您当前所在位置: > 爆料站 > 有深度

世嘉2020财年Q1财报公布 《全战:三国》销售超预期

时间:2019-07-31 15:26:48  来源:  作者:网络

近日,著名日本游戏公司世嘉公开了2020财年第一季度的财报,数据显示:世嘉第一季度的净收益为727.34亿日元,同比上涨5.7%;营业收入为34.09亿日元,同比上涨264.6%

游戏产业部分

从世嘉公布的“娱乐产业商业”报告部分来看:2020财年第一季度世嘉的游戏业销售额为530亿日元,营业收入为49亿日元,与去年同期相比有了非常明显的增长;并且营业利润率也从2019年同期的3.6%,上涨到了9.2%。经世嘉的预测,本财年的总销售额和利润将分别为2590亿日元和110亿日元,较去年有所上涨。

实体游戏部分

值得一提的是,在“实体游戏”部分世嘉提到,《全面战争:三国》的销量远超预期,新游戏的表现十分强劲。从世嘉公布的数据可以看到,2020财年第一季度的新游戏销量为230万,远高于去年同期的85万份。与此同时,世嘉还指出公司第一季度的主要亮点为:《全面战争:三国》首周销量超100万,和收购了双点工作室;世嘉Mini主机和《马里奥与索尼克的东京奥运会2020》将成为公司第二季度的主要内容。

相关资讯 标签:世嘉
  • 世嘉在日本注册新商标 可能与《NiGHTS》系列有关
  • 出于战略考虑 世嘉与Interior Night中断合作关系
  • 世嘉迷你MD中文宣传片 献给一起走过时代的玩家
  • 世嘉负责人感谢任天堂留面子 NSL比迷你MD晚1天发售
  • 8款名作180元均一!Atlus夏日3DS游戏大促销开启
  • 传奇巨星MJ去世10周年 世嘉放出超珍MJ玩MD照片纪念
相关下载

玩家评论

育碧2020财年Q3财报要点汇总 新财年有5款3A游戏推出

_contentraw">育碧今天举行了2020年Q3季度的财报电话会议,以下是其中的要点:·2019年10-12月育碧收入4.56亿美元,同比下降26%;净预订值5亿美元,同比下降25%,但是依旧超过了育碧之详情>>

阅读: 11
日期: 2020-02-07
EA计划于20-21财年推出4款非体育类游戏大作_进行

原标题:EA计划于20-21财年推出4款非体育类游戏大作 EA于今日(2020年1月31日)公开了其2019-2020年第三季度财报,在本次财报中,EA官方对即将到来的2020-2详情>>

阅读: 9
日期: 2020-02-03
曝EA拟定在新财年推出14款游戏手游、端游全平台覆盖_运动

原标题:曝EA拟定在新财年推出14款游戏 手游、端游全平台覆盖 据爆料大神ZhugeEX透露,在EA今天的2019-2020财年的投资者电话会议中,管理层谈到了下一详情>>

阅读: 4
日期: 2020-01-31
进军手游 《Apex英雄》计划2021财年登陆移动平台

EA对《龙腾世纪》和《战地》等经典品牌的续作有长远规划,而《Apex英雄》这种无心插柳的项目也将有新动作。EA CEO Andrew Wilson已经确认《Apex英雄》将于2021财年登陆手详情>>

阅读: 12
日期: 2019-11-03
进军手游《Apex英雄》计划2021财年登陆移动平台

EA对《龙腾世纪》和《战地》等经典品牌的续作有长远规划,而《Apex英雄》这种无心插柳的项目也将有新动作。EA CEO Andrew Wilson已经确认《Apex英雄》将于2021详情>>

阅读: 8
日期: 2019-11-03
THQ Nordic2019至2020财年Q1财报 增长迅速继续扩张

  今日THQ Nordic公开了2019至2020财年第一季度财报。在本季度中,THQ Nordic集团的整体净营业额11.42亿瑞典克朗提升36%,其中作为主要发行商的DeepSilver贡献最大为3.73亿瑞详情>>

阅读: 69
日期: 2019-08-18
动视暴雪公开2019至2020财年Q2财报 部分回暖整体下降

  动视暴雪公开了2019至2020财年第二季度公司财报,在本季度中动视暴雪总净营收为14亿美元,同比下降13.6%,动视净营收为2.68亿美元,暴雪娱乐净收益为3.84亿美元,均同比有所下降详情>>

阅读: 19
日期: 2019-08-12
日本一公开19-20财年Q1财报 利润率与收益增长并不存在破产

日本一公开19-20财年Q1财报。Q1季度营业额7.65亿日元同比减少29.2%,营业利益1.57亿日元同比增长10.1%。Q1期间发售了两款游戏《杀人侦探开膛手杰克》和《致全人类》,Q2则预定详情>>

阅读: 18
日期: 2019-08-10
日本Falcom公开18-19财年Q3财报 利润翻倍版权部门更赚钱

日本Falcom公开18-19财年Q3财报,前三季度累计营业额15.24亿日元同比增长47.9,累计营业利益9.61亿日元同比增长97%。  在业绩说明中Falcom提到目前《伊苏8》全球累计销量已接详情>>

阅读: 24
日期: 2019-08-08
《只狼》大杀四方 FromSoftware社财年利润翻了3.6倍

今(5)日,知名受苦厂商From Software公开了其最新的18-19财年简报,这家Kadokawa(角川)旗下的游戏大厂在上个财年成绩惊人,最终的净利润比详情>>

阅读: 13
日期: 2019-08-05
CAPCOM公开19-20财年Q1财报 全部利益项目达到历史最高

CAPCOM公布2019-2020财年Q1财报,该季度营业额179.38亿日元同比增长4.3%、营业利益77.03亿日元同比增长50.8%。  其中以家用游戏为主的数字内容事业稳定成长,尽管该季度并没详情>>

阅读: 17
日期: 2019-08-01
Marvelous公开19-20财年Q1财报 第二季度以后游戏陆续发售

原标题:Marvelous公开19-20财年Q1财报 第二季度以后游戏陆续发售 Marvelous公开19-20财年Q1财报,该季度营业额45.18亿日元同比减少28.2%,营业利益6.62详情>>

阅读: 12
日期: 2019-07-31
光荣特库摩公布2020财年Q1财报 营收同比下滑

今天,光荣特库摩公布了2020财年第一季度的财报,财报显示,公司在本季度的总销售营业额为72.28亿日元,影业利润为9.56亿日元,二者的数据同比下降了10.9%和58.3%,造成下降的原因是详情>>

阅读: 23
日期: 2019-07-23
育碧公开本财年首季度财报 PC端收入跃居第一

  【7月18日讯】育碧今日公布了2019-2020财年第一季度财报,公司的净销售额达到了4.079亿美元,其中占比最大的是《刺客信条:奥德赛》和《彩虹六号:围攻》中玩家的重复投资。 详情>>

阅读: 30
日期: 2019-07-20
微软2019财年营收再超预期 CEO:未来定位高端游戏市场

微软今日发布了2019财年第四季度财报(2019年3月到6月),财报显示得益于云业务营收的持续增长和企业升级Windows系统的推动,微软第四财季营收为337.17亿美元,较去年同期的300.85亿详情>>

阅读: 16
日期: 2019-07-19
育碧发布2020财年Q1财报 PC成为该季度最赚钱平台

近日育碧发布了2020财年第一季度(2019年4月-6月)销售数据,报告显示PC成为育碧该季度最赚钱的游戏平台,占34%,其次是PS4,占31%。对比来说,去年(2019财年)同期,育碧最赚钱的游戏平台为P详情>>

阅读: 46
日期: 2019-07-18
《异度之刃2》开发商财年利润翻倍 同时开工三款新作

任天堂旗下Monolith Soft工作室,于近日公开了2018财年的详细财报。这家《异度之刃2》的开发商上财年利润增长达到99%,净利润2.74亿日元。 Monolith在去年仅仅推出了《异度之详情>>

阅读: 49
日期: 2019-07-07
中型游戏发行商Focus Home Interactive 18~19财年收入向好_Vampyr

原标题:中型游戏发行商Focus Home Interactive 18~19财年收入向好 法国游戏发行公司Focus Home Interactive,致力于重新启动在欧美已经消失的“中型制作”游戏体详情>>

阅读: 5
日期: 2019-07-01
财年结束 EA凭借其微交易/实时服务实现了强劲增长

原标题:财年结束 EA凭借其微交易/实时服务实现了强劲增长 很多玩家都讨厌游戏中植入的微交易和“在线服务”,这已经不是什么秘密了。然而,对于发行商来说,这些服务详情>>

阅读: 37
日期: 2019-06-24
Capcom公布2018财年财报 销售额突破1千亿日元

《怪物猎人:世界》、《生化危机2:重制版》和《鬼泣5》在上一财年大显神威。今天,日本游戏厂商Capcom公布公司2018财年的财报,据财报显示公司在上一财年的总销售额约为1000.3亿日详情>>

阅读: 16
日期: 2019-06-24
任天堂2019财年营收723亿元,腾讯将在中国代理NS主机销售|葡萄晚报

原标题:任天堂2019财年营收723亿元,腾讯将在中国代理NS主机销售|葡萄晚报 这是一个每日要闻汇总栏目,我们将为您筛选今日业界值得关注的重要新闻,通过一详情>>

阅读: 17
日期: 2019-06-23
任天堂预期本财年收入创新高 软件销量好于硬件

summary">任天堂NS主机本财年预期销量从2000万台将至1700万台,3DS硬件销量下降60.5%。任天堂已经修订了到今年财年底卖出2000万台任天堂Switch的目标,但收入并没收到影响。 NS详情>>

阅读: 10
日期: 2019-06-21
微软2019财年Q3财报 游戏业务营收增长但主机销量下降

原标题:微软2019财年Q3财报 游戏业务营收增长但主机销量下降 微软公布了2019财年第三季度财报,据显示,微软该季度总营收为306亿美元,相比2018年同期增长了14%,净利润详情>>

阅读: 15
日期: 2019-06-19
微软2019财年Q3财报 游戏业务营收增长但主机销量下降

原标题:微软2019财年Q3财报 游戏业务营收增长但主机销量下降   微软公布了2019财年第三季度财报,据显示,微软该季度总营收为306亿美元,相比2018年同期增长了14%,净详情>>

阅读: 15
日期: 2019-06-18
任天堂实现两千万台Switch财年销售目标

任天堂前任社长君岛达己设立的2018财年内在全球销售2000万台Switch游戏机的目标对于上任几个月的新任社长古川俊太郎来说可能是一个不小的压力,不过随着欧美地区2018年年末假期市场火热的反详情>>

阅读: 2
日期: 2019-01-17
实况力量棒球下载破2200万 科乐美财年销售额近150亿

(同比增加61.2%),税前利润为237亿日元(同比增加40.1%),最终利润为105亿日元(...《实况力量棒球》成了KONAMI公司的收益主力,而在电视游戏方面除了2015年9月发售... 详情>>

阅读: 4
日期: 2018-12-27
任天堂社长:有信心在本财年卖出1亿款游戏

日媒京都新闻报道称,任天堂社长古川俊太郎今日表示,鉴于年末任天堂Switch平台新发售游戏的良好表现,他很有自信在2019年3月前达成本财年售出1亿款游戏的目标。 报道... 详情>>

阅读: 4
日期: 2018-12-23
任天堂社长:有信心在本财年卖出1亿款游戏

  日媒京都新闻报道称,任天堂社长古川俊太郎今日表示,鉴于年末任天堂Switch平台新发售游戏的良好表现,他很有自信在2019年3月前达成本财年售出1亿款游戏的目标详情>>

阅读: 4
日期: 2018-12-22
任天堂社长:有信心达成本财年卖1亿款游戏目标

  任天堂旗下的《精灵宝可梦Let'sGo皮卡丘/伊布》、《任天堂明星大乱斗》在发售后备受玩家好评,并且销量喜人。据日媒京都新闻报道,详情>>

阅读: 4
日期: 2018-12-22
《无限法则》IGN评分8.5分;EA新财年损失3.5亿美元

腾讯《无限法则》IGN评分8.5充满了大量创新由腾讯自研的大逃杀游戏《无限法则(RingofElysium)》今年9月19日登陆了Steam抢先体验,游戏模式为免费。今日IGN为本作的抢先体验版详情>>

阅读: 1
日期: 2018-12-22
《战地5》销量远低于预期 EA新财年或将损失3.5亿美元

  《战地5》在发售前就争议不断,发售后又因BUG多、内容跳票而受到玩家吐槽。一团糟的先期宣传和媒体风评对其商业表现产生了负面影响,该作在英国的首详情>>

阅读: 0
日期: 2018-12-21
《战地5》销量凉凉:EA新财年收入或损失3.5亿美元

  自从宣布以来,《战地5》一直争议不断,显然,一团糟糕的先期宣传和媒体风评对其商业表现产生了负面影响。例如,该作在英国的首发销售额比《战地1》同比下降了60%以上,而在美国,尽管在11月的NP详情>>

阅读: 0
日期: 2018-12-21
日本一公开15-16财年财报 营业利益大幅提升

在日本市场先后发售了《魔界战记4:回归》廉价版(PSV)、《魔界战记D2》廉价版(PS3)、《真流行之神》廉价版(PS3/PSV)、《魔女与百骑兵:重生》(PS4)、《夜... 详情>>

阅读: 0
日期: 2018-12-17
网易2018财年Q3财报公布,手游增速放缓

原标题:网易2018财年Q3财报公布,手游增速放缓DoNews互娱11月14日消息(记者虞北冥)11月14日,网易公开了他们第三季度的财报。财报显示,网易Q3的详情>>

阅读: 4
日期: 2018-11-15
网易公布2018财年Q3财报:游戏赚大了

原标题:网易公布2018财年Q3财报:游戏赚大了IT之家11月15日消息网易今天宣布了公司截止到2018年9月30日的第三季度未经审计财务业绩。财报显示,按照美详情>>

阅读: 6
日期: 2018-11-15
任天堂公布了2018上半财年报告,Switch主机和热门游戏销售情况

原标题:任天堂公布了2018上半财年报告,Switch主机和热门游戏销售情况任天堂今天公布了最新一期财务报告,其中包括了最热门Switch主机的销量,截止到9月30详情>>

阅读: 7
日期: 2018-11-11
精彩推荐
相关专题