电视动画「怪人开发部的黑井津」公布了三位新详情>>
漫画「怪人开发部的黑井津桑」公开了最新卷第详情>>
由水崎弘明原作的漫画作品「怪人开发部的黑井详情>>
据The Verge报道,Wordle是一款免费的网页游戏,而且只是一款网页游戏--它没有配套的应用程序,在这个几乎所有东西都有应用程序的时代,有些人可能没有意识到这一点。这就为详情>>
一位开发者想出了一个办法让CarPlay在特斯拉上运行,其变通方法是允许司机在驾驶时访问他们的iPhone。虽然苹果的CarPlay可用于许多汽车信息娱乐系统,但它从未被正式允许详情>>
刚开始制作战术RPG《Alkanaur》的时候,我和同事们在想要用什么主题,然后偶然间发现了一个新颖的想法,大家都兴奋极了:如果古希腊和古罗马的文化没有消亡,一直遗留到了工业革命,那详情>>
在这个行业中,有些我们至爱的游戏实在是扯淡。为什么这么说?来举个例子吧,Puzzle Quest中玩家打那些巨魔、地精、骷髅是不是就像在玩双人版的《宝石迷阵》?类似地,在Professor La详情>>
电子游戏产业在视觉效果、音频、美术和设计等各方面都取得了重大进展,但是在叙事领域却进展缓慢。 游戏是一种以交互为主的媒介,各大排行榜中的高位都被类似《FIFA》、《GT详情>>
紧跟赛季启动视频的脚步,一同来看看 2022 年《好汉同盟》神话限定内容将有哪些调整吧。这次更新分为三个阶段:第 1 阶段神话精萃宝石以及至臻点详情>>
游戏核心体验指的是开发者意图传递给玩家的3-5种主要元素或情绪。 那么,游戏核心体验的作用是什么?为什么我们需要将游戏限制在这些范畴之内? 读者可能会回复我说:“Max,我详情>>
(一)每日活跃用户VS每月活跃用户 游戏需要有人玩! 一款游戏的玩家数量会直接影响到许多决策;每日活跃用户(DAU)和每月活跃用户(MAU)之间的对比能让你对游戏的走向和稳定性详情>>
12月28日消息。尽管《ELEX 1》没有火起来,但其内容有许多值得赞赏的地方。华丽世界、有趣探索,自由度高,分支叙事动人等吸引了许多人加入。然而玩家们踏上冒险旅程后发现,详情>>
摘要:《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》的作者CJ Kershner说,现代开发人员在游戏场景设计中的文化渲染方面做得越来越好了,但是仍有改进的空间。 在实施项目的时候,部分开发人员会选择详情>>
Heaven’s Vault是一款由inkle开发的考古冒险游戏,他们的产品还有《80天环游世界(80 Days)》以及《巫术!(Sorcery! )》系列。 很明显,Heaven’s Vault是迄今为止我们做过的最复详情>>
邀雪称庆,寄托人间佳讯,礼物与惊喜在祝福声中如约而至。为给游骑兵们的圣诞快乐加倍,网易超真实团队狩猎手游《猎魂觉醒》圣诞活动暖心详情>>
Bennett Foddy制作的游戏向来都很奇怪,有时甚至会故意激怒玩家。尽管这类游戏完全不是我的菜,但我还是一玩就停不下来。Bennett最近刚刚发布了一款名为《和班尼特福迪一起攻克详情>>
设计师Axes公布开发者日记,发布了将来版本改动的标的目的,此中包罗炼金龙魂总结为如下几点:持续察看炼金龙地形以及其龙魂:12.1版本将在朝区添加占详情>>
《孤岛危机》系列开发商Crytek似乎深陷财务泥潭,由此引发的谣言正在一步步吞噬它。援引外媒Kotaku消息,Crytek英国工作室已经暂时停止了《国土防线2:革命》的详情>>
在微软发给媒体评测的《光环:无限》中,没有提供战役模式下单独任务的重复游玩功能,这让媒体和玩家颇有不满情绪。不过近日开发商343 Industries协你将追详情>>
各位英雄好! 职业平衡一直是每一位梦境英雄关心的重点,也是开发组不断追求的目标。近期,开发组收到了不少英雄们给薇格雪崩暴走转职提出的建议,综合了雪崩的各项数据详情>>
日本知名游戏开发工作室Atlus旗下手握多个重量级IP,包括《真女神转生》、《女神异闻录》、魔剑系列以及恶魔召唤师系列等,而他旗下这些作品发售时都有一详情>>
Turtle Rock新作《喋血复仇》玩家数量逐渐下降,甚至低于Steam上的《求生之路2》,造成这种情况的原因是多样的,其中也包括游戏难度设置问题。游戏开发者之详情>>
E3距离我们还有三个星期,而《使命召唤11:高级战争》的开发商Sledgehammer早已为此做好了万全的准备。大锤工作室的联合创始人格兰.斯科菲尔德和迈克尔.详情>>
RPG动作游戏《影子武士》系列新作《影子战士3》并将在今年年内发售,其发行商Devlver Digital近日表示,虽然游戏已经达到了期望,但希望《影子战士3》质量详情>>
近日KFC嘲《喋血复仇》为“廉价复制品”,《喋血复仇》游戏开发商对此展开了回怼,下面为大家带来了相关消息内容的详细介绍,一起来看看吧。详情>>
游戏社区总是能带给人们意外,主要是惊喜。 跟玩家对话总是能获得收获——不仅是对于你的项目(从交流中获得的品牌信任以及产品见解),还有你个人。《战争机器人》(War Robots)详情>>
Windows 11 提高了系统的升级门槛,要求设备支持 TPM 2.0、Secure Boot,并使用支持的 CPU,微软并不会因为大家的反对而改变什么。 对于无法满足升级条件的用户来说,开发详情>>
去年咱们方案每一个地位出一个新好汉,中路出两个好汉,一个刺客,一个法师。往年咱们原本想相沿这个方案,但依今朝的状况来看咱们无奈告竣这个指标。详情>>
咱们正在三个月前开端重做乌迪尔,这段工夫名目获得了许多停顿。 起首来讲说乌迪尔头上的那对角。前次更新日记的时分,许多玩家反馈了对乌迪尔头详情>>
近期《漫威银河护卫队》的开发商证实:该游戏不会与《漫威复仇者联盟》共享游戏引擎。这再次将两个项目区分开来。目的是为了向公众表明,详情>>
原标题:《独家专访珍艾碧丝《多可比 DokeV》研发团队 扮演可爱角色与多可比一起冒险!》,转载自GNN 原地址:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=221269 韩国游戏研发商 详情>>
《暗黑破坏神2:重制版》将于本周四(9月23日)正式发售,在近日接受外媒采访时,工作室设计总监Rob Gallerani和项目负责人Michael Bukowski讨论了游戏开发过程详情>>
近两年,为了保证准时发售游戏行业的加班现象屡见不鲜。开发商Frogwares近日在推特上重申了《夏洛克·福尔摩斯:第一章》的发售日期,并表示这部作品详情>>
原标题:开发团队希望玩家理性看待《暗黑2RE》 摒弃外界干扰 受动视暴雪内部性骚扰、歧视、兄弟会文化等事件曝光与起诉的影响,不少人对这部即将于本详情>>
受动视暴雪内部性骚扰、歧视、兄弟会文化等事件曝光与起诉的影响,不少人对这部即将于本月发售的《暗黑破坏神2:重制版》持负面态度——即使这详情>>
志怪风格的游戏对国人还是有着独特的吸引力。 地府中的掌管者们(十殿阎罗)恐怕没多少人记得他们的形象,接引员黑白无常的形象反倒最深入人心。白无常长舌、黑无常臭脸详情>>
每个开发商都将面临把产品介绍给未来用户的时刻。测试发行(soft launch)是对你的应用软件进行的第一次检验,你可以从中挖掘软件的潜能、了解软件的优缺点。 本文中,Zorka.M详情>>
上周PS游戏展示会,Insomniac通过《漫威蜘蛛侠2》和《漫威金刚狼》让玩家们认识到了这家工作室有多么“高产”。虽然《漫威蜘蛛侠2》刚刚确定2023年上市,而且《漫威金刚狼详情>>
原标题:开发商确认漫威蜘蛛侠和漫威金刚狼属于相同宇宙 开发商确认漫威蜘蛛侠和漫威金刚狼属于相同宇宙 上周PS游戏展示会,Insomniac通过《漫威蜘详情>>
电子游戏是一个创新型的产业,随着各个市场的新产品层出不穷,对“商业”方面深刻理解比以往任何时候都显得更重要。 Jason Della在运营Execution Labs期间,他非常在意来做详情>>
大部分手游开发者会告诉你留住用户并非易事,你无法把主机或者PC端游戏直接复制到手机平台上然后期望获得同样的成功。你的内容必须与平台相适合。游戏开发者在设计手游时心详情>>
Lince Works制作发行的动作潜行游戏《荒神2》将于本月中旬正式发售,开发人员在近日接受外媒采访时表示,由于新作有了充足的预算,他们在《荒神2》中圆了初详情>>