12月27日,天美工作室群与Xbox Game Studios战略合作的全自由即时策略手游《重返帝国》正式启动征服测试。在游戏世界中,玩家不仅能够感受到游戏丰富的地形地貌与拟真画面,享受一场视觉盛宴;也能按照自己的喜好建设城市,打造不同风格的建筑群;还能在浩瀚宏大的地图中发展与对抗,在战略合作与碰撞中感受游戏的乐趣,用策略智慧带领帝国走向巅峰。
《重返帝国》只为打造真正自由的战场与真正即时的战争,玩家可以突破往常SLG手游占地走格子的桎梏,在大地图上自由操纵,肆意驰骋,与盟友并肩作战争夺王座,上演激动人心的史诗大战,以策略征服世界,让策略活起来!
真正极致的画面 打造高清拟真世界
《重返帝国》在美术品质与策略深度两者上做到了兼顾与平衡,在保证游戏创新、真实的策略玩法的基础上,力求打造一款具备行业标杆级别的美术品质的SLG产品,全方位塑造一个真实的战争世界。
当玩家一进入《重返帝国》,最直观的感受就是美术风格与画面的震撼。游戏打造了一个非常宏大的世界,其中拥有各种真实的地形地貌,现实中的山丘、草地等地形地貌在这里都能轻松找到,真实的3D建模让人更具代入感。
《重返帝国》在细节呈现上更是一丝不苟,主城镇里面的建筑物一砖一瓦清晰可见;城市里面的河流可以看到光影变化;即使是小的兵种人物,当玩家放大后可看见他们的一举一动,这些细节之处足以看出《重返帝国》对于美术品质的用心。而这一切也得益于游戏采用了3D引擎拟真技术与高精度的建模,并以超清写实风格和PBR极致渲染技术塑造细节,让玩家更具代入感。《游戏葡萄》也因此给出了高度的评价:“肉眼可见有较高的美术投入、精细的角色建筑建模,再加上实时动态天气、无缝的地图缩放……这些细节,都让游戏看起来有不小的规格。”
真正即时的战争 真实攻防策略碰撞
《重返帝国》在美术表现力上的用心,只为复刻最真实的即时战场,目的是让玩家身临其境,在真实战争环境中更好地施展策略,成就伟业。《重返帝国》独有的超大城池攻防战便是最好的佐证,在这里每一场战斗都是即时发生,玩家们必须随时根据局势进行战术调整,拦截与阻断对手的行动。游戏真正做到了真实、即时的战争体验,无疑将SLG品类的策略性提升了一个维度。
在游戏中,攻守双方将基于城城相连的大地图,进行场面浩大的真实战争,在征服测试中增加的一系列州也会拓展战争区域,让战火燎原,也会让无数战术与策略迸发。细致到每一场攻防战中,每一座城池内都会设置不同效用的建筑群,玩家将成为真正的战术家,大至调兵遣将,规划进攻防守路线,小至城内的建筑的位置,都需要一一把控。正如《触乐网》高级编辑熊老师所说:“《重返帝国》赋予了战场以广度,让战争有了纵深。在其中,大地图不再是背景,而是真正成为了具有功能性的群雄逐鹿之所。”
在如此高自由度的玩法之下,自然会衍生出无穷的策略,到底是埋伏对手利用地形以少胜多,还是调虎离山、瓮中捉鳖,乃至依靠强大的兵力进行强攻,全取决于玩家与联盟的决策。当然,如同现实一般,局势也会不断变化,这就要求玩家必须随机应变,不能固守成规,真正让策略活起来,提升游戏的策略性与刺激性,也能大大增强玩家的代入感。
真正自由的战场 自由操控运筹帷幄
《重返帝国》除了力求为玩家们打造出真实、即时的战争体验外,更希望将指挥权、决策权交还给玩家,创造一个真正自由的战场,全凭玩家的意志纵横世界。
《重返帝国》在游戏设计层面进行了迭代与升级,战斗机制上采用RTS特有的即时战略玩法,玩家将化身成为真正的指挥官,可以自由操纵军队的走向,真正做到指哪打哪,彻底摆脱了传统SLG手游只能占地走格子的局限性。玩家能在地图上随时随地指挥操作、率领军队移动,自由即时地调整前进方向和路线,无论是蛇皮走位还是Z型走位都可以一一实现。
在自由行军玩法的支撑下,玩家不再是战争的旁观者,而是必须对军队进行高精度的控制与规划,给予了更多的战术调配度与操作空间,由此可以衍生出无数种战术,在游戏中诱敌深入、兵分多路围攻敌人,还可以利用蹲草隐藏兵力,埋伏对手,玩家也能在与敌方的拉扯迂回中感受自由战斗的乐趣。
除了行军的自由度,玩家在城市建设中也可以凭自己的喜好进行规划,无论是决定不同文化风格的建筑,还是不同功能建筑的数量、布局,全由玩家一手掌握。当然,战争的关键——各大英雄的选择也由玩家自行决定。玩家可以根据每位英雄的定位和特性,以及专属技能进行队伍部署,在战斗中玩家甚至可以自由选择英雄专属技能的释放时机,成为逆转战果的胜负手!
全新内容更迭 率领英雄决战君临
在不久前的开拓测试中,玩家们已经初步感受到《重返帝国》所打造的真实战场与策略对拼。无论是在优秀引擎下所呈现的风格迥异的城市风貌,还是征服纵横历史的英雄豪杰,以及运用策略上演精彩攻防战的战争快感。如今在征服测试中,《重返帝国》不仅对原有内容进行了优化升级,更带来了一系列丰富的全新玩法与内容,让玩家们身临其境,感受真实战场的魅力。
在本次的征服测试中,游戏将地图全面升级,开放区域扩大到7个州(包含4个出生州、2个资源州以及1个中心州“君临”)。在此前的开拓测试中,玩家们围绕资源州“东之新月”上演了无数场精彩的战役,而征服测试的终极目标则是“至高王城”,它坐落于君临的中心,想必各大联盟将围绕君临上演超大名城攻防战。届时,《重返帝国》独有的多城门设计将诞生出更多的策略选择,“调虎离山”、“声东击西”等古代兵法将有机会重现。投石车、箭塔等攻城、守城器械建筑的合理运用也将成为决定王座归属的关键。王者之座虚位以待,到底谁能驾临君临城,问鼎天下,让我们拭目以待。
有了全新的战争区域,自然少不了新的得力干将,鼎鼎大名的龙胆神将、兰陵假面等全新活动英雄将在征服测试中强势加盟,每位玩家都有机会把他们招致麾下,与来自不同文明的英雄豪杰组成全新的搭档。他们不仅为战术调配创造更多可能,玩家还能在关键时刻自主释放专属技能,一举扭转战局,助力玩家称霸天下。
除此以外,地图上将增加新的资源点,除了原有的1-15级资源点,还会在不同日期刷新更为富饶的资源点,玩家们可以占领并采用最新的采矿科技建造工坊,进行高速采集。为了让玩家们合理地安排游戏时间,游戏新增了夜间模式。玩家们在深夜的部分行为将会受到限制,如不能宣战城市等,这样能让玩家们更好地平衡游戏时间,享受健康生活。
征服战场,更征服世界!12月27号征服测试正式开启,让我们走进天美全自由即时策略手游《重返帝国》,体验其打造的真正自由的战场与真正即时的战争,用智慧称霸战场,让策略活起来!
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