您当前所在位置: > 爆料站 > 次元边境

浅谈动漫的艺术美学,JOJO引领潮流前沿,游戏王走起复古路线_vrains

时间:2021-04-25 14:14:07  来源:  作者:网络转载
浅谈小马

浅谈小马

大小:46.3MB更新:2019-07-03

分类:休闲益智

原标题:浅谈动漫的艺术美学,JOJO引领潮流前沿,游戏王走起复古路线

在当今社会,说起动漫,不了解ACG文化的人第一印象绝大多数都是那些怀揣中二梦想的热血少年,亦或是身着JK或是LO裙的萌妹。这样一个以年轻人以及新生代为核心的圈子乍一看只是为了符合大众消费所衍生出来的快餐文化,与艺术美学似乎毫无关联。

当然这只是绝大多数人对动漫片面的看法,在动漫中也有很多让人惊叹甚至开始破圈的艺术美学,有些以复古为主为我们讲述人类的历史与文明,有些则以时尚接轨,成为了引领潮流与时尚的风向标,今天小编就换个角度,带大家看看大家眼中不一样的二次元!

说起《JOJO的奇妙冒险》这部动漫,想必不少朋友都不会陌生,你对JOJO的印象是这样

这样

这样

还是这样?

其实JOJO除了激烈的打斗、意大利牛郎团以及各种名梗和表情包之外,在时尚圈也非常吃香。在2013年,《JOJO的奇妙冒险》的作者荒木飞吕彦就与GUCCI合作绘制了知名的“橱窗漫画”——《徐伦,飞向GUCCI》。

以JOJO第六部《石之海》女主徐伦为主角的平行世界故事以橱窗漫画的方式进行展示,极具冲击力的服装设计造型搭配jojo独特且自带骚气属性的动作可以说是让我们见识到了潮流的风向标。

花卉风为底的设计颇有波西米亚风的味道,搭配JOJO本身略带夸张且独立的肢体动作足以呈现出独特的艺术美感,试问这样的橱窗漫画,还有谁会将其与“二刺猿”联系在一起呢?

看完了极具现代与时尚气息的JOJO,我们也来看看那些动漫中非常经典的复古元素以及历史感。游戏王这部动漫想必也是不少小伙伴们的童年记忆,除了校门口五毛钱一包十块钱一盒的“zcg”卡牌之外,更多的是动漫中那些颇具埃及风的造型以及根据古埃及神话所设计的怪兽。

其中最为著名的当属欧西里斯的天空龙、欧贝利斯克的巨神兵、还有拉的翼神龙三张分别属于马利克、武藤游戏以及海马的神之卡也给小时候的我们留下了深刻的印象。

除此之外,动漫中埃及历史的人物设定也是有据可查,浓厚的埃及历史风格与现实交织的历史足以让我们看到动漫不一样的地方。

除此之外,在《游戏王》实卡中,有一套名为先史遗产系列的卡组更是收录了世界上许多古老文明所留下的文物,在卡牌对战的同时了解历史文明的设计美学,可以说是相当厉害的操作。

除了动漫之外,游戏王实卡也有很多极具艺术性的设计,在当前ocg环境中非常流行的卡组电脑堺,就是以香港九龙为原型搭配电子以及网络技术所设计的赛博朋克风的卡组,画风将古建筑与现代科技和网络(因为《游戏王vrains》就是以vr世界为主线的剧情)完美结合,带给人一种独特的视觉冲击。

看到这里想必各位朋友都对动漫中的艺术美学有所了解了吧?原来我们眼中的“二刺猿”也有高大上的一面,想必除了JOJO之外,在座的朋友们也对游戏王的卡图有了更深的兴趣,那么不妨试试游戏王决斗链接国服吧,通过官网下载体验决斗快乐的同时也能收集那些极具美感的卡图,感兴趣的朋友们可以试试看哦!游戏网

责任编辑:

资源转载网络,如有侵权联系删除。
相关下载

玩家评论

浅谈CSGO能从VALORANT中学习到什么

  Counter-strike在去年过完了自己的20岁生日,最新的大型“DLC”全球攻势也已接近10周年的历史,在很长一段时间里,CSGO是这个星球上最为硬核的第一人称射击游戏,使得全球无数详情>>

阅读: 2
日期: 2021-04-19
推树有啥好玩的?浅谈《怪兽远征》的游戏设计

本来定下来的题目其实是关于解谜游戏的机制设计的,但是我后来考虑到解谜游戏本身的特殊性,文章完全分析机制设计的话会减少大家初次游玩的惊喜感,为了减少剧透,于是写了《怪兽详情>>

阅读: 2
日期: 2021-03-31
季后赛第二场,浅谈“实力紧张俱存,胜负皆因年轻”

季后赛第二日中,给大家最直观的感受就是比赛相当胶着,选手们的操作多次为结局埋下伏笔,而且最后的加时赛也步步惊心。大胆分析,这场比赛&详情>>

阅读: 1
日期: 2021-03-29
浅谈电子游戏中选择的设计

引言 距离电子游戏和游戏书(Gamebook,详见 Wikipedia)的问世均已过去半个世纪,如今我们能见到许多将游戏书的精神融入电子游戏中的作品。回想一下你所玩过的游戏里,那些进行详情>>

阅读: 3
日期: 2021-03-19
电脑刺绣打版设计培训师李果浅谈绣花制版艺术_技术培训

原标题:电脑刺绣打版设计培训师李果浅谈绣花制版艺术 李果老师一直专注做电脑刺绣技术培训已有十余年,常被全国各地服装高等院校邀请为师生传授电脑详情>>

阅读: 2
日期: 2021-03-19
《街头篮球》战术大师:浅谈SF的花式技能搭配心得

我是从2005年开始接触《街头篮球》这款游戏的,当时是朋友带的,家里没有电脑,也不会注册,三个人玩一个SG的号。06年胆子大了,敢去网吧了,建了自己的号,选的SF,从此详情>>

阅读: 1
日期: 2021-03-01
动画到游戏——浅谈三圣兽

动画到游戏——浅谈三圣兽详情>>

阅读: 8
日期: 2021-02-16
打野换血AD超神,浅谈FPX连胜背后的战术调整

1月27日,我们迎来了FPX战队与ES战队的常规赛对决,对于此前败给EDG后再次拿下两连胜的FPX来说,这将会是延续连胜的好机会,而最终,他们也的详情>>

阅读: 1
日期: 2021-01-29
双C五杀延续不败金身,浅谈RNG的制胜点转变

1月21日,我们迎来了RNG战队对阵OMG的常规赛对决,这也是RNG战队本赛季的第三场比赛,在之前的两场比赛中,他们都成功拿下胜利,如今仍然以不详情>>

阅读: 1
日期: 2021-01-22
浅谈物理引擎的网络同步方案!

0x00 前言 本期文章的写作动机是最近碰到的一个问题:在一款在线对战FPS游戏中添加一个多人一起踢球的模式。本以为这个问题解决起来很简单,稍微研究了一会才发现坑还不小详情>>

阅读: 1
日期: 2021-01-21
阴阳师:浅谈sp彼岸花上线后对环境的影响

原标题:阴阳师:浅谈sp彼岸花上线后对环境的影响 阴阳师:浅谈sp彼岸花上线后对环境的影响 作者:秀秀~ hello~这边依然是鬼王之宴的秀秀,sp彼岸花上线两详情>>

阅读: 7
日期: 2021-01-08
崇拜与理性——中外生殖医学历史浅谈_技术

原标题:崇拜与理性——中外生殖医学历史浅谈 关注我们 FOLLOW US 崇拜与理性——中外生殖医学历史浅谈 一、先生如达 ——先秦时期“羊”的生殖崇拜 早详情>>

阅读: 3
日期: 2020-12-31
赛博朋克2077开车体验如何 2077载具的感受浅谈

在开放世界里开车是不少玩家的乐趣之一,那么赛博朋克2077对载具的手感相信玩家也非常感兴趣,下面我们就为大家带来赛博朋克2077开车体验如何的介绍,有需要的玩家快来看详情>>

阅读: 3
日期: 2020-12-18
游戏怎么这么卡?!--浅谈手游开发性能优化

前言、手游优化为什么这么难? 手机性能比pc差很多,而且手机性能参差不齐,低端机占有的比例又比较大,导致很多游戏必须向低端机对齐,很苛刻的优化游戏的性能。 并且详情>>

阅读: 5
日期: 2020-12-01
LOL日炎神教又火了?浅谈LOL新版本T0英雄,石头人成唯一真神

你是不是热衷于某个类型的游戏(独立、古风、换装、养成、动作、文字冒险等等)?你是不是有很多想法不吐不快?顺便,你还是一个社交平台的重度使用者,喜欢和朋友分详情>>

阅读: 0
日期: 2020-11-17
开发商浅谈XSX《食人鲨》增强要素 盛赞SSD加载速度

随着次世代主机Xbox Series X发布在即,《食人鲨》也将获得优化补丁升级,对游戏的关键元素进行提升。Xbox Wire昨日发布了一篇Q&A,采访了《食人鲨》制作总详情>>

阅读: 3
日期: 2020-10-25
开发商浅谈XSX《食人鲨》增强要素盛赞SSD加载速度

开发商浅谈XSX《食人鲨》增强要素 盛赞SSD加载速度 2020-10-25 10:36:48来源:游戏下载编辑:血河评论(0) 详情>>

阅读: 12
日期: 2020-10-25
浅谈国漫为何难崛起,不是国漫不行,原因很现实_动画

原标题:浅谈国漫为何难崛起,不是国漫不行,原因很现实 产动画的剧情一直都饱受诟病的关键,很多人认为国产动画并没有什么“营养”和内涵,角色脸谱化严重详情>>

阅读: 4
日期: 2020-10-24
浅谈S10英雄联盟8强及后续走势分析

小编作为一个S3靠一手光头在西欧服掌控雷电的退役上单战神,看到这次蒜头王八和鞋王的8强抽签,细思极恐。 先申明,防止杠精出入,先暂时描述一下小编的详情>>

阅读: 10
日期: 2020-10-21
让二追三险中求胜,浅谈TES目前的喜与忧

10月17日,我们迎来了八强赛段第三轮的比赛,由TES战队对阵FNC,相信赛前很多粉丝们都认为这对于LPL的夏季冠军TES来说会是一场非常轻松的详情>>

阅读: 5
日期: 2020-10-19
浅谈动漫《秦时明月》,还是观众本身长大了,没有年轻那种执念_剧情

原标题:浅谈动漫《秦时明月》,还是观众本身长大了,没有年轻那种执念 看《秦时明月》,不论是新粉还是老粉(乐观派),你必须得接受一个事实,就算刨去喷子和水详情>>

阅读: 3
日期: 2020-10-19
浅谈国漫与日漫的差距,国漫能否超越日漫?_动漫电影

原标题:浅谈国漫与日漫的差距,国漫能否超越日漫? 国产科幻电影和国产动画电影一直都是观众们比较关心的两种类型。至于国产科幻电影目前还停留在一详情>>

阅读: 5
日期: 2020-10-07
「坐谈客耳」S10:浅谈3个把小组赛水搅浑的英雄

原标题:「坐谈客耳」S10:浅谈3个把小组赛水搅浑的英雄 算上入围赛,S10世界赛已经开始有一段时间了,但想必各大战队对于版本依然处于持续摸索阶段。小详情>>

阅读: 15
日期: 2020-10-05
梦幻开局被翻盘?浅谈LGD决策背后的思路问题

9月27日,我们迎来了入围赛B组最后一天的比赛,而在今天的比赛中,LGD也是终于拿下了首胜,战胜V3打破了自己的得分荒。但是,正在粉丝们感叹"L详情>>

阅读: 6
日期: 2020-09-28
【游戏设计】浅谈快速反应事件(QTE)的应用

此前,《漫威复仇者》测试版的视频曾在推特上泄露,很快它便引起了网友广泛的关注。 视频展示了警察与罪犯在街头搏斗的电影式场景,玩家扮演的雷神挥舞着雷神之锤飞进场景,从详情>>

阅读: 5
日期: 2020-09-14
从真实到虚拟 浅谈新神魔大陆是如何制作的

《新神魔大陆》采用“编年体大事件“多线叙事架构。其实,这些名词性定义应该拆开来理解,编年体是我国传统史书的一种体裁,以年代为线索编排有关历史详情>>

阅读: 5
日期: 2020-08-28
原始传奇:高级装备获得方法?浅谈爆率不错的地图

原标题:原始传奇:高级装备获得方法?浅谈爆率不错的地图 大家在传奇游戏中会看到一些拥有高级装备的玩家,在羡慕之余就会提出疑问,他们怎么这么厉害,是用详情>>

阅读: 16
日期: 2020-08-25
浅谈Uniswapd这样的“大赌场”的模式会长久吗?_进行

原标题:浅谈Uniswapd这样的“大赌场”的模式会长久吗? 文/币圈卫道士 本文所表达内容仅代表作者个人观点,不构成任何投资建议。文章已经加入“维权骑详情>>

阅读: 4
日期: 2020-08-20
浅谈沉浸式 UI的设计——容易出现的问题及解决方案

在上一篇文章中,我曾简单介绍了沉浸式 UI ( Immersive UI ) 的概念和设计原则。今天我准备谈谈沉浸式 UI 设计过程中容易出现的问题,以及可以采用的解决方案。 之前我提到详情>>

阅读: 7
日期: 2020-08-13
浅谈S10出线情况:新四皇至少有三皇能打进世界赛,新面孔居多

2020年LPL夏季赛常规赛已经全部结束了,到8月13号就正式开打LPL夏季赛季后,季后赛的唯一目的就是,争夺S10的出线名额。今年就算相比以往出现了很多新的详情>>

阅读: 12
日期: 2020-08-10
突破还是灾难? 浅谈游戏中的身份转换与叙事

来自微信公众号“六十和二四的世界”(ID:jim_60_24_world) 今天我想谈谈关于身份转换叙事的个人理解。身份转换叙事,简单来说,便是叙事角色的身份发生了转变。这种手法,详情>>

阅读: 5
日期: 2020-07-28
浅谈电商养成类游戏选型策略

2020年 7Fresh 超级 App 项目正在如火如荼进行,其中,养成小游戏是搭建线上用户成长体系中的重要一环。7Fresh适合做一个什么样的养成游戏?作为一个游戏小白,我在项目前期进行详情>>

阅读: 8
日期: 2020-07-28
冠军杯·浅谈若何从BP开端先赢一半

起源:瓦罗兰文艺振兴联结会    作者:木焦比来冠军杯进行的风起云涌,为了能让各人更易地打败敌手,本次先阐明一下bp环节中需求留意的成绩。正在近详情>>

阅读: 8
日期: 2020-07-23
近乎于“妖”!浅谈《山海镜花》的美术风格与设计

引 以三国、武侠、仙侠和神话题材为背景(或称之为架构、框架)的游戏产品,国内绝大部分的老玩家(70、80后)对其均毫无“免疫力”可言。当然,这里面也包括我自身在内。从小详情>>

阅读: 4
日期: 2020-07-22
[玩加·LPL杂谈]戏命师归来?浅谈LPL上烬的复苏

阔别赛场许久之后,烬重新登上了大赛的舞台。尽管版本更新中烬并没有得到有效的加强,但是烬的回归已经成为定局,那么在目前的LPL赛场上烬有着怎样详情>>

阅读: 9
日期: 2020-07-15
浅谈「复仇」在游戏中的作用与经典案例

—— 快意恩仇?还是以德服人?游戏自有它的一套说法。 现实中,我们会把纠纷交托于法律与规则去解决;但文化产物的优势,就是能承载那些不可能存在的事物,让它们在故事中发挥自详情>>

阅读: 11
日期: 2020-07-14
给玩家更好的体验——浅谈沉浸式 UI的设计

来自微信公众号“六十和二四的世界”(ID:jim_60_24_world) 近几年以来,游戏 UI ( Game User Interface )正在迅速地发生变化。UI 在游戏中所扮演的,不再是一个孤立的角详情>>

阅读: 15
日期: 2020-07-14
浅谈FPX惜败TES,到底是什么原因导致昔日冠军队打不过全华班

原标题:浅谈FPX惜败TES,到底是什么原因导致昔日冠军队打不过全华班 昨晚的比赛想必大家都看了吧,其中的压轴大戏TES和FPX的比赛更是让双方粉丝过足了瘾详情>>

阅读: 17
日期: 2020-07-13
浅谈国漫——当国漫真正震惊世界时,我们共同见证

哈喽,大家好。今天不介绍动漫了,想问一下大家对于国漫是怎样看待的呢?近几年来,基本都流传着国漫崛起的言论。特别是19年《哪吒之魔童降世》上映之后,似乎国漫已经回归了曾经的详情>>

阅读: 4
日期: 2020-07-11
浅谈卡牌游戏中的多卡养成设计策略

过去卡牌游戏大都采用多付费点深养角色卡的商业模式,整体收益确实不错,但是随着二次元群体的扩大,二次元游戏的增多,强纵深养成带来的体验问题越来越被重视,二次元用户不喜欢被详情>>

阅读: 16
日期: 2020-07-10
精彩推荐