12月18日下午,在明媚的冬日暖阳中,本年度最后一场「Cocos 开发者沙龙」终于来到了引擎研发大本营——厦门,C 姐也被现场小伙伴的热情温暖到了,此次沙龙吸引超过了250人到场,可谓详情>>
12月18日,S联赛秋季赛总决赛打响,RSG和RNG.M齐聚重庆,展开终极较量。首轮2V2个人竞速赛,双方势均力敌,RSG在选车上打出战术,以177:168的比分取胜!
第二轮组队道具赛,RSG愈战愈勇,详情>>
笔者最近浏览了Google Play发布的年度游戏榜单,在“最佳竞技游戏”名单中除了《宝可梦大集结》、《英雄联盟:激斗峡谷》、《漫威:未来之战》此类MOBA游戏外,还有一款名叫《Rogue详情>>
本文首发于知乎白衣,个人主页https://www.zhihu.com/people/fu-dian-jun,为某不知名大厂在职策划,欢迎各位同行及游戏爱好者前来交流。
前言
首先明确一下,此处所说RP详情>>
12月16日,由国家新闻出版署主管,中共广东省委宣传部支持,中国音像与数字出版协会、中共广州市委宣传部、广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会主办,中国音数协游戏工委、中共详情>>
导语:《QQ炫舞》在国潮、音舞文化、数字艺术上的探索又进了一步。
虚拟偶像的概念年最早在上个世纪90年代提出,如今经过近20年时间的发展进化,虚拟偶像成功从小众的亚文化切详情>>
为什么会有越来越多的休闲游戏采用中核游戏中常见的功能和特性?《怒鸟2》和同系列的其他游戏有何不同?为了解答这些问题,我们对《怒鸟》的开发团队Rovio进行了采访。
休闲游详情>>
我最近一直在玩《CSR赛车(CSR Racing)》和《CSR赛车:经典(CSR Classics)》,在近期的游戏中我发现,Natural Motion在该系列的核心玩法、货币体系、社交机制和盈利模式中都引入了许多详情>>
12月16日,由中国音像与数字出版协会主办的2021中国游戏产业年会大会在广州顺利举办。作为游戏行业一年一度的盛会,本届产业年会以“遵规自律,多元赋能,积极融入数字经济发展新浪详情>>
12月16日,由中国音像与数字出版协会主办的2021中国游戏产业年会大会在广州顺利举办。作为游戏行业一年一度的盛会,本届产业年会以“遵规自律,多元赋能,积极融入数字经济发展新浪详情>>
12月16日,由中国音像与数字出版协会主办的2021中国游戏产业年会大会在广州顺利举办。作为游戏行业一年一度的盛会,本届产业年会以“遵规自律,多元赋能,积极融入数字经济发展新浪详情>>
12月16日,由中国音像与数字出版协会主办的2021中国游戏产业年会大会在广州顺利举办。作为游戏行业一年一度的盛会,本届产业年会以“遵规自律,多元赋能,积极融入数字经济发展新浪详情>>
12月15日,由中国音像与数字出版协会指导,游戏工委和伽马数据主办的中国游戏产业年会产业趋势发展论坛在广州召开。本次论坛以“跨界破壁创新融合”为主题,在现场不仅发布了《20详情>>
近日,中国音数协游戏工委(GPC)中国游戏产业研究院的战略合作伙伴伽马数据发布《2022年中国游戏产业趋势及潜力分析报告》。
内容主要包括三大部分:
2022年6大领域较具潜详情>>
引子
需求孵化模型并不是我提出的,但在从业经历中,我不断结合实际工作经历和学习到的理论对其进行思考,逐渐有了自己的诠释,我觉得它能够作为贯穿策划工作的整体思路纲领,于是详情>>
12月16日,由中国音像与数字出版协会主办的2021中国游戏产业年会大会在广州顺利举办。作为游戏行业一年一度的盛会,本届产业年会以“遵规自律,多元赋能,积极融入数字经济发展新浪详情>>
12月16日,由中国音像与数字出版协会主办的2021中国游戏产业年会大会在广州顺利举办。作为游戏行业一年一度的盛会,本届产业年会以“遵规自律,多元赋能,积极融入数字经济发展新浪详情>>
12月16日,由中国音像与数字出版协会主办的2021中国游戏产业年会大会在广州顺利举办。作为游戏行业一年一度的盛会,本届产业年会以“遵规自律,多元赋能,积极融入数字经济发展新浪详情>>
12月14日至16日,由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、中共广州市委宣传部等部门主办的2021年度中国游戏产业年会在广州举行。
据介绍,今年大会的主题是“详情>>
12月4日下午,腾讯独立游戏孵化器在广州举办了独立游戏开发者沙龙。本次活动邀请了几位优秀的游戏人分享他们的经验,其中,来自腾讯光子设计中心的Kris,分享了他对于游戏交互体验详情>>
2021年11月22日-24日,由腾讯游戏学堂举办的第五届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,简称TGDC)在线上举行。 本届大会以“Five by Five”为主题,邀请了海内详情>>
2021年12月4日下午,腾讯独立游戏孵化器在广州举办了独立游戏开发者沙龙。本次活动邀请了数名游戏开发者分享他们关于项目制作的经验,其中便有《黎明觉醒》的UI负责人,来自腾讯详情>>
过去多年里,SLG一直都是手游市场中增长最快的赛道之一,但由于自身注重的长周期策略、大局观博弈等因素限制,SLG在探索“移动电竞”演绎形式的道路上,始终没有找到一套可兼顾产品详情>>
12月15日,由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、腾讯游戏承办的“2021中国游戏产业年会科技共生论坛”在广州召开。论坛上,腾讯互动娱乐副总裁张巍以《共建超级数详情>>
12月15日,2021年度中国游戏产业年会在广州正式开幕。今年年会的主题是“遵规自律,多元赋能,积极融入数字经济发展新浪潮”。
在12月15日下午举行的2021中国游戏产业年会详情>>