事情是这样的,作为一名激战2老玩家,最近我从贴吧、B站等等玩家论坛中,敏锐地察觉到了一丝不寻常的气息——
万年运营一潭死水的激战2,突然“诈尸”了?!
1.【玩家齐震惊】
给空中网打了6年白工,如今正主终于开始干活了?
莫怪我这么惊讶,因为自打多年前大规模盗号事件让这款品质卓越的游戏口碑大受打击之后,国服代理空中网就对其实行了“放养”政策。
而这一“放”,就是六年。
在这期间,官方不用心研究本地化运营,倒是开始花式推销起了传奇武器和饰品。
每逢大小资料片更新,从美服那边照搬公告贴一下了事儿;日常组织活动、跟进A社发布会和研发动态神马的全靠玩家群体自个儿张罗,就连一周一期的官方公众号都是直接搬运玩家论坛公众号的文章……
不过这也导致了激战2的玩家忠诚度极高,由民间自发组织起公会带大型活动,游戏的一手攻略也是由大神录制教导,老带新的氛围极佳。
虽然老玩家们整天吐槽空中网的不作为,但还算流畅的服务器、与美服几乎同步更新的步调(只晚了3天)以及“充钱并不会变强,只会变得亮晶晶”的公平特质,也让众多老玩家们对现状勉强满意,继续佛系肝游。
可是这一切表面上的和谐,在今年二月底的时候突然被打破了——《激战2》肉眼可见地在各种社交媒体上活跃了起来!
激战2先是以强势的姿态“骑脸”昔日的竞争对手,在别人贴吧头图明晃晃地打广告,这标语打的,实在刚!
紧接着,以往一周雷打不动更新两条“圈钱”活动的惯例被打破,就拿上周来说,官网竟然一口气更新了七条公告?!
虽然依旧有很多是跟卖皮肤、推销礼盒抽奖有关的,但随之而来的“玩家排行榜”、即将上线的“大客户系统”等等新功能,都证明了空中网确实开始干活了。
他们甚至还联合我站发起了“为激战2投票赢京东卡”的活动,想要在这个PC网游式微的年代再翻炒出一波热度。
此外,空中网还招募了很多玩家大神开展直播,短短几天内B站抖音视频数量、斗鱼直播热度骤然起飞。
一时之间,玩家因为激战2受到空中网的重视而皆大欢喜。
2.【是福还是祸】
空中网A社组合拳骚断腿,玩家却被气到闪了腰
可是有句话说得好,“最怕那些突如其来的关心”,眼下激战2也是这个境况。
推广活跃起来的激战2,配合上近期研发商ArenaNet的骚操作,直接搅浑了原来平静和谐的游戏环境,像是往贴吧里投了枚炸弹——吵翻了!
首先让玩家意识到不对劲的,是地图上的大型动态事件翻车率陡然上升。
在这里我先跟大家科普一下,激战2素来以“动态事件”闻名,尤其是虫王、三重麻烦、白银荒地突破这些需要两三个车队、上百人同时参与才能打进BOSS阶段的大型事件。
平时人多的时候偶尔有划水挂机还无所谓,但是最近玩家却明确感受到野外地图人数容量缩小了,甚至还出现过打僵尸龙时,“同一条网线同一个IP却被挤到两个位面”的可笑情况。
参与的人数锐减、不了解BOSS机制的萌新的增加、再加上平时划水的依旧划水,本来就凶悍无比的动态事件如今更是翻车翻上天了,这换做任何一个熟能生巧的老司机都接受不了,游戏体验极差!
虽然总裁王雷雷表示并没有做过这方面的改动,如今地图容量似乎也已经恢复,但过去一周糟糕的游玩体验可谓是在老玩家心上狠狠地留下了一道疤。
其次,pvp玩家也是遭了罪,所有职业的PVP伤害被大砍了一刀,有些职业直接砍废。
再者就是网页签到的“硬币奖励”被砍了一半多,作为很多平民玩家制作传奇武器的核心硬币获取渠道,这一改动也是相当致命的。
可以说空中网和A社的这一套组合拳打得那叫一个天花乱坠,同时得罪了PVP、PVE玩家不说,现在忠诚的老玩家们都没心思为心爱的激战2背书做推荐了。
真是“不做推广时嫌他不作为,开始做推广时又嫌他多管闲事”,这么矛盾的游戏在国内怕是只有这一家吧。
不过各位同学也别太过消极,只要A社不给游戏的修改权,空中网如何捣鼓都对游戏本质内容没有太大影响;而职业平衡的问题A社应该也在测试,回调或修复还是有希望的。
而且针对很多玩家关心的服务器卡顿问题,激战2也有机会通过跟wegame合作、升级服务器得以解决,虽然这个“登陆Wegame”的承诺拖了一月又一月……(你倒是给我上呀!)
激战2从“不闻不问私生子”到“嘘寒问暖亲儿子”的地位转变必然不会一蹴而就、一帆风顺,于玩家切身利益、心态上的接受程度来说也是个漫长的过程。
而今年游戏本身的计划似乎也不小,姗姗来迟的大型资料片、与wegame的合作都让玩家隐隐期待。
乘着这一波东风,这款在国内沉寂六年的老游戏究竟能不能趁势起飞呢?还得拭目以待。
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