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无线虚拟现实终将到来 但消费者还需耐心等待

时间:2020-03-14 14:24:07  来源:234游戏网  作者:网络

  著名科技网站CNET今日撰文指出,虚拟现实(VR)迫切需要得到无线支持,虽然支持无线连网的VR设备已经在今年的CES展会上亮相并且引起了极大反响,但是普通消费者还需再耐心等待一段时间。这篇文章出自CNET的高级编辑斯科特·斯泰因(ScottStein)之手,他专注于技术、游戏和娱乐行业长达15年,他在CES展会上亲自体验了支持无线连网的VR头盔。文章原文如下:  我戴上一副Vive虚拟现实头盔,一把步枪出现在我的手中。我站在一个空荡荡的屋子里,准备与几波攻击者交战。我看到敌人从四面八方涌来,我埋下头,瞄准,我跑向一面墙想隐蔽起来。这种体验太刺激了,太过瘾了,这也许是我在CES展会期间感觉最棒的一段时间。  一切只因为我在享受这些体验的时候并未受到连接线的干扰。  TPCast已经为Vive虚拟现实头盔开发出一款无线适配器,而且真的好用。这款产品将在今年第二季度上市,它可以将PC与Vive头盔连接起来并且传输音频和视频数据,从而切断虚拟现实头盔跟周围的现实世界的最后一丝联系。  它是我所见过的最棒的无线VR产品,它把Vive头盔变成了一种真正的全息甲板(Holodeck,出自科幻电影《星球大战》,是太空飞船和星球基地中的一种模拟现实设备)体验。但是你需要花300美元去购买一副Vive虚拟现实头盔,还需要配一副独立电池组,它是必不可少的。


你可以买到两种容量的电池,一种可以用2小时,另一种可以用5小时。  TPCast的解决方案只是今年即将上市的几款无线VR解决方案中的一种。KwikVR也将在今年推出一款适用于Oculus/Vive头盔的无线适配器。(但我在CES展会上没有机会试用KwikVR的无线适配器。)这些无线适配器建立在现有硬件基础之上,但是它们真的好用。我没有感觉到任何的网络延迟,而且完全没有连接线的羁绊后,彻底改变了虚拟现实提供的体验。我戴着虚拟现实头盔的时候仍然有一种窒息的感觉,但是却比以前更轻松,更自然。  我不断考虑的只是这种设备何时才能被植入真正的头盔中?去年的无线PCVR解决方案被做成了一部背包式PC。今年的无线VR解决方案则是一款售价昂贵的无线适配器。短期内也许不会再出现更好的解决方案了。能够处理这种水平的无线视频和数据流量的更先进的技术比如WiGig还没有出现在这类产品中,目前还不清楚将这种强大的无线技术整合到一副头盔中会对电池容量提出多高的要求。


  在移动VR领域,无线解决方案早就上市了。插上手机,一切就准备就绪了。但是移动VR解决方案现在还不能精准定位用户的位置,或者说做不到“六自由度”。这意味着你不能向前倾,也不能四处走动。戴着GearVR或者Daydream设备时,你只能坐着不动,最多只能转一转头。但是当谷歌(微博)的深度感应Tango摄像头与华硕ZenfoneAR等手机中的DaydreamViewVR应用结合在一起的时候,你就能戴着移动VR设备四处走动了。高通为移动VR定制了全新的Snapdragon处理器,它也能实现移动VR解决方案的移动性。  在高通的PowerRangers演示中,用户还是勉强可以四处走动的。如果能够让我戴着一副廉价的手机VR头盔四处走动,我就知足了。这种体验并不是特别好,但至少它是有效的。  在更高级的PC和游戏机VR解决方案中,无线解决方案更为复杂,因为所有的数据处理都是在一个大盒子里完成的,而不是在你脸上完成的。


  那么,把这一切都打包在一起然后装在虚拟现实头盔里怎么样?  英特尔制定了很多有关VR和AR的计划,从制作VR内容比如浸入感十足的3D视频到ProjectAlloy计划。ProjectAlloy计划的目的是研发出一款能够利用内置摄像头捕捉现实世界的数据,然后将它们与虚拟现实混合在一起的头盔。  ProjectAlloy与微软的HoloLens不太一样,Alloy没有HoloLens具有的那种透视功能和影像投射功能,HoloLens投射的影像就像飘浮在真实世界之上一样。Alloy看起来跟一款普通的虚拟现实头盔一样,没有透视功能。而且它看起来也很笨重。但是Alloy是一款完整的WindowsPC,搭载的是英特尔的KabyLake芯片,它兼容WindowsHolographic。Windows10在今年晚些时候进行下一次升级后,微软的跨平台解决方案WindowsHolographic将支持多款VR、AR和混合现实设备。Alloy可能成为在Windows硬件基础上打造混合现实头盔的设计样板。  我在拉斯维加斯CES展会上试玩了一款简单的射击类游戏。游戏中的我位于某个科幻星球上,我在一个小型基地中奔跑,手里拿着一款小型无线遥控器,瞄准并射击空中飞行的无人机。ProjectAlloy可以利用它内置的摄像头和感应器跟踪我走过的路线,通过其摄像头、倾斜感应器和旋转感应器提供六自由度体验。


  Alloy还可以利用其摄像头扫描我的房间,然后把我房间中的家具摆设移植到虚拟现实中。但是它似乎不能做到实时再现。在我开始体验之前,房间扫描就已经完成了,我体验时进入的是一个提前准备好的演示房间,房间里有一张桌子和一组沙发,这都是英特尔预先设定好的。即便如此,当虚拟现实中的各种物体显示出来的时候,它们也只是一些多边形的模糊光团,一点都不像现实中的物体。我并不认为它可以动态地将真实世界与虚拟现实融合在一起。作为一个无线演示,ProjectAlloy似乎并不在意它能否像Vive或OculusRift那样提供近乎流畅的VR影像。这并不令人意外,因为Alloy的图像处理能力还赶不上一台支持VR的台式机PC。  但是它让我对HoloLens的功能有了一个全新的认识。微软的这款混合现实头盔支持无线连网,是一款独立设备,微软在几个月前就把它提供给了开发商。这款混合现实头盔可以很好地将VR图像和游戏与真实世界融为一体,并且能够跟踪用户在真实世界或虚拟世界里的动作。  无线VR今年还处于试探状态,但是我至今尚未发现它已经准备出现在正式产品中的迹象。


但是,很多公司显然想朝着这个方向努力。  不少迹象表明这种情况将在今年发生变化,对很多人来说,TPCast的无线适配器可能会是一款神奇的解决方案。但是你需要购买价格不菲的适配器,而且还要有足够的耐心以及做好体验好玩的新手机或新设备的心理准备。


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