您当前所在位置: > 游戏图片 > 网游图片

育碧2020财年Q4季度财报 新财年计划发行5款大作

时间:2020-05-15 12:39:11  来源:  作者:网络
  近日育碧公开了2020财年Q4季度财报,第四季度总销售额4.81亿欧元。全年销售额为15.9亿欧元。全年营业收入4.46亿欧元。

  育碧旗下11款本世代游戏销量超千万份

  育碧确认旗下有11款本世代游戏的销量超千万份,这也让育碧无比自豪。这11款游戏是:《刺客信条:大革命》《刺客信条:起源》《刺客信条:奥德赛》《孤岛惊魂3》《孤岛惊魂5》《全境封锁》《全境封锁2》《幽灵行动:荒野》《彩虹六号:围攻》《看门狗》《看门狗2》。

  《彩虹六号:围攻》玩家数量累计已超过6000万

  育碧证实《彩虹六号:围攻》已经拥有超过6000万注册玩家,2020年前三个月玩家活跃程度均创纪录,高于去年年底的5500万。该游戏在2019-2020财年具有超过10亿天的总游戏时间,在第四季度(2020年1月-2020年3月)也有创纪录的参与水平,另外PRI在同一时期增长达26%。

  当然这不意味着《彩虹六号:围攻》已卖出6000万份,毕竟包括游戏分享和注册账号,但无论如何这都是令人印象深刻的数字。育碧也证实了《彩虹六号:围攻》是他们已发行的11款超过1000万份的本世代游戏之一。

  育碧计划在新财年发行5个3A游戏

  育碧计划在新财年推出五款3A游戏,其中包括《看门狗:军团》《彩虹六号:封锁》《渡神纪》《刺客信条:英灵殿》。

  谈到COVID-19危机影响时,育碧CEOYvesGuillemot以远程工作要求和疫情流行的经济影响为例说明,计划发行的五款3A游戏中,有一款可能会推迟到下一个财年,但他没有说明是哪一个。

  《刺客信条:英灵殿》将在今年假日季推出,《看门狗:军团》将作为PS5和XboxX首发游戏。《彩虹六号:封锁》和《渡神纪》计划在2021年4月前发行。第五款游戏还没有宣布,但有报道称这将会是《孤岛惊魂6》。

 

相关下载

玩家评论

软银预计2019财年亏损将创纪录:或达125亿美元

   北京时间5月15日上午消息,据外媒报道,软银集团将在下周一发布全年财报,今年软银经过了与以往相比大不相同的一年。   去年5月,凭借孙正义对WeWork、Uber和Oyo Rooms详情>>

阅读: 0
日期: 2020-05-15
《战锤:西格玛时代》全新RTS制作中2023财年推出

【导读】据PC Gamer报道,Frontier Developments在一份投资者关系文件中低调宣布他们从Games Workshop那里获得了授权,将基于《战锤:西格玛时代》开发一款即时战略制游戏。《战详情>>

阅读: 3
日期: 2020-05-03
《战锤:西格玛时代》将推出RTS游戏 预计2023财年发售

根据外媒PC Gamer报道,《动物园之星》的开发商Frontier Developments在一份投资者关系文件中低调宣布他们从Games Workshop那里获得了授权,将基于《战锤详情>>

阅读: 3
日期: 2020-05-03
《战锤:西格玛时代》将推出RTS游戏预计2023财年发售

《战锤:西格玛时代》将推出RTS游戏 预计2023财年发售 2020-05-03 09:06:37来源:游戏下载编辑:松鼠骑士评论(0) 详情>>

阅读: 6
日期: 2020-05-03
任天堂要求供应给商提升Switch产量 新财年预计生产2200万台

据彭博社报道,任天堂已经要求其合作伙伴增加Switch的产量,以适应新冠全球爆发后的需求激增。据知情人士透露,任天堂已经指示供应商在2021年三月之前生产2200万台Switch。虽然这详情>>

阅读: 9
日期: 2020-04-21
EA计划于20-21财年推出4款非体育类游戏大作_进行

原标题:EA计划于20-21财年推出4款非体育类游戏大作 EA于今日(2020年1月31日)公开了其2019-2020年第三季度财报,在本次财报中,EA官方对即将到来的2020-2详情>>

阅读: 12
日期: 2020-02-03
曝EA拟定在新财年推出14款游戏手游、端游全平台覆盖_运动

原标题:曝EA拟定在新财年推出14款游戏 手游、端游全平台覆盖 据爆料大神ZhugeEX透露,在EA今天的2019-2020财年的投资者电话会议中,管理层谈到了下一详情>>

阅读: 6
日期: 2020-01-31
进军手游《Apex英雄》计划2021财年登陆移动平台_Wilson

原标题:进军手游《Apex英雄》计划2021财年登陆移动平台 EA对《龙腾世纪》和《战地》等经典品牌的续作有长远规划,而《Apex英雄》这种无心插柳的项目详情>>

阅读: 11
日期: 2019-11-03
进军手游 《Apex英雄》计划2021财年登陆移动平台

EA对《龙腾世纪》和《战地》等经典品牌的续作有长远规划,而《Apex英雄》这种无心插柳的项目也将有新动作。EA CEO Andrew Wilson已经确认《Apex英雄》将于2021财年登陆手详情>>

阅读: 14
日期: 2019-11-03
进军手游《Apex英雄》计划2021财年登陆移动平台

EA对《龙腾世纪》和《战地》等经典品牌的续作有长远规划,而《Apex英雄》这种无心插柳的项目也将有新动作。EA CEO Andrew Wilson已经确认《Apex英雄》将于2021详情>>

阅读: 8
日期: 2019-11-03
财年还剩两月 美国赤字达8668亿美元超去年全年

  原标题:财年还剩两月,美国赤字达8668亿美元超去年全年   [文/观察者网 徐乾昂]   大搞“史无前例的减税”后,本周一(12日),美国财政部拉出“账单明细”:7月美详情>>

阅读: 17
日期: 2019-08-13
动视暴雪公开2019至2020财年Q2财报 部分回暖整体下降

  动视暴雪公开了2019至2020财年第二季度公司财报,在本季度中动视暴雪总净营收为14亿美元,同比下降13.6%,动视净营收为2.68亿美元,暴雪娱乐净收益为3.84亿美元,均同比有所下降详情>>

阅读: 21
日期: 2019-08-12
日本一公开19-20财年Q1财报 利润率与收益增长并不存在破产

日本一公开19-20财年Q1财报。Q1季度营业额7.65亿日元同比减少29.2%,营业利益1.57亿日元同比增长10.1%。Q1期间发售了两款游戏《杀人侦探开膛手杰克》和《致全人类》,Q2则预定详情>>

阅读: 18
日期: 2019-08-10
日本Falcom公开18-19财年Q3财报 利润翻倍版权部门更赚钱

日本Falcom公开18-19财年Q3财报,前三季度累计营业额15.24亿日元同比增长47.9,累计营业利益9.61亿日元同比增长97%。  在业绩说明中Falcom提到目前《伊苏8》全球累计销量已接详情>>

阅读: 24
日期: 2019-08-08
SEGA SAMMY公开了19-20财年Q1财报 营业利益同比达到3.6倍

SEGA SAMMY公开了19-20财年Q1财报,该季度营业额727亿日元同比增长5.7%,营业利益34亿日元同比增长264.6%。  其中在实体游戏业务方面Q1主要业绩有《全面战争 三国》在发售首详情>>

阅读: 20
日期: 2019-08-06
CAPCOM公开19-20财年Q1财报 全部利益项目达到历史最高

CAPCOM公布2019-2020财年Q1财报,该季度营业额179.38亿日元同比增长4.3%、营业利益77.03亿日元同比增长50.8%。  其中以家用游戏为主的数字内容事业稳定成长,尽管该季度并没详情>>

阅读: 19
日期: 2019-08-01
Marvelous公开19-20财年Q1财报 第二季度以后游戏陆续发售

原标题:Marvelous公开19-20财年Q1财报 第二季度以后游戏陆续发售 Marvelous公开19-20财年Q1财报,该季度营业额45.18亿日元同比减少28.2%,营业利益6.62详情>>

阅读: 12
日期: 2019-07-31
世嘉2020财年Q1财报公布 《全战:三国》销售超预期

近日,著名日本游戏公司世嘉公开了2020财年第一季度的财报,数据显示:世嘉第一季度的净收益为727.34亿日元,同比上涨5.7%;营业收入为34.09亿日元,同比上涨264.6% 游戏产业部分 详情>>

阅读: 16
日期: 2019-07-31
光荣特库摩公布2020财年Q1财报 营收同比下滑

今天,光荣特库摩公布了2020财年第一季度的财报,财报显示,公司在本季度的总销售营业额为72.28亿日元,影业利润为9.56亿日元,二者的数据同比下降了10.9%和58.3%,造成下降的原因是详情>>

阅读: 19
日期: 2019-07-23
光荣特库摩公布2020财年Q1财报 营收同比下滑

今天,光荣特库摩公布了2020财年第一季度的财报,财报显示,公司在本季度的总销售营业额为72.28亿日元,影业利润为9.56亿日元,二者的数据同比下降了10.9%和58.3%,造成下降的原因是详情>>

阅读: 23
日期: 2019-07-23
微软2019财年营收再超预期 CEO:未来定位高端游戏市场

微软今日发布了2019财年第四季度财报(2019年3月到6月),财报显示得益于云业务营收的持续增长和企业升级Windows系统的推动,微软第四财季营收为337.17亿美元,较去年同期的300.85亿详情>>

阅读: 20
日期: 2019-07-19
育碧发布2020财年Q1财报 PC成为该季度最赚钱平台_游戏

原标题:育碧发布2020财年Q1财报 PC成为该季度最赚钱平台 近日育碧发布了2020财年第一季度(2019年4月-6月)销售数据,报告显示PC成为育碧该季度最赚钱的游详情>>

阅读: 52
日期: 2019-07-18
育碧发布2020财年Q1财报 PC成为该季度最赚钱平台

近日育碧发布了2020财年第一季度(2019年4月-6月)销售数据,报告显示PC成为育碧该季度最赚钱的游戏平台,占34%,其次是PS4,占31%。对比来说,去年(2019财年)同期,育碧最赚钱的游戏平台为P详情>>

阅读: 61
日期: 2019-07-18
《异度之刃2》开发商财年利润翻倍 同时开工三款新作

任天堂旗下Monolith Soft工作室,于近日公开了2018财年的详细财报。这家《异度之刃2》的开发商上财年利润增长达到99%,净利润2.74亿日元。 Monolith在去年仅仅推出了《异度之详情>>

阅读: 74
日期: 2019-07-07
中型游戏发行商Focus Home Interactive 18~19财年收入向好_Vampyr

原标题:中型游戏发行商Focus Home Interactive 18~19财年收入向好 法国游戏发行公司Focus Home Interactive,致力于重新启动在欧美已经消失的“中型制作”游戏体详情>>

阅读: 5
日期: 2019-07-01
财年结束 EA凭借其微交易/实时服务实现了强劲增长

原标题:财年结束 EA凭借其微交易/实时服务实现了强劲增长 很多玩家都讨厌游戏中植入的微交易和“在线服务”,这已经不是什么秘密了。然而,对于发行商来说,这些服务详情>>

阅读: 39
日期: 2019-06-24
Capcom公布2018财年财报 销售额突破1千亿日元

《怪物猎人:世界》、《生化危机2:重制版》和《鬼泣5》在上一财年大显神威。今天,日本游戏厂商Capcom公布公司2018财年的财报,据财报显示公司在上一财年的总销售额约为1000.3亿日详情>>

阅读: 20
日期: 2019-06-24
任天堂2019财年营收723亿元,腾讯将在中国代理NS主机销售|葡萄晚报

原标题:任天堂2019财年营收723亿元,腾讯将在中国代理NS主机销售|葡萄晚报 这是一个每日要闻汇总栏目,我们将为您筛选今日业界值得关注的重要新闻,通过一详情>>

阅读: 18
日期: 2019-06-23
B站IPO后首财年财报发布:2018年营收41亿元,非游戏收入直线上涨

原标题:B站IPO后首财年财报发布:2018年营收41亿元,非游戏收入直线上涨 投资界(ID:pedaily2012)2月28日消息,哔哩哔哩(公布了截至2018年12月31日的第四季度和全年的财务详情>>

阅读: 19
日期: 2019-06-22
任天堂预期本财年收入创新高 软件销量好于硬件

summary">任天堂NS主机本财年预期销量从2000万台将至1700万台,3DS硬件销量下降60.5%。任天堂已经修订了到今年财年底卖出2000万台任天堂Switch的目标,但收入并没收到影响。 NS详情>>

阅读: 10
日期: 2019-06-21
微软2019财年Q3财报 游戏业务营收增长但主机销量下降

原标题:微软2019财年Q3财报 游戏业务营收增长但主机销量下降   微软公布了2019财年第三季度财报,据显示,微软该季度总营收为306亿美元,相比2018年同期增长了14%,净详情>>

阅读: 20
日期: 2019-06-18
微软2019财年Q3财报 游戏业务营收增长但主机销量下降

原标题:微软2019财年Q3财报 游戏业务营收增长但主机销量下降   微软公布了2019财年第三季度财报,据显示,微 详情>>

阅读: 7
日期: 2019-05-09
任天堂实现两千万台Switch财年销售目标

任天堂前任社长君岛达己设立的2018财年内在全球销售2000万台Switch游戏机的目标对于上任几个月的新任社长古川俊太郎来说可能是一个不小的压力,不过随着欧美地区2018年年末假期市场火热的反详情>>

阅读: 6
日期: 2019-01-17
实况力量棒球下载破2200万 科乐美财年销售额近150亿

(同比增加61.2%),税前利润为237亿日元(同比增加40.1%),最终利润为105亿日元(...《实况力量棒球》成了KONAMI公司的收益主力,而在电视游戏方面除了2015年9月发售... 详情>>

阅读: 8
日期: 2018-12-27
任天堂社长:有信心在本财年卖出1亿款游戏

日媒京都新闻报道称,任天堂社长古川俊太郎今日表示,鉴于年末任天堂Switch平台新发售游戏的良好表现,他很有自信在2019年3月前达成本财年售出1亿款游戏的目标。 报道... 详情>>

阅读: 4
日期: 2018-12-23
任天堂社长:有信心在本财年卖出1亿款游戏

  日媒京都新闻报道称,任天堂社长古川俊太郎今日表示,鉴于年末任天堂Switch平台新发售游戏的良好表现,他很有自信在2019年3月前达成本财年售出1亿款游戏的目标详情>>

阅读: 6
日期: 2018-12-22
任天堂社长:有信心达成本财年卖1亿款游戏目标

  任天堂旗下的《精灵宝可梦Let'sGo皮卡丘/伊布》、《任天堂明星大乱斗》在发售后备受玩家好评,并且销量喜人。据日媒京都新闻报道,详情>>

阅读: 4
日期: 2018-12-22
《无限法则》IGN评分8.5分;EA新财年损失3.5亿美元

腾讯《无限法则》IGN评分8.5充满了大量创新由腾讯自研的大逃杀游戏《无限法则(RingofElysium)》今年9月19日登陆了Steam抢先体验,游戏模式为免费。今日IGN为本作的抢先体验版详情>>

阅读: 1
日期: 2018-12-22
《战地5》销量低于预期 EA新财年收入不容乐观

  【多玩网12月21日讯】自发布以来,《战地5》糟糕的媒体风评对其商业表现产生了明显的负面影响。在英国,首发销售额比《战地1》同比下降了60%以上;在美国,销量也远低详情>>

阅读: 4
日期: 2018-12-21
《战地5》销量远低于预期 EA新财年或将损失3.5亿美元

  《战地5》在发售前就争议不断,发售后又因BUG多、内容跳票而受到玩家吐槽。一团糟的先期宣传和媒体风评对其商业表现产生了负面影响,该作在英国的首详情>>

阅读: 0
日期: 2018-12-21
精彩推荐
相关专题