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开发者

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开发者从实际的运营角度谈塑造游戏角色的7大技巧

角色的塑造在电子游戏中起到了至关重要的作用。他们可以推动详情>>

《迷你世界》星启计划3.0上线,开发者激励政策全新升级_创作_大赛组委会_作品

原标题:《迷你世界》星启计划3.0上线,开发者激详情>>

《独臂斯蒂尔》:一款来自个人开发者的FPS游戏

以下文章来源于虚幻引擎 ,作者Brian Crecente



在Greylock 详情>>

开发者宣布与Wordle开发者合作捐出应用全部收益

  据The Verge报道,Wordle是一款免费的网页游戏,而且只是详情>>

开发者利用树莓派在特斯拉上安装了CarPlay系统

  一位开发者想出了一个办法让CarPlay在特斯拉上运行,其详情>>

年度最佳游戏登陆PC开发者支持超宽屏难度巨大

  曾经获奖无数的超级大作《战神4》即将于1月15日正式登详情>>

动视要求获得《使命召唤》作弊器开发者身份

  针对向《使命召唤》玩家出售作弊软件的制造者,动视正通过详情>>

《战神4》开发者鼓励玩家制作PC版MOD:太酷了

原标题:《战神4》开发者鼓励玩家制作PC版MOD:太酷了详情>>

国外开发者分享:怎样让玩家畅玩文本量巨大的游戏?

开发文本量巨大的游戏是一种挑战。







无论你正在制作的详情>>

吉田直树:玩家的过激言论会影响开发者心理健康_先生_语言_游戏

原标题:吉田直树:玩家的过激言论会影响开发者心详情>>

开发者谈游戏制作中实际需要的故事的壳和情节的外衣

透过观察我发现,许多独立开发者都会掉入这么一个陷阱:想要为自详情>>

开发者谈:小型工作室将决定叙事游戏的未来

电子游戏产业在视觉效果、音频、美术和设计等各方面都取得了详情>>

个人开发者倾情分享!制作独立游戏应该了解的“要”和“不要”

本文首发“腾讯GWB游戏无界”



当下,有越来越多的新手开发详情>>

开发者日记:紫色宝石以及至臻点行将更新

紧跟赛季启动视频的脚步,一同来详情>>

Xsolla艾克索拉为手机游戏开发者快速搭建应用商店

拥有16年服务游戏开发者和发行者经验的Xsolla艾详情>>

开发者称《地平线:山的呼唤》将重新定义3AVR游戏


索尼最近正式公布了PS5的下一代VR头盔&详情>>

开发者以真实案例谈游戏设计中的核心体验及其价值

游戏核心体验指的是开发者意图传递给玩家的3-5种主要元素或详情>>

光荣特库摩开发者透露2022年计划多款开发多年的游戏展示公司完整实力

【17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游信详情>>

资深业内美术师谈如何加入游戏行业并成为顶级的开发者

“对我而言,只有一种谋生方式,那就是美术。这是我唯一在行的事详情>>

顽皮狗前开发者新作进入动作捕捉阶段 开发非常顺利


顽皮狗工作室的几位开发人员在今年7月详情>>

《英雄不再3》开发商招募大量开发者 为新作策划做准备


以《银白事件》、《英雄不再》系列而闻详情>>

《英雄不再3》招募新开发者为新作做准备


《英雄不再》系列的草蜢详情>>

开发者谈游戏场景设计中的文化渗透和传达

摘要:《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》的作者CJ Kershner说,现代开发人详情>>

开发者:双倍存眷双人作战

概要:咱们将保存双人作战模式,并将持续改良这个模式的排位体系、沟通机制、明晰度等方面。想理解这样做的缘由以及改良形式,那就请持续读上来吧!详情>>

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日期: 2022-01-25
开发者从4个角度探讨游戏开发路径和市场路径

(一)优质产品 开发商应该致力于为终端用户创造高质量产品。记住,市面上的游戏数不胜数,而唯一能够捕捉到用户注意力的就是华丽、简洁的高质量图像。一个干净整洁的图标、高质详情>>

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日期: 2022-01-25
开发者从实际的运营角度谈塑造游戏角色的7大技巧

角色的塑造在电子游戏中起到了至关重要的作用。他们可以推动剧情的发展,同时增强玩家的浸入感。那么,我们该怎么做才能够创造出一个令人信服的游戏角色呢? 虽然看起来好像很详情>>

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日期: 2022-01-21
开发者宣布与Wordle开发者合作捐出应用全部收益

  据The Verge报道,Wordle是一款免费的网页游戏,而且只是一款网页游戏--它没有配套的应用程序,在这个几乎所有东西都有应用程序的时代,有些人可能没有意识到这一点。这就为详情>>

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日期: 2022-01-17
开发者利用树莓派在特斯拉上安装了CarPlay系统

  一位开发者想出了一个办法让CarPlay在特斯拉上运行,其变通方法是允许司机在驾驶时访问他们的iPhone。虽然苹果的CarPlay可用于许多汽车信息娱乐系统,但它从未被正式允许详情>>

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日期: 2022-01-17
开发者经验谈:最好的想法不一定对游戏开发最有好处

刚开始制作战术RPG《Alkanaur》的时候,我和同事们在想要用什么主题,然后偶然间发现了一个新颖的想法,大家都兴奋极了:如果古希腊和古罗马的文化没有消亡,一直遗留到了工业革命,那详情>>

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日期: 2022-01-14
开发者以众多实际案例基础谈游戏剧情的合理性并不关键

在这个行业中,有些我们至爱的游戏实在是扯淡。为什么这么说?来举个例子吧,Puzzle Quest中玩家打那些巨魔、地精、骷髅是不是就像在玩双人版的《宝石迷阵》?类似地,在Professor La详情>>

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日期: 2022-01-12
开发者谈:小型工作室将决定叙事游戏的未来

电子游戏产业在视觉效果、音频、美术和设计等各方面都取得了重大进展,但是在叙事领域却进展缓慢。 游戏是一种以交互为主的媒介,各大排行榜中的高位都被类似《FIFA》、《GT详情>>

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日期: 2022-01-12
开发者日记:紫色宝石以及至臻点行将更新

紧跟赛季启动视频的脚步,一同来看看 2022 年《好汉同盟》神话限定内容将有哪些调整吧。这次更新分为三个阶段:第 1 阶段神话精萃宝石以及至臻点详情>>

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日期: 2022-01-12
开发者以真实案例谈游戏设计中的核心体验及其价值

游戏核心体验指的是开发者意图传递给玩家的3-5种主要元素或情绪。 那么,游戏核心体验的作用是什么?为什么我们需要将游戏限制在这些范畴之内? 读者可能会回复我说:“Max,我详情>>

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日期: 2022-01-05
开发者谈F2P游戏简要的六个角度运营效率分析

(一)每日活跃用户VS每月活跃用户 游戏需要有人玩! 一款游戏的玩家数量会直接影响到许多决策;每日活跃用户(DAU)和每月活跃用户(MAU)之间的对比能让你对游戏的走向和稳定性详情>>

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日期: 2022-01-04
开发商:开放世界RPG游戏《ELEX2》将比前作更具活力

12月28日消息。尽管《ELEX 1》没有火起来,但其内容有许多值得赞赏的地方。华丽世界、有趣探索,自由度高,分支叙事动人等吸引了许多人加入。然而玩家们踏上冒险旅程后发现,详情>>

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日期: 2021-12-29
开发者谈游戏场景设计中的文化渗透和传达

摘要:《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》的作者CJ Kershner说,现代开发人员在游戏场景设计中的文化渲染方面做得越来越好了,但是仍有改进的空间。 在实施项目的时候,部分开发人员会选择详情>>

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日期: 2021-12-29
开发者谈如何聚焦游戏的核心体验和进行残酷但必要的删减

Heaven’s Vault是一款由inkle开发的考古冒险游戏,他们的产品还有《80天环游世界(80 Days)》以及《巫术!(Sorcery! )》系列。 很明显,Heaven’s Vault是迄今为止我们做过的最复详情>>

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日期: 2021-12-29
开发组茶话会第二期来袭 《猎魂觉醒》周年庆福利大猜想!

  邀雪称庆,寄托人间佳讯,礼物与惊喜在祝福声中如约而至。为给游骑兵们的圣诞快乐加倍,网易超真实团队狩猎手游《猎魂觉醒》圣诞活动暖心详情>>

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日期: 2021-12-24
开发者从用户体验的角度聊《Getting Over it 》

Bennett Foddy制作的游戏向来都很奇怪,有时甚至会故意激怒玩家。尽管这类游戏完全不是我的菜,但我还是一玩就停不下来。Bennett最近刚刚发布了一款名为《和班尼特福迪一起攻克详情>>

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日期: 2021-12-21
开发者日记:来岁将改动战士配备更新风女阿狸

设计师Axes公布开发者日记,发布了将来版本改动的标的目的,此中包罗炼金龙魂总结为如下几点:持续察看炼金龙地形以及其龙魂:12.1版本将在朝区添加占详情>>

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日期: 2021-12-19
开发被暂停?《国土防线2:革命》Crytek深陷财务泥潭

《孤岛危机》系列开发商Crytek似乎深陷财务泥潭,由此引发的谣言正在一步步吞噬它。援引外媒Kotaku消息,Crytek英国工作室已经暂时停止了《国土防线2:革命》的详情>>

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日期: 2021-12-14
开发商确认《光环:无限》将追加战役模式选关功能

在微软发给媒体评测的《光环:无限》中,没有提供战役模式下单独任务的重复游玩功能,这让媒体和玩家颇有不满情绪。不过近日开发商343 Industries协你将追详情>>

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日期: 2021-12-08
开发组笔记 | 雪崩暴走大调整?策划回复抢先了解!

各位英雄好! 职业平衡一直是每一位梦境英雄关心的重点,也是开发组不断追求的目标。近期,开发组收到了不少英雄们给薇格雪崩暴走转职提出的建议,综合了雪崩的各项数据详情>>

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日期: 2021-11-24
开发商Atlus招聘全球市场业务专员 未来作品或同步发售

日本知名游戏开发工作室Atlus旗下手握多个重量级IP,包括《真女神转生》、《女神异闻录》、魔剑系列以及恶魔召唤师系列等,而他旗下这些作品发售时都有一详情>>

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日期: 2021-11-21
开发者坦言《喋血复仇》难度超出预期 后续版本将改进

Turtle Rock新作《喋血复仇》玩家数量逐渐下降,甚至低于Steam上的《求生之路2》,造成这种情况的原因是多样的,其中也包括游戏难度设置问题。游戏开发者之详情>>

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日期: 2021-11-15
开发商信心满满 新《使命召唤》必将惊艳E3?

E3距离我们还有三个星期,而《使命召唤11:高级战争》的开发商Sledgehammer早已为此做好了万全的准备。大锤工作室的联合创始人格兰.斯科菲尔德和迈克尔.详情>>

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日期: 2021-11-09
开发商希望《影子武士3》更加出色 决定延期至明年发售

RPG动作游戏《影子武士》系列新作《影子战士3》并将在今年年内发售,其发行商Devlver Digital近日表示,虽然游戏已经达到了期望,但希望《影子战士3》质量详情>>

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日期: 2021-10-27
开发商下场回怼 KFC嘲《喋血复仇》为“廉价复制品”

近日KFC嘲《喋血复仇》为“廉价复制品”,《喋血复仇》游戏开发商对此展开了回怼,下面为大家带来了相关消息内容的详细介绍,一起来看看吧。详情>>

阅读: 5
日期: 2021-10-14
开发者谈如何通过游戏社区更好地理解玩家

游戏社区总是能带给人们意外,主要是惊喜。 跟玩家对话总是能获得收获——不仅是对于你的项目(从交流中获得的品牌信任以及产品见解),还有你个人。《战争机器人》(War Robots)详情>>

阅读: 3
日期: 2021-10-13
开发者送新招:绕过TPM2.0限制安装Windows11系统

  Windows 11 提高了系统的升级门槛,要求设备支持 TPM 2.0、Secure Boot,并使用支持的 CPU,微软并不会因为大家的反对而改变什么。  对于无法满足升级条件的用户来说,开发详情>>

阅读: 5
日期: 2021-09-30
开发者日记:2022年终将公布全新攻打模式的弓手好汉

去年咱们方案每一个地位出一个新好汉,中路出两个好汉,一个刺客,一个法师。往年咱们原本想相沿这个方案,但依今朝的状况来看咱们无奈告竣这个指标。详情>>

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日期: 2021-09-28
开发者日记:确定乌迪尔以及弗雷尔卓德半神无关的设计标的目的

咱们正在三个月前开端重做乌迪尔,这段工夫名目获得了许多停顿。 起首来讲说乌迪尔头上的那对角。前次更新日记的时分,许多玩家反馈了对乌迪尔头详情>>

阅读: 1
日期: 2021-09-28
开发商表示《漫威银河护卫队》不会与《漫威复仇者联盟》共享引擎

近期《漫威银河护卫队》的开发商证实:该游戏不会与《漫威复仇者联盟》共享游戏引擎。这再次将两个项目区分开来。目的是为了向公众表明,详情>>

阅读: 3
日期: 2021-09-28
开发团队专访:科隆游戏展上的黑马《DokeV》

原标题:《独家专访珍艾碧丝《多可比 DokeV》研发团队 扮演可爱角色与多可比一起冒险!》,转载自GNN 原地址:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=221269 韩国游戏研发商 详情>>

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日期: 2021-09-22
开发团队谈《暗黑2:重制》未来方向 新符文、新道具

《暗黑破坏神2:重制版》将于本周四(9月23日)正式发售,在近日接受外媒采访时,工作室设计总监Rob Gallerani和项目负责人Michael Bukowski讨论了游戏开发过程详情>>

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日期: 2021-09-21
开发商重申《福尔摩斯:第一章》发售日期 直言0加班

近两年,为了保证准时发售游戏行业的加班现象屡见不鲜。开发商Frogwares近日在推特上重申了《夏洛克·福尔摩斯:第一章》的发售日期,并表示这部作品详情>>

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日期: 2021-09-20
开发团队希望玩家理性看待《暗黑2RE》摒弃外界干扰_Rob

原标题:开发团队希望玩家理性看待《暗黑2RE》 摒弃外界干扰 受动视暴雪内部性骚扰、歧视、兄弟会文化等事件曝光与起诉的影响,不少人对这部即将于本详情>>

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日期: 2021-09-19
开发团队希望玩家理性看待《暗黑2RE》 摒弃外界干扰

受动视暴雪内部性骚扰、歧视、兄弟会文化等事件曝光与起诉的影响,不少人对这部即将于本月发售的《暗黑破坏神2:重制版》持负面态度——即使这详情>>

阅读: 2
日期: 2021-09-19
开发三年,《山海旅人》向玩家递出了一杯回味无穷的清茶

志怪风格的游戏对国人还是有着独特的吸引力。 地府中的掌管者们(十殿阎罗)恐怕没多少人记得他们的形象,接引员黑白无常的形象反倒最深入人心。白无常长舌、黑无常臭脸详情>>

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日期: 2021-09-16
开发商谈手游测试发行过程的关键因素

每个开发商都将面临把产品介绍给未来用户的时刻。测试发行(soft launch)是对你的应用软件进行的第一次检验,你可以从中挖掘软件的潜能、了解软件的优缺点。 本文中,Zorka.M详情>>

阅读: 5
日期: 2021-09-14
开发商确认漫威蜘蛛侠和漫威金刚狼属于相同宇宙

  上周PS游戏展示会,Insomniac通过《漫威蜘蛛侠2》和《漫威金刚狼》让玩家们认识到了这家工作室有多么“高产”。虽然《漫威蜘蛛侠2》刚刚确定2023年上市,而且《漫威金刚狼详情>>

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日期: 2021-09-13
开发商确认漫威蜘蛛侠和漫威金刚狼属于相同宇宙_游戏

原标题:开发商确认漫威蜘蛛侠和漫威金刚狼属于相同宇宙 开发商确认漫威蜘蛛侠和漫威金刚狼属于相同宇宙 上周PS游戏展示会,Insomniac通过《漫威蜘详情>>

阅读: 5
日期: 2021-09-13