经常看见有人说T34坑啊,不如狮子啦什么的。我的34虽然打的不算多,但也有700场 了,也打出了M,单车胜率53%。下面就由我来 LZ的T34买的时候不知道有特惠商城这种东西,着实被坑了一把,买回来成员都是50%,现在第三个技能已经90%了。当初买的时候是7.5,玩这车的人还不算很多,所以经常进8级房。
现在呢,几乎每局都会有两个34,所以车多了,进10级房的几率也随之增加。而且从8.0之后,这车的收益就变得不怎么样了,我的效率810,一般也就是将近3W一局,打得好了,一局也就6W(都不开V的情况下)。 很多人都觉得这车打的不准,我认为这是一个误区。34不同于一般的8级HT,这车缩圈很慢,你必须等他缩完之后再打,这样才能提高命中率。
圈缩到最小后,200M 左右10中8,300M 左右10中6,50M之内的的话灵活点,只要圈套住敌方车辆就可以开炮了,方便抢人头,10中7.(不加配件,成员熟练度满)。与34对抽过的车应该都知道,34的炮在8级中非常恨,所以为了平衡,缩圈和装弹都大大慢于同级车,所以容错率低,提高命中率和输出速率是关键,所以配件加装输弹 炮控 通风。34的248穿深和28的顶级炮穿深相同,所以说这相当于一门10级炮,但比28打得要准。 再说防护,正面102的斜角装甲跟纸糊的一样,5级炮都无法免疫,侧面和菊花就更不用说了,看到34直接抽正面就可以了。
但是炮塔与车体焊接处的装甲还是很可靠的,59打不穿,有一次完全体-3也没打穿。34在打巷战的时候可以卖履带,在打平原战的时候可以卖头,但头上的观察口是硬伤,打中了一般有380左右的伤害,而且死成员,不过远距离还是很难打的,而且免疫175以下。车体正面只要被命中,90%几率死驾驶员,这时候很容易成为火炮的目标,大家都知道34很脆的。成员第一个技能,车长第六感,其他修理,第二技能,增加输出,全员基友连,第三技能,34算是很笨重的HT了,经常会有MT来绕你,所以驾驶员学快速转向,然后其他的技能尽管学吧,什么如履平地,炮术大师,爆发装填。
首先8级,一般情况下34在8级房中排中上位置,偶尔也会做班长,这是你就不能一直黑枪了,要适当地进行抗线,因为有6级和7级车,所以你不会死的很快(当然小心火炮,S-51可以很轻松秒掉你)。34的炮对同级车都能做到10穿8的,不过有时你必须打弱点才行,偶尔有跳弹或未击穿不要心急,毕竟击穿是有概率的。远距离交战射失一发还不要紧,但是在伸缩中尤其是当你自己在和敌人伸缩时,要尽可能的命中敌人并造成伤害,因为你一发的装弹相当于8级MT几乎两发的装弹了,而且你也很难挑敌人的弹,有时敌人多时,你打完一发估计就没有打下一发的机会了,大家都知道你装弹慢,当你打完,敌人就会像打了鸡血一样强吃你。 分到的9级房一般为小9级房,打法跟8级差不多,该抗线时就要上,但不要盲目地上,要观察局势变化,不要单独行动,毕竟你是二线输出车,你的主要任务就是打击被点亮的敌方坦克。
9级房中就会经常出现6,7级的高级火炮了,还是那句话,注意火炮。 10级房中也是小10级,这时你就不能再抗线了,敌人两三炮就能你的画面打成黑白电影,你的HP是为你争取逃跑的时间不是让你去换血的(再说你也换不了多少)。专注黑枪吧,再怎么说你也扛着一门9.5级炮吧,对付10级车的首下和弱点还是能有所作为的。 。
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