您当前所在位置: > 爆料站 > 君子堂

开发者谈Nordeus从足球游戏向奇幻题材的MOBACCG手游演进

时间:2022-03-18 09:14:16  来源:  作者:网络转载
神界2:开发者版 PC版

神界2:开发者版 PC版

大小:更新:2020-09-10

分类:正版游戏

近几年来,塞尔维亚的开发团队Nordeus靠他们的足球经营游戏Top Eleven名利双收。

这个耗费多年悉心打造的游戏,如今在英国收益榜上取得了稳固的地位,在其他国家也是如此。从这个游戏所取得的成绩来看,Nordeus应该是没有什么理由把它立即抛在脑后。

然而,在Nordeus学会了如何才能制作出一个优秀的模拟经营游戏之后,他们决定带着这些知识离开Top Eleven,投入到MOBA/CCG游戏的怀抱。

Nordeus已经在加拿大、澳大利亚、荷兰等地发行测试了他们的最新游戏:Spellsouls。

游戏中使用了许多行业内当下流行的类型以及特色,从实时PVP到MOBA风格玩法,再到CCG元素。

但是鉴于这些市场的竞争非常激烈,尤其是后者更甚,为什么Nordeus在开辟未来道路上选择抛弃了Top Eleven?通过与Nordeus的创意总监Milan Jovovi?的对话或许能给我们一个答案。

你能简单地说一说Spellsouls这个游戏,告诉我们它和市场上现存的游戏有哪些区别吗?

简单来说,我们制作了一个快节奏的实时PvP策略手游/MOBA,就是有那么一群热血玩家就喜欢这种快速的硬碰硬对战。

spell souls(from pocketgamer.biz)

我们致力于创造出一种内容丰富、拟真的奇幻体验,再结合游戏的玩法:玩家要在时间仅为三分钟的紧张战斗中利用大量咒语对抗敌人。在开始制作游戏的时候,我们定的其中一项准则就是要创造出一个3A级别的手游。实现了这个目标,令我们感到十分欣慰。

我认为我们已经创造出了一种美妙的平衡状态:一是需要玩家深思熟虑的策略影响力,二是很大程度上由剧情主导的奇幻体验,这二者恰当地融合在了一起。这或许算是陈腔滥调,但我们最想要的就是这种游戏体验:上手容易,但是对于hardcore玩家和休闲玩家来说,都很难戒掉。

我们当然知道行业内的流行的卡通风格游戏,还有超级英雄IP游戏。我们的目标是不一样的,重点就是要把玩家带入一个更严肃、更黑暗的游戏世界,在这里,策略和咒语拥有强大的力量,角色可以全方位发展,每个角色都有复杂、神秘的背景故事。

你最引以为豪的是哪些游戏特色?

说到游戏特色,我认为最让人骄傲的就是我们在某些地方塑造得相当有深度,就是上面提到的,三分钟快速对战体验。

我们制作游戏的时候,紧张感就是游戏的核心部分,它能经受时间的考验,玩家不会在短时间内就戒掉这个游戏,还会天天玩,这就是我们想要的。我们更关注的是能够把玩家留住,不仅仅是只有1-30天这个范围,而是更长,更长的时间。

还有我们在策略功能上下了这么多功夫,配上那么多咒语,这些咒语最终都会对玩家的战斗策略产生巨大的影响。这也是能让我们感到自豪的地方。

但是如果没有足够吸引人的meta-game,那这上面说到的东西就变得无关紧要了。游戏发布后,我们还计划逐步优化游戏、举办联赛活动。

你们是怎么想到制作Spellsouls这样一个游戏的?这个想法什么时候萌生的?是什么促使你们决心要全力发展这个游戏?

显然,Top Eleven获得了令人满意的反响,这时候就明白了其实我们想要去创造更多优秀的游戏。我们仔细考虑了各个方面,谨慎地做了计划,但同时也保持着开放的头脑,我们的团队成员都可以自由地进行创作,自主选择下一步的发展方向。

我们真正开始花心思做这个游戏的时候大概是三年前吧,游戏的代号还是“wizards”,核心想法就是设定一个奇幻世界背景,把3分钟时长的PvP战斗嵌入其中,这算是一个挺吸引人的主意。

我们也花了很多时间跟玩家交流,了解什么能打动玩家,他们想从手游中收获什么。以玩家为中心的设计对我们来说至关重要。

在某些方面,我们的决策方向在日后也被证明是正确的,比如Supercell这样的同行,也是沿着这个方向,他们最终呈现了《部落冲突:皇室战争》这样优秀的作品。

你对这个游戏的投资有多少?有寄予很高的期望吗?

我不认为我们在投资方面会有什么回报,但是任何人都知道,要运营好一个多方位的人才团队长达一年多是需要成本的!

我们对这游戏的各个部分都有很高的期望。从制作到画面到声效,都是顶级水准。现在要交给玩家评价了。如果我们在各方面都尽善尽美,那接下来的很长一段时间都不用担心盈利的事情了。

在测试发行之时,你们想要从中得到什么?

手游是一个行业,在进行全球正式发行之前,我们有这个非常难得的机会先在多个不同的市场测试游戏效果,所以这里没有什么不可告人的秘密。我们追寻的东西都是一样的,大家都想要搞清楚自己的游戏究竟有没有具备成功的基本要素,我们能不能让目标用户和它产生过共鸣。

出于好奇,我们还反复测试了服务器的容量,预测了游戏规模。我们的内测版本效果十分理想,从中也学到了很多东西。我们参与到某个用户测试小组中,他们是在早期阶段帮助开发团队测试的理论可不可行,帮助我们实现这种欲罢不能的游戏体验。

集卡游戏市场竞争非常激烈,其中也不乏巨头公司。为什么你认为可以从中突围?

我不认为我们的游戏本质上是CCG游戏。确实,我们的游戏中包含了的以卡牌/咒语为基础的游戏机制,但是Spellsouls中的PvP和策略部分才是重头戏,比单单的集卡、升卡重要得多。

说到要“突围”啊,我们花了很多时间和市场内竞争对手的玩家交流,得到了不计其数的反馈,通过这些信息我们知道了实际上我们所创作出的东西是正对他们的需求的,而且这个游戏的深度和精细程度也是市场内比较少见的,很多游戏都没有。

我们期待着和市场上的那些顶级游戏竞争,而且我们已经准备好了。

既然你们为游戏创作出了一个奇幻世界,你们有想要做成一个系列吗?

我们是希望这个游戏能长久地屹立于市场中。我们希望它能撑个几年,Top Eleven到现在有大概7年了。

我们一步一步打造这个品牌,完善细节,但是没有人可以预言它究竟会不会发展成一个IP游戏。在计划中我们一直是有条不紊的,我们创造出来的是一个包罗万象的世界,拥有强大的角色,所以,让我们等待好运降临吧。

从Top Eleven那里学到的东西有哪些会应用到Spellsouls上?

你可以从Top Eleven就看得出,我们公司有很多优势。我们拥有高效的的调研/用户中心方法帮助游戏开发,一群满腔热血的开发人才,还有极好的工作环境,可以帮助我们创造出令人满意的作品。

我们的商务拓展团队同样也是不乏人才,合作伙伴也很棒,公司文化悠久,热情满满,再加上公司所具备的营销专业技能,我们有能力组成,也有能力管理好一支高效、优秀的团队。

很显然,我们已经成功运营了一个游戏快7年了,这能让我们学到很多知识,包括商务方面的。

我还得说我们负责商务的数据科学团队也是最优秀的团队之一,只要亮出我们的方案,人们就会对它的深度和精细程度感到非常惊讶。

同样,我们也十分了解手游消费者,不管是本地玩家还是其他地区的玩家,还有他们的消费行为。我们很有把握能在众多游戏中脱颖而出,尽我们所能挑战行业的极限。

Top Eleven的所取得成绩非常耀眼,为什么你们不考虑再发行一个同类型的游戏呢?

我们一直都没有把这个选项排除在外,其实我们还思考了挺多的。很显然,足球和运动题材都是大热门,但是我们讨论的重点是Top Eleven的下一步该怎么做。

我们持续对游戏进行调整、优化,认真听取粉丝的意见建议,这就是目前关于Top Eleven的主要工作。Spellsouls发行后会带给我们怎样的冲击,让我们拭目以待。

2017年,你还打算继续增加你们的作品吗?或者你不太想出那么多游戏?

我们更看重质量而不是数量。因此,还是先看看Spellsouls的表现如何,再做打算吧。


来源:游戏邦
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/rO5LWH11jjUOcCjmMKwjEQ


资源转载网络,如有侵权联系删除。
相关下载

玩家评论

GoogleStadia正迎来巧妙的改变以更加吸引开发者和游戏玩家

  在周二的谷歌游戏开发者峰会上,该公司介绍了让游戏玩家和开发者都颇为关注的新发展方向。 其中就包括 Stadia 云游戏服务的免费演示、试用,以及努力改善开发者们的上手详情>>

阅读: 1
日期: 2022-03-17
《战意》开发者日志:战场平衡性调整

高地赛季内官方收到了很多玩家关于平衡性的反馈,开发者团队决定在新赛季做出一些改变。 1.问题分析: 通过玩家反馈,游戏官方明确认识到当前战场环境与其开发节奏存在速率详情>>

阅读: 1
日期: 2022-03-17
《战意》开发者日志 :战场平衡性调整

高地赛季内官方收到了很多玩家关于平衡性的反馈,开发者团队决定在新赛季做出一些改变。 1.问题分析: 通过玩家反馈,游戏官方明确认识到当前战场环境与其开发详情>>

阅读: 1
日期: 2022-03-16
《Ashen》开发商宣布全新开放世界ARPG年内上市

  今天(3月15日),魂类玩法《Ashen》开发商A44 Games宣布了一款全新的开放世界动作RPG游戏《Flintlock: The Siege of Dawn》,本作预计2022年发售,登陆Steam、Epic、Xbox和PS平详情>>

阅读: 3
日期: 2022-03-15
《漫威超级战争》开发者分享2022活动内容

《漫威超级战争》是漫威首款MOBA手游,今日开发者分享了最新的活动内容,包括了新英雄与语音播报、平衡性与新BOSS级野怪、电影合作计划与原创外观和近期活动爆料详情>>

阅读: 2
日期: 2022-03-14
开发者探讨曾经火爆的塔防游戏在F2P环境里的生存空间

有谁还记得塔防游戏吗? 2000年末到2010年初这个时期的的App Store是由Fieldrunners,Kingdom Rush,还有Bloons TD这类的游戏占领的,除此之外还有各种在线塔防网游,这些游戏都不详情>>

阅读: 1
日期: 2022-03-13
《烟火》开发者新作《三伏》试玩版定档3月21日

由拾英工作室开发,Gamera Game发行的国产悬疑剧情游戏《三伏》自公布之日起便受到了诸多玩家的期待,官方于今日宣布将于3月21日在Steam上放出本作的试玩版。 《三伏》详情>>

阅读: 3
日期: 2022-03-10
Steam2021回顾:玩家消费同比涨27%,中国开发者海外收入增长3倍

原标题:Steam 2021回顾:玩家消费同比涨27%,中国开发者海外收入增长3倍 3月9日,Steam官方发布了一篇博文,该文总结了2021年Steam平台的重详情>>

阅读: 3
日期: 2022-03-10
FunPlus投资《太吾绘卷》开发商,占股25%_团队_独立游戏_玩家

原标题:FunPlus投资《太吾绘卷》开发商,占股25% 趣加开始布局国风赛道。 文/修理 企查查显示,昨日(3月8日)北京趣加网详情>>

阅读: 1
日期: 2022-03-10
《霍格沃兹的传承》前开发者表示:新预告即将到来

  之前在推特上有爆料人透露《霍格沃兹:遗产》将于今年3月份公布新预告,对游戏中的技能和能力进行展示。   近日《霍格沃兹:遗产》前开发人员Troy Leavitt在推特上对某详情>>

阅读: 2
日期: 2022-03-07
幻塔人工岛开发者日志在什么地方?10本开发者日志获取位置图示[多图]

幻塔人工岛开发者日志在什么地方?有不少玩家对于幻塔手游中人工岛开发者日志的位置在哪里,可能还不是很清楚。下面就让浏览器小编为各位分享,幻塔人工详情>>

阅读: 3
日期: 2022-03-07
《Sky光·遇》开发商获得1.6亿美元外部投资

  《风之旅人》《光·遇》开发商 Thatgamecompany 现已宣布,它已经获得 1.6 亿美元的投资。该笔资金来源于投资公司 TPG 和红杉资本。  工作室表示,这笔资金将用于《Sky光详情>>

阅读: 1
日期: 2022-03-04
Bungie开发者透露他们用食材制作了一些《命运2》音效

  在最近的一次采访中,Bungie 的音频主管 Evan Buehler 表示居家办公让他们的工作面临新的挑战,所以他们使用了家里常见的物品来制作音频,比如食材。(Evan Buehler)  像是《详情>>

阅读: 1
日期: 2022-03-04
《潜行者2》开发商宣布受俄乌战争影响,开发工作已全面停止_游戏_冲突_消息

原标题:《潜行者2》开发商宣布受俄乌战争影响,开发工作已全面停止 关注新闻时事的玩家对于最近的俄罗斯与乌克兰的冲突应该都很了解详情>>

阅读: 1
日期: 2022-03-03
《死亡回归》开发商将新作为全新的IP或尝试全新作品类型

【17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】根外媒报道,索尼旗下《死亡回归》开发商Housemarque的最新作品将不会是《死亡回归》的续作,而将是一款全新IP详情>>

阅读: 2
日期: 2022-03-03
ironSource 新功能发布,开发者可在同一会话中实时调整广告策略

动态用户分组可帮助开发者根据用户行为调整广告策略,最大化提升用户参与度和广告收入 以色列特拉维夫,2022 年 2 月 15 日——应用经济领先的商业化平台 ironSource(纽约证券详情>>

阅读: 3
日期: 2022-02-28
HMS生态持续壮大:540万开发者、18.7万应用

  华为移动服务(HMS)生态作为全球第三大移动应用生态,不仅站稳了脚跟,还在持续壮大之中。  华为常务董事、消费者业务CEO、智能汽车解决方案BU CEO余承东今日在2022华为智详情>>

阅读: 2
日期: 2022-02-28
Linux内核开发者正在讨论弃用ReiserFS文件系统

  在多年未考虑将 Reiser4 上游化、也未提出任何有关将 Reiser5 主线化的尝试之后,功能丰富的 FeriserFS 文件系统或在 2022 年被正式踢出 Linux 内核。 Phoronix 指出:2详情>>

阅读: 2
日期: 2022-02-24
《创世理想乡》开发商为员工准备了「老头环假期」

万众期待的魂系新作《艾尔登法环》即将于2月25日发售,老贼的粉丝们想必都已经摩拳擦掌了,开发了开放世界沙盒游戏《创世理想乡》的独立团队Pocketpair今日发推称将给全体员工详情>>

阅读: 2
日期: 2022-02-23
Mozilla或于3月推出MDNPlus高级开发者订阅服务

  Sren Hentzschel 在周六的一篇博客文章中写道 —— Firefox 浏览器开发商 Mozilla,正计划在下月推出名为 MDN Plus 的高级服务。 据悉,这项服务旨在为开发者详情>>

阅读: 2
日期: 2022-02-22
《星空》开发者称,游戏独创了“NASA朋克”风格_NASA-Punk_塞斯达_Xbox

原标题:《星空》开发者称,游戏独创了“NASA 朋克”风格 IT之家 2 月 19 日消息,《星空》是贝塞斯达今年的重点游戏,开发者讨论了建立游详情>>

阅读: 0
日期: 2022-02-19
PS5内置SSD太快了!游戏开发者表示不得不故意限速

  众所周知,PS5的内置SSD性能十分优秀,可以为游戏提供出色的读取速度。而近日,据媒体Engadget报道,有游戏开发者表示, 由于PS5的内置SSD太快了,它们不不得不限制了其速度,来保详情>>

阅读: 2
日期: 2022-02-19
走近bungie开发者,《命运2》邪姬魅影前瞻

2月23日,《命运2》全新资料片邪姬魅影就将正式上线!为了让更多守护者了解这一资料片的相关内容,近日bungie诸多开发者齐聚一堂,以视频的形式为守护者们带来了资料详情>>

阅读: 1
日期: 2022-02-18
走近bungie开发者《命运2》邪姬魅影前瞻

2月23日,《命运2》全新资料片邪姬魅影就将正式上线!为了让更多守护者了解这一资料片的相关内容,近日bungie诸多开发者齐聚一堂,以视频的形式为守护者们带来了详情>>

阅读: 2
日期: 2022-02-17
开发者确认《APEX英雄》“控制”模式不会永久移除

原标题:开发者确认《APEX英雄》“控制”模式不会永久移除 近日,《APEX英雄》最新推出的“控制”模式受到了玩家的热烈追捧,紧张刺激的详情>>

阅读: 1
日期: 2022-02-14
Nacon社区经理:工作室已收购《永恒边缘》开发商

发行商Nacon的社区经理Benjamin Vogt日前发推宣布Nacon收购了《永恒边缘(Edge Of Eternity)》的开发商Midgar Studio,并未公布收购金额等内容,Midgar Studio工作室CEO Jeremy详情>>

阅读: 0
日期: 2022-02-09
开发者魔改SurfaceDuo:Win11手机就此诞生

  开发者Gustave Monce晒出了微软Surface Duo开机照。这款 Surface Duo运行的是Windows 11专业版操作系统, 是一台真正意义上的Windows 11智能手机。  众所周知,Sur详情>>

阅读: 2
日期: 2022-02-09
《GTA5》卖这么好为啥开发商还要出《GTA6》

  Rockstar开发制作的《GTA5》依靠一亿六千万套的销量成为电子游戏历史上第二畅销的游戏,仅次于《我的世界》。那么,尽管玩家对于续作的呼声极高,但是从公司的角度考虑,为什么详情>>

阅读: 1
日期: 2022-02-09
《师傅》今日正式上线发售,游戏开发人员分享“攻略秘籍”

  国产的动作游戏《师父》在今天正式上线了,该游戏截止到目前位置已经经过很长一段时间的预热了,不少玩家对于这款游戏也是十分的看好,最近就有该游详情>>

阅读: 0
日期: 2022-02-08
毁灭战士的开发人员将跳槽至《漫威蜘蛛侠2》的开发商

近日曾任职于id Software的知名开发人员Mark Diaz正式宣布将从老东家离职,转而入职索尼旗下的Insomniac Games,并可能会参与到《漫威蜘蛛侠2》的开发当中。 根据Mark Diaz详情>>

阅读: 0
日期: 2022-02-08
Sony以36亿美元收购《命运》开发商Bungie

之前微软宣布以687亿美元的价格收购动视暴雪,在业界引发诸多关注。现在到Sony了,宣布以36亿美元的价格收购《Destiny》开发商Bungie。交易完成后,Bungie将成为SIE的子公司。Son详情>>

阅读: 2
日期: 2022-02-07
《英雄连3》发布游戏开发者日志视频介绍全新任务系统

相信很多人都在期待《英雄连3》,近日官方公布了《英雄连3》游戏开发者日志视频,向玩家介绍了游戏中关于任务系统的改变,一起来看看吧。在视频中,开发人员亲自详情>>

阅读: 1
日期: 2022-02-06
《旅途》《光·遇》等游戏开发者 成立新工作室Gardens

  Gardens是业界新成立的全远程办公工作室,总裁兼创意总监Chris Bell,技术总监Lexie Dostal,剧作总监Stephen Bell。这些联合创始人之前曾经参与过《旅途》、《光·遇详情>>

阅读: 3
日期: 2022-02-04
《神陨》开发商或正制作多人合作新IP为动作射击类型_游戏_平台_作品

原标题:《神陨》开发商或正制作多人合作新IP 为动作射击类型 《神陨》开发商或正制作多人合作新IP 为动作射击类型 《神陨》开发商详情>>

阅读: 0
日期: 2022-02-02
《塞纳与森林》开发者宣布停止更新,其四款游戏将转为免费_Senna_Forest_线索

原标题:《塞纳与森林》开发者宣布停止更新,其四款游戏将转为免费 IT之家 1 月 31 日消息,独立游戏《塞纳与森林(Senna and The Forest)详情>>

阅读: 0
日期: 2022-01-31
《杀手3》开发商宣布给予Steam玩家补偿

详情>>

阅读: 1
日期: 2022-01-29
调查发现大部分游戏开发者对NFT没兴趣

根据GDC调查,“当被问及他们对游戏中使用加密货币或NTF的可能性有何看法”时,一些开发者称其为“游戏的未来。详情>>

阅读: 1
日期: 2022-01-23
《使命召唤》开发商Raven工作室QA团队投票组建工会

  在美国电子游戏行业,工会化已经成为一个越来越普遍的诉求,现在又有一家厂商加入了这个行列。   之前在整肃行业文化活动中就非常活跃的Raven Software工作室QA团队近日详情>>

阅读: 2
日期: 2022-01-23
开发者从实际的运营角度谈塑造游戏角色的7大技巧

角色的塑造在电子游戏中起到了至关重要的作用。他们可以推动剧情的发展,同时增强玩家的浸入感。那么,我们该怎么做才能够创造出一个令人信服的游戏角色呢? 虽然看起来好像很详情>>

阅读: 1
日期: 2022-01-21
《迷你世界》星启计划3.0上线,开发者激励政策全新升级_创作_大赛组委会_作品

原标题:《迷你世界》星启计划3.0上线,开发者激励政策全新升级 2021年1月19日,《迷你世界》星启计划3.0全新升级,在延续2020年星启计详情>>

阅读: 0
日期: 2022-01-20
精彩推荐