Steam相关数据统计显示,《绝地求生》在近30天终于迎来了人数的回升。过去30天中,游戏的平均玩家数量来到了42.2万,相比于11月份的41.8万略微有了1.07%的增幅,最家数量由11月的89.5万上升至92.1万,这在2018年以来堪称首次。
从图中可以看出,由于蓝洞官方反应迟缓,《绝地求生》在今年遇到了明显的颓势,二月、五月和七月先后经历了数波玩家流失,从巅峰时期的超百万一路下跌探底至接近40万大关。近期,蓝洞方面加大了对外挂的封禁力度,并上线了封禁硬件的措施,另外新的雪地地图即将上线能否帮助这款游戏迎来第二春,值得期待。
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