作者:时光
天赋
邪dkaoe相较于普通的顺劈斩职业(火法燃烧,盗贼剑刃乱舞)优势在于他的伤害随目标数量成指数增长 n(n-1)
所以这版本的天赋是锁死的,首先是前面几层是互相配合的,否则是没有特殊机制的。倒数第二层天赋只有疫病能增加10秒(仇敌)爆发
精华
仇敌、清醒、降低腐蚀必带一个的情况下,剩下一个冲突与斗争,除非带了聚焦以后你的急速可以达到55+
特质
特质3溃烂之力必备的情况下,2层优先提升绿字的特质,而精通收益最高,所以肩膀毕业选择是钳嘴。
不选择其他的特效伤害和杂特质的理由(不选暮光炮的理由):邪dk是一个强aoe职业,对比别的职业你的aoe伤害基数假设是普通职业的2倍(在目标数量上升时可能会是5,8,10,100)。
提升绿字等于提升本人伤害的百分比 这个百分比对应的伤害量会远大于那些特效伤害。
备选1,2层特质
触发暴击
触发急速
发条之心
3层特质
压倒>精通>其他
腐蚀
优先选择触发精通的腐蚀装。因为大米里随着目标数量上升,暗影伤害的占比会提升,在极限情况下会使暗影伤害:其他伤害=99:1。 且因为精通大约32点=1%(全能85、急速68)
假设全技能吃精通,边际效益大约165%精通时,精通=全能。112%精通时,精通=急速。而急速因为狂乱自带20,以及本身5秒打4需要20%急速,急速在20到55区间和精通一样是线性收益而收益却比精通低,所以20到55急速这个区间的急速收益是很差的,这也不选择聚焦选冲突的原因。
所以
1.所有腐蚀装优先触发精通
2.在面板精通峰值或平均值可以超过4000点左右时 使用渠道精通将优于触发精通
3.当你有一个12%急速渠道时 你的狂乱会增加20x1.12=22.4急速 为了让急速超过55 你需要在穿上12渠道急速时站街面板急速(或聚焦10层)超过33(没穿之前超过29)
否则不要穿渠道急速
4.触发急速的腐蚀收益是远小于精通的 理由不详细讲了
5.其他的腐蚀在aoe环境下都比较弱
手法
起手
aoe最快出伤手法(不要人云亦云,出伤速度是可以控制的,而不是永远的慢。慢是为了总伤高,遇到喜欢抢伤害的队友,你可以放弃上疾病这个gcd)
变身 宝宝冲锋最中间的怪 →疾病→狂乱→凋零→仇敌→天打到不能天打扔大便刷符文继续天打到凋零结束
注: 1.仇敌之前的gcd都是可以远程释放的
2.aoe机制翻看我的老帖有详细讲过
3.具体前戏是否做、打几个脓疮,取决于你对当前怪物血量和队友dps的评估。如果达到了你可以10秒内融化大部分怪的情况,你可以少做或者不做前戏。
而遇到血量特别高,无论如何都融化不了的目标,可以尝试快速起手,一波打出两个凋零的循环。
收尾
爆裂之疡天赋可以使带有伤口的怪在死亡时自动消耗伤口。那么在没有凋零且怪快死的收尾时,对着血量最低的怪打满伤口即可。而不是打单目标的天打触发伤口的即时伤害
做个比喻
“伤口打上去的瞬间 伤害就有了 伤口是炸弹的话 天打是一个引爆器 目标死亡属于自爆”
以下划重点
打一个天打,就少打0.5个脓疮、少2.5层伤口。这2.5层伤口造成的是aoe,没有凋零的天打是一次单体伤害,aoe的是伤口,而不是天打
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