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【周末玩什么】“那个游戏之后,肉鸽卡牌中的顶流”_新游戏_玩家_虚空

时间:2022-11-14 01:06:27  来源:  作者:网络转载

原标题:【周末玩什么】“那个游戏之后,肉鸽卡牌中的顶流”

本周推荐《虚空穹牢》和《杏林物语》。

大家好,漫长的七天终于结束了。来之不易的周末,当然要好好放松一下。

本周社友推荐了两款近期发售的新游戏。首先是肉鸽卡牌游戏《虚空穹牢》,近年来此类游戏层出不穷,但本作发售不久就在Steam收获了近1500条用户评测,其中94%为好评。

如此高的好评率,证明这是一款优秀的卡牌肉鸽。但《虚空穹牢》评论区还有一个有意思的现象,很多玩家在拿它与前辈《杀戮尖塔》做对比后,依然给这款游戏给出了肯定的评价:“新的突破”“有过之而无不及”“顶流”。因为与《杀戮尖塔》做对比已经是每个卡牌游戏的必经之路,大家往往都会心照不宣地称之为“那个游戏“。

虽然这些评价会带有一定的限定条件(比如适合更硬核的玩家),也同时夹杂了一些批评,比如《虚空穹牢》的词缀非常繁琐、机制更加复杂。但毫无疑问,它确实是“那个游戏“之后最值得尝试的肉鸽卡牌之一。如果你感兴趣,不妨综合看看其他玩家的评价,下面社友的推荐,也可作为你是否购买游戏的一种参考。

第二款是模拟经营游戏《杏林物语》。像素风、炼药和模拟经营的组合拳,在发售前就击中了许多种田爱好者的心。但发售后《杏林物语》在Steam却只获得了73%“多半好评”。如果你还在犹豫是否入手,可以看看社友的分享参考一下。

《虚空穹牢》

推荐社友:半糖

一句话安利:不容错过。

《杀戮尖塔》珠玉在前,传统肉鸽卡牌还能做出优质的作品吗?答案是:能。

肉鸽卡牌在《杀戮尖塔》之后似乎只有两条路可选,一是在肉鸽卡牌的基础上加一些新的东西,比如说战旗,比如说RPG;另一条路就是做类爬塔。

尽管没有制作者是抱着模仿心态做游戏的,但做出来游戏常常是无法避免的带着《杀戮尖塔》的影子。我曾评价一款游戏“抄得很全面”所以给了好评,我以为传统肉鸽卡牌似乎就这样了,直到我玩到了《虚空穹牢》,一款真正具有新意,别具匠心且令人眼前一亮的普普通通的肉鸽卡牌游戏。

游戏分为五个难度四种职业,每种职业设两类初始卡组,行进路线采用走格子的方式,游戏同样带有永久加成的遗物,货币等。

卡牌游戏都极其注重卡组构成,《虚空穹牢》严格控制卡牌数量同时又可以随时替换卡牌,也就是说只要保证你的卡组为20张卡牌,你可以随时调整卡组,这种设计大大提升了玩家对卡组的把握,在一场又一场的战斗中找到强大的趁手组合。

除了上述方法,游戏内右击敌人所在的格子,你甚至能够直接看到敌人掉落的所有物品,包括卡牌,这对于卡组的构成如虎添翼,玩家完全可以按照自己的心愿结合棋盘进行路线规划,最终获得想象中的卡组,这种设计能够最大限度平衡肉鸽带来的不确定和玩家对于卡组的设计。

制作人甚至贴心的放了路线规划器,在战斗前进行规划,按照计划行进。在这路线选择页面,制作组放进了海量的信息,各类资源信息,每一类敌人都贴心的标注了可获得的是药水还是遗物,让玩家一目了然;各类事件都尽可能的详细划分,主动权牢牢把握在玩家手中。

《虚空穹牢》最大的亮点就是做出了自己的特色。

首先给卡牌开了孔,只要进行战斗就可以获得各种颜色的宝石。宝石各具用途,如何在不同的卡牌上装备不同的宝石,这非常考验玩家对卡面和卡组的理解。

在最关键的对战机制上,本作没有像传统卡牌游戏一样严格限制卡牌费用,恰恰相反,不需要的卡牌可以转换为费用,这为游戏提供了无限可能。而防守可以在敌人全部攻击后一起结算,在初次的不适应后立刻体验到这种玩法的爽快。

一款游戏好不好,除了游戏本身,制作者是否用心也很重要。在游戏更新日志中,各种细微的更新计划能够侧面体现出制作组的用心程度。并且从游戏制作水平上看,完全看不出是一名业余制作人。

这款作品折后国区且仅售50元不到,喜欢这类游戏的玩家千万不要错过。

《杏林物语》

推荐社友:一只古零

一句话安利:可爱的画风和戳人小细节,仅此而已。

作为一个颜狗玩家,可爱的画风和戳人小细节是我能在《杏林物语》里坚持15个小时的唯二原因。

画风实在是太治愈了,捏好脸先对着自己感叹了一会儿,真可爱啊。

广场上的鸽子和花园里的蝴蝶,都为这个人见狗嫌的村庄增添了几分人情味儿。

小黑猫玩蝴蝶的画面看的我心都化了。

玩家还拥有一只狗,前期除了吃吃吃也没什么用,和狗的好感度刷满以后后期可以简单刨点儿素材,或者给玩家带路——带路这个功能真的要夸一下,不仅有名字还有头像显示。美中不足之处就是只能带路寻找一些玩家已经见过并且打过招呼的NPC。

玩法方面就是采集资源攒钱去铁匠铺和木匠铺升级自己的装备,和村民NPC们的好感度刷起来以后,村民们会帮助玩家改善一些没什么卵用的基础设施,比如修修路灯,清理花园啥的。

好感度刷到头以后会出现一个表白系统,但没有结婚系统。

制药系统相对比较有意思,有点简易版俄罗斯方块的味道。所有的素材被分为四大类:火、水、土、风,个别药物会限制入药的种类。至于为什么我连俄罗斯方块都要夸一下,因为治病过程就是考验一些简单记忆,和节奏游戏的反应按键。实在夸不起来,玩多了就烦了。

一般正常的,需要刷好感度的游戏,都是以陌生人关系开局的。玩家需要在和NPC不断接触中去获得TA的好感,进而从陌生人成为朋友,或者更近一步的关系。

但是《杏林物语》剑走偏锋,所有的村民对玩家的态度都是敌对。我还以为主角干了什么刨人祖坟的事儿呢,仔细一看原来是上一辈的纠葛。

......

就这?民风淳朴月梦镇。除了村长有求于我,需要我救助他的女儿以外,村子里的大部分人说话都带有浓烈的火药味儿。

但是那些开地图的任务,比如修桥、挽救生态、清理碎石等等,材料需要我亿点亿点收集,钱还要我出?要我出就算了,动辄3000、5000块的,我一瓶药贵点儿的卖350块,治一个病人最多的时候用3瓶药,治好以后报酬就200块???

怎么说呢,资本家跟《杏林物语》一比,都是小学生水平。

《杏林物语》的原价是78RMB,无论对标同类型的经典作品《星露谷物语》或者之前刚出EA版的《林中小女巫》价格都有点偏高。在这个基础之上,该游戏还推出了一些付费DLC——基本上都是一些装饰物的贴图。比如好看的花瓶等等。

一个贴图卖六块,六块都能买个煎饼果子了你就给我个贴图???

综上所述,非打折期间不建议购买。不要的钱可以捐给贫穷的人,比如我。

什么是【周末玩什么】?

“周末玩什么”是一个游戏推荐汇总栏目,所有内容均来自游研社App社友分享的游戏评测与鉴赏。其中有新游戏,也有老游戏。

在游研社App油盐板的“荐游”“游研鉴赏团”“桌游”等板块,一直以来都有许多社友推荐游戏。因为篇幅限制,我们无法一一收录所有内容,但希望能以此栏目为大家引路,帮助大家找到自己喜欢的游戏,以及更多可以交流的同好。

本期周末玩什么就到这里,大家如果有希望安利的游戏,欢迎来游研社APP油盐板分享。游戏网

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