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不一般的火热——2015VR开发者沙龙(上海站)圆满成功

时间:2020-05-08 12:43:22  来源:  作者:网络

  10月16日,由睿悦信息Nibiru主办的2015 VR开发者沙龙(上海站)在沪成功举行。本次VR开发者沙龙中,主办方邀请了ARM亚太区生态系统市场经理Leon、Archiact CEO Frank、创领发现(UCCVR)CEO符国新、上海刃游CEO陈峰、知名天使投资人董占斌、VR产业人CEO王志等重量级嘉宾到场,从多方面开展了对VR的探讨。

  睿悦信息副总贾涛在介绍搭载Nibiru VR ROM的一体机以及开发者社区

  睿悦信息副总贾涛在演讲中表示,现在Nibiru的品牌将有一个更高层次的定位,结合睿悦的服务,让开发者有一个全新的认知,帮助开发者释放自己的潜能。从设备到交互的打造、到技术支持、到定制服务甚至是资本服务等,Nibiru会提供给开发者许多的支持。另外Nibiru还将开展更多更广阔的合作,包括和ARM、腾讯等巨头进行品牌宣传推广和定制。

  ARM亚太区生态系统市场经理Leon针对ARM生态、移动VR、AR等方面进行演讲

  ARM亚太区生态系统市场经理Leon的演讲从VR和AR的机遇出发,他认为移动VR是大势所趋,希望通过以移动处理器为核心基础,打造一个更优秀的平台。他谈到,ARM在几年前就开始了VR领域的合作,花费了大量的时间对不同生态系统进行了融合,并将移动处理器IP授权给MTK,高通等芯片公司。未来,ARM还将花费更多的精力在VR上,并与Nibiru一体机共同技术攻关,提供更多的底层定制化支持与服务。

  Archiact CEO Frank对移动VR游戏开发商的机会和挑战的进行了演讲

  Archiact CEO Frank从开发者的角度,提出了三个建议:第一是定义游戏的最小核心,这是VR游戏中最需要注意的。因为在VR里,每一件东西都是有位置的,都是要被人看到的,因此要从小的切入点中尝试一些更大的发现;第二是对渲染进行预算,众所周知渲染会耗费很多资源,所以合理的渲染预算非常重要,甚至在开发之前都要有一个整体的把握,以避免一些不必要的问题。第三个建议也是他作为一个开发者感受最强的,就是VR游戏并不是越逼真越好,一些刺激性的能容很有可能会引起体验者的不适,尤其当体验者是儿童或时,这甚至会对人的身体造成伤害。他表示开发者在开发时一定要制作可以保证目标人群能够承受内容。

  

  创领发现CEO符国新针对天使轮投资、可盈利的项目以及内容团队发表演讲

  创领发现(UCCVR)CEO符国新认为,要做VR产品需要具备以下几个因素,比如成熟的技术、清晰的商业模式、优质的产品体验等。他建议开发者在做内容时要注意积累,不要盲目跨行,要在用户体验上多下苦功。符国新表示会为开发者提供更多的战略资本,并通过垂直的VR/AR行业大赛来全线整合资技术、资本、硬件等资源,来共同挖掘优秀的VR制作人,共同学习,把国内VR的水平提升到一个新的高度。

  睿悦信息副总经理曹峻玮在进行Nibiru SDK的核心架构说明

  会议中,睿悦信息副总经理曹峻玮针对睿悦目前攻克的问题进行了展示,并对睿悦目前所做的工作进行了详细的阐述,同时,他还从专业的角度对Nibiru交互SDK以及Nibiru VR ROM进行了技术性详解。

圆桌论坛

  沙龙中还设立的圆桌讨论环节,参加此次圆桌论坛的嘉宾有华为负责人、ARM亚太区生态系统市场经理Leon、上海刃游CEO陈峰、知名天使投资人董占斌、创领发现CEO符国新、睿悦Nibiru副总刘晓飞、VR产业人CEO王志。在圆桌论坛中,嘉宾们对进行了开放性的讨论,从投资、硬件、生态、内容等各个角度阐述了各自的看法。大家一致表示对VR市场的成长以及表现非常的看好,目前各领域对VR的专注也是越来越多,都愿意与VR进行更合作和交流,同时在坐嘉宾也表示,愿意共同推动国内VR市场的繁荣和进步。

  VR作为一个新兴的热门产业,目前正在以惊人的速度崛起,不管是对于内容、硬件、还是对于资本、生态等方面来说,这都是一个含有巨大潜力的机会。睿悦Nibiru也希望能通过举办这类沙龙,为VR的交流合作、生态发展做更多的努力。

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