您当前所在位置: > 爆料站 > 游戏小抄

看完米哈游今天的这场活动,我发现《原神》还藏着一个杀手锏_音乐_游戏_命题

时间:2021-12-21 15:01:15  来源:  作者:网络转载

原标题:看完米哈游今天的这场活动,我发现《原神》还藏着一个杀手锏

更有渗透力的内容。

文/灰信鸽

前两天看到 PlayStation公布的游戏音乐奖名单时,发现 《原神》位列其中。突然觉得大多数人和我一样,都因为太关注它的美术和玩法,而忽略了它的听觉设计。

你可能都不一定知道,米哈游不仅有自己的音乐工作室——HOYO-MiX,而且成绩斐然:网易云音乐2021年上半年人气奖第3位 ,飙升榜第1位 ,日榜第1位;iTunes歌曲排行多地区进入TOP10。其创作的《Starfall》更是在「歌手·当打之年」总决赛助力袁娅维夺得亚军。

今天刚听完米哈游联合承办的游戏音乐比赛,更笃定了我这个想法。

这场活动和常规的游戏线下活动不太一样。一方面,它不是传统的玩家狂欢,也不是游戏的话题活动。而是通过命题作文的方式,让许多海内外音乐人以自己的视角,去创作贴合游戏的作品。

另一方面,在其背后,音乐似乎成了米哈游潜藏的杀手锏。

如果仔细翻一遍游戏内外,不难发现《原神》输出的音乐形式已经变得相当多样化,并且颇受欢迎——单是放出一支璃月音乐的现场录制视频,就在B站获得超400万的播放量。甚至能从中看出,音乐正逐步成为游戏重要的用户运营手段。

不知不觉,《原神》已经凭借音乐,覆盖到更广的用户圈层,对玩家的影响也愈来愈深。

01

不太一样的游戏音乐

话回这场音乐比赛,它的形式本就少见。

按传统思路,其实很少有 游戏做音乐方面的活动。即便是有,那大多也搞的是二次传播,以提升游戏热度为主。换句话说,无论游戏内外,音乐大多只是附属品。

可12月14日的这场音乐比赛不一样。它把音乐视作独立作品,从《原神》当中剥离出来,交给非官方的创作者,让他们根据游戏当中的一些场景段落,来做音乐创作。

更令我意想不到的是,这些音乐命题都是游戏里相当经典的内容。

就比如「可莉」题目的难度就不小。

命题:《Klee's Role MV》

在游戏内外,可莉都有着很高人气,其演示视频在B站有近千万播放量,角色本身也带有破圈效应。上线至今,角色已衍生出大量梗图。

其官方角色音乐《真红骑士》,结合角色演示视频, 已经很好地呈现出了角色活泼好动的性格——它的挑战在于,如何用音乐重新诠释一个已经深入人心的角色?

音乐:《真红骑士》@原神

而「若陀龙王BOSS战」的命题,则让我觉得更难加以挑战。

这是游戏中一段经典的战斗场景,音乐不仅要为激烈的战斗本身做铺垫,营造激昂的对抗情绪,还得描述 龙王跨越千年的复杂故事。

命题:《Azhdaha Boss Battle》

这些同样在官方音乐《天遒歌》《岩壑之崩》之中,已经得到很好的诠释——国内云音乐播放量也是超百万。

音乐:《天遒歌》+《岩壑之崩》@夜泽君sf

初拿到命题的时候,我有着很大的疑问:这些音乐都已经有了相当成熟、得到玩家认可的官方版本,在这些高品质原曲面前,参赛者还能做出什么样的创作?哪怕他们不需要做游戏音乐的功能设计,这依旧是难以挑战的命题。

不过在聆听了今天的音乐会后,我才明白这不是孰高孰低的挑战关系,而是全新视角的音乐创作。并且这些参赛者们还拥有HOYO-MiX所不一样的视角,即「玩家视角」。

HOYO-MiX的创作,是贴合游戏需求的音乐。就拿创作方式来说,《原神》为了保证内容体验的统一,底层音乐始终选择「管弦乐+X」的组合来演奏。而且一切的音乐创作,都需要时刻带有功能性和目的性,让玩家更好地体验到游戏内容。

音乐:《Genshin Impact Main Theme》@JasonHuangMusic

但参赛的音乐者们就没这样的束缚。游戏上线一年以来,玩家们在《原神》中有着各不同的体验,他们眼中的角色、场景、战斗自然也包含着不同的含义。

这也使得,他们的创作不仅可以脱离游戏中世纪风的框定、管弦乐的范围,还能大胆地融入各种个人想法,让这些内容焕发出别样的旋律。

不仅如此,米哈游还很重视这种非官方视角的创作。

这场活动的规格就非同寻常。它由上海音乐艺术发展协同创新中心、上海米哈游网络科技股份有限公司和HOYO-MiX联合承办。参赛选手更是覆盖了海内外多地,各自擅长的音乐风格也五花八门。

透过这场音乐比赛可以看出,米哈游对游戏音乐行业发展的用心。

02

音乐正成为隐藏的杀手锏

一个问题是,《原神》为什么要费力地大搞音乐呢?

因为从常规认知来说,美术是《原神》最大的优势内容。视觉总是能快速传播的东西:地区文化分明的建筑、各种自然风光,还有吸睛的角色人设,尤其是《原神》一些角色的小动作设计,让人印象颇深。

可实际上,《原神》在听觉上也下了狠功夫。

就拿游戏内来说。一方面,音乐为了统一游戏内容,采用了管弦乐作基础,从音乐层为玩家框定出中世纪奇幻风的体验范围。同时,为了区隔不同地区的内容,它还会融入各类民族乐器,将主题曲变奏出富有地区特色的音乐。

音乐:《Inazuma》@原神

其次,音乐也是带动玩家情绪的利器。例如璃月的战斗音乐《疾如猛火》中,古筝等民族乐器与西洋铜管乐器相互交织,营造出激昂的战斗氛围;而风龙废墟中的BGM《万古之风的弃儿》,则用男童的低吟,用音乐隐晦地讲述了风龙悲伤孤独的故事

音乐:《万古之风的弃儿》@沃伦WARREN频道

关于BOSS战斗的乐曲创作,《原神》作曲家之一的陈致逸,也在此前的演讲中给出其理解:「这些歌曲不止是单纯的对抗杀敌,而是让玩家了解敌人身后的故事,知道自己不是在消灭敌人,而是净化对方,或是随着剧情需要,去与宿命对抗。」

看得出,音乐是构建《原神》沉浸体验的重要一环,它甚至补充了那些眼所未见的部分。这也不难解释,《原神》音乐创作视频也可以收获高播放量的原因。

最高视频播放量达2600万+

另一个问题是,为什么《原神》的音乐会有如此突出的表现?

因为,音乐或许是游戏中最容易被忽视的部分,它常被视作锦上添花的内容。在不少开发流程中,游戏音乐都很少获得足够的预算、资源,有时连足够的时间都没有——它可能是不可或缺,却又是质量无关紧要的部分,所以这部分也大多是外包团队来负责。

但米哈游的做法就不大一样。他们要自己来做音乐,让游戏里的音乐也是定制级的,为此甚至自建了音乐开发团队HOYO-MiX。而团队成员也是笼络了各路人才:工作室主理人蔡近翰创作的歌曲在国内音乐平台各类榜单、iTunes多国歌曲排行榜中名列前茅;《原神》作曲陈致逸,曾凭借电影《大上海》音乐,获第32届香港电影金像奖最佳音乐提名。

左:蔡近翰;右:陈致逸

如果仔细看这工作室的外部合作名单,里头也是大咖云集。比如 曾获格莱美2001年世界最佳录音艺术与科技奖的陆晓幸老师,就位列其中。

更值得注意的是,HOYO-MiX还有相当大的创作自主权。

根据陈致逸的演讲分享,《原神》的音乐创作并不是完成需求任务,更多是与游戏团队坐在一起的共同创作。这些音乐有贴合游戏的功能、目的性,同时也有HOYO-MiX工作室自己的创作灵感,甚至包含了各地合作乐手自己的理解发挥。

换句话说,音乐也被米哈游和HOYO-MiX视作独立的产品,为此,可以不计成本地投入创作。这次专门为游戏音乐专门举办的比赛,就是佐证之一。

与东京爱乐乐团及日本顶尖民乐演奏家的合作

另一个不可忽视的是,音乐于《原神》游戏外,也扮演了重要的角色。

简单来说,音乐被《原神》视作一种沟通手段。

这一点从「原神」官方账号在B站已发的视频中就可以看出,除活动介绍、技能讲解外,其中大部分视频都包含了丰富的原创音乐内容。

而且随着这次音乐比赛的举办,《原神》的音乐创作正分成四个维度。

其一是《原神》官方的音乐。官方线上发布各种游戏音乐资源,线下举办音乐会,乃至放出幕后音乐制作过程。一系列动作,都在释放《原神》重视音乐表达的信号,将其视为不亚于美术视觉表达的重要内容,为玩家及创作圈层提供少见的讨论方向。

游戏中还有热爱音乐摇滚的角色

其二是KOL层的二创音乐——B站上的《原神》二创氛围一直高涨。由于角色与故事都有一些留白不少,有很多的创作空间,许多KOL会使用各类方式去做二创内容。

例如有海外创作者用上世纪90年代的美术风格,再创作了一遍《原神》的角色;还有不少音乐爱好者,通过旋律填词的方式,来为自己喜爱的角色做同人音乐。这些内容既可以传播热度,也能营造好的创作氛围。

B站UP主@星辰_up @落凡Lufer @筌澈

其三是玩家层的游戏音乐。前段时间游戏内还上线了音游玩法,玩家可以兑换相应的游戏乐器,将自己弹奏的音乐上传到社交平台中做分享。

其四,就是今日的音乐比赛。游戏为非官方的音乐创作动用高昂的交响乐团,其实就是在表明《原神》重视玩家的听觉体验,更看重来自不同视角的音乐内容。是将音乐本身,作为一个更加灵活的、独立的游戏衍生产品来看待。

音乐是一种无视阻碍的语言。《原神》的音乐本就有很好的包容性,它能让任何玩家都找到熟悉感。而《原神》游戏内外对音乐大力的投入,正让玩家潜移默化地学习到这样的沟通方式。

也由此,《原神》的音乐,借助四层音乐逐一成型,慢慢实现了游戏、官方、玩家三者间的交流。

相比传统的运营沟通手段,音乐是一种更加迅速、触达深度远胜传统手段的语言。

03

不断进化的内容生产

回头去看,其实米哈游的这一系列动作意味着三个方向。

其一是经验积累。HOYO-MiX的创作经验,外加数字音乐专业联盟的成立,会让游戏音乐的产出更标准化、高质量,同时有更专业的平台去积累相关内容。

其二是新的沟通手段。游戏与玩家的内外交流,固然离不开各种节点,但《原神》音乐会与美术二创相似,正成为新的多方沟通方式。《原神》游戏本身的内容就繁复,而多样的内容输出模式可以更灵活地提炼玩家的体验、世界重点,形成更成熟的沟通语言。

其三是新的内容方向。米哈游已经形成了自成一派的美术设计风格,例如角色设计,他们已经可以在单个人物身上,借助大量的服饰搭配来承载人物、场景的内容,同时保留自身的设计风格。但问题是,如何让玩家尽可能多地感受到其中奥妙?音乐带来的听觉,便是米哈游所选择的一个途径。

「HOYO-MiX的品牌Slogan就是『用音乐构筑世界』,这当中的世界,就包含了玩家在游戏中身处的世界。」HOYO-MiX主理人蔡近翰在采访中提到。

而这条路的最终导向便是,高品质音乐成为《原神》等游戏不可分割的部分,让产品本身拥有更强的内容承载能力,也让其逐步成为米哈游新的、难以撼动的竞争壁垒。

游戏葡萄招聘产业记者/内容编辑,

推荐阅读

上海人才战 广深人才战 | 二次元用户分层

英雄联盟手游 | 从暴雪到天美 哈利波特美术

崩坏新作 | 光明记忆 | 原神人设

点击下方公众号名片,获取游戏行业更多信息游戏网

资源转载网络,如有侵权联系删除。
相关下载

玩家评论

大话西游2:玩家一口气连开12个金制宝箱!观众:这场面惨不忍睹

哈喽!小伙伴们大家好,我是一心,很高兴和大家在这里相遇。前两天,一心和各位小伙伴聊了一下某玩家开宝箱的真实经历,直接给人看哭了,一双详情>>

阅读: 1
日期: 2021-12-03
原创大话西游2:玩家一口气连开12个金制宝箱!观众:这场面惨不忍睹

原标题:大话西游2:玩家一口气连开12个金制宝箱!观众:这场面惨不忍睹 哈喽!小伙伴们大家好,我是一心,很高兴和大家在这里相遇。前两天,一心详情>>

阅读: 2
日期: 2021-12-03
万物皆可雕塑!这场作品展上,灯管、头发、毛绒人偶纷纷“入围”_艺术

原标题:万物皆可雕塑!这场作品展上,灯管、头发、毛绒人偶纷纷“入围” 今天(11月19日)下午,第九届“明天雕塑奖”入围暨获奖作品展在四详情>>

阅读: 4
日期: 2021-11-20
《英雄联盟》电竞精神宣传片:想赢是这场比赛的开始

英雄联盟赛事官博发布了《英雄联盟》电竞精神宣传片:想赢是这场比赛的开始。明天晚上8点EDG vs DK。 视频欣赏: 微博原文: 2021全球总决赛电竞精神宣传片:想赢,是这场比赛的详情>>

阅读: 2
日期: 2021-11-06
一图为快丨事关横琴、前海建设,这场发布会透露了这些关键信息_张佳俊

原标题:一图为快丨事关横琴、前海建设,这场发布会透露了这些关键信息 (作者:文案毕凤至,设计张佳俊) 编辑: 宝厷游戏网 详情>>

阅读: 2
日期: 2021-09-10
盗取 6 亿美元却悉数奉还,这场史上最大规模的「数字劫案」迎来大反转

「大劫案」一直是各路警匪片、悬疑片导演最爱的话题,因为观众光看到劫案金额,故事的情节、矛盾就已经呼之欲出,所以历史上著名的「大劫案」基本上都被改编成影视作品。 不过想详情>>

阅读: 2
日期: 2021-08-19
他本应授中将,却被提拔为上将,伟人批示:不要忘记50年这场大战_韩先楚

原标题:他本应授中将,却被提拔为上将,伟人批示:不要忘记50年这场大战 新中国成立的过程就是我国先进的知识分子带领着广大贫困人民群众进行反抗斗争的过程详情>>

阅读: 2
日期: 2021-08-10
这场发布会结束后,我进一步看懂了B站游戏的蓝图_伊苏

原标题:这场发布会结束后,我进一步看懂了B站游戏的蓝图 8月4日,2021 B站游戏新品发布会如期举行,早已预约的游戏日报猫君像往年一样准时进入了直播间详情>>

阅读: 1
日期: 2021-08-08
聚焦出海!7月28日,祖龙、莉莉丝游戏、网易...将出席这场直播大会_营销

原标题:聚焦出海!7月28日,祖龙、莉莉丝游戏、网易...将出席这场直播大会 伴随着游戏成为全民娱乐方式以及新生代的成长,同时加上受到新冠疫情的影响,大详情>>

阅读: 1
日期: 2021-08-08
雷军「年度演讲」官宣日期,16 款产品密集发布,小米这场发布会信息量爆炸

对于任天堂的粉丝来说,每一期「任天堂直面会」举办时,都宛如过年。 在其直面会上,观众不仅可以了解任天堂的游戏新作,还可能看到新的硬件产品。历经近 10 年,直面会已成为任天堂详情>>

阅读: 0
日期: 2021-08-08
在这场线下展会中,我看到了B站游戏的全貌

上周,我去到了B站举办的BW线下展会。 与分散在各个馆内的游戏厂商不同,这次B站游戏单独设置了一个游戏主题馆。主题馆内既有手游,也有单机独立游戏,它们不全是B站独代发行详情>>

阅读: 3
日期: 2021-07-14
《阴阳师》新区集结丨要加入这场无止境的追逐吗

  阴影藏伏,窥视此中。扇扇开启的门庭将空间贯穿连接至循环,浸透着诡秘气味的走廊上,正演出一场永无息止的追赶。新区【循环之庭】预定调详情>>

阅读: 3
日期: 2021-07-12
战双夏日涂装全面上线!邀你参加这场盛装派对!

盛夏已至,开启换装派对!《战双帕弥什》全新版本「绝海星火」已经开启,夏日涂装均已上架!现在参与指定活动,还能获得特效涂装【宁芙浪谣】!更有详情>>

阅读: 1
日期: 2021-07-12
战双夏日涂装全面上线!邀你参加这场盛装派对!_活动

原标题:战双夏日涂装全面上线!邀你参加这场盛装派对! 盛夏已至,开启换装派对!《战双帕弥什》全新版本「绝海星火」已经开启,夏日涂装均已上架!现在参与详情>>

阅读: 2
日期: 2021-07-12
《魔域手游》视频分享:这场关于突破的挑战之路已经启程!

  故步自封终将把自己置于囹圄之地,不求挑战终将磨灭拼搏的初心。是碌碌无为,还是破形化封;是魂归平庸,还是冲破桎梏;是详情>>

阅读: 4
日期: 2021-07-07
2-0正面硬刚击败FPX!IG这场完美比赛,是不是意味着他们回来了?_wink

原标题:2-0正面硬刚击败FPX!IG这场完美比赛,是不是意味着他们回来了? LPL夏季赛今天的超级周末最大的看点不是LNG连胜被RA终结,而是刚刚结束的这场FPX详情>>

阅读: 5
日期: 2021-07-03
原创2-0正面硬刚击败FPX!IG这场完美比赛,是不是意味着他们回来了?

原标题:2-0正面硬刚击败FPX!IG这场完美比赛,是不是意味着他们回来了? LPL夏季赛今天的超级周末最大的看点不是LNG连胜被RA终结,而是刚刚结束的这场FPX详情>>

阅读: 5
日期: 2021-07-03
WE击败BLG,终结连败!微笑:这场比赛给小皮磕个头没毛病吧

原标题:WE击败BLG,终结连败!微笑:这场比赛给小皮磕个头没毛病吧 近日,2021年英雄联盟LPL夏季赛常规赛迎来了WE与BLG的对决。值得一提的是,在经历了两连败详情>>

阅读: 3
日期: 2021-06-30
原创WE击败BLG,终结连败!微笑:这场比赛给小皮磕个头没毛病吧

原标题:WE击败BLG,终结连败!微笑:这场比赛给小皮磕个头没毛病吧 近日,2021年英雄联盟LPL夏季赛常规赛迎来了WE与BLG的对决。值得一提的是,在经历了两连详情>>

阅读: 4
日期: 2021-06-30
《交叉次元》:培养你喜爱的电子英雄,解开这场谋划已久的阴谋_游戏

原标题:《交叉次元》:培养你喜爱的电子英雄,解开这场谋划已久的阴谋 大家好,我是大秦游戏的小编。今天小编要带给大家一款放置像素风的新游戏《次元交详情>>

阅读: 3
日期: 2021-06-24
这场900万总奖金的比赛,让平凡人的坚持被大众看见_斗地主

原标题:这场900万总奖金的比赛,让平凡人的坚持被大众看见 斗地主这个来自于民间的纸牌游戏,正在作为中国人自己原创的电竞赛事,逐渐走向智力竞技的舞详情>>

阅读: 1
日期: 2021-06-11
Epic VS 苹果Part 4:结案陈词&这场诉讼到底意味着什么

历经16天的辩论后,Epic与苹果的庭审告一段落,法官Rogers表示本案有超过4500页的证词,最终宣判结果或在8月份公布。 在第三部分中,GamesRes整理编译开庭一、二周的内容,详情>>

阅读: 3
日期: 2021-06-11
功利奶!管泽元:这场是RA冬季赛惟一博得一局

这场是RA冬季赛惟一博得一局 (朱小龙说请我用饭) 详情>>

阅读: 3
日期: 2021-06-09
AG超玩会收官战对阵TTG,仔细分析下这场比赛的重要性很高啊!

原标题:AG超玩会收官战对阵TTG,仔细分析下这场比赛的重要性很高啊! 王者荣耀KPL职业联赛持续进行中,如今已经是到了小组赛的第3阶段,有一些战队是已经确详情>>

阅读: 3
日期: 2021-05-28
原创AG超玩会收官战对阵TTG,仔细分析下这场比赛的重要性很高啊!

原标题:AG超玩会收官战对阵TTG,仔细分析下这场比赛的重要性很高啊! 王者荣耀KPL职业联赛持续进行中,如今已经是到了小组赛的第3阶段,有一些战队是已经详情>>

阅读: 3
日期: 2021-05-28
看完这场时装秀,发现MONTAGUT远比你们想象中还要宝藏_生活

原标题:看完这场时装秀,发现MONTAGUT远比你们想象中还要宝藏 2021春夏,MONTAGUT颠覆传统,以全新视角打造品牌大秀。今年不同于以往的T台走秀,MONTAGUT详情>>

阅读: 0
日期: 2021-05-21
LPL英文流讲解:这场较量就是RNG打法的最佳解释

正在刚刚抗衡赛首战RNG打败DK之后,LPL英文流讲解Munchables更新推特:这场较量就是RNG打法的最佳解释:你给他们一寸,他们必再夺你一尺。一次抓到Gho详情>>

阅读: 3
日期: 2021-05-14
这场“修行”,关于美、也关于责任_医生

原标题:这场“修行”,关于美、也关于责任 美,既是一种向上的生活态度,也是关乎自我的不断精进。 在医美行业中,医生对于美的多元化理解,是令每位求美者详情>>

阅读: 2
日期: 2021-05-07
LEC讲解:我心愿MAD这场较量能够突破一些人的质疑

LEC讲解Andy Day更推:我心愿MAD与PSG这场较量能够突破一些人对MAD的质疑。尽管持保存立场没故障,但那些说MAD没有会出线的人相对不当真看他们较详情>>

阅读: 2
日期: 2021-05-07
用虚拟“取代”现实,这场“梦”该醒了吗?

1992年,科幻作家Neal Stephenson在其著作《Snow Crash》中首次提出了Metaverse(元宇宙)的概念。 Metaverse,一个平行于现实世界并始终在线的虚拟世界。也就是说,除了吃详情>>

阅读: 1
日期: 2021-04-16
SN败给TES后,Sofm被喷上热搜!Mlxg忍不住吐槽:Sofm这场犯大病

原标题:SN败给TES后,Sofm被喷上热搜!Mlxg忍不住吐槽:Sofm这场犯大病 LPL春季赛季后赛TES和SN的比赛结束后,随着TES以3-1的战绩击败SN,晋级四强,也宣告着SN详情>>

阅读: 2
日期: 2021-04-06
暴涨31倍!炒鞋大军转战国货:这场闹剧,该收场了!_球鞋

原标题:暴涨31倍!炒鞋大军转战国货:这场闹剧,该收场了! 近些日子,国产球鞋价格疯涨,火爆远超想象—— “原价一千五,炒到四万八,暴涨31倍!” 相关话题更是屡详情>>

阅读: 7
日期: 2021-04-06
全民“代言”新疆棉,这场直播火了!_棉花

原标题:全民“代言”新疆棉,这场直播火了! “新疆棉花有柔软的质地,更有硬核的竞争力,理应拥有相匹配的话语权!今天我不叫尼格买提,我叫‘尼格卖棉’!” 详情>>

阅读: 2
日期: 2021-03-29
依旧经典却始终年轻,这场六周年庆典诠释何为长线运营之道

原标题:依旧经典却始终年轻,这场六周年庆典诠释何为长线运营之道 就在刚刚,《梦幻西游》手游六周年庆典落下帷幕。 如果说去年线上的周年庆给予了玩家详情>>

阅读: 4
日期: 2021-03-29
原创依旧经典却始终年轻,这场六周年庆典诠释何为长线运营之道

原标题:依旧经典却始终年轻,这场六周年庆典诠释何为长线运营之道 就在刚刚,《梦幻西游》手游六周年庆典落下帷幕。 如果说去年线上的周年庆给予了玩详情>>

阅读: 2
日期: 2021-03-29
共建时尚之城,这场峰会达成了“朝阳共识”_消费

原标题:共建时尚之城,这场峰会达成了“朝阳共识” 共建时尚之城,这场峰会达成了“朝阳共识” 3月27日,2021朝阳时尚峰会举办。多位国际时尚领域大师详情>>

阅读: 1
日期: 2021-03-27
《怪物猎人 崛起》评测:揭开和风背景下这场全新的狩猎生涯

  作为如今共斗题材游戏里浓墨重彩的一部分,《怪物猎人》系列承载了太多玩家之间的回忆,数代作品的变迁,愈发成熟的机制和内容上的稳定也让这个系列成为了一块不可撼动的招牌详情>>

阅读: 2
日期: 2021-03-25
原创梦幻西游三维版:全新模式驱魔之夜来袭,快来参与这场解谜盛宴

原标题:梦幻西游三维版:全新模式驱魔之夜来袭,快来参与这场解谜盛宴 各位少侠大家好,又到《梦幻西游三维版》一周一次的版本解读时间,这周版本更新后,全详情>>

阅读: 6
日期: 2021-03-17
梦幻西游三维版:全新模式驱魔之夜来袭,快来参与这场解谜盛宴

原标题:梦幻西游三维版:全新模式驱魔之夜来袭,快来参与这场解谜盛宴 各位少侠大家好,又到《梦幻西游三维版》一周一次的版本解读时间,这周版本更新后,全新详情>>

阅读: 4
日期: 2021-03-17
实况足球手游:从游戏到现实,策划和玩家相约在这场足球赛中

8月8日,《实况足球》手游迎来了一个不平凡的节日—— 网易足球节。作为一名老玩家,他也在这片绿地上留下了许多详情>>

阅读: 2
日期: 2021-03-13
精彩推荐