您当前所在位置: > 爆料站 > 游戏小抄

《迷你世界》星启计划3.0上线,开发者激励政策全新升级_创作_大赛组委会_作品

时间:2022-01-20 19:02:42  来源:  作者:网络转载
神界2:开发者版 PC版

神界2:开发者版 PC版

大小:更新:2020-09-10

分类:正版游戏

原标题:《迷你世界》星启计划3.0上线,开发者激励政策全新升级

2021年1月19日,《迷你世界》星启计划3.0全新升级,在延续2020年星启计划2.0的基础上,推出时长激励政策,进一步鼓励高质量内容开发者。同时,所有开发者内购模式收益分成比例全部提升至100%,广告收益在原来50%的基础上持续增益,最高可获80%分成。

星启计划3.0全新升级

自《迷你世界》2019年星启计划1.0推出至今,《迷你世界》注册开发者已近100万人,开发者分成累计超1亿元。此次星启计划3.0首推时长激励政策,平台将通过对作品品质和综合数据进行评估,给予作品额外激励奖金,以游戏总时长为核心指标,同时综合作品的用户体验、作品粘度、作品完成度和创作难度等维度进行评定。每个作品的激励奖金会根据当月该作品的数据而定,同样质量评级的作品,时长越高奖金越高。同时,老的作品在满足激励条件的基础上,也可获得激励奖金。3.0政策激励创作者持续优化迭代作品,获得更多收益。

另外,《迷你世界》将继续提供亿元现金及流量扶持,并提升分成比例。 内购模式的收益分成比例将提升至 100%;广告收益在 50%分成基础上,符合标准的内容可以获得额外30%,即80%的广告收益分成,认证工作室内容还可享受 20%的增益激励,优质内容可达到100%广告收益分成。

星启计划3.0签约工作室广告收益分成图示

随着月活用户破亿、开发者数量迅猛增长,《迷你世界》正在从一款沙盒游戏演变成一个UGC沙盒创意平台,把游戏主导权和创作权交给用户,与用户共创优质内容生态。基于其自研引擎的强可塑性,一方面,《迷你世界》通过提供满足不同阶段创作者的便捷开发工具,降低用户创作门槛,实现全民共创。《迷你世界》提供了超过1000种能力游戏方块、实现游戏逻辑的可视化触发器能力、以及可直接编辑游戏逻辑的lua编辑器;2021年,还推出了游戏界面的UI编辑器让创作者可扩展创作者游戏交互的上限;并联合QQ音乐封装游戏音乐能力,为创作者赋能。另一方面,《迷你世界》大力扶持优质内容,推出激励和吸引更多优质创作者的“星启计划”,并逐年升级加码,帮助开发者实现创作之路“零障碍”,在《迷你世界》生态中得到自我价值的实现。

平台的扶持大大激发了UGC内容创作的热情,《迷你世界》涌现出大量优秀的个人开发者和专业开发团队。其中有像笙笙这样的00后开发者,从小痴迷古风建筑,在《迷你世界》中把自己对建筑的奇思妙想落地,发展兴趣爱好的同时传播了中华传统文化;也有像蚁巢工作室这样的创业团队,他们一度陷入经营困境,但在星启计划扶持下,凭借专业技术和开发能力,创造千万级别下载量的作品,实现深圳创业梦;更有像“樱桃”这样父女联手共同创作的组合,他们从普通玩家成长为开发者并创立自己的工作室,父亲用爱和行动让孩子充分发挥自己的兴趣和天赋投身创作之中,创作作品累计下载量已经超过4500万,还获得了80万元单月营收的好成绩。

迷你世界COO古振兴为樱桃父女颁奖

据《迷你世界》相关负责人介绍,在星启计划大力扶持开发者的同时,《迷你世界》还与各地合作伙伴及政府机构、高校达成合作,为开发者提供各种激励丰富的创作机会和一站式服务支持。

2021年,《迷你世界》推出“迷你世界产业生态基地”项目。本着“生态创新、合作共赢”的理念,依托各基地,招募、培养、孵化内容开发者及团队。目前已在北京、西安、郑州与长沙建立了四座产业生态基地。基地拥有高效专业的运营团队,通过体系化、专业化,及一站式的全面服务,助力更多创业者进军《迷你世界》沙盒创意平台,帮助开发者创作优质内容,降低运营成本,提高运营效率。截止目前,全国基地已孵化超过30家工作室,培育约1000位开发者,帮助他们实现了快速成长及营收。

《迷你世界》西安产业生态基地

2021年,迷你创想与全国高校数字艺术设计大赛组委会共同举办“迷你世界全国高校数字场景创作大赛”,本大赛属于工信部人才交流中主办的全国高校数字艺术设计大赛(NCDA大赛)数字媒体类命题赛事。首届大赛吸引了来自全国18个省市,160多所高校参赛,收到了超过4200支队伍的参赛作品。产出了多款有创新、有创意、有价值的优秀作品,参与者热情远超预期。大学生群体的想象力和实践能力发挥空间巨大,像《迷你世界》这样的游戏开发者项目,通过举办高校竞赛活动,在大学生中已经形成良好的口碑效应。一方面,在拓宽学生视野的同时,能鼓励广大学生踊跃参加创作和创新活动,培养创造精神与合作意识。另一方面,比赛将官方组织、教育机构、高校院校、行业企业连接在一起,实现“以赛促学、以赛促教、以赛促发展”,共同促进人才培养、成长及就业,打造良性的产学研生态,为大学生职业规划、创业提供多种方向。

第九届全国高校数字艺术设计大赛(NCDA大赛)

通过开发工具、政策扶持和开放合作,《迷你世界》革新了传统游戏创作路径,让创作者能够更加便捷地在《迷你世界》内容生态平台上打造属于自己的虚拟场景和玩法。《迷你世界》官方数据透露,已有超过7000万创作者创作场景量超2亿,可见《迷你世界》内容生态体系已初成,随着星启计划3.0的全新升级,内容将会迎来一波质的飞跃,《迷你世界》所构建的生态良性发展循环,会不断拓宽内容生态体系的想象边界和可能性,为亿万青少年用户创造更多优质作品。游戏网

资源转载网络,如有侵权联系删除。
相关下载

玩家评论

《独臂斯蒂尔》:一款来自个人开发者的FPS游戏

以下文章来源于虚幻引擎 ,作者Brian Crecente 在Greylock Games的首部作品《独臂斯蒂尔》中,玩家将扮演独臂主角斯蒂尔,向一家隐藏在幕后的庞大公司复仇。这款游戏目前在Ste详情>>

阅读: 0
日期: 2022-01-19
开发者宣布与Wordle开发者合作捐出应用全部收益

  据The Verge报道,Wordle是一款免费的网页游戏,而且只是一款网页游戏--它没有配套的应用程序,在这个几乎所有东西都有应用程序的时代,有些人可能没有意识到这一点。这就为详情>>

阅读: 0
日期: 2022-01-17
开发者利用树莓派在特斯拉上安装了CarPlay系统

  一位开发者想出了一个办法让CarPlay在特斯拉上运行,其变通方法是允许司机在驾驶时访问他们的iPhone。虽然苹果的CarPlay可用于许多汽车信息娱乐系统,但它从未被正式允许详情>>

阅读: 0
日期: 2022-01-17
动视要求获悉《COD》外挂开发者真实身份

详情>>

阅读: 0
日期: 2022-01-17
年度最佳游戏登陆PC开发者支持超宽屏难度巨大

  曾经获奖无数的超级大作《战神4》即将于1月15日正式登录PC平台,而今天,该游戏更是开启了正式预载,玩家们很快就可以在超高清画质下体验这款杰作。   据悉,作为原游戏的P详情>>

阅读: 1
日期: 2022-01-17
《战神4》开发者鼓励玩家制作PC版MOD:太酷了

原标题:《战神4》开发者鼓励玩家制作PC版MOD:太酷了 《战神4》开发者鼓励玩家制作PC版MOD:太酷了 《战神4》现已正式登陆PC,通常一款详情>>

阅读: 0
日期: 2022-01-15
国外开发者分享:怎样让玩家畅玩文本量巨大的游戏?

开发文本量巨大的游戏是一种挑战。 无论你正在制作的游戏属于RPG、视觉小说、文字冒险还是其他品类,都需要不断说服玩家相信他们正在阅读的内容很重要,或者是有价值的详情>>

阅读: 0
日期: 2022-01-14
吉田直树:玩家的过激言论会影响开发者心理健康_先生_语言_游戏

原标题:吉田直树:玩家的过激言论会影响开发者心理健康 吉田直树:玩家的过激言论会影响开发者心理健康 在最近的《最终幻想14》制作人详情>>

阅读: 0
日期: 2022-01-14
开发者谈游戏制作中实际需要的故事的壳和情节的外衣

透过观察我发现,许多独立开发者都会掉入这么一个陷阱:想要为自己的游戏加入一个故事,但却不知道这个故事到底是什么样的。实际上,每个游戏都需要一个故事,但并不是每个游戏都需要详情>>

阅读: 0
日期: 2022-01-12
开发者谈:小型工作室将决定叙事游戏的未来

电子游戏产业在视觉效果、音频、美术和设计等各方面都取得了重大进展,但是在叙事领域却进展缓慢。 游戏是一种以交互为主的媒介,各大排行榜中的高位都被类似《FIFA》、《GT详情>>

阅读: 1
日期: 2022-01-12
开发者日记:紫色宝石以及至臻点行将更新

紧跟赛季启动视频的脚步,一同来看看 2022 年《好汉同盟》神话限定内容将有哪些调整吧。这次更新分为三个阶段:第 1 阶段神话精萃宝石以及至臻点详情>>

阅读: 0
日期: 2022-01-12
Xsolla艾克索拉为手机游戏开发者快速搭建应用商店

拥有16年服务游戏开发者和发行者经验的Xsolla艾克索拉最近推出了一项新的服务,可以帮助手机游戏开发者在自己的网站上快速创建商店。这意味着众多的手机游戏开详情>>

阅读: 0
日期: 2022-01-11
游戏开发商Quantic Dream称正在制作两个新作品

详情>>

阅读: 0
日期: 2022-01-10
《死亡空间:重制版》开发商或在开发另一款新作品

  近日据外媒Gamesradar报道,《死亡空间:重制版》开发商Motive工作室或许还在开发另一款新作品:一款强调故事情节的新游戏。   该信息是通过Motive工作室的招聘信息透露详情>>

阅读: 0
日期: 2022-01-07
开发者称《地平线:山的呼唤》将重新定义3AVR游戏

索尼最近正式公布了PS5的下一代VR头盔——PlayStation VR2,与新设备一起宣布的还有独占VR游戏《地平线:山的呼唤》,这是《地平线》系列的衍生详情>>

阅读: 0
日期: 2022-01-06
光荣特库摩开发者透露2022年计划多款开发多年的游戏展示公司完整实力

【17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】在即将过去的2021年中,游戏制作公司光荣特库摩显得非常活跃,推出了多个新作,近期据光荣的游戏开发者透露,似乎20详情>>

阅读: 1
日期: 2021-12-31
资深业内美术师谈如何加入游戏行业并成为顶级的开发者

“对我而言,只有一种谋生方式,那就是美术。这是我唯一在行的事,而且我很享受这个过程。” 作为吉隆坡Streamline工作室的首席美术师,马来西亚感觉就像是Steven Stahlberg的家详情>>

阅读: 2
日期: 2021-12-30
顽皮狗前开发者新作进入动作捕捉阶段 开发非常顺利

顽皮狗工作室的几位开发人员在今年7月离职并成立了新团队,名为That's No Moon工作室,随着2021年度即将结束,That's No Moon团队发布了最新消息,介详情>>

阅读: 1
日期: 2021-12-30
《英雄不再3》开发商招募大量开发者 为新作策划做准备

以《银白事件》、《英雄不再》系列而闻名业界的日本草蜢工作室在2021年5月31日被网易正式收购,不久后就传出将开发新作的消息。近日,草蜢工作室宣布大规详情>>

阅读: 0
日期: 2021-12-29
《英雄不再3》招募新开发者为新作做准备

《英雄不再》系列的草蜢工作室近日正在大规模的招募游戏开发者,官方表示这是为了新作做准备,这也印证了网易收购后的新作预告,详情让我们详情>>

阅读: 0
日期: 2021-12-29
开发者谈如何聚焦游戏的核心体验和进行残酷但必要的删减

Heaven’s Vault是一款由inkle开发的考古冒险游戏,他们的产品还有《80天环游世界(80 Days)》以及《巫术!(Sorcery! )》系列。 很明显,Heaven’s Vault是迄今为止我们做过的最复详情>>

阅读: 0
日期: 2021-12-29
《FGO》开发商成立新公司 小野义德担任董事

  继此前DelightWorks被Aniplex收购之后,曾在Capcom任职多年的游戏制作人小野义德也转移至新公司。今天(12月28日),DelightWorks宣布成立全新公司“ラセングル”,并且由小野详情>>

阅读: 1
日期: 2021-12-29
《怪猎:崛起》开发者“挑战任务7”演示 6分24速刷

虽然在更新3.0版本天慧龙加入之后,《怪物猎人:崛起(Monster Hunter RISE)》再无新怪物追加,但是游戏活动任务和挑战任务仍保持更新。今日官方在发布“详情>>

阅读: 0
日期: 2021-12-24
一位开发者眼中的独立游戏开发进程和节奏(上篇)

毫无疑问,当今的游戏市场正处于蓬勃发展阶段,而且2017年的市值将会达到1080亿美元。手游市场的年均复合增长率为19%,它仍然是app发行领域中最赚钱的行业,占据了总收入的42%(461亿详情>>

阅读: 0
日期: 2021-12-24
长文探讨:开发者从留存角度谈为什么休闲游戏需要剧情

(三位移动产品业内人士讨论了如何利用连载式剧情有效提高玩家留存率) 对任何一个手游来说,玩家留存率是决定它是否能够在市场上生存下来的关键因素,更不用说留存率跟成功的之详情>>

阅读: 3
日期: 2021-12-24
《消逝的光芒2》开发者访谈 深度定制用户界面

《消逝的光芒2》正式发售后,还将继续倾听玩家反馈意见,并做出符合游戏整体设计理念的改变。 详情>>

阅读: 0
日期: 2021-12-22
《狙击精英》开发商正在开发新3A游戏 据称为世界级IP

  据报道,《狙击精英》系列的开发商和发行商Rebellion正在开发一款全新的未公布游戏。   Rebellion网站上的招聘信息显示其正在招聘一名高级程序员,工作地点位于约克郡详情>>

阅读: 2
日期: 2021-12-21
开发者分享:语言支持怎样影响《Academia》在各国市场的数据?

《Academia: School Simulator》(下文简称《Academia》)是一款模拟经营类游戏,玩家扮演校长,可以设计、建造并管理一所高中,还能看到学生们在校园中谈恋爱、考试挂科或遭受欺凌详情>>

阅读: 2
日期: 2021-12-21
开发者从用户体验的角度聊《Getting Over it 》

Bennett Foddy制作的游戏向来都很奇怪,有时甚至会故意激怒玩家。尽管这类游戏完全不是我的菜,但我还是一玩就停不下来。Bennett最近刚刚发布了一款名为《和班尼特福迪一起攻克详情>>

阅读: 2
日期: 2021-12-21
尽管玩家和开发者不满,育碧CEO仍要推行NFT项目

  育碧在今年 12 月开始推行 NFT 项目 Ubisoft Quartz,但很多玩家都表示反感。不仅如此,育碧自家的开发者也不看好这个项目。不过育碧 CEO Yves Guillemot 并不在意,他在本周详情>>

阅读: 1
日期: 2021-12-21
瑞芯微第六届开发者大会:用芯做好产品共谋AIoT芯生态

  2021年12月16-17日,由瑞芯微电子股份有限公司(以下简称“瑞芯微”)举办的第六届开发者大会(RKDC2021)在福州举行,本届大会亦是瑞芯微20周年系列中规模最大的活动,详情>>

阅读: 0
日期: 2021-12-20
《双人成行》开发者表示新游戏正在制作中

原标题:《双人成行》开发者表示新游戏正在制作中 今日(12月19日),双人合作冒险解谜游戏《双人成行》的开发者Josef Fares在社交平台上发详情>>

阅读: 1
日期: 2021-12-20
想为《潜行者2》加入NFT被玩家喷爆,开发商宣布撤回决定

  日前,《潜行者2》开发商 GSC Game World 宣布将在这款未发售新作中加入 NFT(非同质化货币),结果在玩家之间引起巨大争议。目前官方已经在社交媒体回应了争议,宣布撤回在游戏详情>>

阅读: 2
日期: 2021-12-18
《潜行者2》开发商放弃为游戏添加NFT计划

  区块链的新技术NFT在游戏圈最近几个月可以说是众多游戏厂商的“香饽饽”,然而大部分游戏玩家却对厂商这种独占和投机的“新方向”嗤之以鼻。根据电玩迷(dianwanmi.com)编详情>>

阅读: 1
日期: 2021-12-18
《雨中冒险2》新开发者日志视频 全新地图和怪物公布

《雨中冒险2(Risk of Rain 2)》是由Hopoo Games开发、Gearbox Publishing发行的一款肉鸽类动作冒险游戏。今日(12月17日),官方公布了该作最新开发者日志。详情>>

阅读: 1
日期: 2021-12-18
《黑相集》系列开发商正在开发一款未公布的多人游戏

据外媒gamesradar发现,《直到黎明》和《黑相集》系列的开发商Supermassive的招聘页面信息透露其正在开发一款未公布的多人游戏。招聘信息中写道:“详情>>

阅读: 0
日期: 2021-12-17
《黑相集》系列工作室正在为一款多人游戏招募开发人员

《黑相集》系列和《直到黎明》开发商 Supermassive Games 的官网招聘信息显示,他们正在为一个未宣布的多人游戏项目招募开发人员。 工作室招聘列表中的一个职位为详情>>

阅读: 2
日期: 2021-12-16
据开发商称 Android版壁纸引擎即将推出

根据公告,Android 上的壁纸引擎可能会在 10 月或 11 月推出。开发人员展示了许多动画 GIF,包括如何在智能手机上编辑壁纸的一些基本参数。其他功能包括音频可视化器详情>>

阅读: 1
日期: 2021-12-12
前DICE开发者新作《Arc Raiders》 预告 12.9公布情报

今天(12月7日),由前DICE和EA高层在2018年离职后创建的Embark工作室官方推特公布了预热预告片,Embark工作室FPS新作正式定名为《ARC Raiders》,并将在12月9详情>>

阅读: 0
日期: 2021-12-07
玩家质疑《匹诺曹的谎言》刻意模仿血源 开发商回应

NEOWIZ制作发行3D类魂残酷童话游戏《匹诺曹的谎言(Lies Of P)》最早于今年5月公布,该作在放出预告片后被许多玩家拿来与《血源》作比较,甚至质疑开发商故详情>>

阅读: 0
日期: 2021-12-06
精彩推荐