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腾讯19年净赚933亿,游戏贡献3成营收_收入

时间:2020-03-18 21:15:18  来源:  作者:网络

原标题:腾讯19年净赚933亿,游戏贡献3成营收

(观察者网 文/张珩 编辑/庄怡)3月18日,随着2019全年及第四季度财报的发布,“腾讯帝国”日益壮大的业态也逐渐显露。

营收及利润上,腾讯2019年全年为3772.89亿元人民币,市场预期为3764.45亿元,上年同期为3126.94亿元,营收同比增21%。2019年全年净利润为933.1亿元,市场预期为943.15亿元,去年同期为787.19亿元,净利润同比增张19%。其中云服务表现出色,同比增长87%。

在第四季度,腾讯收入为1058亿元,市场预期为1029.24亿元,上年同期为848.96亿元,同比增25%。2019年第四季度净利润为215.8亿元人民币,市场预期为228.45亿元,上年同期为142.29亿,同比增长52%。

值得注意的是,这是腾讯单季度营收首次突破千亿元。高盛、瑞银等34家投行对腾讯给出了“买入”等乐观评级,摩根大通给出了530港元的目标价。

而在擅长的社交及游戏领域,腾讯也交出了不俗的成绩。去年全年,微信及Wechat合并月活跃用户数增长至11.648亿;网络游戏收入增长10%至1147元,贡献了全年30%的营收。

董事会主席兼首席执行官马化腾对此表示:“2019年,我们巩固了在消费互联网的领导地位,拓展了产业互联网业务,并保持稳健的运营及财务表现。微信生态促进用户与服务之间更便捷紧密的联系,令我们的通信及社交平台日益蓬勃。随着《PUBG Mobile》及《Call of Duty Mobile》等游戏获得成功,海外游戏业务取得突破性的进展,大幅拓展游戏用户规模。在支付业务方面,我们进一步渗透线下商户,亦拓宽了理财产品种类。”

游戏依然是腾讯的最大支柱

财报显示,去年腾讯网络游戏收入增长10%至1147亿元,占比高达30%,其中第四季度网络游戏收入增长25%至人民币302.86亿元。

腾讯在财报中表示,网络游戏收入增长主要受他们于国内及海外市场的智能手机游戏(包括《和平精英》及《PUBG Mobile》等)的收入增长以及来自Supercell的游戏收入贡献,部分被个人电脑客户端游戏(如《地下城与勇士》)的收入下跌所抵销。

腾讯称,2019年第四季度,腾讯海外游戏收入同比增长超过一倍,占网络游戏收入的23%,而目前全球前十最受欢迎的智能手机游戏(按日活跃用户数计算)中的五款均由腾讯开发。

观察者网注意到,近期因为疫情的影响,宅在家中的消费者为腾讯带来了新一波的增长。

中信建投先前发布研报称,预估2020年1月《王者荣耀》真实流水情况应在90.84亿元左右。照这个情况来看,《和平精英》在今年2月的流水可能超百亿元,而《QQ飞车》与《穿越火线:枪战王者》在也同样挤入了今年2月的热门游戏收入榜。

统计机构AppAnnie认为,近期《和平精英》首次超过《王者荣耀》登顶收入排行榜,由于疫情的影响,大量“氪金玩家”(指愿意为游戏付费的玩家)涌入该游戏带动了收入的飙升。

腾讯云全年营收超170亿元,to B业务成重点

自腾讯2015年Q4及全年财报中首次提及云服务,腾讯云营收规模一直保持着高速增长。财报显示,2019年云业务营收超过170亿,同比上涨87%,2018年,腾讯云全年营收为91亿元。

腾讯表示,去年腾讯云四大核心均突破“100”,除收入规模之外,腾讯云付费客户规模首次突破100万,全网服务器超过100万台,带宽峰值突破100T。

云服务中,腾讯在政务和金融领域有了很大的突破。

2019年腾讯政务云项目共覆盖省级行政区28个,海外地区1个,项目数量共计151个,同比增长55.7%;合同金额共计26亿,同比增长226.2%。151个项目中,共有5个“亿元大单”,其中腾讯联合数广中标的广东省政务项目订单金额10.45亿元。

在金融领域,目前腾讯云已有6000+客户,包括150多家银行客户,数十家保险及证券公司,70%的持牌消费金融公司以及80%新筹保险公司都是腾讯云的客户。张家港农商银行采用基于国产金融级分布式数据库腾讯云TDSQL打造的新一代核心系统成功上线,这是国内银行首次在传统核心业务系统场景下采用国产分布式数据库。

“社交王者”地位持续巩固

截至2019年12月31日,受益小程序生态旺盛发展,微信及Wechat的合并月活跃账户数继续增长6.1%至11.648亿,其中第四季度日均消息数同比增加15%。去年小程序日活跃账户数已超过3亿,累计创造 GMV 超过8000亿,同比增长160%。

腾讯表示疫情期间,100多个中央和地方部门上线了疫情相关小程序,生活服务、零售类小程序的用户活跃度都有了很大的提升。艾媒数据显示,2020年1月20日至2月13日中国微信不同类别小程序用户环比增长来看,医疗类小程序用户环比增长最高,为347%;其次是教育类疫情小程序,为82%。而政务类小程序用户环比增长了60%。

微信的活跃也让腾讯金融科技获益,第四季度金融科技及企业服务的收入同比增长39%至人民币299.20亿元,主要由于商业支付收入增长,以及因云服务进一步渗透主要垂直领域而带来的收入增长推动。

腾讯商业支付日均交易笔数超过10亿,月活跃账户超过8亿,月活跃商户超过5000万。理财平台理财通资产保有量同比增长超过50%,客户数目则同比增长超过一倍。

此外,腾讯第四季度微视日活跃用户数环比增长80%,日均视频上传量环比增长70%;2019年全年收费增值服务注册账户同比增长19.1%至1.603亿,主要由于视频及音乐订购用户的增长。腾讯视频的订购用户同比增长58%至8900万。腾讯称,随著消费者观看更多的短片,日活跃账户的视频播放量同比增长超过40%。报告显示,视频业务全年营运亏损减少至人民币30亿元以下,远低于同业水平。

本文系观察者网独家稿件,未经授权,不得转载。游戏网

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