原标题:完美世界娱乐并入Gearbox发行 开发项目无变详情>>
原标题:完美世界娱乐并入Gearbox发行 开发项目详情>>
KeokeN Interactive即将推出的科幻冒险游戏《火星孤征》(Deliver Us Mars)在过去几个月里引起了广泛关注。从冒险和谜题到故事叙述和视觉效果,这款游戏在许多关键领域都进行详情>>
《漫威暗夜之子》作为开发团队 Firaxis Games 即将推出的一个战术RPG游戏,近日团队在新的开发者日志中透露,游戏中玩家在操控超级英雄建立关系的过程详情>>
《天穗之咲稻姬》作为发售以来黑马级别的种田游戏已经迎来了两周年的时间,而该作的开发者在近日也发布了游戏的两周年纪念贺图,同时也透露了有关该作详情>>
《漫威暗夜之子》和《幽浮》一样主打战术策略,不过它采用了卡牌机制,而不再用《幽浮》那详情>>
现在,《破月勇者》中的所有单位都将直接全部开放,未来新加入的单位也都能直接免费获取 详情>>
熟悉《辐射3》都知道,在游戏中的白宫似乎已经被摧毁,只剩下柱子一片废墟,近日B社当年的开发者解释了为何这样设计,原因真的朴实无华,是因为根本没时间做完整版了。•B社的艺术总详情>>
《赛博朋克2077》在近期的翻红,大家想必都有所耳闻。靠着动漫带来的流量以及Steam的打折,这款发售后口碑并没有达到预期的游戏,靠着后期的优化,渐渐挽回了风评。在过去的5个详情>>
原标题:开发者自制 MOD:2004 年的《半条命2》,可以用 VR 玩了! 整理 | 郑丽媛 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 这两天, 《GTA6》遭黑客大规模泄详情>>
根据美国专利商标局网站显示,开发商Gunfire Games注册了《Remnant 2(遗迹2)》和《Remnant: From The Ashes 2(遗迹:灰烬重生2)》的商标,申请日期是2022年9月1日。 详情>>
《泰拉瑞亚》作为一款深受玩家喜爱的作品,其续作《泰拉瑞亚2》也在准备当中,该作将会在游戏最后一个更新1.4.4之后开始制作,近日游戏的开发者Andrew Sp详情>>
《传奇》品类游戏的老玩家都知道,在十几二十年前,喜欢PK又不愿意在官方服务器里肝的玩家大有人在,因此开个《传奇》的私服是非常赚钱的,甚至详情>>
此前,《漫威暗夜之子》已被宣布延期至2023年3月31日之前发售,登陆Xbox Series X|S、PS5和PC,PS4、Xbox One和Switch版要更晚一些。在最新的推文中,开发商Firaxis解释了延期详情>>
一个概念性游戏设计文案,其理想状态是能够在着手开发前概括出整个游戏的开发过程。 一旦这个游戏项目被通过,开发者就会为开发团队把这个概括文案具体化。因为游戏开发是一详情>>
BOSS战役在电子游戏里是极其普遍的,不过很少游戏能把它做好。事实上,很多设计者在设计大事记的时候要么绊在这方面要么绊在那方面——可能把对玩家的挑战难度设过头,或者可能没详情>>
有抱负的独立游戏开发者们可以很容易地向成功吸取经验,但对于其必然存在的对立面:失败他们又是如何看待的呢?对于独立游戏界里那些知名人士来说,该行业的不足之处在于那些一个个详情>>
随着搞笑名作《模拟山羊(Goat Simulator)》推出续作《模拟山羊3》,也曾有玩家问过为啥没有“2”?推诿扯皮许久之后,在最近接受PlayStation采访时详情>>
近日,开发商 Frogwares 宣布正在重制2006年发售的冒险游戏《福尔摩斯:觉醒》,同时公布了游戏的首批截图,本作预计登陆PS5、PS4、XSX/S、Xbox One、Switch和PC详情>>
Mojang工作室日前公布了《我的世界传奇(Minecraft Legends)》新一期开发日志,设计师在其中探讨了游戏创意来源,他们表示《我的世界传奇》故事的内容是英雄详情>>
索尼于上月公布了《最后生还者 第一部》。有玩家对本作 69.99 美元的售价感到不满,认为这是「消费粉丝情怀的抢钱行为」。 近日,一名开发者对这种观点作出了回应,表示本详情>>
今年我们将迎来一款全新的《猴岛》游戏《重返猴岛》,这一系列最初的创意负责人也参与了该项目,对于这一系列的老粉丝来说,这无疑是个巨大的惊喜。从目前官方公布的各种信息详情>>
近年来,索尼推出的一部分独占游戏中,表现比较两眼的也就属于《对马岛之鬼》这款了,这款游戏在2020年进行发售,同时也被称之为PS4的最后大作,事实证明,这个详情>>
虽然在电影改编方面取得了不错的成绩,但是在游戏续作和炒冷饭方面,《索尼克》最近的表现未能让粉丝满意。先不说还未发售的正统续作《索尼克:未知边境》,详情>>
Square Enix在上周《FF7》25周年纪念直播活动中正式公布了《最终幻想7:重制版》第二章“重生”。玩家对预告中“萨菲罗斯直接在光天化详情>>
原标题:开发者:《哥谭骑士》地图将比阿卡姆骑士的还要大 开发者:《哥谭骑士》地图将比阿卡姆骑士的还要大 据报道,DC超级英雄游戏《哥详情>>
《黎明杀机》开发团队在推特中宣布,鉴于目前游戏对局环境的不平衡,游戏内的39种天赋将进行调整,部分几乎无人问津的冷门天赋也将被加强。目前游戏中一共详情>>
不知道是不是两个小时的内容已经安排的太过于密集,今天凌晨的Xbox-Bethesda游戏展示会上虽然有不少大作,不过之前泄露的《007黄金眼》以及传闻中的古惑狼多人游戏并没有出详情>>
Tribute Games的蒙特利尔工作室在其创立以来6年里发行了5款游戏,最新的一款是这个月发行的怀旧平台冒险游戏《Flinthook》.有人可能会觉得说Tribute发行了这么多游戏应该有一详情>>
V社Dota2游戏开发者Jeff Hill近期回应了一位Reddit用户的建议,后者提议Dota2开发者能够添加地图视角旋转的功能。 我们曾经尝试过类似的东西,但是从结果来看非常非常详情>>
第一步 游戏需要平衡 美国每年要上映很多部电影,有各种你能想到的电影类型:喜剧电影、惊悚电影、动作电影、爱情电影等,然而并不是所有的电影都能大卖,也并不是所有的电影都详情>>
良好的游戏设计都存在整体协调与拼搭硬凑这两种基本内容。一款游戏,如果缺乏整体协调性或者说存在不协调内容,无论成功与否,通常都称作是有缺憾的游戏。 幸运的是,大部分不协详情>>
每个人都害怕那个“F开头的单词”。不不不,不是你想的那个。我们这里说的是“failure”这个单词,它关系着一家公司的运营。 作为人类,我们努力在不受伤害的状态下追求成功,但详情>>
负责Dota 2的Valve开发人员Jeff Hill在Reddit上解释了为什么在战争迷雾中能看到粒子效果的问题。 现在的情况是,几乎所有的粒子效果都有一个数值,大家可以在战争迷雾详情>>
游戏平衡长久以来都是一款游戏能否成功长久运营下去的关键成分。 游戏做的太简单吧,赚不了钱;游戏做得太复杂吧,很难留住玩家。 从现在F2P成为了游戏主要的付费模式的形详情>>
移动手游是一个大市场行业 你之前一定听过手游行业现在市场庞大——是的没错,而且这有必要在这里再强调一遍:手机游戏,更普遍地来说是F2P(免费)手游现在已经是一个巨大并且竞详情>>
我们已经听到有关Windows 11小工具改进方面的传闻有一段时间了,但微软今天终于证实,它将很快在Windows 11中开始接受第三方小工具。 这些实现将由Adaptive Cards平台提详情>>
尽管我们觉得游戏发行报道不应该成为向媒体推广游戏的唯一路径,然而它始终是一个非常重要的推广工具。我曾经被非常非常多次地请教过要如何写一份游戏发行报道。这里是需要一详情>>
各位亲爱的玩家朋友们大家好,我是《逆水寒》手游制作人听雨。今天我们正式开启预约了,很高兴可以有机会和大家在这里展开畅所欲言的交流。我们在官网还开启了“共话江湖”详情>>
我想我们都会觉得有些游戏玩起来的感觉给人是有所不同的,总有那么些游戏玩起来让人感觉它们比其他游戏更像“游戏”——就比如说《超级玛丽》就比《亲爱的艾斯特(Dear Esther)详情>>
在《文明6》的发行后,Sean Cleaver和Sarah Darney(Firaxis公司的副制作人)进行了一次座谈,聊了聊她在QA的相关背景是如何对她在游戏行业工作产生根本性影响的。 《文明》系列详情>>