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2021游戏年度报告:市场收入2965亿增6.4% 海外增长16.6%

  今日,中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布了《2021年中国游戏产业报告》,伽马数据作为战略合作伙伴,提供数据服务。



伽马数据分析认为:坚决执行未成年人保护的详情>>

日期: 2021-12-21
孙寿山:展望新方向,融入时代新浪潮

  12月16日,由国家新闻出版署主管,中共广东省委宣传部支持,中国音像与数字出版协会、中共广州市委宣传部、广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会主办,中国音数协游戏工委、中共详情>>

日期: 2021-12-21
《2021年中国游戏产业报告》正式发布

  中国音像与数字出版协会第一副理事长兼中国音数协游戏工委主任委员张毅君

12月16日,由国家新闻出版署主管,中共广东省委宣传部支持,中国音像与数字出版协会、中共广州市委宣详情>>

日期: 2021-12-21
《GTFO》:Get Three Friends and GO!

  游戏类型是合作潜行的FPS射击游戏,就像平台上隔三岔五就会出现的类L4D产品,而随着这类游戏的屡屡扑街,合作射击题材似乎成为了一个销量陷阱——看着市场很大,但谁也走不出前详情>>

日期: 2021-12-21
网易副总裁王怡:持续创造正向价值,坚定承担社会责任

  12月16日,2021年度中国游戏产业年会在广州举行。会上,与会嘉宾就“遵规自律,多元赋能,积极融入数字经济发展新浪潮”的主题展开分享。其中,网易公司副总裁王怡在会上发表了《持续详情>>

日期: 2021-12-21
波克城市CEO徐仁彬:党建引领下的“游戏+”

  12月16日,由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、中共广州市委宣传部、广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会主办,中国音数协游戏工委、中共广州市黄埔区委宣传部等详情>>

日期: 2021-12-21
多元化赋能游戏产业发展  FunPlus积极践行社会责任 助力文化

  12月16日,由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、中共广州市委宣传部等部门主办“2021 年度中国游戏产业年会”于广州汇华希尔顿逸林酒店举办。



会上,FunPlus首席战详情>>

日期: 2021-12-21
三七互娱杨军:坚持守正创新 方能行稳致远

  12月14日至16日,由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、中共广州市委宣传部等单位主办的2021年度中国游戏产业年会在广州举行。



在16日的产业年会大会上,三七互娱党详情>>

日期: 2021-12-21
王祢:虚幻引擎5的开发路线图及技术解析

  2021年11月22日-24日,由腾讯游戏学堂举办的第五届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,简称TGDC)在线上举行。本届大会以“Five by Five”为主题,邀请了海内详情>>

日期: 2021-12-21
走出舒适区,《光明旅者》的开发者在新作中继续挑战自我

  在游戏开发中,迭代比创新更常见。当某款游戏获得成功后,开发团队往往倾向于打造续作,或制作一款采用相同风格、属于同一品类的新游戏,从而既能吸引既有玩家群体,还有机会拓展、改详情>>

日期: 2021-12-21
游戏基础知识——游戏中“尸体”的设计

  本文首发公众号“青花会游戏百科”



无论如何我们都不能回避的是,大多数游戏里都包括了对战斗、厮杀的模拟,那么“击杀”这一行为就必然会出现,有击杀就会有死亡,而几乎所有的详情>>

日期: 2021-12-21
再评《赛博朋克 2077》,更加复合、深刻且苦涩的情绪体验

  作者:板斧。主业金融投资,兴趣聚焦游戏与设计,想写点好的、有意思的;欢迎来 http://markonreview.com/ 看看。



写在前面:



笔者对本作的体验覆盖了游戏首发至今的各版本详情>>

日期: 2021-12-21
开发者从用户体验的角度聊《Getting Over it 》

  Bennett Foddy制作的游戏向来都很奇怪,有时甚至会故意激怒玩家。尽管这类游戏完全不是我的菜,但我还是一玩就停不下来。Bennett最近刚刚发布了一款名为《和班尼特福迪一起攻克详情>>

日期: 2021-12-21
《哈利波特:魔法觉醒》携手 Apple 授权专营店,12月17日-26日开

  冬季魔法之旅,从霍格沃茨启程!



12月17日-12月26日《哈利波特:魔法觉醒》携手 Apple 授权专营店,开启“霍格沃茨冬日聚会”线下活动。线上预约并前往指定线下门店,完成活动挑战详情>>

日期: 2021-12-21
中国游戏产业年会开幕 新规后未成年保护工作取得新进展

  12月15日上午,由中国音像与数字出版协会主办的“2021中国游戏产业年会未成年人守护分论坛暨落实防沉迷新规成效发布会”在广州顺利召开。



作为2021中国游戏产业年会的重要详情>>

日期: 2021-12-21
Richard Rouse III谈在20年后重返独立游戏的原因

  大家都知道Richard Rouse III的预测能力很糟糕。尽管他有20多年的开发经历,他从来都不会去推测独立游戏的前景是怎样的。



“现在的人明白独立游戏是什么。你买一个3A游戏详情>>

日期: 2021-12-21
2021 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项公布!

  12月11日下午4点,2021 indiePlay中国独立游戏大赛颁奖典礼如期而至。今年是indiePlay举办的第7个年头,由于疫情的原因今年WePlay文化展5周年不得不延期举办,而此前已经筹备详情>>

日期: 2021-12-21
行业老兵如何从零开始搭建柳叶刀工作室的初期历程

  12月4日下午,腾讯独立游戏孵化器在广州举办了独立游戏开发者沙龙,本次活动邀请了多位知名游戏开发者分享他们的行业经验,其中就包括《边境》制作组柳叶刀工作室的CEO李鸣渤(Fran详情>>

日期: 2021-12-21
为什么最近这些年欧美3A大作经常翻车?

  最近,赫赫有名的使命召唤系列新作《使命召唤:先锋》和战地系列新作《战地2042》这两款游戏的接连翻车引发了很多热议。



不止如此,前不久推出的《GTA三部曲》重制版也遭遇了详情>>

日期: 2021-12-21
从用户体验的角度聊《南方公园:手机破坏者》是如何盈利的

  欢迎回到In-App Purchase Inspector,在这里我们会以消费者的视角,定期测评一些F2P游戏。



每期文章,我们都会考虑游戏中IAP的诱因、压力、它们的感知价值、IAP带来的扩展内容详情>>

日期: 2021-12-21
西山居经典武侠新作!《剑侠世界3》荣获硬核联盟超明星推荐!

  由西山居剑侠金牌班底打造的新一代剑侠情缘系列手游《剑侠世界3》,将于12月29日全平台不删档上线,目前官方预约已超500万。作为剑侠情缘25年致敬经典武侠之作,《剑侠世界3》传详情>>

日期: 2021-12-21
有温度的世界:《阴阳师:妖怪屋》UI趣味性解构

  本文源自网易互动娱乐事业群用户体验中心,首发网易游学APP(原网易游戏学院)



在这款主打萌系治愈、趣味养成的剪纸风格游戏里,有着各种轻松搞怪的细节体验,一直是玩家们津详情>>

日期: 2021-12-21
专访梁其伟、Frank:独立游戏人如何熬过“寒冬“

  “我们之前投放的广告效果如何?”



“还行。”



“B站是不是也能投放?”



“B站有些特殊,一般是找UP主合作,也能直接投,但大多需要接入它的游戏中心。”



阳光明媚的上午详情>>

日期: 2021-12-21
Newzoo:221亿美元游戏市场背后的日本玩家:游戏动机、行为及数

  日本是世界上最重要且影响力最大的游戏市场之一。今年,7560万日本玩家将为该地区创造共计221亿美元的收入。尽管日本国土面积较小,但游戏市场的规模却名列全球第三。



日本详情>>

日期: 2021-12-21
拓宽开放式武侠游戏风格,《天命奇御二》的推理探案好使吗?

  如果问这段时间最火的国产单机游戏是什么?《天命奇御二》必须留下姓名。11月22日发售,隔天便登顶Steam畅销榜。不仅卖得好,口碑也相当不俗,至笔者撰文期间,游戏依然保持极度好评详情>>

日期: 2021-12-21