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炉石传说:术士仆从压制rush流牌组分享
2020-04-01 06:09:12 作者:佚名

  力量的代价*1给你的仆从 4/4持续到回合结束,方便小换大,或者计算好伤害一波带走等等,很实用的卡。  死影缠绕*2对仆从造成1点伤害并抽一张卡的法术牌,配合狗头人地仆师,伺机补刀。  烈焰小鬼*21费3/2的身材,很好用,开局基本都能摸到,直接从开场就展开仆从压制。  虚无行者*21费1/3的嘲讽,看似一般,但是配合上2费的恶魔火焰就摇身一变成3/5的好身材。  血之小鬼*2潜行。为你的手下增加一点生命上限。核心卡,方便你的其他仆从能够顺利击杀对面的仆从自己却不死,展开压制。  恶魔火焰*1对一个手下造成2点伤害。如果是友方的恶魔则改为赋予 2/ 2。补刀或者用己方恶魔小换大。  原生恐狼*2两侧的手下加1攻击力,也是变相增加自己仆从的实力。小技巧:面对牧师,可以利用此卡帮自己的3攻仆从顺利变成4攻;在压制对面仆从的时候,先选择恐狼2侧的仆从攻击,2侧仆从死亡后原本不享受加成的仆从也会受到加成,虽然只是1点的伤害,但是可能就会决定一次进攻的成功与否。  狗头人地仆师*1提供一点法强,一般不上场,可以配合死影缠绕或者暗影箭补刀。

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  精灵龙*1不受法术和英雄能力指定。可以利用这个特性克制对手的法术补刀,而且摆放在2个仆从中间还可以有效的减少像猎人爆裂射击这类法术的影响。  酸性沼泽软泥怪*1摧毁对手的武器。面对战士,猎人,盗贼,骑士的时候可以适当留手加以克制。  猫头鹰*1沉默一个手下。用处极广,特别是你在rush的时候,算好伤害,沉默对手的嘲讽怪一波带走。  暗影箭*1对一个手下造成4点伤害,配合狗头人可以补刀,压制,推进。一张足矣。  剃刀沼泽猎人*1自身2/3的身材,附送1/1野猪。优势压制,逆风站场。野猪配合压倒性的力量又可以杀死对面一个大个。  丛林豹*13费4/2的身材,虽然攻击高,但是血少,面对3费仆从还是会1对1换掉,但是我们有血之小鬼,变成4/3身材,自带潜行,就很好用了。4攻面对牧师也是好用。

  小鬼召唤师*1每回合结束时,自损1血召唤个一只1/1小鬼。方便补刀,而且小鬼是恶魔属性,也可以配合恶魔烈焰或者压倒性的力量瞬间输出高伤害。  王牌猎人*1摧毁一个攻击力7点以上的手下,克制对面的大个,橙卡之类的仆从有奇效。  破碎残阳教士*1为一个友方手下 1/ 1,方便己方小换大等。  麦田魔像*12/3的身材,附带召唤一个2/1小弟的亡语效果。优势压制,逆风站场。你值得拥有。  暗影烈焰*1摧毁1个友方手下,并对敌人全部手下造成相当于该手下攻击力的AOE伤害。清场好卡,配合压倒性的力量可以完成一个高额aoe的combo。  冰风雪人*14/5的身材,大家都说好,你值得拥有。  阿古斯防御者*2给两侧手下 1/ 1并赋予他们嘲讽。如大家所见,这套牌没有一个嘲讽怪,所以利用这张牌补足嘲讽能力。  白银之手骑士*1自身4/4,附带召唤1个2/2的小弟,还是很不错的。

  灵魂虹吸*1摧毁一个手下,并为你的英雄恢复3点血量。补刀,压制,为一波进攻摧毁大个嘲讽怪的好方法。  贾拉克瑟斯领主*1术士职业橙卡,附带变身技能,霸气的登场,入选需要理由么?其实是因为这套牌是利用生命分流快速摸取所要的仆从来压制对面,血量会降得比较快,如果拖到后期,用这张橙卡还有一战之力。  如标题缩写,整个牌组的思路就是以持续不断的仆从,利用多1点血上限进行仆从间的数字博弈,达到场面上的压制进而在7,8回合之前击杀对手。  利用核心牌血之小鬼提供的一点HP上限,可以使你的仆从换掉对面的仆从后存活下来,再利用法术牌和生命分流多摸手牌,从而打出卡差和场面上的优势,最后转化成胜利。  :注意留住软泥怪应对战士的武器,对于激怒仆从尽快击杀,最好能在7,8回合之前击杀,否则就要注意自身的血量,卖血流战士一套熔火巨人 战歌指挥官 年轻的酒仙的combo还是很给力的。  :版本新贵。利用好前期牧师乏力的真空期,用4攻仆从或者用原生恐狼为自己3攻仆从加攻压制牧师,避开暗言术:痛的威胁。猫头鹰和王牌猎人要注意留给牧师的大怪。这套牌基本都是小仆从,不怕心控。而且也几乎很少打到8回合之后。注意牧师5回合的神圣新星aoe。  :遇到的几乎都是一波放狗的,所以要注意清场面上的野兽。

还有利用好精灵龙的特性摆好仆从位置,可以减少爆裂射击的威胁。猎人一般就会带毒蛇,爆炸陷阱,注意好自己仆从的血量即可,清掉毒蛇防止放狗一波,问题不大。  :是不是盗贼被削弱的厉害,几乎没输过盗贼,就是一直上仆从压制盗贼打就好,注意清他加法伤的卡牌,他几乎就没有清场能力了。  :也是要注意清加法伤的图腾和仆从,这样萨满的闪电风暴就威胁不大了。保持对手场上干净就是我们的目标。  :注意利用好你的小鬼,野猪换掉他的圣盾,秘密之类的,清场上的小兵,防止他利用力量祝福,智慧祝福、王者祝福反攻。  :几乎没遇到过,感觉德鲁伊的那种2选1牌很给力,不过还是压着打,赢了。  :内战几乎就是看谁先摸到血之小鬼,被压制了就很难打回来。或者运气好,很早摸到暗影烈焰,把对面清场,就又有反攻的资本了。  :把法爷放到最后写,是因为对上法爷的胜率是最低的,输的几盘,几乎都是输法爷。主要法爷能够很容易的清掉我的血之小鬼,各种冰锥,魔爆术,烈焰风暴,秘法飞弹,中期又有大火球糊脸。想赢就要步步应对,不能犯错,还要祈祷法爷不要抽到太多法术,注意法爷的秘密,一般都是镜像,可以上个小仆从,让他复制。不知道大家有没有术士对法爷的好思路。


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