美服于今天进行了4944版本的更新,这一版本更新后,《传说》已在北美地区正式运营。今天为各位玩家带来的是最新的补丁预览,断线重连和金色幸运币等玩家颇为关注的功能已经上线了。如无意外国服应在周四(3月13日)战网维护后进行补丁更新,太平洋游戏网会第一时间带来最新的国服相关信息报道。 天梯500胜金色英雄成就已解锁,你可以在天梯选择牌组界面查看进度。 全新的卡背图案也已解锁 在对战模式中赢得3场比赛即可获得魔兽世界坐骑:炉石天马! 战网全球已解锁。无论你的战网是哪里注册的,你都可以通过登陆器选择你想登录的炉石服务器(北美,欧洲,韩国,台湾)。注意:各个地区的收藏和卡组是完全独立的。 “附近的玩家”这一选项如今是默认开启的。 排队预计时间仅在你等待了一段时间后才会显示。 遭改动的卡在有限时间内可以全价分解,涉及的卡牌有:大工匠欧沃斯巴克,纳特·帕格。 新赛季开始时,起始等级会随着上赛季取得的成绩而变化。
愤怒的小鸡现在起始只有0颗星,而非1颗。 现在10,11,12,胜奖励现在不再有开出普通(非金色)卡牌的可能。 增加了许多卡牌特殊效果的视觉特效。 同时拥有嘲讽和潜行的随从现在会很明显地提示你嘲讽不会有效。 批量分解卡牌有了新的动画效果。 好友对战UI得到了全面升级。 智慧祝福得到了史诗般的动画特效。 “断线重连”机制正式上线。掉线60秒内可以重连,重连后的时间节点正是你掉线时候的时间节点。 专家级AI的水平得到了巨大地提升。 如果一个牌组的卡牌全部为金色卡牌,那么你在游戏中后手获得的幸运币也将变为金色。
当你解锁一个新英雄后,新英雄将用使用表情回应你。 你的奥秘如今仅在对手回合触发。 这样改动的目的在于不希望玩家将奥秘当成法术来使用,比如触发一个当随从死亡时的奥秘。奥秘的设计初衷是给你的对手下一个陷阱,让对手选择跳还是不跳还是怎么跳和跳的姿势,当成法术来用违背了我们的设计初衷。神风特攻队不适合圣骑士的职业设定。 纳特·帕格现在的效果改为:在你的回合开始时,你有50%的几率额外抽一张牌。 纳特·帕格现在需要更长的时间来把鱼钓上来了,他将在你的回合开始时尝试为你抽牌,而不是在回合结束时。作为一张在游戏早期就能打出的牌,纳特的抽牌能力过于强大了,导致他成为了许多套牌的必选随从。这一改动将适当削弱他的抽牌能力,给与玩家更多的机会在他开始抽牌之前找到对付他的方法。 工匠大师欧沃斯巴克现在是一个3/3的随从(由2/2上调),效果改为:战吼:使另一个随机随从变形成为一个5/5的恐龙或一个1/1的松鼠。 工匠大师是一张中立卡牌,能够沉默并通常削弱一些大型随从。
这个特性减少了当前环境中一些有趣的大型随从的登场率。我们相信这一改动会减少使用工匠大师的套牌的数量,而增加使用有趣的大型随从套牌的数量。工匠大师仍然在某些类型的套牌中有崭露头角的机会,但是不会像现在出现在几乎每一套高等级套牌中。 水元素现在可以正确冰冻住带有护甲的英雄。 先祖治疗(萨满)现在可以正确地将随从恢复到满生命值上限,无论它当时的生命值剩余多少。 有许许多多的行为和事件都会造成随从移位的BUG。目前我们将已知的可能性全部修复了。但是不排除还有漏网的。 同理,手牌重叠BUG亦然。 创建新牌组的按钮现在在你创建空卡组并点“不自动填充牌库”后,不会再莫名其妙发光了。 当你点击别的应用程序时,炉石客户端不会再始终保持最前。
在“Play”模式中,可以通过点击好友的排名对战图标来选中好友了。 如果你接到每日任务的时间点刚好在你好友对战期间,现在你可以正确地收到每日任务刷新的通知了。 维修机器人的治疗动作现在会正确被客户端记录进战斗信息了。 一个导致回合结束按钮失效的bug被修复。 一个导致一些账号好友对战失效的bug被修复。 一个因为存在自定义牌库而导致一些账号无法进入游戏的bug被修复。 一个(当你进入一轮新的竞技场的同时刷新了每日任务)导致你“购买竞技场门票”和“返回”按钮失效的bug被修复。 一个因为好友刚刚上线但其实好友已经上线很久而导致好友上线时间不正确显示的bug被修复。 一个因为创建新卡组在某个特定情况会导致客户端未响应60s的bug被修复。 一个因为退出编辑卡组的动作会导致你某个特定卡组无法再进入编辑的bug被修复。 一个因为开包和3胜获取金币却不正确显示直到重启客户端的bug被修复。
现在直接点击好友列表“上个对战玩家”的区域,将自动填充你的添加好友战网账号输入框。 一个因某个特定英雄升到10级而导致全英雄10级的任务被完成的bug被修复。 各种音频,视频,特效的bug被修复;。
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