《三国全面战争》蛮族有着自己独特的经济科技树,有相较于其他势力更灵活的调整方法,那么在对剧中怎么利用这些优点呢?请看玩家“qiyongnan”分享的《全面战争:三国》蛮族经济讲解,希望能为各位玩家带来一些帮助。
蛮族的经济体系更加简易,所以只要注意一些细节的变化就可以。
第一,需要强调的问题
南蛮的人口没有任何经济加成
而且南蛮没有工业基础收入建筑,只能靠特殊资源点
所以南蛮只有农业与商业两个经济体系,因为地域原因,香药也算是前期比较强势的经济收入。
第二,南蛮拥有人口税
一百万人口就会有1000的人口税
腐败影响人口税的高低
城市拥有几个特殊资源点,也会影响人口税的高低。
三百万人口的人口税
只有1450
虽然特殊资源点会影响人口税高低
但是影响很小
蛮族的人口前期作用很大,但是无法贯穿整个游戏流程。
因为人口只要超过200W
基本上人口税就很可观了,但是人口继续增加
却无法增加太多收入。
也就是所谓的后劲不足。
468万人口
双特殊资源的城市
人口税也只有1650
所以中后期,人口税的经济收入,显得有些鸡肋。
这里需要强调一个问题
即使人口后期有些鸡肋,而且蛮族暴乱不会乱军,但是也不能随意开启高税。
因为前期人口税的收入绝对要超过高税增加的百分之二十收入。
中后期人口的重要作用是城市补员
还有一个重要因素就是下面图中
第四项人口加成。
第四项人口加成
招募费用减少百分之三十五
蛮族中后期招募顶级兵种,无非也就是200-300。
简直就是白菜价。
南蛮的科技路线相对简单
三个方向:
经济建筑科技,军事科技,外交官职科技
南蛮科技有个特点,对冲互斥科技。
所有小型科技,都可以激活。
所有相邻中型科技,只能激活一个,另外一个就作废。
所有终极科技,只有中间的是可以随意激活的
两侧的终极科技,必须激活同一条线上的两个中型科技,才能激活此终极科技。
我们先从经济建筑科技开始分析
所有派系的经济科技里面包括
黄巾军
汉帝国势力
贼徒势力
南蛮的经济科技是最坑爹的,里面有坑。
如果真的不小心点错,绝对让游戏中后期非常闹心,甚至有重新开档的冲动
当然大部分玩家,战役胜利或者破局就算完结了。
那随便点点就行,如果真的想不太闹心的终极战役胜利,地图填色完毕。
南蛮的经济建筑,还是挺有意思的。
居然有坑,哈哈,估计很多被坑,但是只能硬着头皮玩了。
经济科技解析
前面已经提过了,南蛮科技的小型科技都可以激活
所以只要在适当时机,选择你需要的小型科技激活就可以。
后面也会给出一些我的建议。
经济科技侧重面要从中型科技的对冲互斥科技
基本上(集中储存)(分工合作)(精简治理)(集中劳动)这条科技线。
从经济角度而言就是鸡肋坑爹科技线。
从经济角度而言就是鸡肋坑爹科技线。
从经济角度而言就是鸡肋坑爹科技线。
整条科技加成
解锁差事:协调人力
农业产值+10%
农业建筑成本-20%
建筑维持费-10%
军武设施建筑成本-20%
建造时间-3
可以这么理解
整条科技线基本围绕的重点是建筑时间减免
其他属性略微增加一些
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