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IG放走Rookie太亏了!V5干碎WE,Rookie采访一开口就让IG粉丝破防

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原创IG放走Rookie太亏了!V5干碎WE,Rookie采访一开口就让IG粉丝破防

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iNSaNiA采访:zai会继续担任3号位

  近日,Liquid战队5号位兼队长iNSaNiA在接受采访时谈到了对详情>>

allu采访(下):下放Aleksib不是“宫斗”

  近日,allu做客Thorin的频道接受采访,采访主要回顾了allu的详情>>

韩文流采访Bdd:LCK中单比LPL中单强

正在昔日小组赛GEN打败LNG后,GE详情>>

外媒采访ShowMaker:S11想以及EDG/FPX交手

近日,韩媒记者AshleyKang采访了详情>>

PPD采访:莫言地位重要如同TI5时的SumaiL

  北美刀圈话事人PPD认为在TI10之前,如果NothingToSay没能详情>>

Sh4dowehhh采访:本次IT小象至少会进前8

  近日,独联体知名解说Sh4dowehhh在接受采访时谈到了即将到详情>>

三冰采访:Tundra是否是一线队还有待观察

  在2-3不敌OG折戟TI10预选赛后,Tundra Esports以惊人的表详情>>

ESL官方采访NaVi:BIG状态不错

在C组的第四个比赛日中,NaVi轻取EG,继续领跑积分榜。赛后B1ad3详情>>

SunBhie采访:Secret状态关键点在Nisha

  前Secret教练、现Fnatic教练SunBhie近日接受了媒体的采详情>>

采访Sccc与SDN,原来一号位斧王要这样玩

  斧王,红雾军团的蒙哥可汗,劣势路猛男,他是DOTA2的代表性英详情>>

DOTA2 iG.flyfly采访:训练赛经常被EHOME爆锤

  flyfly在iG战胜了EHOME以后接受了分析台的采访,以下为采详情>>

iG.flyfly采访:训练赛经常被EHOME爆锤

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DOTA2 Nightfall采访:Major的失利不是状态下滑

  击败了PuckChamp后,VP战队carry位选手Nightfall接受了采详情>>

Nightfall采访:Major的失利不是状态下滑

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nafany采访(下):没粉过NaVi不怕打线下赛

  HLTV最近采访了Gambit的指挥nafany,和他聊了聊队伍最近的详情>>

MoOz采访:本次Major没有具体目标

  在战胜Aster后,南美队伍TP的四号位选手MoOz接受了英文流详情>>

DOTA Loda采访:为Alliance的另一块不朽盾而努力

  在本周的Position
6节目中,Loda谈到了他回到教练岗位的详情>>

Loda采访:为Alliance的另一块不朽盾而努力

  在本周的Position 6节目中,Loda谈到了他回到教练岗位的决详情>>

Resolut1on采访:以为自己会重回一号位

  近日,HellRasiers战队的选手Resolut1on接受了RuHub频道的详情>>

KuroKy采访:比赛中试验一二号位互换

  在战胜High Coast Esports的赛后采访中,Nigma的队长KuroK详情>>

哪个女孩不想活成欧阳娜娜,来听听欧阳娜娜根陈飞宇的采访

哪个女孩不想活成欧阳娜娜,来听听欧阳娜娜根陈飞宇的采访详情>>

Faker采访落泪,想离开T1,网友起哄:来LPL联手UZI_Canyon

原标题:Faker采访落泪,想离开T1,网友起哄:来LPL联详情>>

原创Faker采访落泪,想离开T1,网友起哄:来LPL联手UZI

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采访《怪物猎人崛起》制作人:PC版特色与资料片曙光新情报

随着《怪物猎人 崛起》PC版即将发售,我们远程采访了本作PC版的制作人砂野元気先生,请他向各位玩家介绍了PC版的各种特色。此外,我们的老朋友辻本良三先生也带来了关于《怪物猎详情>>

阅读: 0
日期: 2022-01-12
采访《龙珠 破界斗士》制作人:未来将和《龙珠 超宇宙2》联动

  万代南梦宫在去年 11 月公布了一款以《龙珠》为背景的非对称多人竞技游戏《龙珠 破界斗士》。  这款作品沿用了《龙珠 超宇宙2》的故事背景,当一名玩家扮演拥有强大力详情>>

阅读: 1
日期: 2022-01-10
采访《光环 无限》制作组:本作的战役设定如同一场解谜游戏

感谢微软邀请,我们有幸在《光环 无限》战役模式推出前和各国媒体一同采访了343 Industries的成员们。制作组成员介绍了关于为了本作被称为系列“精神重启”的意义、开放世界详情>>

阅读: 2
日期: 2021-11-19
采访索尼克系列制作人饭冢隆:希望索尼克能够无处不在

2021年是《刺猬索尼克》诞生的30周年,关于索尼克的相关内容也在持续和广大玩家们见面。本次我们有幸采访到索尼克系列制作人饭冢隆先生,请他谈了谈关于索尼克30周年的回忆、关详情>>

阅读: 2
日期: 2021-09-10
采访中s1mple给出自己心中的CSGO梦之队

  在最近接受ESL采访时,世界上最好的CS:GO玩家之一Aleksandr "s1mple" Kostyliev选择了他认为的最好的CSGO团队成员,其中并不包括他自己。这份名单包括了几乎所有地区的球员详情>>

阅读: 2
日期: 2021-07-15
采访《绯红结系》制作人:双主角视角的酷炫超脑力战斗

  由《薄暮传说》《噬血代码》制作团队出品的「脑朋克」ARPG《绯红结系》即将在 6 月 24 日发售。在此前放出的预告和体验版中,游戏光怪陆离的世界和绚丽纷呈的超能力或许详情>>

阅读: 4
日期: 2021-06-23
采访《黑相集 灰冥界》制作人 如何打造与系列前作截然不同的恐怖元素

《黑相集》系列的第三部作品《灰冥界》于不久前公开了中文实机预告片,我们也通过一篇前瞻文章向各位介绍了宣传片之外的更多细节。在观看了实机演示之后,我们有幸通过邮件采访详情>>

阅读: 3
日期: 2021-06-11
采访sh1ro:队友既是同事,也是朋友

  近日,sh1ro接受了EPIC League CIS的采访。采访中,sh1ro对Gambit融洽的团队氛围非常满意。   sh1ro表示:“Gambit很好,队伍满足了我的一切预期。我一直以来都希望找到能为详情>>

阅读: 3
日期: 2021-05-21
采访SIE高级副总裁西野秀明:PS5的设计理念是这样形成的

时值国行PS5发售之际,A9VG受SIESH邀请有幸对SIE全球新硬件及平台负责人西野秀明先生进行了群访,聊到了PS5的核心设计理念、SIE关于及次世代愿景、DualSense手柄带来的沉浸式体详情>>

阅读: 3
日期: 2021-05-20
采访《帝国时代4》开发团队:中国文明在本作中亮点颇多

_contentraw">今日微软举行了《帝国时代4》前瞻发布会,其中公开了中国和德里苏丹国文明介绍、首个战役模式的内容、更多实机演示等等,并宣布游戏将于2021年秋季推出。在本次发详情>>

阅读: 2
日期: 2021-04-11
采访《忍者龙剑传 大师合集》制作人:难度有调整 但基本维持一致

忍者动作游戏《忍者龙剑传:大师合集》将于6月10日在PS4/Switch/Xbox One/Steam平台推出,本作收录了2007年发售的《忍者龙剑传 Σ》、2009年发售的《忍者龙剑传 Σ2》、2013年详情>>

阅读: 5
日期: 2021-03-30
采访《忍者龙剑传 大师合集》制作人:系列未在上世代主机平台发售很遗憾

  自 2013 年 PSV《忍者龙剑传Σ2+》发售以来,系列已经有八年没有推出过新作了。好在 6 月 10 日我们终于迎来了系列合集作品 ——《忍者龙剑传 大师合集》,本作包含了《忍详情>>

阅读: 3
日期: 2021-03-30
采访《风来的希炼 命运之塔与命运之骰》制作人与中文化总监 关于译名和新要素

_contentraw">SpikeChunsoft于12月3日在Steam和Switch平台推出了迷宫探险型RPG《千变的迷宫风来的希炼命运之塔与命运之骰》中文版。本作最初于2010年在NDS平台推出,本次是以详情>>

阅读: 7
日期: 2020-12-11
采访《莱莎的炼金工房2》监督和制作人:尽力让玩家玩得爽快

  随着发售日的临近,关于《莱莎的炼金工房2》的情报也多了起来。就在最近,我们试玩到了游戏的试玩版,并且采访到了游戏制作人细井顺三和监督安彦信一,请他们来介绍了一些游戏详情>>

阅读: 8
日期: 2020-11-25
采访《莱莎的炼金工房2》制作人:大陆冒险故事才刚开始

_contentraw">《莱莎的炼金工房2失落传说与秘密妖精》即将于12月3日在PS4和Switch平台推出。有幸获得光荣特库摩的邀请,我们已经先行体验了前四章,并撰写前瞻试玩报告。而就本详情>>

阅读: 4
日期: 2020-11-24
采访《莱莎的炼金工房2》制作人:之前就想做同一个主角的故事了

  去年发售的《莱莎的炼金工房》可以说是这些年来系列最为成功的作品之一,它吸引了大量新玩家第一次接触到这个系列,让很多人认识了莱莎这位角色。即将在年末发售的续作《莱详情>>

阅读: 10
日期: 2020-10-21
采访《莱莎的炼金工房2》制作人:本作更易游玩 主线约40小时

《莱莎的炼金工房 常闇女王与秘密藏身处》自发售以来便广受好评,并成为了「工作室系列」最具人气的作品,其续作《莱莎的炼金工房2 失落传说与秘密妖精》也将于12月3日在PS4和S详情>>

阅读: 13
日期: 2020-10-20
采访《影之诗 巅峰对决》制作人木村唯人 收录卡牌超过600种

  《影之诗 巅峰对决》是根据Cygames旗下热门卡牌对战手游《影之诗》衍生出的Switch平台游戏新作,游戏以TV动画版《影之诗》的世界观为基础,融合了原作的卡牌对战玩法与RPG详情>>

阅读: 5
日期: 2020-09-17
采访腾竞体育董事朱峥嵘:因为“热爱”选择周杰伦王俊凯KDA是今年重点计划

英雄联盟九周年庆典娱乐表演赛后,官方公布重磅消息:周杰伦和王俊凯成为英雄联盟中国区代言人,未来他们会与英雄联盟、英雄联盟新产品、英雄联盟泛娱乐IP展开详情>>

阅读: 11
日期: 2020-08-29
采访Falcom近藤社长:《创之轨迹》有从未出现过的新角色 凯文也有新消息

  《英雄传说 创之轨迹》是轨迹系列的最新作,不同于以往的单主角路线,本作启用了三名主角并行推进故事,包含新角色在内共有超过50名的可操作角色,可谓是系列之最。近日A9VG与详情>>

阅读: 9
日期: 2020-08-08
采访《舞力全开》国行版制作人:订阅舞力全开无限后可玩到2021的歌曲

_contentraw">《舞力全开》系列在全球范围内销售量已超过6700万份,拥有超过1.2亿玩家,历经10年的《舞力全开》系列已经逐渐成为一种全球娱乐现象。《舞力全开》国行版是由育碧详情>>

阅读: 25
日期: 2020-08-07
采访《光环 无限》制作者:希望这款精神重启之作成为未来的起点

《光环 无限》作为Xbox Series X主机的首发护航之作,在上周的Xbox Game Showcase发布会上本作首次公开了约9分钟的实机试玩画面。在发布会之后A9VG与国内外多家媒体通过远程详情>>

阅读: 11
日期: 2020-07-29
采访小岛工作室:《死亡搁浅》有这些开发幕后故事与你分享

近期随着《死亡搁浅》PC版的到来,小岛工作室这款与众不同的作品让全球更多玩家接触了前所未有的游戏体验。A9VG和全球多家媒体共同在505 Games的协助下远程采访了小岛工作室详情>>

阅读: 20
日期: 2020-07-22
采访《对马岛之魂》制作组:极致美感的和风绘卷是如何打造的

_contentraw">由SuckerPunchProductions开发的《对马岛之魂》已于7月17日发售,这款游戏和该公司知名的《恶名昭彰》、《狡狐大冒险》等系列有着截然不同的风格,而是选择了以日详情>>

阅读: 20
日期: 2020-07-21
采访《超猎都市》创意总监:要让它玩和看都同样有趣

  7 月突然公布并直接开始测试的《超猎都市》是育碧的完全新作,这是一款快节奏的免费巷战吃鸡游戏,也是一款与直播网站进行了合作的游戏。育碧为什么决定推出这么一款游戏?开详情>>

阅读: 10
日期: 2020-07-13
采访《刺客信条 英灵殿》开发者:目标是究极的维京体验

  时隔两年《刺客信条》又要回来了,《刺客信条 英灵殿》这款背景设定在维京人入侵英格兰时期的新作在故事和玩法的各个方面都引起了不小的讨论,关注度很高。在受邀提前体验详情>>

阅读: 15
日期: 2020-07-13
采访时遭遇滑铁卢??哈哈哈哈xswl_星星

想象中的采访:严肃认真 实际上的采访:??? 现在的记者 有点难做 星星表示深切“慰问” 只能怪我国人民 上到九十九 下到刚会走 人均“段子手” 实在难顶!! 详情>>

阅读: 12
日期: 2020-07-11
采访《最后生还者 第二部》制作人:为了讲述故事 本作规模相当于两款游戏

《最后生还者 第二部》即将于6月19日发售,在提前拿到媒体评测版游戏并通关了《最后生还者 第二部》之后,A9VG和多家媒体通过电话采访了顽皮狗副总裁、《最后生还者 第二部》导详情>>

阅读: 10
日期: 2020-06-03
采访《漫威钢铁侠VR》游戏总监:Demo内容只是冰山一角

  因为早些年的 VR 行业异常火爆,引起了不少牛鬼蛇神关注,再加上前期的技术积累非常有限,造就了一批质量和规模都不尽人意的 VR 游戏,这让很多人对其留下了“短小““粗糙”和详情>>

阅读: 26
日期: 2020-05-28
采访时被怼到尴尬,任敏这样回应,她的脾气真的太好了_边程

原标题:采访时被怼到尴尬,任敏这样回应,她的脾气真的太好了 本文由明星粉丝团作者芦笙原创,未经允许不得转载 想必最近大家也关注到了边程和任敏采访详情>>

阅读: 10
日期: 2020-05-22
采访《对马之魂》艺术与创意总监:创造一个重视投入感的开放世界

  自2017年10月末公布以来,《对马之魂》始终是犹抱琵琶半遮面,除了几段视频之外没有放出过什么详细介绍游戏内容的资料。在5月份我们终于得以通过一段近20分钟的演示一览游详情>>

阅读: 15
日期: 2020-05-21
采访多位硅谷名人后,她决定只为自己工作:尊重不同声音,听到更好声音

不用朝九晚五两点一线上班,日常在咖啡馆边喝咖啡边工作。 做自己感兴趣的事情,赚能让自己从容生活的收入,自由安排每天的行程的时间,这种很多大部分人心目中的理想生活,崔绮雯在详情>>

阅读: 15
日期: 2020-04-15
采访Winter:VG有机会成为下一个iG

  Winter是一名备受尊重和认可的马来西亚选手,在接下来的篇章中,GosuGamers会给大家带来关于Winter的独家采访详情>>

阅读: 0
日期: 2020-04-03
采访最强沙王MaNia:我们已经攒足了人品

  在G1欧美赛区EG对阵AL的比赛中,由于服务器问题和其他原因,导致原本占据很大优势的AL战队不得不接受比赛延期再战的裁决,虽然之后主办方决定AL以2:0胜出,但这对队员们产生了一定的影响详情>>

阅读: 11
日期: 2020-04-01
采访《怪物猎人OL》负责人 首测内容探秘

  【PCgames资讯】4月18日,腾讯游戏宣布《怪物猎人OL》正式登陆中国大陆,首次以正版中文形象出现在国内千万忠实粉丝面前,游戏并将于6月进行首测详情>>

阅读: 7
日期: 2020-04-01
采访EP.HK:抱着来学习的态度提升自己

【】  炎炎夏日,暑假来袭乃我们每年期盼已久的欢乐时光,暑假怎么过?7月12日LPL夏季赛将是各路er不容错过的“消暑”盛宴详情>>

阅读: 3
日期: 2020-04-01
采访WCG2013中国区亚军EleGaNt:机会来的太晚 心中斗志点燃

  在中国总决赛上,有一位暗夜选手详情>>

阅读: 14
日期: 2020-04-01
采访NEST魔兽冠军Infi:最近尝试转型解说 决赛地图占优势

  娃哈哈启力全国总决赛第二个比赛日,项目尘埃落定详情>>

阅读: 1
日期: 2020-03-31
采访炉石传说制作人 观战模式即将到来

  随着本周末PAXEast2014上放出关于纳克萨玛斯的诅咒的消息之后,我们有幸能与游戏总监EricDodds和制作总监JasonChayes谈谈游戏的未来发展详情>>

阅读: 16
日期: 2020-03-31