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《守望先锋2》开启bata测试,英雄“归来”!

时间:2022-05-23 14:00:20  来源:  作者:网络转载
天府先锋

天府先锋

大小:14.7M更新:2021-01-06

分类:办公学习

就在昨天凌晨,《守望先锋2》发布会终于和大家见面了!并且于当日凌晨开启了抢先测试,值得一提的是此次抢先测试在twitch观看4小时直播获取测试资格,活动从北京时间2022年4月28日凌晨1:00开始,持续到当日上午9点。将于北美、欧洲、拉丁美洲/巴西、韩国、日本、澳大利亚/新西兰、中国台湾和东南亚等地区开放。目前并没有开放国服测试,不知道各位小伙伴拿到参与资格了吗?

相比于原版《守望先锋》来看,《守望先锋2》更像是一次大型更新,称它为《守望先锋2.0》更为合适,并且据官方公布的消息,《守望先锋2》在中国地区的名称则是《守望先锋2:归来》。

 图片2.png

此次测试目前只开放了PVP模式,PVE应该会在正式版中以付费形式推出。从游玩内容来看,虽然在核心方面没重大的变化。但也有着不少的更像内容。接下来,我为大家简单的讲讲游戏的更新内容,以及实际游玩感受。

游戏很早就已经透露了游戏的更新内容。而本次《守望先锋2》的更新主要是从英雄,地图,模式,和ui等方面进行更新。

本次更新新加入了4张地图,分别是多伦多的新皇后街、罗马的斗兽场、纽约市的中城,以及蒙特卡洛的皇家赛道。并且新增加了一个新英雄——“新英雄“索杰恩”

图片8.png 

改动最大的是模式和英雄两方面,而这两方面也是早就被玩家所诟病。

首先,《守望先锋2》中新增加了““机动推进””模式。该模式中,双方队伍必须争夺地图正中央TS-1大型机器人的控制权,当TS-1机器人附近只有一支队伍的玩家时,机器人会朝该队玩家前方推动屏障,循着既定路线往敌方队伍的初始位置移动。如果TS-1推动屏障抵达终点,控制着TS-1的队伍就获得胜利。从介绍来看于推车模式比较相似,并没有惊艳的感觉。

另外, 《守望先锋2》将会从6v6模式更改为5v5。这点可以说是史诗级更新,也就意味着《新版本》中2·2·2阵容将不复存在,取而代之的是游戏阵容将偏向于更为合理的1名重装英雄、2名支援英雄和2名输出英雄。

并且英雄技能的更新也将更好的为这种5v5模式服务。在英雄方面,三个职业都增加了被动能力,重装英雄拥有30%击退抗性。受到伤害或获得治疗时,终极技能充能速度降低30%;输出英雄的移动速度整体提高10%;而支援英雄在脱离伤害1秒后,则每秒能自动恢复15点生命值。

而作为玩家非常痛恨(喜爱)的毒瘤“铁拳”也被史诗级削弱。失去了强力的“上勾拳”,取而代之的是格挡技能。铁拳变成了正儿八经的坦克英雄。而奥丽莎,黑影,堡垒等英雄的技能也都将被重做,其他英雄也有部分调整。

图片9.png 

游戏内的ui也有所调整,值得称赞的是游戏的计分板页面变得更为直观,并且新增加了标记功能(多了一个不开麦的理由)。

从上手以及玩家反馈来看,本次更新最直观优点就是阵容从6v6变成了5v5,游戏体验大幅度加强,对局节奏也明显加快,游玩过程中也不再像之前一样持续拉扯好几分钟,TTK也明显变短。

整体来看,守望先锋这次更新虽然不是改头换面,但至少在很多方面做出了重大调整。虽然本次没有开放PVE模式,但从早先的实机演示来看,PVE也是非常值得期待的。

但也有不少玩家表示:做了两年就更新了这么点?的确暴雪已经不是当年的暴雪,《守望2》也不是当年的《守望先锋》

《守望先锋2》在这个时间开始内测,也是让我感慨万分,怀念守望先锋刚出的时候。作为当时红极一时的游戏,守望先锋可谓是出道及巅峰。甚至在当时有超越《英雄联盟》热度的趋势。在2016年和2017年间,几乎是每个玩家都在讨论“吸屁股”,游戏环境也是初期的好。

但好景不长,守望先锋也有着最为短命的热度。在2017年绝地求生发布之后,守望先锋迎来了最大的竞争对手。再加上当时游戏环境和英雄平衡被诟病,以及暴雪在近些年愈发的出现“颓势”。玩家都在调侃“守望先锋已经凉了”也成为了现实。

ow社区一直有一个特别经典的四格图,“你再也无法回到2016年守望先锋发售的那个夏天了”

图片10.png 

诚然,新版本的更新的确很难去复刻2016年那般热度,老玩家也没有了当初游玩的热情、暴雪也再无往日的辉煌,所以很难去判断《守望先锋2》的未来会如何。好在今年微软收购了暴雪,而相比去年,暴雪也开始慢慢改变颓势。《守望先锋2》的未来也并不全是悲观。也许在微软收购暴雪后对管理层的调整以及对游戏战略的规划上,为《守望先锋2》投入更多的资源,也许《守望先锋2》可以抓住目前主流网络游戏市场的疲软,重夺荣耀。一切都未来可期。那么作为《守望先锋》的老玩家的你,是否看好《守望先锋2》呢?

 

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