MT在整个战斗中扮演着万精油一样的角色,啥都要做,正是如此,MT的全局的胜负起到了很大的作用。可能第一句话就有人说,现在是TD世界,决定胜负的车辆是TD,他们管子粗,皮厚,视野特么的400起步,要啥有啥,哪边TD多哪边就能赢。我承认,在双方水平较低的情况下,TD对同级车往往有碾压的效果。但是我们又把眼光换回来,咱们看看开TD和MT的人是些啥水平。基本上战斗力集中在600-900区间,这个阶段的玩家,玩TD比玩MT好,毕竟TD面前,MT毫无防御可言。 再把效率网上看,800-1000的阶段,各种车型都有,这个阶段的玩家依旧是MT偏向弱势,TD玩家更显强势,而且跟能蹲,更会打。
1000-1200,作为MT玩家,我觉得效率不上1100,少开顶级MT,多玩玩8/9级MT熟悉地图和走位了,意识自然上去了,再去驾驭10级MT吧。这个阶段的MT队友在野队已经算很不错的队友了,这个阶段的效率值玩家,已经能够有一定能力左右战局了。 最后,1300以上的玩家,野队里能看到这个阶段的玩家,基本都是MT了,组队的话会带一个50B或者57,或者百运。到了这个阶段的玩家才真正明白和轻松驾驭MT主导战局。 在此我不得不吐槽800以下的MT玩家,大部分开局5分钟之内送干净,还有就死蹲后面,不给队友提供视野压制。 开场白说了这么多,主题意思就是MT想做到左右胜负,你起码要有1100以上的效率,不然还真不如TD来的实在。
要想体验左右战局的快感,首先第一步就是开局读秒前看地图,看敌我双方车型配置,以及地方主要车辆的效率,结合己方队友的效率,快速的想好初步打法。 最轻松的配置,假如你开62A,查迪伦,豹一,STB,这些车,对面没有MT或者只有一个50M,连LT都没有的配置,开局直接拿下视野火力制高点,一开始就压制敌方视野,步步稳打。这种配置尤其要注意,绝对不要因为敌方没有MT就轻敌,无脑乱冲,最后是羊入虎口。一般来说,视野压制后,对方死了几个车之后都会选择隐蔽起来防守要点,此时,分析小地图,要么选择换线,要么选择利用地形继续往前走。然后叫己方HT做突击,拿下一个靠近敌方基地的掩体,例如懦夫卡的教堂。至战斗后期,应该集合MT,绕至后方或侧面,与己方前线卡点的HT群形成火力交叉。
在突击侧翼的时候,绝对不要半路停车与HT/TD对炮,利用机动和地形,迅速拉近距离,力求每炮打出伤害,利用MT高DPM特点,迅速集火敌方。 配置反过来,假如对面一片MT,自己这边就你一个,这种局面说实话很被动,这种配置除了巷战图,基本都只有打防守反击,MT要干的就是点亮对方MT常去的眼位,不让对方有视野压制的静默眼位。如果两边打得很谨慎,都在死蹲,这个时候就是比耐心的时候。作为防守方,克制住对方主动进攻就已经是很不错了。这种时候经常有菜逼,尤其是TD,总是责怪己方MT不去点灯,这种S.B就是没长脑子的草履虫,人家几个MT互为犄角,你主动出去被亮了怎么死的都不知道,没有人提供视野后,下一步就是被人家步步蚕食!对这种要求己方仅有的一两个MT跑出去为TD点灯的煞笔,直接无视,他们严重只有打伤害,跟丧尸何异? 这种房间里,己方做防守反击是最明智的做法,对方一大群MT不能发起进攻,你急,对方会比你更急,这种图需要的是耐心。 拿地图举例分析吧,不然显得很空洞。
这张图是最能看出智商的地图 蛮荒之地,尤其是夺旗模式!除了没炮塔的TD,以及D系HT,其他车辆去山谷的绝大部分属于弱智! 这图不管是夺旗还是标准模式,9/8线都是决定胜负的关键。 这图开局,MT快速抢前点,HT要果断的跟上,HT就位后MT走0线,尤其是俯角好的车。明摆着偷他们的侧面,因为正面有队友牵制,敌人左右受敌,迅速拿下前点的MT。然后迅速清理干净8/9线,压制到底线。不管是在地图哪一边,推到底线后都可以点亮和偷袭蹲基地附近的人,还可以点亮或者把火炮撵至死角。这图山谷的队友只要能卡点等到8/9线拿下来,胜利就已经在向你们招手了。
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