您当前所在位置: > 爆料站 > 游戏小抄

游戏基础知识——“进入冒险世界”情节的设计方式_生活

时间:2020-04-02 20:45:08  来源:  作者:网络

原标题:游戏基础知识——“进入冒险世界”情节的设计方式

福威镖局惨遭灭门,林平之被迫投入华山派门下,卷入了一场场腥风血雨;战部渡被神龙送往创界山世界,一层一层“爬山”挑战魔王;阿纳金·天行者得到自由,跟随帕德梅女王一行前往科洛桑开始接受绝地武士的训练;克莱尔·雷德菲尔德来到浣熊市与哥哥克里斯见面但却陷入了一场生化危机;《金庸群侠传》的主角被软体娃娃“拉进”了一个VR武侠世界,开始自己的“武林生活”……

无论小说、电影、动漫还是游戏,其中的主要人物总是会因为一些事件告别自己曾经熟悉的生活,进入属于他们的“冒险世界”。比如林平之离开的是福威镖局养尊处优的少爷生活,进入的是五岳派、青城派、日月神教等构成的江湖世界;战部渡离开的是熟悉的校园生活,进入的是神奇有趣的创界山世界;阿纳金·天行者告别了他在塔图因上的奴隶生活,进入了绝地与西斯纷争的世界;克莱尔和《金庸群侠传》的主角也告别了自己原本平静的日常生活,一个被卷入围绕生物兵器产生的阴谋,一个则是进入了虚拟的江湖。

那么,在游戏作品里,“主角进入冒险世界”都有着什么样的共同特性呢?

今天将要介绍的就是,游戏中“进入冒险世界”这个情节的设计方式。

一、角色进入冒险世界的原因

从表面上看,每一款游戏中的角色进入冒险世界的原因各不相同,比如之前提到《生化危机》系列中的克莱尔是为了去浣熊市找哥哥被卷了进去;《精灵宝可梦》中的我们是为了成为冠军,收集宝可梦图鉴而踏上了训练师之路;《家园》中的库申舰队是由于母星被摧毁,为了返回真正的家园而开始漫长的星际旅行……

但从本质上来说,游戏中角色们进入冒险世界的原因基本只有两大类——为了摆脱困境,摆脱令他不自在的环境;或者是被冒险所召唤,并且响应了召唤进入冒险世界。

先来讨论第一种情况——角色为了摆脱令其不自在的环境而进入冒险世界。通常来说,是因为之前角色的生活环境对其施加了巨大的压力,导致其不得不离开熟悉的世界,然后进入未知的新领域展开冒险。在3D即时战略游戏《家园》中,玩家控制的并不是某一个或者某几个角色开启冒险旅途,而是一支55万人口的移民舰队。曾经的卡拉克家园已经被摧毁,那里不再适合生物的正常居住,所以指挥官卡伦·斯叶特率领大家离开了卡拉克星系,深入浩瀚的太空,走上了寻找真正家园“希格拉”的征程,这也正是游戏名“家园”所蕴含的意义。

而在EA的动作跑酷游戏《镜之边缘》中,主角“绯丝”也是为了摆脱令她不自在的环境进入冒险世界的。《镜之边缘》的背景是在某座城市中,由于市长的作为,城市虽然数年之间就从一座普通的小城镇崛起为现代化的大都市,大量拔地而起的摩天大楼取代了昔日简陋的平房;反射太阳金光的玻璃幕墙让这座城市尽显奢华;城市街道一尘不染,交通也是四通八达,轻轨、地铁连接着所有的商业中心,几乎所有的居民都在其中享受这种“乌托邦”式的生活。然而这一切的背后却是市长对市民们的高压统治,每一种生活享受品的背后都是极高的价格,市长和当局从中不停地牟取暴利。再加上为了维持自己的统治,市长对全市的舆论进行了严格的控制,到处都安装了监控摄像头和窃听器,市民们的私人邮件也被随意查阅。虽然大部分的市民都被这种手段成功蒙蔽,但是依然有少部分人为了自由与市长展开斗争,绯丝就是其中一员,为了摆脱这种看似安居乐业实则毫无自由的生活,绯丝加入了“信使”组织,用原始的跑步方式传递手写书信,以此避开通信被市长监督的麻烦。

接下来是进入冒险世界的第二种原因——受到冒险的召唤。而这种原因又可以细分为两种具体的情况,下面我们就对这两种情况进行分别讨论。

冒险召唤的第一种类型,就是“为了找回失去的某人或者某物,角色不得不踏入冒险的世界中”,而且在这种类型的故事中,角色踏入的冒险世界鲜有“中立”或者“争夺中”的区域,基本上都是被某个势力所统治。

在《侍魂4:天草降临》中,来自亚马逊流域的战士“塔姆塔姆”就属于这个类型。塔姆塔姆所在的村子中有两颗宝珠,在天草四郎复活之后,召唤出邪魔大军并夺走了宝珠,由于肩负保护村子和宝珠的重任,塔姆塔姆戴上象征“神的战士”的面具,拿起宝刀,加入了讨伐天草四郎的行列,最终天草四郎被打败,塔姆塔姆成功寻回了宝珠并拯救了村子。这是典型的为了寻物而开启冒险的故事,宝珠所在的那座魔城“天草城”,顾名思义被天草四郎的力量所支配,并不是类似《魔兽世界》中“瓦斯琪尔”那样的“中立地区”。

在《生化危机4》中,里昂·斯科特·肯尼迪(以下简称“里昂”)也是因为相似的理由被派遣到了欧洲的一个神秘村庄,只不过他的任务不是找回某物,而是救人,救的是游戏中美国总统的千金阿什莉。无论是神秘的村庄,还是后续进入的古堡,都是里昂在这一作中的冒险世界,而这个村庄被一个名为“奥斯穆德·萨德勒”的人以及他的邪恶团体“Los Illuminados”所控制,古老城堡的主人则是一个名为“拉门·萨拉扎”的邪恶小个子,同样不属于“中立地区”。

其实这样的设计非常符合逻辑,因为只有在某物或者某人是“有价值”的时候,才有被夺走的意义,而对于有价值的人或物,通常来说都是有一定保护措施的,外来的力量首先要越过这层保护措施,然后才能将目标掳走,那么外来力量在当时必然是强于保护力量的(能轻松搞定守卫、保镖等)。既然实力不俗,那么有自己统治的区域和一干手下也就是顺理成章的事情,有价值的物件理论上来说存放在自己的领地内也最让人安心,同样有价值的人囚禁在自己的领地内也是如此。所以在“为了找回某物或某人而踏入冒险世界”的情节中,角色所进入的冒险世界被某势力统治就是很合理的设定了。

冒险召唤的第二种类型,是人或事物前来把角色给拉入冒险世界中。在北欧的神话故事中,有很多这样的场景,一头野猪一边逃离猎人的追捕,一边把他引到陌生的森林里,猎人反应过来的时候,已经不知道自己身在何处,也不知道如何离开森林或者从森林可以到哪里去,于是他的冒险历程就拉开了序幕。

动作冒险游戏《波斯王子4》中,主角布林斯就是邂逅了被士兵追杀的艾丽卡公主,并为她解了围,从而被艾丽卡拉入了对抗邪神“阿里曼”的冒险世界,在那之前他只是一个四处流浪的冒险家。

中文游戏《仙剑奇侠传》中的李逍遥也是一个被他人拉入冒险世界的典型例子。原本在小村镇店里当伙计的平凡青年李逍遥,因为一壶酒的“恩情”结识了武艺高强的酒剑仙,也正是他要教李逍遥剑法这一句话,把李逍遥正式拉入了一个充满爱恨情仇的仙侠世界。

二、冒险世界中的常见意象

在游戏的冒险世界中,有4个非常常见的意象,由于它们经常出现,所以很多玩家会有似曾相识的感觉,甚至还会吐槽“嗷,我就知道会是这样”或者“咦?有XX作品的既视感”。

第一个常见意象是“帮手、指引者”。如果踏入冒险世界的角色是主角的话,那么往往会有帮手主动出现给他们提供协助。这类帮手的常用形象是精灵、智者、某个领域的高手前辈(武林宗师、资深法师等)、仙女或者是一只动物。他们会充当主角的伴侣、老师或者顾问,让主角知道路上会有些什么样的危险,以及克服危险的方法。主角们还很可能从帮手那里得到一些非常有用的物品(比如《精灵宝可梦》中从博士那里得到的精灵图鉴),一些重要的剧情提示,一些魔法或者科技上的帮助(取决于游戏的题材是科幻还是魔幻,比如《质量效应》中就会由诺曼底飞船上的人工智能“EDI”提供飞船的辅助驾驶和导航协助),或者是学习到一些有用的技能。

《波斯王子4》中,公主这一角色不仅召唤主角踏入了冒险世界,并且还充当了帮手的角色,在序幕结束之后,主角和公主大部分时间都在一起双人作战,这一作中并没有设置“坠落死亡”的场景,如果主角从高空坠落的话,公主会施展魔法将他拉回安全的区域,这种方式毫无疑问让玩家的游戏体验得到了巨大的改善,摒弃了令人抓狂的Game Over屏,省去了浪费时间的读档机制。

在经典航海游戏《大航海时代4》里,主角丽璐·阿歌特由于不满之前的生活状态想要出海经商(进入冒险世界),然后她的好朋友卡米尔作为船队的副手担任了“指引者”和“帮手”的角色,游戏里大部分的初级操作都是由卡米尔出现告知的,后续关于剧情的很多线索也是藉由他的口中说出。在前期海员数量比较紧张的时候,卡米尔也会发挥出较为优秀的作用。

第二个常见的意象是“与黑暗面的相遇”。黑暗面在游戏中会有很多的形态,包括可怕的怪兽,暴虐的恶魔,阴森的亡灵,以及经典的“西斯”。但无论黑暗面以什么形态表现,有一点是共通的——英雄必须消灭黑暗面才能够生存下来。

像是“胖布欧”这样的角色并不属于龙珠里任何人的黑暗面,他只是一个单纯的反派,所以能够被说服,加入悟空的“主角团”。

游戏冒险世界中的“黑暗面”是英雄内心的弱点、负面情绪或者不光彩过去的投射,英雄消灭他们象征着战胜心魔,境界升华。

比如《魔兽争霸3:混乱之治》中,杜隆坦之子萨尔受到先知麦迪文的召唤,带领人民前往卡利姆多,也就由此进入了属于他的冒险世界。在兽人故事的最后,萨尔和格罗姆·地狱咆哮同时面对燃烧军团的深渊魔王“玛诺洛斯”,他不仅代表着兽人一族饮下其魔血堕落的耻辱过去,而且也是兽人暴虐嗜血一面的终极化身,在萨尔和格罗姆联手击败玛诺洛斯之后,也宣告着兽人彻底摆脱燃烧军团控制,恢复自由时代的来临,在那场决战中,玛诺洛斯完全没有被说服的可能性,2名兽人领袖与它的战斗也是一场你死我活的战斗。

在《轩辕剑3:云和山的彼端》里,主角赛特一行最终面对的大BOSS是魔王撒旦。而男主赛特和女主妮可在之前都曾是撒旦手下的得力战将,这场战斗也是他们俩与自己曾经罪孽的过去所做的了断。最后魔王撒旦战败,而妮可和赛特也由于这一战的功劳,得以在人间度过自己一段想要的人生。撒旦在这一作中充当了赛特和妮可“黑暗面”的角色,整个游戏中有几次对麦尔斯(撒旦人间化身)的劝说,但是完全无效,因为“黑暗面”类型的角色在游戏中必须被消灭,而不能够被说服。

第三个常见的意象是“守卫”。在冒险世界中,主角的力量会逐渐得到提升,所以冒险世界也是有不同层次的区域组成的,在两个层次的区域交界处,经常会见到有“守卫”把守。这些守卫有时候是试炼的形式,通不过的话只是无法进入下一层区域而已,但也有黑暗看门人的形式,如果挑战失败的话主角可能会直接送命。

《魔兽世界》里各种“试炼”和“证明你的实力”桥段非常多见,资料片《军团再临》中团队副本“勇气试炼”的故事就是勇士们(玩家)先进入英灵殿接受奥丁、赫娅等人的试炼,能够击败他们算是通过试炼,然后接下来就可以前往冥狱深渊挑战女巫海拉。在这段剧情中,奥丁三人组的角色就是冥狱深渊的守卫。

《影之诗》里的精灵主角亚里莎其目标就是成为一名“精灵守卫”,然后更进一步保护自己的家园,这也是一个向高层次冒险领域前进的故事,那么如何才能正式进入这个较高的冒险层级呢?游戏剧情中为亚里莎安排了来自精灵弓兵的试炼,如果亚里莎能够通过试炼的话,她就可以前往“精灵守卫”这一层的冒险领域。精灵弓兵在这里充当了“层级守卫”的角色。

无论什么类型的守卫,他们的职责只有一个——把不能够面对更高层次冒险领域的人挡在外面。

最后一个冒险世界中常见的意象就是死亡。英雄在冒险世界中可能会“暂时性地死亡”,具体的表现为失去战斗力的昏迷、昏睡、被冰冻、被封印等。但是如果能够通过冒险世界的试炼,那么英雄将会“重生”,或者他所保护的事物将会“重生”。

这个意象早在印第安的黑足部落传说中就可以找到原型。故事讲的是一个黑足部落的少女为了让部落能够有足够的肉食,告诉一群水牛只要它们愿意走下悬崖,就找一头水牛当丈夫,水牛照做了,少女也找了一头水牛当作自己的丈夫,可后来少女的父亲觉得不妥,去接少女回家,但是被她的水牛丈夫发现,于是牛群前去踩死了她的父亲。少女悲痛万分,水牛丈夫见状说“只要你可以把你的父亲复活,我就放你离开”。于是少女找到了父亲的一根骨头,用毛毯盖住唱了一首复苏之歌,紧接着她的父亲复活了,顺便她也通过了她的试炼。

游戏中也有对此的表现,在《家园》的最后一关开始之前,舰队核心指挥官卡伦遭到致命攻击陷入昏迷,缺席了最关键的一战。而在玩家们率领舰队摧毁敌方旗舰之后,库申人重新回到了他们的故乡——希格拉,而卡伦经过抢救也挺过了生命危险,得以康复下船,踏上故乡的土地。在这里,卡伦作为整个舰队的英雄是毋庸置疑的,但是她却经历了生死大劫,最后一关的史诗决战是整个舰队需要通过的试炼,试炼通过以后,卡伦也奇迹般地“复生”了。

三、游戏中冒险世界的其它意义

除去上面提到的内容之外,游戏中冒险世界还有两种常见的意义。

第一种是对游戏主题的体现。每一款游戏都会有它的主题,玩家也会对这款游戏有自己的期待,比如对《古墓丽影》玩家的期望就是“在不同的古迹中使用劳拉施展花哨的动作技巧去跳跃和解谜以及和敌人作战”,那么劳拉的冒险世界就应该以各种遗址古迹为主,里面有各种各样的平台供大家跳跃,有很多谜题供大家去解决;再比如《暗黑破坏神》系列,游戏的故事围绕天堂、地狱和人类之间的恩怨展开,这需要英雄人物的冒险世界中有天堂和地狱的元素,所以我们在2代中杀入了地狱,3代中又进入了至高天堂,游戏里很多有名有姓的魔头都有自己代表的罪恶,比如“都瑞尔”就是“痛苦之王”,这也符合了欧美玩家对地狱恶魔的某些宗教期待。

踏入冒险世界还有一个意义,就是角色原本生活中的“二元论”会被打破。在踏入冒险世界之前,人们可能会被一些偏见所影响,比如“XX种族一定是邪恶的”“XX种族全是善良的”。但在踏入冒险世界以后,人们会认识到世界的多元化,《魔兽争霸3》中同样被先知麦迪文指点过的年轻法师吉安娜在踏上前往卡利姆多的冒险之路以后认识了萨尔,发现并不是所有兽人都嗜血成性;我们在《魔兽世界:潘达利亚之谜》中随着游戏的进行也会结识一些对我们友好的螳螂妖(英杰),打破了螳螂妖全是坏人的定论。

在《风色幻想SP:封神之刻》中,身为新魔王的“依莉丝·梅迪西斯”在进入人类世界加入男主“修”的队伍之后,“暗之一族全是恐怖魔物”的这种二元定论也逐渐被瓦解。

很多作品里,冒险世界中的经历除了让英雄们救回生命,取回宝物或者粉碎阴谋拯救世界之外,还让整个游戏的世界观与善恶观变得更加丰满。

以上就是本期对游戏中“进入冒险世界”这一情节的讨论,我们下期再见~游戏网

相关下载

玩家评论

刘二海:新基础设施与企业新物种

  来源:清华大学五道口金融学院   在国内产业升级、宏观政策支持背景下,中国新基础设施正在迅速成熟。好的投资和创业机会必然是顺应时代大趋势出现的,由此,新基础设施将详情>>

阅读: 0
日期: 2020-04-02
数据中心、5G概念集体发力上扬高层强调加快新型基础设施建设

原标题:数据中心、5G概念集体发力上扬 高层强调加快新型基础设施建设 数据中心、5G等新基建概念2日集体发力上扬,截至发稿,数据中心概念方面,延华智能详情>>

阅读: 0
日期: 2020-04-02
游戏基础知识——“崇拜动物的蛮族”的刻画方式_人类

原标题:游戏基础知识——“崇拜动物的蛮族”的刻画方式 独具特色的各类“蛮族”经常出没在游戏、动漫、影视等艺术作品中,他们的装束、武器、性格、详情>>

阅读: 2
日期: 2020-03-31
工信部:加快推进5G网络、数据中心等新型基础设施建设

原标题:工信部:加快推进5G网络、数据中心等新型基础设施建设 工信部副部长辛国斌今天在国务院联防联控机制新闻发布会上表示,下一步,工信部将积极扩大详情>>

阅读: 1
日期: 2020-03-30
炉石传说:恶魔猎手基础卡发布,网友:基础卡堪比炎爆?

距离新版本“外域的灰烬”来临的日子越来越近了,很多小伙伴是不是都等不及。越来越多的新卡发布了出来,这次新版本除了新的卡牌还有新的职业恶魔猎手详情>>

阅读: 5
日期: 2020-03-30
《最后的绿洲》基础资源有哪些 基础资源获得方法一览

  最后的绿洲基础资源有哪些?最后的绿洲是一款沙盒生存类游戏,许多玩家还不了解,本次小编带来了最后的绿洲基础资源获得方法一览,想要了解的玩家不妨进来看看。 最后的绿洲详情>>

阅读: 3
日期: 2020-03-27
韩正:大力推进5G等新型基础设施建设,支持数字经济等新业态发展

原标题:韩正:大力推进5G等新型基础设施建设,支持数字经济等新业态发展 中共中央政治局常委、国务院副总理韩正26日在北京出席推进重大项目建设、积极详情>>

阅读: 2
日期: 2020-03-26
工信部:将提升云平台基础设施能力,推动中小企业上云

原标题:工信部:将提升云平台基础设施能力,推动中小企业上云 新京报快讯(记者 陈琳)3月25日,国务院联防联控机制召开新闻发布会,工业和信息化部新闻发言人详情>>

阅读: 3
日期: 2020-03-25
工信部:保障5G基础设施与数据安全,培育5G安全生态

原标题:工信部:保障5G基础设施与数据安全,培育5G安全生态 新京报讯(记者 许诺)3月24日,工信部官网刊发了《工业和信息化部关于推动5G加快发展的通知》,详情>>

阅读: 2
日期: 2020-03-24
幽默笑话:谁说真爱就一定是建立在物质基础上……_蜘蛛

幽默笑话:谁说真爱就一定是建立在物质基础上的?对于这句话,我就不认同。当初我有三家公司,认识了现在的媳妇,由于经营不善,公司全部倒闭,可她依然对我不离不弃。那些详情>>

阅读: 2
日期: 2020-03-22
回天地区九年一贯制学校年内开建,增千余个基础教育学位

原标题:回天地区九年一贯制学校年内开建,增千余个基础教育学位 新京报快讯(记者 应悦)记者今日(20日)从市发改委获悉,回天地区领秀慧谷小区西侧九年一贯详情>>

阅读: 2
日期: 2020-03-20
游戏基础知识——“花园”场景的设计手法

花园是游戏中的常见户外场景,这常常是整部作品里最富美感的地方之一,无论是美轮美奂的人工物件,还是饱含自然之美的天然植物,都可以放入花园场景中进行详情>>

阅读: 2
日期: 2020-03-14
游戏基础知识——“花园”场景的设计手法_女性

原标题:游戏基础知识——“花园”场景的设计手法 花园是游戏中的常见户外场景,这常常是整部作品里最富美感的地方之一,无论是美轮美奂的人工物件,还是详情>>

阅读: 2
日期: 2020-03-14
游戏基础知识——“狩猎者”角色的设计手法

并不是游戏里任何一个以物理攻击作为主要战斗手段并且有过一些杀敌记录的角色都可以被称为“狩猎者”,他们可能是“战士”“骑士”“盗贼”“游侠”详情>>

阅读: 5
日期: 2020-02-28
游戏基础知识——“狩猎者”角色的设计手法_战斗

原标题:游戏基础知识——“狩猎者”角色的设计手法 并不是游戏里任何一个以物理攻击作为主要战斗手段并且有过一些杀敌记录的角色都可以被称为“狩详情>>

阅读: 6
日期: 2020-02-28
游戏基础知识——话痨角色的设计

提起游戏里的话痨,大家第一个想到的角色是什么?是《异域镇魂曲》里的骷髅头Morte,还是《KOF》里吵吵闹闹的矢吹真吾,又或者是《这是我的战争》中追着玩详情>>

阅读: 5
日期: 2020-01-22
游戏基础知识——“艺术家”角色的设计手法_战斗

原标题:游戏基础知识——“艺术家”角色的设计手法 “艺术家”并不是一种特别常见的游戏角色,因为无论他们从事的领域是音乐、舞蹈、绘画、雕塑还是详情>>

阅读: 12
日期: 2019-12-31
游戏基础知识——“艺术家”角色的设计手法_战斗

原标题:游戏基础知识——“艺术家”角色的设计手法 “艺术家”并不是一种特别常见的游戏角色,因为无论他们从事的领域是音乐、舞蹈、绘画、雕塑还是详情>>

阅读: 12
日期: 2019-12-31
京东数科傅彤:企业应把研发投入作为基础性发展战略

原标题:京东数科傅彤:企业应把研发投入作为基础性发展战略 11月25日至26日,由中国高科技产业化研究会主办,科学城(广州)投资集团有限公司承办的第二届中国高科技详情>>

阅读: 5
日期: 2019-12-22
游戏基础知识——“精神类技能”的设计特点_目标

原标题:游戏基础知识——“精神类技能”的设计特点 在小说、影视、动漫和游戏等文化作品中,我们经常可以见到那些掌握魔法力量的角色,他们除了能使用详情>>

阅读: 9
日期: 2019-12-21
《明日之后》1级基础护盾怎么制作 1级基础护盾制作教程

导 读 明日之后1级基础护盾是游戏中的护甲类护盾,那么明日之后1级基础护盾怎么样呢?怎么制作呢?下面就跟卷毛一起来看看吧! 名称:1级基础护盾 制作配方:涤纶布10个、兽筋13个详情>>

阅读: 13
日期: 2019-12-21
《NABOKI》游戏基础介绍

在NABOKI游戏中基础玩法究竟怎么样呢?在NABOKI游戏中的玩法内容可以说是不少玩家一直都想了解的呢!那么下面就来看一下吧! NABOKI游戏基础介绍 首详情>>

阅读: 14
日期: 2019-12-20
游戏基础知识——“过度的爱”和其表现手法_艾纳利尤斯

原标题:游戏基础知识——“过度的爱”和其表现手法 在游戏、动漫、影视、小说等作品里,我们会看到某些角色胸怀“过度的爱”,那种爱意过于强烈以至于详情>>

阅读: 7
日期: 2019-12-04
游戏基础知识——“子女和父母冲突情节”的设计手法_婴儿

原标题:游戏基础知识——“子女和父母冲突情节”的设计手法 无论是游戏、小说、影视还是动漫中,“子女和父母发生冲突”的情节都是十分常见的,这些冲详情>>

阅读: 7
日期: 2019-11-26
游戏基础知识——“子女和父母冲突情节”的设计手法

无论是游戏、小说、影视还是动漫中,“子女和父母发生冲突”的情节都是十分常见的,这些冲突可小可大,小则是子女们对父母严厉的管教和古板的思维难以忍详情>>

阅读: 9
日期: 2019-11-26
游戏基础知识——机关与陷阱的设计手法

如果在一款游戏里,玩家行进的路线上一马平川,只有道路、地形元素和敌人,那未免有点枯燥。设计组也不可能让怪物、敌人的密度过高,这样不仅会影响玩家的详情>>

阅读: 0
日期: 2019-11-06
两部门:鼓励政府由提供农村基础设施管护向购买服务转变

原标题:两部门:鼓励政府由提供农村基础设施管护向购买服务转变 中新网11月4日电 据国家发改委网站消息,国家发改委、财政部日前联合下发《关于深化农详情>>

阅读: 19
日期: 2019-11-04
游戏基础知识——基本肉搏动作的设计方式

“所有行动不外乎三种方式:防守,攻击和移动。这就是战斗的要素,无论是战争还是拳击比赛。”——英国军事理论家 巴兹尔·李德·哈特 虽然巴兹尔·李详情>>

阅读: 23
日期: 2019-10-28
游戏基础知识——基本肉搏动作的设计方式_攻击

原标题:游戏基础知识——基本肉搏动作的设计方式 “所有行动不外乎三种方式:防守,攻击和移动。这就是战斗的要素,无论是战争还是拳击比赛。”——英国详情>>

阅读: 6
日期: 2019-10-28
中央扫黑督导组组长点名哈尔滨呼兰区:在撕开口子基础上深挖

自中央扫黑除恶第14督导组6月5日进驻黑龙江省以来,哈尔滨呼兰区就处在“风暴眼”中。在不到一个月的时间内,包括呼兰区委原书记朱辉、原区长于传勇、区政协原主席孙绍文等在内详情>>

阅读: 12
日期: 2019-10-25
PS5主机最新渲染图!基础之上再爆专利图未有之细节

【导读】近日,外媒LetsGoDigital基于官方的专利设计图以及综合多方信息制作了PS5最新的3D渲染图,感兴趣的朋友不要错过。   自索尼详情>>

阅读: 17
日期: 2019-10-21
千寻位置完成10亿元A轮融资:“做基础设施的基础设施”

原标题:千寻位置完成10亿元A轮融资:“做基础设施的基础设施” 10月18日,千寻位置网络有限公司(下简称“千寻位置”)宣布完成10亿元人民币A轮融资,公司估详情>>

阅读: 7
日期: 2019-10-18
丘成桐:我国应重视基础科学和数学的发展

原标题:丘成桐:我国应重视基础科学和数学的发展 新京报快讯(记者 邓琦)10月17日上午,2019中关村论坛正式开幕。菲尔兹奖首位华人获得者、美国国家科学详情>>

阅读: 5
日期: 2019-10-17
独立70年,为何基础教育仍如此落后?不能都归罪于历史原因

原标题:独立70年,为何基础教育仍如此落后?不能都归罪于历史原因 欢迎捧场照理说事。 在上一期节目当中,咱们讲了印度基础教育的落后严重制约了印度经详情>>

阅读: 14
日期: 2019-09-05
工信部:支持骨干企业部署基础性、前瞻性工业互联网项目

王新哲人民网北京8月14日电 8月14日,2019中国(杭州)工业互联网大会在杭州开幕,工业和信息化部总经济师王新哲、浙江省人民政府副省长高兴夫等出席大会并致辞,中国工程院院士潘云详情>>

阅读: 6
日期: 2019-08-14
《缺氧》基础建设图文攻略 基础建设怎么发展?

  缺氧正式版发售后,游戏中涌入不少萌新,鉴于新玩家不知道缺氧基础建设怎么发展,小编给大家带来了玩家“诗语月”分享的缺氧基础建设图文攻略,新手不知道开详情>>

阅读: 20
日期: 2019-08-08
《云顶之弈》经济、等级与星级基础知识讲解

  《云顶之弈》是《英雄联盟》的自走棋模式,玩法看似简单,但系统其实是比较复杂的,玩家在对战时需要考虑诸多要素,合理规划自己的下详情>>

阅读: 152
日期: 2019-07-11
以大数据技术为基础的4个游戏应用_Dota

原标题:以大数据技术为基础的4个游戏应用   如今,基于大数据技术的游戏应用程序为游戏行业带来了全新的进步。 大数据是游戏的未来。详情>>

阅读: 7
日期: 2019-07-01
计算机基础知识:[1]如何显示或者隐藏文件夹

电脑的隐藏文件夹可以帮助我们更好的构建文件安全系统,但是如何来显示隐藏,xp与win7 系统操作各不相同,我面我就一一进行分享。显示隐藏文件1 xp系统和win7系统操作相同,这里以详情>>

阅读: 15
日期: 2019-06-28
LOL英雄联盟入门你应该懂的基础知识

小编是一位资深撸者,自S3就开始玩英雄联盟,目前段位大师1,肯定有对这款游戏的理解和见解,针对第一次玩LOL的网友做一次心里指导,可以让你更快的了解这款游戏,同时也节省了你相对应详情>>

阅读: 3
日期: 2019-06-27
精彩推荐