您当前所在位置: > 爆料站 > 游戏小抄

棋牌游戏开发商Playtika高价收购休闲手游开发商Wooga_业绩

时间:2019-12-30 18:51:26  来源:  作者:网络

原标题:棋牌游戏开发商Playtika高价收购休闲手游开发商Wooga

据统计,在刚刚过去不久的“黑五”,美国App Store和Google Play双平台的移动游戏总收入为5580万美元,同比增长了23.8%。而在游戏收入排名方面,有两款博彩游戏上榜,分别是《Slotomania》和《DoubleDown Casino》,排名在第七位和第十位。

其中,对于《Slotomania》大家应该比较熟悉,它是博彩手游开发公司Playtika旗下的明星产品,也是该公司营收的主要贡献者。上个月,巨人网络以305亿元的高价宣布收购全部Alpha A类普通股,其目的就在于营收能力极强的Playtika。

Playtika开发的博彩游戏《Poker Heat》和《Slotomania》,在App Store的棋牌类游戏畅销榜和游戏类畅销榜中,都有非常好的排名。虽然这两年海外棋牌类游戏收入有所下降,但是根据分析公司Eilers&Krejcik Gaming透露,《Slotomania》的月流水依然在2000万—2200万美元之间。

更有游戏分析师表示,在海外棋牌市场上,Playtika在市场中所占份额排名第一,占比达28.6%。而在今年的第三季度,它的业绩收入甚至高达3.72亿美元,是排名第二的Aristocrat的两倍多。

不过,与高价收购案同时而来的,是较高的业绩承诺。巨人网络之所以愿意出高价收购Playtika,就是看中了它的营收能力。在巨人网络对Playtika的收购案中,业绩承诺为根据交易完成的时间,四年要实现净利润约103亿元。此外,考虑到国内棋牌游戏行业的监管问题,巨人网络在向证监会提交的交易预案中也明确指出,Playtika的网游业务将不会在中国大陆境内运营。而失去了大陆这块市场,Playtika要如何运营,才能实现规定的业绩呢?

早在去年的10月份,Playtika就曾收购过一家休闲游戏开发公司Jelly Button Games,此后,后者的收益在一年之间增长了12倍。最近有消息称,Playtika又收购了一家德国的休闲手游开发公司Wooga,收购金额或许超过1亿美元。

而创立于2009年的Wooga,本身的能力就不俗,此次收购,更可以看成是强强联手,收购后Playtika依然保留原Wooga的游戏团队和领导者。

目前,Playtika旗下游戏的月活玩家已经有2200万左右,而在收购完成后,如何利用休闲游戏的优势,让自己得到进一步的提升,并增加营收,大家不如一起期待Playtika接下来的发展。

网狐科技致力于棋牌游戏开发15年,坚信 只有绿色、健康的棋牌游戏才是行业未来 。作为棋牌从业者,更应该恪守行业守则,遵守法律法规,用正确的方式,向世界弘扬我国传统棋牌文化。游戏网

相关下载

玩家评论

开发者分享罗布乐思(Roblox)使用心得:代码的编写与脚本的运用_游戏

原标题:开发者分享罗布乐思(Roblox)使用心得:代码的编写与脚本的运用 想要实现游戏中的一些特定功能,例如现在看起来简单无比的得分、等待机制等等对于详情>>

阅读: 2
日期: 2019-12-30
开发者分享罗布乐思(Roblox)使用心得:代码的编写与脚本的运用

想要实现游戏中的一些特定功能,例如现在看起来简单无比的得分、等待机制等等对于一些初次接触游戏开发的玩家来说依然是一件比较困难的事情,不过罗布详情>>

阅读: 3
日期: 2019-12-30
开发者用虚幻4重新打造《英雄联盟》召唤师峡谷_Wayne

原标题:开发者用虚幻4重新打造《英雄联盟》召唤师峡谷 IT之家 12月29日消息 近日,游戏开发者Wayne S在YouTube上发布了一段视频,展示了自己用虚幻4引详情>>

阅读: 2
日期: 2019-12-29
开发者:PS5的3D音频是一次巨大飞跃将实现更丰富的游戏体验

声音从来没有像视觉组件那样被真正认为对游戏很重要,因此主机制造商常常专注于加强显卡的能力,而声音组件并没有随着主机的升级换代获得较大的升级。详情>>

阅读: 3
日期: 2019-12-28
开发者:PS5的3D音频是一次巨大飞跃将实现更丰富的游戏体验_声音

原标题:开发者:PS5的3D音频是一次巨大飞跃 将实现更丰富的游戏体验 声音从来没有像视觉组件那样被真正认为对游戏很重要,因此主机制造商常常专注于加详情>>

阅读: 5
日期: 2019-12-28
开发者:PS5的3D音频是一次巨大飞跃 将实现更丰富的游戏体验

声音从来没有像视觉组件那样被真正认为对游戏很重要,因此主机制造商常常专注于加强显卡的能力,而声音组件并没有随着主机的升级换代获得较大的升级。 索尼PS5主机显详情>>

阅读: 7
日期: 2019-12-28
“智·领畅游”:2019OPPO开发者大会游戏论坛在北京举行_用户

原标题:“智·领畅游”:2019 OPPO开发者大会游戏论坛在北京举行 12月19日,以“融生态 智未来”为主题的2019 OPPO开发者大会(ODC19)在北京国家会议中心详情>>

阅读: 8
日期: 2019-12-25
一个更好的创造时代,OPPO开发者大会有感

原标题:一个更好的创造时代,OPPO 开发者大会有感 2013 年,苹果 App Store 的应用总量超过 100 万款,而得益于开源优势的安卓应用,也在这一年追上了 iOS详情>>

阅读: 7
日期: 2019-12-24
《奥日》开发商欲开发变革ARPG!对标塞尔达黑魂

《奥日》开发商欲开发变革ARPG!对标塞尔达黑魂 《奥日》的开发商Moon Studios在最新公布了《奥日》续作之后,又有新动作了,目前在官网上贴出了全详情>>

阅读: 4
日期: 2019-12-23
开发者分享罗布乐思(Roblox)使用心得:利用编辑器自身机制构建游戏_玩家

原标题:开发者分享罗布乐思(Roblox)使用心得:利用编辑器自身机制构建游戏 对于一些初次接触游戏开发的玩家来说,想要做出一款体量较小机制简单的游戏也详情>>

阅读: 6
日期: 2019-12-23
OPPO游戏的承转启合--携手开发者迎来万物互融时代_用户

原标题:OPPO游戏的承转启合--携手开发者迎来万物互融时代 12月19日,2019 OPPO开发者大会在北京举办,本次大会以“融生态 智未来”为主题。 其中 “详情>>

阅读: 5
日期: 2019-12-21
《我的世界:地下城》开发者日志本作专注于迷宫探索

《我的世界》官方日前公布了系列衍生作《我的世界:地下城(Minecraft: Dungeons)》开发者日志,游戏制作人Mans Olson和设计师Laura de Llorens为玩家们详情>>

阅读: 7
日期: 2019-12-21
《我的世界:地下城》开发者日志:实机游戏介绍篇!

【导读】《我的世界》官方在今日(12月20日)上传了新作《我的世界:地下城》开发者日志,2020年4月发售,登陆PC、PS4、Xbox One和Switch平台。--> 详情>>

阅读: 6
日期: 2019-12-21
OPPO宣布开放HyperBoost引擎与开发者携手优化游戏_Reno

原标题:OPPO宣布开放HyperBoost引擎 与开发者携手优化游戏 作为时下热门手游,《和平精英》、《王者荣耀》等“吃鸡”类游戏可谓备受年轻玩家青睐,OPP详情>>

阅读: 5
日期: 2019-12-20
[前瞻爆料]韩服资讯12/18开发者笔记

韩服策划最新的开发者笔记,个人觉得这次很明确的写得还可以,有说出游戏的缺点与未来的计划,还是值得看看的。 1/2翻译来自17173-绝望型黑白熊 3/4详情>>

阅读: 9
日期: 2019-12-20
PS5独占大作《众神陨落》开发者谈为何选择次世代

在上周举办的TGA 2019上,PS5的首发护航作品已经公布了出来,而近日《众神陨落》的创意总监Keith Lee介绍了为何他们决定让本作登陆PS5,舍弃了PS4,下面就详情>>

阅读: 30
日期: 2019-12-16
《严峻北境》开发者放出最新开发成果可随意造房子

【导读】制作了《严峻北境(Bad North)》的开发者Oskar Stålberg放出了他开发许久的"程序化城镇建筑工具"最新进展。-->   制作了详情>>

阅读: 6
日期: 2019-12-14
TGA2019:《PUBG》开发商公开新游《Prologue》

目前仍然在如火如荼展开的TGA 2019颁奖仪式上,《PUBG》开发商蓝洞公司在现场公开了新作,名为《Prologue》,并且为了让玩家理解这是什么类型的游戏,官方详情>>

阅读: 7
日期: 2019-12-13
为了给SurfaceProX跑分,开发者将游戏移植到ARM64平台_性能

原标题:为了给Surface Pro X跑分,开发者将游戏移植到ARM64平台 IT之家12月10日消息 近日国外有一名开发者,为了给微软Surface Pro X笔记本电脑进行跑详情>>

阅读: 4
日期: 2019-12-10
重新出发 《收获日》开发商Starbreeze破产重组完成

  对于喜欢《收获日(PayDay)》系列的玩家来说,今年绝对不是什么好日子,作为游戏开发商的Starbreeze Studios在2018年末因为《Overkill行尸走肉》的巨大失败而陷入财政危机,最终详情>>

阅读: 7
日期: 2019-12-09
游戏出海新选择罗布乐思Roblox国内开发者招募中

  北极星计划:   近日,腾讯罗布乐思Roblox正式推出“北极星计划”——3000万专项扶持基金,寻找明星开发者。旨在发现并帮助国内有创意的开发者,为国内优秀作品提供流量扶详情>>

阅读: 12
日期: 2019-12-07
《怪物猎人世界Iceborne》开发者日记4.5 冥灯龙完全体介绍

在最新的一期《怪物猎人世界Iceborne》开发者日记Vol.4.5中,制作人辻本良三等人针对此次更新中的另一只新怪物“冥灯龙完全体”(此前提及的“冥赤龙”为针对游戏破译修改后提详情>>

阅读: 16
日期: 2019-12-06
荟聚100余家优秀出海发行和开发者,“游戏出海瞭望台”致力于发现好产品_Games

原标题:荟聚100余家优秀出海发行和开发者,“游戏出海瞭望台”致力于发现好产品 2019年12月5日,由中国通信工业协会区块链专业委员会、中国通信工业协详情>>

阅读: 4
日期: 2019-12-06
罗布乐思开发者日志分享:游戏也是表达思想的一种渠道_阶段

原标题:罗布乐思开发者日志分享:游戏也是表达思想的一种渠道 游戏之所以被称为“第九艺术”,正是因为一款优秀的游戏也能拥有在音画以及思想内核方面详情>>

阅读: 5
日期: 2019-12-06
《怪物猎人世界Iceborne》开发者日记4 详解新怪狱狼龙和新活动

PS4/XboxOne《怪物猎人世界Iceborne》公开第四弹开发者日记,详细介绍明天12月5日的大型更新内容。其中详细讲解了新怪“狱狼龙”以及与《地平线 零之曙光冰尘雪野》的联动合详情>>

阅读: 6
日期: 2019-12-04
支持高清AR透视功能,VarjoXR-1开发者版正式发售

  VR之家消息:近日,Varjo发布了一款最新版头显——XR-1的开发者版,这款头显支持AR模式,现在已经上架,有需要的用户可以到官方网站上购买。  详情>>

阅读: 6
日期: 2019-12-03
2019OPPO开发者大会,或将发布影音类IoT新动向

原标题:2019 OPPO开发者大会,或将发布影音类IoT新动向 2019 OPPO开发者大会作为展现OPPO技术能力和服务能力的重要活动,已正式宣布将于12月19日在北详情>>

阅读: 5
日期: 2019-12-03
《使命召唤16》开发商IW员工收到死亡威胁_游戏

原标题:《使命召唤16》开发商IW员工收到死亡威胁 IW开发者在Reddit上表示他在Reddit上收到了很多私信,这些都是想着如何伤害他孩子的死亡威胁。 详情>>

阅读: 5
日期: 2019-12-02
《使命召唤16》开发者收死亡威胁:努力工作中请放过孩子

【导读】近日,IW开发者Joe Cecot表示他在努力为《使命召唤16:现代战争》更新时收到了许多的死亡威胁,来了解一下吧!   IW开发者Joe C详情>>

阅读: 11
日期: 2019-12-02
《使命召唤16》开发商IW员工收到死亡威胁

IW开发者在Reddit上表示他在Reddit上收到了很多私信,这些都是想着如何伤害他孩子的死亡威胁。 当一名粉丝感谢Joe Cecot继续为游戏努力工作时,他在Reddit上回复说工详情>>

阅读: 9
日期: 2019-12-02
Facebook将买下VR游戏《节奏光剑》的开发商BeatGames_Oculus

原标题:Facebook 将买下 VR 游戏《节奏光剑》的开发商 Beat Games Facebook 将收购流行 VR 节奏游戏 的开发商 Beat Games。据 报道,Beat Games 会详情>>

阅读: 6
日期: 2019-11-27
Facebook宣布收购《BeatSaber》开发商BeatGames,工作室将保持独立运营_Verdu

原标题:Facebook宣布收购《Beat Saber》开发商Beat Games,工作室将保持独立运营 编译/VR陀螺 ZJ Facebook于今天宣布已收购VR游戏工作室Beat Games详情>>

阅读: 4
日期: 2019-11-27
Facebook收购《节奏光剑》开发商BeatGames将加速VR游戏发展

据PCGamer报道,Facebook今天通过Oculus官方博客发文,宣布其已经收购了《节奏光剑》开发商Beat Games。 “Beat Games是一支强大的团队,在VR、游戏、详情>>

阅读: 6
日期: 2019-11-27
Facebook收购《节奏光剑》开发商BeatGames开始加速VR发展

据PCGamer报道,Facebook今天通过Oculus官方博客发文,宣布其已经收购了《节奏光剑》开发商Beat Games。 “Beat Games是一支强大的团队,在VR、游戏、详情>>

阅读: 6
日期: 2019-11-27
Facebook收购《节奏光剑》开发商BeatGames开始“VR加速”计划

【导读】今天,facebook正式宣布其已收购了《节奏光剑》的开发商,并且表示此次收购对于他们的“VR加速”计划来说,“只是一个开始”。 详情>>

阅读: 8
日期: 2019-11-27
Facebook收购《节奏光剑》开发商BeatGames

今天(27日)得到消息,已经拥有VR设备公司Oculus的社交网络巨头Facebook收购了知名VR游戏《节奏光剑》的开发商Beat Games。Beat Games将加入Oculus工作详情>>

阅读: 15
日期: 2019-11-27
精彩推荐