我们的下一个最新英雄巴德已经在测试服当中推出了,几位拳头员工也在论坛上与大家就这个英雄的相关问题进行了解答。 “RabidLlama是一位相当资深的拳头员工。他从2009年开始就在这里工作了。他过去是一个工程师,不过最近转型成了设计师。这是他设计的第一个英雄,所以大家请轻拍。” “当我们开始构思巴德的时候,其中的一个目标就是设计一个能够为团队带来与众不同游戏风格的辅助,让他们在阵容选择以及战术布置上有自己的独到之处。 就阵容方面来说,我们认为确实有些英雄配合巴德会比其他英雄更出色一些,对此我们是可以接受的,除非出现一些极端的情况(与某些英雄配合特别强,没有某些英雄就特别废)。 那些能够安全1v2的英雄,无论是考虑到他们的射程,逃生能力,抗压能力等等配合巴德都很出色(比如皮城女警可以远距离的补刀,而希维尔清兵能力很强,还有法术护盾自保)。” “在和弦刷新时巴德确实能够在小地图上看到它们,无论是否在战争迷雾中都是如此。” 和弦会在一个比较固定的间隔内半随机性的刷新。在整场游戏当中都是如此。如果你想做的就是收集和弦,那么你会花很多时间等待它的刷新,做不了什么事情(因为你需要时长跑到另一个地点去收集它),这就是为什么我们认为使用巴德的玩家还会花很多时间去做别的事情。” “被动的和弦刷新的位置确实有很多可能。游戏会半随机性的选择下个和弦刷新的位置,但是遵循着一些规律。刷新的位置与巴德在召唤师峡谷当中的运动轨迹是没有关系的。
” “每个和弦会持续十分钟的时间。这样玩家就会知道哪个和弦要消失了。” “收集和弦时提供的经验值可以避免这种情况的发生,因此比其他辅助英雄更频繁的离开线上(当然是在一定的限度之内,因为和弦也不是一直有的)对他应该是一种奖励,而不是惩罚。” “我们现在希望他还有其他的游走理由,包括去其他的线上丢一个治疗圣域,帮助打野快速的穿越障碍物,去对手的野区更深入的插眼等等。真的很想看看大家会怎么用这个英雄。” “咪普的伤害,会在整场游戏过程当中不断的成长,这是为了抵消巴德缺少伤害技能以及他的部分技能(特别是E技能,W技能和大招没有那么明显)在战斗中不能够立刻产生作用的负面影响。 咪普的存在还为他收集和弦提供了一个明显的理由,让他在使用自己的能力时需要谨慎的思考(而不是直接增加他的属性,这也是一个不错的选择,但是我们已经为其他英雄提供了这样的机制)。” “我们确实想过是否应该让巴德直接通过拾取获得咪普。但是那会导致巴德在没有咪普的情况下游走效率非常低的情况出现。 同时还会让巴德玩家感觉他们需要在获得击杀后立刻回到线上(不然他永远不能使用自己的普攻否则就会在真正派上用场之前消耗掉它们)。那是一种不成功便成仁的游戏方式,而我们希望咪普能够为巴德提供持续稳定的帮助,因为他并没有太多的伤害/战斗能力。” “和弦根据已损失的法力值提供回复能够解决这个问题,所以法力消耗看起来比实际要高。此外前期的回复能力需要做一定的限制,不然很容易让局面失控。” “你需要有明确的点击动作,玩家是不会自动穿越过去的。” “从游戏中看,E技能并不会移除障碍物或者说在上面打一个洞,而是创造一个区域,你点击之后能够将你传送过这个障碍物。
被击退到一个拥有传送门的墙上和被击退到一个正常的墙上没有任何区别。 敌人在穿越这个传送门的过程中依然是可以被选手并且受到伤害的。 在传送门的出口处放下一个冰鸟的冰墙会将玩家卡在障碍物中一段时间,同样你也可以利用冰鸟的墙将目标卡在他们刚刚穿过的障碍物中。 可是巴德无法在地图边上开一个传送门,虽然很有趣,但是他们可能会掉到嚎哭深渊里面。” “巴德的队友穿越的速度要比敌人快一些。” “没有上限,但是到障碍物的尽头就会停下来。你可以利用它完成相当远的奇幻之旅,但是所需的时间也会相应增加。” 关于这个传送门与皇子大招以及冰鸟冰墙之间产生的作用效果,Meddler表示: “目前它完全无法与临时改变地形的效果发生作用。未来我们可能会对此进行修改,不过依然在考虑这样做是否有足够的价值。” 这是一个比较特殊的技能,所以我认为大家会发现一些比较新奇的用法。 至于基地的射线攻击,其实我不太清楚,所以刚刚测试了一下,如果你处于无法被选择的状态那么基地的射线是不会攻击你的,同样泉水的治疗也不会生效,不过你是无敌的,所以没太大关系。 总的来说,它与中娅沙漏的效果非常相似,不过还是有一些区别的,因为有些你无法使用沙漏的时刻,是会受到这个大招影响的。” “我非常想看看关于这个话题大家是怎么说的。 让一个英雄有很强的能力去直接帮助对手或者坑你的队友当然是很有风险的事情。另外一方面,英雄联盟中的任何一个英雄都有能力间接的去帮助对手,‘坑爹’的技能只是让这一点变得更加明显,而不会导致这种情况变得更多。
老实说,我更关心的是,这会不会让巴德这类英雄变得更难以掌握。举个例子,如果你的炸弹人大招放空了,你最多损失一些伤害,无伤大雅。如果你巴德大招放得很烂,那么恭喜你,很有可能你把自己全队都定住了,然后被对面团灭。聊天窗口肯定会出现:演的真好,间谍吧,这样的内容。 在我看来巴德是一个‘比较高级’的英雄,有效的使用他要求玩家对英雄联盟有更好的理解。因此在玩家学习他的过程中犯一些错误是可以的。” “这肯定是我们会关注的方面,不过一直以来设计团队对于这个英雄的技能都比较支持。 过去我们曾经会避免使用那种可以控制队友或者能够为对手提供优势的技能的技能。不过现在,我们更加关心的是在最佳的情况下能够为玩家带来一些美妙的体验,虽然在糟糕的情况下可能会比较坑爹。 英雄联盟是个团队游戏,一个不良的玩家可能会带来负面影响,这与他是否拥有控制队友的技能没有关系。 虽然这么说,但是刚上线的第一周我还是担心会有很多刚接触他的玩家坑爹,哈哈。” “我想说,毫无疑问巴德的大招是游戏当中最具威力的技能之一,但是我有一些问题。 他的大招能让水晶或者基地变成无敌吗? 他的大招能够让泉水的射线攻击/治疗效果无效吗? 如果对一个正在大招过程中的石头人使用大招会是怎样?他会停在半路停下来,在效果结束后继续飞行吗? 如果将它使用在其他的冲刺效果上会怎样? 个人来说,如果第一个回答是肯定的那么我很高兴。” “水晶和基地并不会受到大招的影响。基地的治疗效果与攻击只会对能够被选中的目标生效,所以泉水中的任何效果都不会对受到大招影响的目标生效。
关于石头人的大招比较复杂,最终我决定对于这种无法阻挡的效果(石头人的大招,赛恩的大招等等)不受巴德大招的影响。毕竟这是一个控制效果,而他们此时是免疫控制效果的。不过他可以阻挡冲刺中的目标,就像维克托的W一样。” “至少在近期来看巴德是最后一个没有语音的英雄。去年我们发现这种没有语音的英雄也可以很棒。我们最开始并没想让雷克塞和巴德连续推出,特别是考虑到他们都缺少语音这个特点,不过由于其他的原因导致了现在这个情况。” “我们认为传统的语音效果并不适合巴德,他有一个比较独特的语音系统,根据他所拥有的咪普数量会发出特定的声音。那些特殊的声音代表了‘我有一个咪普,我有两个咪普,我有三个咪普’。巴德的声音受到咪普数量的控制。” “感觉很难是因为我们过去没有做过这样的东西。录制传统的语音需要很多制作人员的参与(语音的编写者,音效设计师,配音演员,配音剪辑,本地化等等)。 而巴德这个英雄只是我和另外一个编曲人在屋子里一条一条做出来的。所以虽然参与的人数很少,但是这并不意味着会容易很多。对于一个写手来说,巴德的语音是非常非常简单的,如果巴德说的是英语,那么我们俩的工作就会非常轻松了。 还有一个问题大家并没有注意到——巴德在任何一个服务器上的语音都是一样的。
这样的情况很少发生,不需要本地化对于一个全球性的游戏来说非常的不可思议。”。
相关下载 |
3月18日,腾讯公布2014年报,华丽丽秀出789亿营收和238亿净利润详情>>
最近,业内分析公司EEDAR发布的数据显示,过去一年Steam的快速增长为Valve的旗舰游戏《》也带来了同样快速的增长,除了用户量的快速增加之外,该游戏的高参与度玩家也占很大的比例详情>>
任天堂的未来仍然坚实地扎根于它的过去中详情>>
《学生会长是女仆!》是由日本美女漫画家藤原飞吕创作的少女漫画详情>>
在本日(12日)发售的《Gessan》4月号(小学馆)上,由北屋けけ创作的深海恋爱喜剧漫画《泡沫之港》开始连载了详情>>
机械法是目前最流行的一套卡组,这套卡中不同于K神的卡组而言,将齿轮大师换成了法力浮龙,把吵吵机器人换成了奥术智慧来做过牌,希望大家喜欢详情>>
3D-2.5D,多出了数字性质上的0.5,但是在神之浩劫这款3Dmoba里,意义岂止仅仅数字层面上的0.5详情>>
心为游戏:天涯明月刀玩家建议加强NPC声音多样化详情>>
欢迎来到课堂,我们将会把和卡牌游戏基本原理分成几个章节来讲解详情>>
在两会答疑过程中,马化腾谈到了很多腾讯近期所做的事和背后思考,对于腾讯游戏产业的发展,根据相关数据披露,腾讯在2014年年中即有50个投资案例,覆盖10个国家地区,且已完成了70亿元的退出详情>>
IEM9卡托维兹站将是IEM9的最终站,八支参赛队伍分别是IEM深圳站、圣何塞站、科隆站、台北站的冠军队伍,同时赛事方也邀请LCK第一轮排名第一,二的队伍、北美/欧洲第五周后排名第一的队伍详情>>
ThefollowingparagraphisatranslationabouttheJapaneseTigerfromaJapanesemagazine.Themagazineis:ミリタリー・クラシックスMilitaryClassics,issue21,publishedonJune1st,2008.Theaboveartpictureisalsofromthismagazine. ThereisaninterestingstorythatpresentdaytankfansknowwellwhichisthatduringWorldWar2,thegreatEmpireofJapantriedimportingaTigertankfromGermany.ToaJapanArmythathasschemedwaragainsttheSovietUnioninManchuria,theTigerbeingmorepowerfulthananyotherJapanesetank,whileexpensive,wasaveryattractivevehicle.InJuly,Sho详情>>
在国服今日更新补丁中,包含了5.3、5.4版本的全部改动,不难发现,此次的补丁依旧以削弱为主,而挨刀最多的英雄就是比赛上的热门英雄,诸如皇子、沙皇、纳尔、卡萨丁、泽拉斯、风女等等都被削了个遍,小法的改动在之前也引发了国外玩家的激烈争论,维鲁斯和酒桶增强目前来看也并没有让他们的地位提升很多,饰品道具的更改、惩戒的削弱也让游戏充满了更多可能性详情>>
自2014赛季世界总决赛结束后,Riot公司和各赛区经过转会期的调整,其中,LPL也对参赛队伍以及赛程安排进行了调整:自2015春季赛开始,LPL队伍将增加至12支,每周比赛强度加大的同时保持了与全球性赛事时间接轨,形成紧凑衔接的年度赛事体系详情>>
尽管任天堂高调宣布进军手游已过去近两周,但这起精心策划的事件依然余波未了,几乎每天都能看到清癯的岩田聪活跃在媒体的聚光灯下,述说着未来大计详情>>
最近两周暴雪发布了几张黑石山的新卡,然而到现在为止我还没有发现什么组牌的新思路详情>>
-Earlier,itwasannouncedthattwophysicstestswouldhappen:onewithrealisticphysicsandonewith"simplified"physics.Stormstatesthatthesecondroundofthetestdoesnotrepresentthe"simplified"physics,it'sstillthe"realistic"versionwithcertainadjustments; -AMX-13/90cannotclimbinphysicstest2tosomeplacesitcouldinphysicstest1,Stormwillinvestigatewhatchanged; -9.7testwillstart"soon"; -It'scompletelypossibleforabattletier11battletobewithouttier9's,MMisworking详情>>
楼主6.0开始一直打的猎惩,昨晚终于上了2400,感谢惩戒队友 虽说6.1兽王被BUFF,可本人还是习惯用生存,兽王玩的不多,后面开始打33会用兽王详情>>
自2014赛季世界总决赛结束后,Riot公司和各赛区经过转会期的调整,其中,LPL也对参赛队伍以及赛程安排进行了调整:自2015春季赛开始,LPL队伍将增加至12支,每周比赛强度加大的同时保持了与全球性赛事时间接轨,形成紧凑衔接的年度赛事体系详情>>
《》航海季内测虽已圆满结束,但此前《上古世纪》版本的变化一直让人记忆犹新,从最初的首测到航海季测试,每一次都给玩家们带来不一样的感受和体验详情>>
今天,我们打算讨论的是一个核心原理:卡牌优势详情>>
3月8日晚,韩寒发布微博,身为“国民岳父”的韩寒,在“3.8”这样的特殊节日里似乎并未把全部心思都放在陪伴夫人与小野妹子上,却发布了这样一则微博,顿时引来众人围观详情>>
cf军火基地第十二期3月活动伴随着开学季的到来同步上线,到底是什么一起去看看吧… cfer可在下面的四件武器抽取其中一把(气锤-烈火、TRG21-突击手、柯尔特-双雄、M14EBR-蓝海(各7天)) 1、每日签到 1兑换券; 2、昨日经验1000-4000 2兑换券(经验≥4000 5兑换券); 3、游戏十天 20兑换券; 4、杀敌4000 40兑换券详情>>
百晓生这个名字对于熟悉武侠小说的玩家来说可谓是如雷贯耳详情>>
天涯明月刀玩家原创同人小说:《弃丐》第二章详情>>
英特尔极限大师赛(IntelExtremeMaster)简称IEM,是第一个全球规模的电竞精英锦标赛详情>>
在前几日的报道中,加拿大杯四分之一决赛中uG战队队员由于在比赛暂停间隙观看比赛直播而遭加拿大杯、TS3和MLG三大联赛除名【】,今年基本无缘国际大赛详情>>
春风化雨,《穿越火线》(简称:CF)在新的一年首次迎来重磅准点在线活动,3月14日15:30,永久黄金套装三件套、英雄级武器、稀有商城购物点等大礼全面来袭,在新的一年为玩家送来春天的温暖详情>>
自2014赛季世界总决赛结束后,Riot公司和各赛区经过转会期的调整,其中,LPL也对参赛队伍以及赛程安排进行了调整:自2015春季赛开始,LPL队伍将增加至12支,每周比赛强度加大的同时保持了与全球性赛事时间接轨,形成紧凑衔接的年度赛事体系详情>>
在《德拉诺之王》6.1补丁中,要塞系统进行了非常多的改动详情>>
一、让肯花钱的有钱人获得更好的游戏体验,这毋庸置疑详情>>
NADA就违约事件【】发了一篇长微博究竟事情的来龙去脉是怎么,请往下看详情>>
IET2015义乌国际电子竞技大赛(InternationalEsportsTournament,简称IET)预选赛于3月9日正式拉开战幕,本次大赛分为、炉石传说、FIFAonline3三个项目详情>>
甲级职业联赛(简称:LSPL)2015年度夏季赛将于1月20日拉开战幕详情>>
2015年2月,距离2014银川总决赛刚刚过去四个月的时间,关于WCA2015的前瞻新闻已然开始引发众多观众及玩家的讨论详情>>
BlizzardEntertainment在2015PAXeast展中公布《:魔兽英雄传》最新的冒险篇章《勇闯黑石山》并即将在4月中正式推出详情>>