您当前所在位置: > 游戏图片 > 老司机

苹果降低了 App Store 抽成,开发者们能赚更多钱了

时间:2020-11-23 09:21:35  来源:234游戏网  作者:网络转载
神界2:开发者版 PC版

神界2:开发者版 PC版

大小:更新:2020-09-10

分类:正版游戏

「你在我的地盘上摆摊,我向你收租」,App Store 的佣金抽成策略对于苹果来说早已不是什么秘密。

简单来说,就是你的产品在 App Store 如果卖出了 100 块,你能拿到的部分是 70 块,而苹果要抽走 30 块作为佣金,这 30% 的佣金比例如今也是一个非常公开的数据。

不过,从明年开始,开发者们可能会赚到更多钱了。

苹果已经正式宣布了「App Store 小企业计划」(App Store Small Business Program)的新举措,旨在降低对部分 iOS 应用开发商的佣金抽成比例。

这项措施的基本内容是,从 2021 年 1 月 1 日开始,若开发商在年内的收入低于 100 万美元,那么他们的佣金抽成比例会从 30% 下调至 15%,从而享受到更大的优惠。

尽管此计划的详尽细节要到 12 月初才会公布,但基本的参与标准非常简单明了:

  • 现有开发者,以及初次在 App Store 中上架产品的开发者旗下所有 app 在 2020 年的总收益在 100 万美元以下,可以参与本计划并享受降低的佣金费率。
  • 若参与计划的开发者收益超过了 100 万美元的额度,则该年度的剩余时间将按标准佣金费率收费。
  • 若开发者的业务收益在未来的日历年未达到 100 万美元,则他们可以在次年重新获得享受 15% 佣金的资格。

也就是说,只要在已经快要结束的 2020 年内,作为开发商在 App Store 的收入扣除分成之后的收益小于 100 万美元,那么在明年 1 月 1 日开始就能立刻享受到 15% 的优惠佣金比例。

但如果在明年或是之后,年内的收益在某一刻超过了 100 万美元,那剩余的时间内的收益就要重新按照 30% 的原始佣金比例进行计算。

如果开发商的收益从 100 万美元以上又跌进了 100 万美元之内,那么在次年的时候他们又可以重新享受 15% 的优惠佣金。

总之,100 万美元是一个保底额度,只要你不过超过这个界限就能一直享受佣金减半的优惠。

佣金费率的降低,让苹果开发者们颇有些弹冠相庆奔走相告的意味,而这也是因为「天下苦苹果久矣」。

30% 的抽成到底合不合理?其实这个倒不好说,作为软件开发商来说,肯定是希望这个比例越低越好,但是站在苹果的立场,作为世界第一的应用平台抽取 30% 佣金过分吗,似乎也不是很过分。

▲ Epic 大战苹果. 图片来自:Gamerant

一直以来,无论是中大型的开发商还是个人开发者都遵循着苹果的这套规则,但时间长了,总会有人跳出来试图和苹果碰一碰,相信你们也都知道,今年年中时,热门游戏《堡垒之夜》的开发商 Epic 因为不愿意接受抽成比例,试图绕过 Apple Store 支付而和苹果对簿公堂(顺便把 Google 也告了,因为 Play Store 也是同样的抽成比例)。

此事在网上闹得沸沸扬扬,有站在 Epic 一方觉得苹果是「恶龙」,Epic 是挑战恶龙的勇士的,也有站在苹果一方,觉得 Epic 仗着游戏火爆不想交「房租」的,苹果甚至在 8 月 28 日一度封杀了 Epic 的开发者账号。

最终法庭裁决双方各退一步,Epic 的《堡垒之夜》不能在苹果的 App Store 上架,而苹果也无权封杀 Epic 的开发者账号,这件事暂时落下了帷幕。

尽管 Epic 最后没能胜利,但也确实造就了一个舆论场,让佣金抽成这件原本是从业者内部之间事情,一下子因为影响到大量的普通游戏用户,从而引发了出圈的关注。也许从那个时候开始,苹果就已经在思考如何重新制定抽成政策。

其实从这个新的政策来看,苹果依旧是非常聪明的,没有采用一刀切的方式降低佣金比例,而是拉拢了数量上占据绝对优势的广大中小开发者,在安抚了他们之后,对于大型发开商的「基本盘」来说,一下子就分成了两个阶级,「富人」多交,「穷人」少交,梯度的设计更加灵活,也保证了苹果在这方面的收入不会下降太多。

苹果这一步也算是对业界的「潜规则」进行了一种破坏,其实不只是苹果,Google 的 Play Store 佣金比例也是 30%,包括索尼 PlayStation、亚马逊 AppStore、三星 Galaxy Store、Microsoft Store,任天堂 eShop 等等,都采用了和苹果相同的佣金结构。至于都冲着苹果开炮虽然不太公平,但谁让苹果是老大哥呢。

不过这下子最起码作为直接竞争平台的 Google 应该会比较难受,这是否会成为业界调整佣金比例的一个新开端,还是让人有点拭目以待的。

比起应用,国内的游戏渠道抽成更高

再回头看看国内的情况。

当苹果已经走到 15:85 的佣金比例抽成时,国内的 Android 渠道则大多还保持在 5:5 的抽成比例上,难道国内的 Android 渠道就是「磨牙吮血,杀人如麻」?

但其实国内外的情况有所不同,像国外苹果 App Store 和 Google Play Store 这样的应用平台上,佣金抽成就是纯粹的抽成,苹果和 Google 是不会做任何的额外推广的,交钱就只是「收租」而已。

而在国内的 Android 分发渠道中,虽然五五开的抽成比例很高,但国内的渠道有各种各样的评级,渠道本身也有 KPI,对于那些本身竞争力不强,自身又不具具备发行能力的游戏来说,国内 Android 渠道会在上架初期主动推广,从而获得比较大的曝光量,对于开发商来说则是省掉了一部分的推广费用。

但对于头部开发商,像腾讯这样体量的,他们自带流量,不缺关注。五五分成的比例就像直接在心头上割肉一样了。

▲ 剑网 3:指尖江湖

根据游戏媒体 GameLook 报道,2019 年腾讯带着《剑网 3:指尖江湖》等几款精品游戏正式向渠道开炮,要求采用 3:7 比例分成策略。当时华为和小米商店很快妥协了,OPPO 和 vivo 的商店则没有上架。

不过我刚才又搜索了一下,发现 OPPO 和 vivo 的应用商店都能够搜到这几款游戏,应该是也接受了腾讯提出的分成要求。

但有一点不得不提,游戏在不同的分发渠道实际上服务器是不同的,这些分发渠道上架的游戏也就是我们俗称的「渠道服」,不仅内购道具等价格设定和非渠道服不同,数据也不会和非渠道服同步,其中还有诱导下载等各种问题,之前我们在 《iPhone、Android 游戏数据不互通就算了,凭什么同是 Android 也不行》这篇文章中也提到过。

另外,因为国内手游生态与应用生态较大的差异性,以上 5:5 的分成主要集中在游戏分发上,对于应用的抽成比例,根据在 V2EX 社区用户 imac1988 在 2018 年的帖子来看:

腾讯,华为,小米,阿里系(豌豆荚等)都是 30% 的抽成;另外百度规定 app 收入不到 50 万按 30% 抽,多余 50 万按 50% 抽,360 是如果前三个月收入低于 50 万,那么前三个月不抽成,之后具体多少不清楚,按行情应该是 30%。另外 oppo,vivo 等应用市场完全无法查到相关信息。

基本上说还是与国际接轨吧,也是因为目前国产手机已经崛起,在世界各地都有售卖,很多应用可能都是全区上架的,与全球保持较为一致的佣金抽成策略也是比较稳妥的做法。

实际上最近的一年多以来,平台都在承受比以往更大的压力,不仅抨击苹果 App Store 等平台的声音越来越大,去年 9 月份,那些对苹果抽成方式不满的开发商还成立了「应用公平联盟」(Coalition For App Fairness)。

而国内,游戏渠道的分发也逐渐从原先的硬件渠道与三方渠道,逐渐向 Bilibili 和 TapTap 等垂直渠道转移。

总体来说,对于中小开发者来说,未来是越来越利好的,也更有动力去开发更好用的应用和精品独立游戏。这会让开发者保持活力,同时也让我们普通用户能有更多的选择。

苹果 CEO 蒂姆库克在一份声明中对该策略表示:小企业是我们全球经济的支柱。

希望苹果能做好这一点。

资源转载网络,如有侵权联系删除。
相关下载

玩家评论

苹果全新开发者计划:年收入低于100万美元的开发者佣金降至15%

11月18日,苹果公司公布全新开发者计划,App Store平台上年净销售额不足100万美元的软件开发者的佣金率降至15%,这项政策将于2021年1月1日开始实施。 苹果称全新推出的 详情>>

阅读: 3
日期: 2020-11-19
任天堂官方:独立开发者如何开发、发售Switch游戏

在今年CIGA开发者大会上,任天堂株式会社业务部战略组独立游戏小组的副岛佑介与杨凯淳,带来一场 “在NintendoSwitch上开发游戏: 让世界认识你!”的视频分享!NintendoSwitch的详情>>

阅读: 4
日期: 2020-11-19
苹果向开发者和公测用户推送iOS14.3

  MacRumors 报道称, 苹果已经向开发者和公共测试者推送了 iOS 14.3 和 iPadOS 14.3 的第二个 Beta 版本,此时距离首个 Beta 版本的发布已过去一周。 感兴趣的朋友,可在详情>>

阅读: 2
日期: 2020-11-19
译介丨阳台种稻200天!《天穗之咲稻姬》开发者访谈

来自菜鸡译者的前言:以“种大米”为卖点的游戏《天穗之咲稻姬》在11月12日正式发售,很快就凭借其“硬核”的种田内容成为玩家热议的作品。游戏发售当天,任天堂官网放出了对制详情>>

阅读: 0
日期: 2020-11-17
《消灭病毒》开发商COO周巍:下沉市场在游戏行业是伪概念

「大众不是下沉。」 11月10日,在微信创意小游戏两周年直播活动中,Kunpo COO周巍分享了他们做出三款创意小游戏之后,对于精品小游戏的最新认知。 他认为,精品小游戏要满足详情>>

阅读: 0
日期: 2020-11-16
Take-Two打算收购赛车游戏开发商Codemasters

  Take-Two Interactive 正在洽谈收购赛车游戏工作室 Codemasters。在周五公开的一份投资者备忘录中,Codemasters 透露,Take-Two 已经给出了 9.73 亿美元的收购报价。   详情>>

阅读: 3
日期: 2020-11-07
《恐鬼症》的成功迫使开发商改变计划 延长EA测试时间

爆款恐怖游戏《恐鬼症》开发商Kinetic工作室的Dkighter近日在给IGN的邮件中表示,他原本只是在游戏中添加一些地图、幽灵、装备等内容,但现在游戏的受欢详情>>

阅读: 0
日期: 2020-11-05
《恐鬼症》的成功迫使开发商改变计划延长EA测试时间

《恐鬼症》的成功迫使开发商改变计划 延长EA测试时间 2020-11-05 14:48:47来源:游迅网编辑:血河评论(0) 详情>>

阅读: 5
日期: 2020-11-05
《恐鬼症》开发者表示正重新思考新内容 但没有PVP计划

  独立个人工作室Kinetic Games所制作的合作抓鬼游戏《恐鬼症(Phasmophobia)》在推出之后获得了出乎意料得成功,在Steam周畅销榜上击败了此前的《糖豆人》与后晋《Among 详情>>

阅读: 1
日期: 2020-11-05
开发者透露 PS5版《往日不再》可继承PS4版存档

日前,《往日不再》已确认加入PS+合集,在PS5发售当日,会员即可免费下载这款游戏。另外,《往日不再》还于近日进行了更新,改善了游戏的性能。今日(11月4日),详情>>

阅读: 0
日期: 2020-11-04
韩服《永恒之塔》的故事2:开发者们迷失方向

你是不是热衷于某个类型的游戏(独立、古风、换装、养成、动作、文字冒险等等)?你是不是有很多想法不吐不快?顺便,你还是一个社交平台的重度使用者,喜欢和朋友分详情>>

阅读: 4
日期: 2020-11-04
HTC关联公司入股VR游戏开发商ifgames_易富

原标题:HTC关联公司入股VR游戏开发商ifgames 企查查APP显示,日前HTC关联公司宏达通讯有限公司入股VR游戏开发商北京易富网络科技有限公司(ifgames),持详情>>

阅读: 2
日期: 2020-11-02
苹果启动一对一实验室活动助开发者开发ARMMac应用

  援引外媒 AppleInsider 报道,苹果本周已经邀请了多名参与 Universal App Quick Start Program 的开发者,为其提供了一轮一对一的实验活动,皆在帮助他们为即将到来的 Appl详情>>

阅读: 10
日期: 2020-10-29
WePlay文化展主舞台安排公开,与开发者畅谈游戏开发

  WePlay 文化展将于 2020 年 11 月 14~15 日在工银中心上海世博展览馆 H3 馆举行,今天官方公开了主舞台节目「游戏有温度」的具体安排。  本次 WePlay 文化展邀请到雷电详情>>

阅读: 9
日期: 2020-10-29
【TGBUS】《命运2凌光之刻》开发者记录「冰暴铸造」

【TGBUS】《命运2凌光之刻》开发者记录「冰暴铸造」详情>>

阅读: 13
日期: 2020-10-28
《食人鲨》开发商盛赞Xbox Series X的SSD速度

  Tripwire Interactive开发的鲨鱼角色扮演游戏《食人鲨》自五月发布以来收获了不少人气。这款游戏为了11月即将到来的次世代主机也详情>>

阅读: 2
日期: 2020-10-25
Devolver Digital宣布将收购《英雄萨姆》开发商

  根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解美国著名独立游戏发行商Devolver Digital正式宣布他们将收购之前的合作伙伴《英雄萨姆4》开发商Croteam,双方已经是十几年的合作关系详情>>

阅读: 2
日期: 2020-10-22
Devolver收购《英雄萨姆》开发商Croteam

根据Devolver公布的消息,Croteam目前致力于开发《塔洛斯法则2》,新《英雄萨姆》以及原创IP游戏。 详情>>

阅读: 6
日期: 2020-10-22
Devolver Digital收购《英雄萨姆》开发商Croteam

游戏发行商Devolver已经宣布收购Croteam工作室,也就是《英雄萨姆》系列的开发商。根据该发行商的说法,Croteam将保持完全的创作自由,Devolver Digital则负责发行其游戏。详情>>

阅读: 5
日期: 2020-10-22
Devolver Digital收购《英雄萨姆》系列开发商Croteam

_contentraw">发行商DevolverDigital今日宣布将“收购”《英雄萨姆4》开发商Croteam。在官网的公告中,DevolverDigital透露Croteam工作室当年在为《英雄萨姆》初代寻找发行商详情>>

阅读: 6
日期: 2020-10-22
前《星际2》开发人员成立新工作室将专注制作RTS游戏

前《星际2》开发人员成立新工作室 将专注制作RTS游戏 2020-10-21 11:53:29来源:游戏下载编辑:松鼠骑士评论(0) 详情>>

阅读: 18
日期: 2020-10-21
前《星际2》开发人员成立新工作室 将专注制作RTS游戏

上周,暴雪副总裁宣布不会再为《星际争霸2》推出新指挥官、战争宝箱等额外付费内容,这也标志着该作走入了生命的尽头。据gamesindustry.biz消息,两位前暴详情>>

阅读: 2
日期: 2020-10-21
AI行业盛宴,科大讯飞全球1024开发者节即将开幕

  1024是程序员最熟悉的数字了,科大讯飞选择了每年的10月24日召开全球开发者大会,今年10月24日第四届科大讯飞全球1024开发者节就要开始了,这是全球AI开发者的一次盛宴。 详情>>

阅读: 4
日期: 2020-10-21
纪念已逝开发者 特别好评游戏《Don't Make Love》Steam免费

《Don't Make Love》是一款Maggese制作并发行的以螳螂视角来完成剧情向冒险视觉小说,《Don't Make Love》世界的昆虫拥有很大的自由,每一详情>>

阅读: 6
日期: 2020-10-19
三上真司:大部分游戏开发人员的巅峰时期在30多岁

三上真司:大部分游戏开发人员的巅峰时期在30多岁 2020-10-18 09:27:51来源:游戏下载编辑:葫芦娃评论(0) 详情>>

阅读: 2
日期: 2020-10-18
集结热门游戏开发者与行业话题!2020 CiGA开发者大会日程揭晓

距离11月13日上海世博洲际酒店2楼大宴会厅举办的2020 CiGA开发者大会(CiGADC)只有不到一个月时间了,之前公布了任天堂株式会社业务部战略组独立游戏小组的成员带来一场名详情>>

阅读: 9
日期: 2020-10-16
Rockstar正式收购《除暴战警2》开发商Ruffian Games

Ruffian Games成立于2008年,曾和微软合作开发了《除暴战警》系列、《光环:士官长合集》的《光环:致远星》等项目详情>>

阅读: 5
日期: 2020-10-15
数据模型、精细化运营、拥抱创新,大咖支招超休闲游戏开发者更上层楼

超休闲游戏凭借着画面色彩鲜艳、操作简单、玩法直观易上手,不需要新手引导以及随下随玩,随时结束的独特优势,在2020年疫情隔离期间成为了广大移动用户的娱乐“避难所&rdq详情>>

阅读: 6
日期: 2020-10-14
官方公开第五期《三国群英传8》开发者日记 介绍设计理念

  《三国群英传8》官方今天公开了第五篇开发者日记,向玩家介绍了游戏的设计理念。该作目前已上架Steam平台,预计于明年1月份发售。   开发者日记第5篇   详情>>

阅读: 9
日期: 2020-10-13
《除暴战警2》开发商RuffianGames被R星收购,更名为RockstarDundee

【17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】近日,外媒GameIndustry.biz报道Xbox360平台游戏《除暴战警2》的开发商Ruffian Games被R星收购,Ruffian Games详情>>

阅读: 4
日期: 2020-10-13
R星收购《除暴战警2》开发商 双方去年就已开始合作

  据外媒GameIndustry.biz报道,R星收购了《除暴战警2》开发商Ruffian Games,并将该工作室更名为Rockstar邓迪(Rockstar Dundee)。     GameIndustry.biz援引The Gamer详情>>

阅读: 9
日期: 2020-10-13
Rockstar收购了《除暴战警2》开发商

  据外媒报道,Rockstar 已经收购了《除暴战警2》开发商 Ruffian Games。这家位于苏格兰邓迪市的工作室现在已经被更名为「Rockstar 邓迪」。  Ruffian Games 最早在 2008详情>>

阅读: 0
日期: 2020-10-13
R星收购《除暴战警2》开发商 正开发一款“未定作品”

尽管《除暴战警3》口碑远次于系列前几作,但不可否认开发商Ruffian Games还是具备很强的实力的。而据外媒GameIndustry.biz报道,曾多次与R星合作的Ruffia详情>>

阅读: 1
日期: 2020-10-13
LevelPlay应用内竞价解决方案向所有开发者开放,推动移动广告行业自动化进程

LevelPlay应用内竞价解决方案面向所有开发者开放,推动移动广告行业自动化进程 - 任何移动开发者无需人工审核即可接入Facebook Audience Network详情>>

阅读: 7
日期: 2020-10-12
最强蜗牛开发者的灵魂是什么_最强蜗牛开发者的灵魂介绍_快吧手游

在最强蜗牛这款游戏中,开发者的灵魂其实是普通的可以供奉的灵魂,没有任何特殊效果,开发者的灵魂获得方式是选择我要强大的灵魂这个选项,同时还能获得30个中立宝箱详情>>

阅读: 7
日期: 2020-10-12
Epic Vs. 苹果暂时告一段落 Epic败诉但保留iOS/Mac端开发工具

Epic和苹果之前因为《堡垒之夜》引发的争端已经持续两个月时间了,近日法官Yvonne Gonzales Rogers驳回了Epic以反垄断为由向Apple发起的诉讼,但之前关于禁止苹果收回Epic虚幻详情>>

阅读: 7
日期: 2020-10-10
面向开发者的AppStoreConnect应用迎来全新图标

苹果今天更新了专为开发者设计的App Store Connect应用,推出了一个新的图标,加入了iOS应用标志性的圆角矩形边框,且主体比原来简单的白底蓝"A"设计更加富有立体感。 除了更详情>>

阅读: 2
日期: 2020-10-09
因为更换主角脸模,《漫威蜘蛛侠》开发者遭受死亡威胁_Intihar

原标题:因为更换主角脸模,《漫威蜘蛛侠》开发者遭受死亡威胁 近日,一段演示视频显示 Insomniac Games 更换了《漫威蜘蛛侠 高清版》中主角彼得·帕克详情>>

阅读: 5
日期: 2020-10-05
Sourcegraph:开发人员现管理的代码比2010年多100倍

  据外媒报道,专门从事通用代码搜索的Sourcegraph公司对500多名北美软件开发人员进行了调查以确定代码复杂性和管理方面的问题。在深入调查数据之前,了解调查的角度是很重详情>>

阅读: 6
日期: 2020-10-02
苹果向开发者提供了新的AppStore二维码营销工具

  为方便开发者创建带有 App 图标和短网址的二维码,苹果已经提供了新款 App Store 二维码营销工具。 使用的方法也很是简单,开发人员只需在推广页面上输入 App 的 URL,然后详情>>

阅读: 6
日期: 2020-09-30
精彩推荐