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残酷的魅力 对电竞项目更迭频繁的思考
2020-04-01 06:08:21 作者:佚名

  电竞选手的职业生涯短暂,原因是多方面的,除去年龄、体力等问题,更重要的是这项运动自身的特点。电子竞技与传统体育有许多不同,其中之一是项目更迭频繁。由于游戏的更新换代,即使是最受欢迎的电竞项目,在经历多年辉煌后也不得不从淡出竞技舞台,而选手也不得不面对随之而来的转型难题。有人将此视为电竞不够规范的证明,但笔者认为,这或许才是电竞的发展之路。  篮球、足球、乒乓球等传统体育项目,核心规则相对固定。即使有规则修订,通常也只是一些小修小补,不会对选手适应新规造成太大的困难。以乒乓球为例,据资料介绍,上世纪八十年代以后,乒乓球规则每两年就要修改一次,但根本内容并没有多少变化。


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最重要的一次修订,要数2001年国际大赛将以往使用的直径38毫米小球改为直径40毫米的大球。这一规则对乒乓运动影响很大,但这样的变化实际上并不常见。  反观电子竞技,情况就大不相同了。电子游戏是电子竞技对抗的工具,同时也是游戏厂商的一件商品。为了保持对玩家的吸引力,也为了调整游戏的平衡性、提升公平度、增加竞技性,厂商经常会对游戏进行升级。升级的频率有高有低,但通常来说,半个月到一个月左右就会有一次改变,一些热门游戏甚至每周都会进行调整。而这每一次升级,都有可能对电竞选手造成很大的影响,原先通行的战术,可能一夜之间成为鸡肋;过去不受重视的打法,或许是明天最有效的手段。


  如果说版本升级带来的影响还不足为道,那么项目的更迭,则是最令电竞选手们头疼的问题。《反恐精英》、《星际争霸》、《魔兽争霸3》曾是最火热的电竞项目,不少爱好者都表示愿意“玩一辈子”,但它们作为电竞项目的寿命,不过是10年左右,这相对数十年不变的传统体育来说,是一个非常高的频率。从一个游戏换成另一个游戏,更新换代之余,也意味着选手的排位将面临大洗牌。infi继续征战魔兽之余,也尝试转型星际争霸2  从DOTA到DOTA2,《星际争霸》到《星际争霸2》,从表面上来看,这两组游戏各自属于同一系列,彼此之间有着传承关系,想来区别不那么大;但只要亲身尝试,便会明白其中的区别。而对于《魔兽争霸3》这类暂时还没有后续作品的项目来说,转型之难就更不用说了。此前VG俱乐部接受了媒体采访,曾获得《魔兽争霸3》项目WCG冠军的infi便表示,自己的《星际争霸2》打得还不大好。  面对着转型,有的人能够适应变化,延续自己的电竞生涯,如从DOTA转型到DOTA2的选手Loda,《星际争霸》转型《星际争霸2》的Jaedong。


但是也有人在努力之后未能取得理想成绩,只能选择离开,比如曾与Jaedong齐名、前不久宣布退役的Bisu。项目的更迭让电竞的世界显得分外残酷,曾经的王者面对一个新的项目,可能只是一个平凡的选手。电竞的魅力:能让更多的人有机会参与其中  不过,从另一个方面来说,电竞项目的更迭又是电竞的魅力所在。与传统体育相比,电竞是一个复杂的产物,既是一个体育项目,又反映着科技的进步,更体现着商业的发展。变化与创新,是电竞中必不可少的一环,如果以传统体育的目光去看待电竞项目的更迭,或许会觉得这样的变化让项目显得不够严谨。  然而我们应该明白,电竞毕竟不是传统体育。项目的更迭无疑会对选手造成重大影响,但事实上,转型并非不可能的任务。


最近OMG战队来了一位新的辅助选手,得知这位选手居然曾是DNF选手时,不少玩家为之大跌眼镜。我们常常说隔行如隔山,这样的转型在传统体育领域,恐怕是难以想象的。这或许正是电竞的独特魅力:尽管项目更迭频繁,但参与的门槛相对不那么高,能让更多的人有机会参与其中。Riot的电竞总监前不久曾表示,“电子竞技应当立志追求成为一项运动,尽管这与我们试图想要成为的职业竞技并不相同”,笔者对此是颇为认同的。电竞发展有其自身规律,作为一项新兴的运动,它还有很多需要向传统体育借鉴的地方,但并不意味着其最终会成为和传统体育一样的东西。  当然,无论是电子竞技还是传统体育,都应当有一个永远不变的内核:追求极限,更高、更快、更强。变化的规则,更迭的项目,不变的精神,这就是电子竞技既残酷又迷人的魅力吧。



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