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《原神》1.2版本新增四星武器强度分析

时间:2020-12-29 15:02:34  来源:[db:来源]  作者:网络转载

《原神》1.2版本中玩家们能够通过完成几项任务来获得一些新增的四星武器,那么这些武器中哪些更好用呢?请看玩家“某个会放电的呱太控 ”分享的《原神》1.2版本新增四星武器强度分析,希望能为各位玩家带来一些帮助。

1.2版本已经更新,雪山区域现已开放,想必各位旅行者们肯定早早的就开始雪山冒险了吧(不知道有没有被冻成冰雕的,诶嘿~),咳咳,这次的雪山区域更新了大量新内容、新玩法以及数不过来的新宝箱(嘿嘿嘿,原石,我来啦#流口水),还有就是新的4星锻造武器和活动武器,属性尚可,如果没有好的5星武器的话,那么这些武器完全可以为手中的角色当做过渡武器培养使用。所以下面就来带大家研究一下这些个新武器吧。

腐殖之剑作为活动奖励武器,通过活动是可以精炼满阶的,而且在活动期间升级还有1.5倍经验加成,由于腐蚀之剑的副词缀为元素充能效率,所以这里我们就拿它与其他两个元素充能剑做对比(没找到有满级西风剑的图...)。

游民星空

初始基础白字:腐殖之剑为42,祭礼剑和西风剑为41。

满级基础白字:腐殖之剑为510,祭礼剑和西风剑为454。

满级充能效率:腐殖之剑为45.9%,祭礼剑和西风剑为61.3%。

满级属性相差:基础攻击力+56,充能效率-15.4%。

腐殖之剑:给予角色元素战技伤害补强。

祭礼剑:概率重置元素战技冷却时间。

西风剑:攻击造成暴击时恢复角色元素能量。

腐殖之剑是一把偏向于输出的单手剑,但作为主C武器的话尚有欠缺,推荐给副C、或者增幅辅助类角色使用。那么现版本的单手剑角色都有谁呢?

辅助增幅类角色有:班尼特、行秋、琴、七七。

输出类角色有:主角、阿贝多、凯亚、刻晴。

行秋:腐殖之剑行秋是可以用的,也就是把E的恢复减伤定位变成了切换输出定位,行秋E的倍率本身不低,如果带这个武器,再加上升级天赋的话,E的伤害会很高,可以在主C输出的空档期内切换行秋用E打一波高输出然后切换下场。

班尼特:点赞哥的元素战技为三种攻击方式,满蓄力伤害可观,且大招领域内的攻击力增幅是基于自身基础攻击力上限来定的,那么通过与祭礼剑作对比,虽然充能效率有所减弱,但实际提高了自身的基础攻击力数值,所以在没有获取到5星武器之前,腐殖之剑着实是一把较好的选择。

琴:琴的元素战技为单段攻击,冷却CD短,也是琴的主要输出手段,而腐殖之剑的技能又恰恰增幅了元素战技的伤害,只不过,琴的大招所需能量为80点,带此剑会略微降低元素充能速率,但是那又何妨呢,虽然减少了恢复效率,但是增加了自身的输出伤害,所以在没有获取到5星武器之前,琴可以带腐殖之剑使用。

七七:因为其独特的技能机制的问题所以直接pass!

刻晴:刻晴的元素战技很大一部分伤害主要来源于后续的5秒雷元素附加,所以此武器完全不合适,pass!

主角:不管是风主、还是岩主都可以带此武器进行过渡,理由同琴,不过岩主为单段技能攻击,且技能倍率非常高,所以岩主带效果会更好一点。

阿贝多:我怀疑这把武器就是契合阿贝多所做的,虽然副词缀是元素充能,但是,阿贝多的E技能冷却时间只有4秒,短到超乎想象,副词缀也给大招提供了一定的充能, 所以他是可以带这把武器的。

黎明神剑,满配后会有较高的暴击爆伤加持,只不过属于3星武器,基础上限略低,但考虑到阿贝多并不需要长时间站场输出(出来扔完技能就切人),所以也可以用作过渡,从某种意义上来讲,比腐殖之剑要稍微好那么一点。

凯亚:矿工头子的元素战技为扇形AOE单段输出,冷却时间6秒,倍率适中,理论上也可以佩戴使用,但还是像之前说的,主C带这把武器不是特别的合适,所以也pass。

腐殖之剑满级技能属性大概为32%元素战技增伤,与12%暴击率增加,这个收益对于像阿贝多这种可以频繁释放元素战技的角色来说,是再合适不过了,如果你自身的面板属性暴击率在50%左右时,再带这把武器,那么你的E技能释放时的暴击率就是62%左右,再加上频繁释放技能带来的效率加成,收益还是相当可观的。

综上balabala所述:腐殖之剑给风主、岩主、琴、阿贝多、行秋带是可以当做过渡武器使用的(前提是你没抽到更好的4星武器或者5星武器),给班尼特带会有更大的大招攻击力加成优势。

游民星空

新四星大剑武器,获取途径需要点亮雪山区域内8个石碑,然后再在雪山密室中获得,坊间传闻:“此剑出世,雷泽古华地位不保”,真的是不保吗,那么我们就来通过简单的数据对比,研究一下。

游民星空

基础攻击力相同。

满级副属性对比:古华攻击力加成27.6%;新大剑物伤加成34.5%。

直接看测试内容,角斗4件套给雷泽带,只打平A三刀伤害。

分别测试:攻击杯古华、新大剑;物伤杯古华、新大剑; 超导古华、新大剑伤害;,测试对象:爆炎树(数据仅供参考)

游民星空

看了数据对比,我们再看他们的技能效果。

古华的技能效果为概率触发高额范围伤害,而新大剑的效果也不尽相同,只不过在冰元素影响下可以造成更高的伤害(特效伤害为物理伤害),触发间隔也比古华短了5秒,另外有一点需要注意,古华的精炼效果是范围伤害的增加,而新大剑的精炼效果则是触发概率和范围伤害共同增加,也就意味着,如果在满精炼的情况下新大剑是可以100%触发技能效果的,但是满精炼的话,就得需要原胚,从我两个版本下来仍然没有爆出5个双手剑原胚的情况来看,emmmmm,新大剑可以说是肉眼可见的未来可期吧。

重云:重云是依靠E技能的冰元素附加和大招给予伤害加持,E技能领域内是不吃物伤加成的,新大剑完全不适合,而古华却意外的合适,所以pass。

迪卢克:同理重云,大招开启后,自身大剑拥有12秒的火元素伤害附加,所以也不适合此武器。

北斗:北斗主要是依靠大招和E技能的弹反进行输出的,而E技能弹反为瞬间雷元素附着伤害,这一刻是不吃物伤加成的,不过开启大招后北斗的攻击方式是和雷泽差不多的混伤攻击模式,4命北斗普攻会有少量的雷元素伤害附加,比起新大剑,还是古华比较合适。

辛焱:辛焱0命的话,建议作为辅助主C的角色出现在队伍里,而且辅助能力大于输出,所以也不太适合。

雷泽:雷泽虽然属于雷系角色,但我更倾向他为物理混伤C,雷伤更像是附加的,大招的双重伤害实在是不要太爽,所以可以完整的吃到新大剑的物伤加成,从数据上来看,物伤杯会更好一些?

新大剑不像古华那种单体角色就可以进行佩戴输出,而是需要冰系角色给予冰元素辅助(下面的龙脊长枪和忍冬之果同样适用),从技能效果上再获取一定量的伤害加持,所以新大剑在阵容配合上略显复杂了一点,对的没错,需要配合。但是抛开这一方面,单论两把武器的属性值来看,其实差距并不算特别的大(需要对圣遗物的主属性词缀做出一定的更换),所以如果你的雷泽本身就带的是古华的话,那就没必要换,还继续带古华就行,如果你没有古华,那么就可以佩戴新大剑。

另外,你要是讲螭骨剑的话,那我肯定还是会无脑推荐螭骨剑的,综上所述仅仅是限于这两把武器的对比与评价,如果你有更好的武器,完全可以忽视这两把。

通过支线任务-腐殖之牙可获得该武器以及制作图纸。因为副属性为物伤加成,所以我们就拿它与同为物伤加成的流月针作对比。

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满级基础攻击力:流月针为565;龙脊长枪为454。

满级物伤加成:流月针为34.5%;龙脊长枪为69.0%。

满级属性相差:基础攻击力-111,物伤加成+34.5%。

这就有点恐怖了,从词缀的优先程度来看,只有辅助角色会优先选择充能效率,作为输出C来讲,充能效率的优先级比较靠后,而且基础攻击力直接少了100多,所以从面板数据来看,此武器辅助C用会比较合适,不过....咱接着往下看。

龙脊长枪属于雪山系列的锻造武器,它与其他几把雪山武器技能数据一模一样,因为上面大剑有提到,所以这里不再多赘述,我们直接来看流月针,当面对同一个敌人进行战斗时,流月针可以在战斗中获取20%的普攻与重击额外伤害增加,而龙脊长枪却是每10秒一次的特效触发伤害,从战斗持续方面来说,它不如流月针给的几乎等于常驻的伤害来的好看,所以从技能效果方面来说,是有些不如流月针。

香菱:香菱拿这把武器完全不如流月针或者是试作星镰(满级属性510攻击,45.9%充能效率),首先从技能效果上就已经落了后腿,而且,香菱的火元素伤害占有很大的比成,所以pass。

钟离:钟离堆也应该堆生命值,他不需要物伤加成,所以pass。

目前的枪系角色只有香菱和钟离两名,而且这把武器就现在看来并不适合他们两个,如果想给香菱做武器的话,还是建议另外的两把锻造武器。不过既然出现了龙脊长枪这把武器,那就一定有会用到它的地方,只可惜不是现在,所以,就目前情况来看不建议给这把武器投入过多的资源。

目前忍冬之果的设计图只能通过雪山区域的忍冬之树等级解锁,并没有其他可直接获得的途径。已知法器锻造武器一把是万国诸海图谱,一把是试作金铂。试作金铂属于辅助向武器故不参考,唯一的输出型锻造武器就只有万国诸海图谱了,那么......

游民星空

(目前尚未能获取到忍冬之果,所以用观测枢数据做代替)

满级基础攻击力:忍冬之果为510;万国诸海图谱为565。

满级副属性:攻击力加成为41.3%;元素精通加成为112。

两把武器的定位不一样,所以也就没有去进行测试的必要。诸海图谱给持续打反应的角色会比较好用一些,比如可莉、毕竟副属性是对元素精通增幅,而且技能效果也对法器角色友好(后期收益会较弱),像芭芭拉这种角色带忍冬之果也不如带诸海图谱,搭配后台北斗直接化身雷电法王(我芭芭拉今天不当奶妈了!!),而持续站场输出角色的话,也就武器自身的面板属性会带来大收益,带这个武器就得在圣遗物的双暴下功夫,养成难度会有一定的提高,法器角色大多数还是切换爆发来的实在,真要说站场角色,诸如凝光,能给匣里日月,还是匣里日月好,首先副属性为暴击率,降低了刷圣遗物和自身属性搭配的难度,而且就站场输出而言,都比这两个武器要强很多。但忍冬之果也并不是一无是处,抛开它的技能效果不提,前期练度较低的情况下,也是可以带此武器的,后期自身练度提高后,收益会逐渐降低,也就是说,比较适合练级阶段且没什么武器用的萌新过渡使用,所以如果你是站场输出角色,实在缺武器用的话,那就带忍冬之果吧,否则请选择其他武器,在以后出现冰元素法器角色的话,这把武器应该会有用武之地吧。

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