在了解狩猎笛之前,我们先了解一下这款游戏的各个流派分支。 其实这一流派并非单指完全无伤,而是一种主流战术的统称。这一流派的猎人继承掌机了的优良传统,依靠丰富的狩猎经验一边回避怪物攻击的同时也能对其弱点发动进攻。不论怪物处于何种状态都能从容应对。加入这一流派需要一定的前作经验和狩猎经验,对个人的技巧要求也很高。因此在怪物猎人里,无伤流是最受尊敬的流派。 、、、。
火事场力、无伤、回避性能、回避距离。 道具流:无伤流的一个变化分支,指的是依靠各种狩猎道具,人为制造出输出机会,并且利用特殊武器对怪物造成压制打击的一个战术流派。这一流派的猎人不仅熟知所有狩猎道具的功能,还能将其组合应用在各种实战当中来创造更有利的输出环境。加入这一流派需要对狩猎道具有非常深入的研究,不仅能最大程度发挥狩猎道具字面上的功能,还能挖掘出更多可能性。 片手、双刀、。 特殊攻击、倒地之力、KO术。 基于的一个特别的战术流派。
主要指的是利用各个武器的奥义,通过承受伤害快速积攒怒气值,在合适的时机对怪物造成致命一击或连续打击的新型战术流派。控血是所有奥义流猎人的基本功。但并不仅限于此,奥义流的猎人还需要熟知所有武器的特性,快速且精准的把握整场狩猎的局面,利用奥义将不利的局势扭转,或是将胜利的战歌提前。 代表武器:狩猎笛。 代表技能:防御、体力、根性、加护。 当然上述的流派只是对战术的一种统称,并非表示一定要按照一个流派走下去。而事实上随着怪物猎人系列的发展,现今的猎人们都能够将各种流派相互融会贯通(眠锤、麻片、眠弩等),形成自己的一套战术,这是一种非常好的现象。
值得一提的是,作为本攻略主人公的狩猎笛,它强大的回复力和支援力无疑给道具流和奥义流提供了更大的发展空间。 武器招式(与游戏说明略有不同) 在攻击动作中演奏狩猎笛的1号音符(一般为红色音符),并将1号音符添加到狩猎笛的曲谱上。原地攻击时为左挥击→向前砸击,若同时按住W键施放则可以直接出向前砸击。 在攻击动作中演奏狩猎笛的2号音符(一般为绿色或蓝色音符),并将2号音符添加到狩猎笛的曲谱上。原地攻击时为右挥击→笛柄戳刺。 在攻击动作中演奏狩猎笛的3号音符(一般为黄色或紫色音符),并将3号音符添加到狩猎笛的曲谱上。原地攻击时为后退捞击→重击,若同时按住W键则可以直接出重击。
当曲谱上的音符排列满足旋律组合时,就可以通过完成演奏来获得强化自己和己方同伴的buff效果。挥击攻击时按E是挥击演奏(较快进入演奏),向前砸击时按E则是砸击演奏(较慢进入演奏),后退捞击时按E可以立即演奏(较快进入演奏) 一次演奏后可以选择是否进行重复演奏。通过完成重复演奏可以进一步提升某些旋律的buff效果。原地按E是向后捞击二重奏,按住W同时按E是向前砸击二重奏,按住A或D键同时按E是侧移二重奏。 强化连击打中目标时,能将狩猎笛曲谱上的普通音符按照顺序逐一提升为强化音符(强化连击分为1式和2式,在1式后再按V键可发动2式)。当旋律组合全部由强化音符组成时,完成演奏即可将旋律保存在底谱上,以备随时调用(按F1键展开底谱;按F2键调用底谱上保存过的旋律) 建议将默认调用键F2改成更容易按到的V、C等键或鼠标侧键。 演奏完成之后可以连续输出并施放2~4次乱舞重击(根据鼠标连点次数而定),乱舞重击动作后将自动进入重复演奏。
是连接在演奏和重复演奏之间的强力攻击招式。 以上为狩猎笛的基础招式,值得一提的是狩猎笛的各个攻击循环可以相互连接使用,演奏方式也不止一种,实战中还是挺考验手法的。
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