您当前所在位置: > 手游 > 电玩评测

Riot开发者:新游戏方式 人类与怪物

时间:2021-06-11 07:21:03  来源:  作者:网络转载
神界2:开发者版 PC版

神界2:开发者版 PC版

大小:更新:2020-09-10

分类:正版游戏

大家好,最近我发现很多玩家在不同场合,都会谈到我们做的人类英雄越来越多,怪兽越来越少了。这一改变是英雄团队有意为之,因此我认为应该解释一下我们的思路,帮助大家理解。

新游戏方式

首先,我们从为什么还在做新英雄开始,因为我觉得“我们一直在做新英雄”并不是一个足够站得住脚的答案。

我们继续做新英雄的主要原因,是因为相信永不止步的学习曲线正是联盟的魔力之一。学习新事物十分有趣,也会让玩家保持游戏的兴趣。一旦你掌握了游戏中的一切,兴趣也会随之开始减退。新玩家在联盟中有许多要尝试和学习的新事物,但我们还有数百万玩了好几年的玩家,有些甚至是从英雄联盟发布以来就一直在玩。

季前赛是每年大幅改变和优化游戏的手段之一,但英雄才是我们更为持续和规律地加入新玩法机制的手段。我们创造的每个新英雄,都会加入需要学习和克制的新玩法,因此我们才要尽量让所有新英雄都具有独特的游戏风格。

不过这里的关键是新英雄需要在游戏中被选择、被使用,才能达到他们的目标。如果没什么人玩,那么加入让许多玩家都来学习的新内容的目标就无法实现。我们并不是说每个英雄都需要达到这个目标,因为联盟的乐趣之一就是遇到不常见到的冷门英雄,体验千变万化的游戏。冷门英雄也有可能与少数玩家形成深刻的共鸣,这是热门英雄无法做到的。

主题为王

考虑到这些,早在2017年,我们就将做出接受度更广的英雄作为自己的明确目标。我们通过在全球开展玩家调查,研究是什么让英雄变得热门或者冷门。最后我们发现,让英雄更容易引起共鸣、更有吸引力的重要因素之一,是人类的身份。当然也有许多其他因素,比如英雄的吸引力、黑暗气质、强度、前卫、可爱、时髦、技巧性等等。但除了几个特例(如卡兹克和悠米)外,几乎所有使用率高的英雄都是人类的外形。人类可能就是更能引起其他人类的共鸣,或许也是因为这个,所以才有那么多文学作品的主角都是人类。

我知道,有人会说:“玩法不是比主题或外观更重要吗?如果怪兽英雄更好用,就会有更多人选他们了。”尽管这种说法有一定道理,但也只是对部分玩家而言,事实上,我们的数据表明,英雄的选择率是实际力量、感知力量和与主题的符合程度共同决定的,主题在其中占了很大一部分。

有一件事能证明这一点,那就是部分英雄在不同地区的选择率差异。英雄们在所有地区的玩法都是一样的,但金克丝在西方(对朋克摇滚更有共鸣)就是比东方更受欢迎。而赵信和嘉文在中国则更为热门。亚索在所有地区人气都很高,但在东方尤为明显。这种现象不仅限于这些例子:英雄的人气在地区之间存在差异,而很多差异都可以回溯到其主题与相应地区的共鸣程度。

我们还发现,在调查问题“您是否喜欢该英雄的主题?”中,高评分的英雄人气也相应较高。当然,万事都有例外,比如某个英雄的玩法实在太怪,即使玩家喜欢其主题,也不会选择使用。这种情况会导致主题很受欢迎的英雄的选择率远低于预期。比如奥瑞利安·索尔的主题和外观得分就很高,但玩法评分很低,最后就比神龙主题英雄的预期水平冷门得多。

还要注意,我说的选择率是指所有需要玩家选择英雄的PvP游戏模式。单排时,你的排位越高,英雄的强力程度对选择率的影响越大(而不是主题),但高匹配评分段只占英雄联盟总玩家群体中极少的一部分。由于有喜欢的英雄是决定一个人是否会继续玩英雄联盟的重要因素,无论排位等级如何,因此我们在设计英雄时倾向于考虑整个玩家群体。

人类的崛起

解释过了参与度是制作新英雄的主要原因,以及主题对参与度的影响,我们再来谈谈今天的局面是如何形成的。

从2017年开始,我们就对策略进行了微调,开始制作热门和冷门之间更清晰的框架。到2018年,70%热门英雄和30%冷门英雄成为了英雄团队的正式策略。我们在分析时也包含了视觉玩法更新,因为这些对参与度也有影响,而且通常会带来要学习的新机制。

回到英雄的主要目标(参与度),如果一年中我们发布了两个冷门视觉玩法更新,还有几个冷门英雄,整体而言,对参与度的提升不会很高。因此制作更多高人气新英雄,也就是更多人类的主要原因,可以追溯到2018年。

不过最近我们继续大量制作人类英雄,还有第二个原因。这就是过去几年中,英雄的代表性成为英雄团队更重要的目标,因此我们要努力制作更多能代表世界上不同文化的英雄。虽然符文之地并非地球,我们也不打算做出能完美反映世界上真实地理情况的英雄,但我们的确将更多精力放在了制作源于不同地区的英雄上面。我们希望所有玩家都能在游戏中看到自己的影子,联盟的英雄也不例外。

英雄团队在这里倾注了许多热情,相信大家在最近的(以及近期即将发布的)英雄上也能看出来。比如莎弥拉的灵感就来自波斯文化,佛耶戈则来自征服者时代的西班牙文化等等。但是,要很好地代表一种文化,几乎一定要通过人类的形式,或者至少是足够类似人类的英雄,这样玩家才能和他们产生共鸣和认同。这是最近做了更多人类英雄的另一个原因。

尽管如此…

尽管有以上原因,我们还是认为过去几年做的人类英雄有点多了。最近,我们每年都推出一个非人类英雄,同时也做了一些类人英雄(比如约德尔人)或半人英雄(比如莉莉娅),还有悠米这样的生物。我们经过反思,决定将英雄分为三类,而不是两类(人类和非人类)。新的三个类别为人类、人形生物和其他生物。

人类主要包括人类或是非常近似于人类的英雄,比如卢锡安、赛娜、永恩、派克和烬。人形生物包括所有半人类或是在解剖学上十分接近于人类的英雄,比如莉莉娅、厄加特、雷克顿、亚托克斯、约德尔人等。最后一类是其他生物,包括所有完全不像人类的英雄,比如雷克塞、维克兹、悠米、奥瑞利安·索尔、斯卡纳等。需要注意的是,并不存在什么完全科学的分类法(比如扎克该算人形生物还是其他生物?),但大致的分类还是有所帮助的。

“怪物”并非一个分类,因为这个词的美学含义大于解剖学。亚托克斯和雷克顿就是人形怪物,而悠米则是算不上怪物的其他生物。

我们计划在2022年制作一个新的其他生物英雄,因为已经太久没做了,上一个还是悠米呢。虽然游戏中可爱的其他生物太少,所以也许应该再做一个像悠米一样可爱的英雄,但这次我们还是想做一个黑暗的英雄。这并不意味着我们打算每年新做一个其他生物,因为他们比较冷门,但今后我们的确打算多做一些非人类英雄。

希望这篇文章能够稍微解释一下我们为什么做了更多人类英雄,即使你并不喜欢这种改变。不过如果你是怪物爱好者,我想2022年一定会有你喜欢的英雄,哪怕可能是人形生物。

谢谢大家多年来对英雄制作团队的不断支持。非常感谢。

Ryan “Reav3” Mireles

英雄团队首席制作人

资源转载网络,如有侵权联系删除。
相关下载

玩家评论

独立开发者眼中的Epic商城,还远不是能改变业界的英雄

原标题:独立开发者眼中的Epic商城,还远不是能改变业界的英雄 目前,Epic Games诉苹果垄断的官司还在继续,这出大戏暂时没有完结的势头。触乐也写过好几篇详情>>

阅读: 0
日期: 2021-06-11
英雄联盟新开发者日志 “人类与怪物”篇

季前赛是每年大幅改变和优化游戏的手段之一,但英雄才是我们更为持续和规律地加入新玩法机制的手段。 详情>>

阅读: 0
日期: 2021-06-11
2021中国游戏开发者大会(CGDC)7月31日技术专场演讲嘉宾(部分)业内大牛抢鲜看

2021年第十九届ChinaJoy将于7月31日—8月3日在上海新国际博览中心盛大举行。官方同期的中国游戏开发者大会(CGDC)将于7月30日-7月31日在上海浦东嘉里酒店浦东宴详情>>

阅读: 0
日期: 2021-06-11
韩国游戏开发商GametalesFPS新游《RegionWarfare》首曝

今日,韩国游戏开发商Gametales首曝其自主研发且运营的FPS游戏《Region Warfare》,同步公布了相关截图和游戏信息。年之久,主要涉足在PC、单机、手游等多平台详情>>

阅读: 8
日期: 2021-06-10
迷你掌机“Playdate”179美元 附带《奥伯丁的回归》开发者新作

发行商Panic于2019年发表的掌机“Playdate”今日公开了系列新情报。该掌机有着不带背光的400x240黑白屏幕、十字键、AB按钮和右侧的摇杆,首批生产约2万台。情报如下:·第一季详情>>

阅读: 1
日期: 2021-06-09
WWDC2021:苹果希望AppStore功能改进可拉拢更多开发者

  在 WWDC 2021 主题演讲期间,苹果介绍了许多应用程序有关的新功能和隐私改进。 比如通过应用隐私报告功能,用户可清楚了解哪些网站和服务在后台秘密分享你的数据。至于 详情>>

阅读: 1
日期: 2021-06-08
Google Play正在试行开发者热线

谷歌经常从 Play 商店中启动违反其条款和条件的应用程序。每当它删除一个应用程序时,该手机应用程序的开发人员都会收到一个自动响应,突出显示该问题。警报通常非常模详情>>

阅读: 1
日期: 2021-06-08
Google希望开发人员采用其新的Material UI

Android 开发可能一开始是一堆集成不良的库,没有文档,并且在糟糕的 IDE 中运行它,但这些年来情况确实发生了转变。Android Studio 使构建工作应用程序变得更容易,错误更详情>>

阅读: 0
日期: 2021-06-08
生存游戏《Muck》开发者介绍 获好评如潮,免费游玩

近日,一款名为《Muck》的免费游戏登陆了Steam平台,有近15,000人游玩,这是一款融合了生存、建造、基地建设的Rougelike,游戏在发售后Steam评价好评如潮。暂详情>>

阅读: 4
日期: 2021-06-07
拳头最新一期开发者日志透露装备改动情报

近日,拳头官方在《英雄联盟》开发者日志中谈到了游戏接下来要进行的改动情况。首先在新英雄方面,官方专门发文表示支持LGBTQIA+,在以后会推出带有相应要素的英雄或者改详情>>

阅读: 2
日期: 2021-06-07
迷你世界全国高校游戏开发者大赛获奖名单公布

迷你世界全国高校游戏开发者大赛于4月30日落下帷幕,来自全国各地的高校学生在比赛中大展身手,创造出了丰富多彩的沙盒作品。作为国内首个由自主引擎研发并具备全球竞争力的沙详情>>

阅读: 3
日期: 2021-06-02
开发者发现苹果自研M1有巨大漏洞:不改设计无法修复

  对于苹果自研的M1处理器,现在有开发者发现,其有巨大的漏洞,严重到如果苹果不修改设计就无法修复的地步。  据国外媒体报道,开发人员赫克托·马丁(Hector Martin)发详情>>

阅读: 0
日期: 2021-05-31
苹果:大中华地区注册开发者数量增至440万

  苹果今天在官网发布新闻稿称,开发者社区规模日益庞大,大中华地区注册开发者数量增至 440 万。  苹果称,大中华区的开发者社区规模日益庞大,目前已拥有超过 440 万注册开详情>>

阅读: 3
日期: 2021-05-31
2021中国游戏开发者大会(CGDC)7月31日技术专场演讲嘉宾(部分)!业内大牛抢鲜看

2021年第十九届ChinaJoy将于7月31日—8月3日在上海新国际博览中心盛大举行。官方同期的中国游戏开发者大会(CGDC)将于7月30日-7月31日在上海浦东嘉里酒店浦东宴会厅举行。详情>>

阅读: 5
日期: 2021-05-31
花费一亿!《黑色沙漠》开发商收购一家手游开发商

日前,《黑色沙漠》开发商PearlAbyss收购了RPG手游《失落的王国》(Lost Kingdom)的开发商Factorial Games。此次,PearlAbyss从韩国游戏公司4:33处购买了Facto详情>>

阅读: 8
日期: 2021-05-25
《地铁》系列开发商打造全新IP 一款具有写实场景的FPS

射击游戏《地铁》系列的开发商4A Games工作室目前正在为一个全新的IP招聘多名人员。在4A Games官方网站上,招聘场景原画师的职位描述中赫然写道这项职详情>>

阅读: 4
日期: 2021-05-22
《地铁》系列开发商打造全新IP一款具有写实场景的FPS_Games

原标题:《地铁》系列开发商打造全新IP 一款具有写实场景的FPS 射击游戏《地铁》系列的开发商4A Games工作室目前正在为一个全新的IP招聘多名人员。详情>>

阅读: 2
日期: 2021-05-22
开发者暗示玩家在《战神》新作中或能操作阿特柔斯

  目前圣莫妮卡工作室还没有正式公布太多关于《战神》续作的情报,不过根据一名开发人员的说法,或许玩家将可以在游戏中操作阿特柔斯。  圣莫妮卡的概念美术设计师 Samuel详情>>

阅读: 2
日期: 2021-05-21
英雄联盟手游公开国服最新开发者日志技术测试20号开启

原标题:英雄联盟手游公开国服最新开发者日志 技术测试20号开启 昨日(5月18日)晚,Riot公开了国服《英雄联盟手游》的开发者日志,并宣布国服先锋测试将在详情>>

阅读: 2
日期: 2021-05-19
《死亡回归》开发商:我们跟玩家在同一时间得知游戏卖70美元

根据外站Axios的报道,开发商Housemarque透露他们与玩家在同一时间得知《死亡回归 | Returnal》将定价70美元。本作虽然是价格高于以往游戏的其中一员,但依旧取得了不俗的成绩,详情>>

阅读: 1
日期: 2021-05-15
《超级跑跑》开启“开发者联欢”推出7种特色地图

日前,韩服《超级跑跑》开启“开发者联欢”,推出了很多创意地图。“开发者联欢”采用任务形式,以玩家们在公园中帮助新人小丑的方式进行。玩家们要在体验此次详情>>

阅读: 8
日期: 2021-05-14
手游大包体时代,OPPO软件商店推「游戏资源包预下载」为开发者保驾护航_用户

原标题:手游大包体时代,OPPO软件商店推「游戏资源包预下载」为开发者保驾护航 近两年,游戏产业的发展从原来的规模扩张走向了内涵式增长,精品化成为行详情>>

阅读: 3
日期: 2021-05-13
玩家分享自制《宝可梦 钻石/珍珠》重制概念PV 希望激励开发者

YouTube用户 millenniumloops 今日分享了一段自制的《宝可梦 钻石/珍珠》重制版概念动画,展示了开放世界、精灵骑乘、即时战斗、精灵球自定义贴纸等设想。作者强调不会将这个详情>>

阅读: 2
日期: 2021-05-12
AirTag开发者模式怎么进入AirTag隐藏的开发者模式进入方法

AirTag开发者模式怎么进入 在苹果春季发布会推出 AirTag 寻物贴之后,因为价格较低,所以有不少人购买进行尝鲜。 而在今天,有用户发现,原来 AirTag 的寻物界面存在一个隐详情>>

阅读: 5
日期: 2021-05-10
开发者2017至2019年提交的应用35%被苹果打回

  正在进行中的 Epic Games 诉苹果 App Store 一案,已经在法庭交锋期间曝光了此前不被外人所知的信息,比如苹果应用商店将开发者提交的应用打回的拒绝比例。 MacRumors 详情>>

阅读: 2
日期: 2021-05-09
CSGO开发者谈和用户沟通:少说多做避免对话

  近日,一位叫Gautam Babbar的Valve员工,同时也是CS:GO项目的资深开发人员通过视频的方式向社区解释了Valve是如何倾听社区意见并给出反馈的。   在视频中,Gautam Babbar详情>>

阅读: 7
日期: 2021-05-08
苹果高管称不到1%被拒开发者会向AppStore提申诉

  在出席近日的庭审时,负责苹果 App Store 应用审核流程的 Trystan Kosmynka 披露了他们的工作细节。 首先,大多数被拒的 App 都不够有吸引力,通常这些开发者也会就此放弃详情>>

阅读: 5
日期: 2021-05-07
曝《战争机器6》正在开发中开发商还有神秘项目未公布

曝《战争机器6》正在开发中 开发商还有神秘项目未公布 《战争机器》系列是微软旗下著名的第三人称视角射击游戏,在2019年9月《战争机器5》正式发售,本作也获详情>>

阅读: 8
日期: 2021-05-07
Android要效仿iOS开发者要披露收集用户数据信息

  虽说iOS 14.5只是一个小版本更新,不过对于苹果乃至整个行业,意义却是非凡的,因为这将改变目前的商业规则,开发者收集用户信息的行为将被透明化。  既然苹果已经行动了,谷详情>>

阅读: 2
日期: 2021-05-07
AirTag精确查找界面隐藏的“开发者模式”被发现

  一位对 AirTag 不太满意的所有者无意中发现,在屏幕界面上存在一个隐藏的“开发者模式”。当激活精确查找功能以帮助定位苹果的一个物品追踪器时,Find My 会显详情>>

阅读: 3
日期: 2021-05-07
曝《战争机器6》正在开发中开发商还有神秘项目未公布_Jeff

原标题:曝《战争机器6》正在开发中 开发商还有神秘项目未公布 《战争机器》系列是微软旗下著名的第三人称视角射击游戏,在2019年9月《战争机器5》正详情>>

阅读: 3
日期: 2021-05-05
Steam遭开发商Wolfire起诉 对PC分销领域存在垄断

  《复仇格斗兔》和《接受者》开发商Wolfire Games近日针对Valve公司提起了反垄断诉讼,称Valve从Steam开发者的收入中抽取“极高份额分成”,对PC游戏分销领域存在详情>>

阅读: 4
日期: 2021-05-02
PS5《Returnal》28分钟开发者演示 介绍部分典型运行

今天(4月30日),PS5太空射击游戏《Returnal》正式发售,在不到24小时内,就收获了很多玩家的喜爱,媒体也给出了高分评价,玩家将进入充满敌意的神秘世界,开启令人详情>>

阅读: 1
日期: 2021-04-30
《DNF》开发商购买1亿美元比特币 官方称是战略投资

最近虚拟货币非常火,首当其冲的就是比特币,很多人都想在其中挖一桶金,显卡也因此导致价格上涨。近日,《地下城与勇士》的开发商Nexon宣布已在近期购买了价详情>>

阅读: 1
日期: 2021-04-29
多数游戏开发者认为Steam抽成不合理 应该降低为15%

Steam是目前PC上最主流的游戏平台,绝大多数游戏都能在Steam上买到。Steam上每卖出一份游戏,都会向开发者抽成30%,根据近期游戏业界专业调查显示,多数开发详情>>

阅读: 1
日期: 2021-04-29
哈曼Ignite应用商店开发者门户向汽车安卓开发者开放

  4月28日消息,哈曼国际宣布推出专门面向安卓汽车开发者社区的哈曼Ignite 应用商店开发者门户。   通过这一开发者门户,那些在安卓汽车开放操作系统下开发的汽车应用程详情>>

阅读: 3
日期: 2021-04-29
GDC发布2021年开发者调查报告

每年的游戏开发者大会(GDC)都有同样的问题:游戏开发者最钟爱哪一个游戏平台?今年的“游戏行业现状”调查可能会给出一些答案。 GDC邀请了大约3000名游戏开发者进行问卷调详情>>

阅读: 6
日期: 2021-04-29
《消逝的光芒2》开发者问答透露游戏重要情报

【17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】近日,波兰开发商Techland首席游戏设计师Tymon Smektala在近日的开发者问答中针对玩家的几个主要问题进行了回详情>>

阅读: 3
日期: 2021-04-27
《Outriders》开发商People Can Fly收购Phosphor工作室

People Can Fly工作室(代表作:子弹风暴,Outriders等)在其官网发布声明,称已完成对Phosphor工作室(代表作:布鲁克海文实验,Gemini: Heroes Reborn)的收购程序。本次收购后,People Can F详情>>

阅读: 1
日期: 2021-04-24
开发者日记:祖安狂人就快从新与各人碰头了

进入蒙多的世界上一篇蒙多的开发者日记曾经过了一阵子,如今我终于能够说,祖安狂人就快从新与各人碰头了。感激各人的耐烦期待(这个好汉的皮肤真详情>>

阅读: 8
日期: 2021-04-24
精彩推荐