两个半月前,关于游戏中帮派的设置有一项重要修改,但并没有被大部分玩家重视,因为这一项修改,持续了两个多月,现在仍只在部分服务器测试着。 解释一下这个修改。 1,取消以往的帮主手动发放帮费。(在帮主审批的权限下,包括副帮主和堂主的发放帮费功能也一并取消。)只能通过白虎堂的【帮费发放标准】来制定系统发帮费的规则。而系统发帮费的时间固定为每周或每月第一个周一的第一次维护。 2,帮主每周可以从帮费里领取(注意是领取,帮派频道会有显示)最多300W帮费,自行处理。 很明显,这是一项针对帮主理财权限的重要修改。帮主对帮费的支配自由度被极大的削减。 只是这次官方又做错了。
不知从什么时候起,策划所推出的修改就一再的远离“给玩家自主游戏空间”这个目的,反而一味的追求游戏的直观化。对玩家在游戏中可能获得的细小利益极度敏感,来不断做出因噎废食的荒唐修改。 这次的修改,让我两个月没能发出帮费奖励。 为什么没发出?很简单,因为现有的【帮费发放标准】功能太片面,范围太局限。玩家在游戏中的行为不可预测,作为管理者的帮主更多是对帮费管理谨小慎微,毕竟这是一种利益手段。至少,我作为管理者做到以下方面的同时,并未给自己太多游戏压力。但是做到的这些却是策划组简简单单糊弄的【帮费发放标准】所做不到的。而且,我断定,是今后即使修改也完全做不到的事情。 ①,跑商商人以盈利资金作为对帮派贡献大小的主要标准。大多数帮派将盈利资金的1/3或者1/4,或者其他比例,换算成帮费金钱,发放给商人。
在我的帮派,我还额外追加整百票的票数奖赏。而【自动标准】只能按票数发款。比如设置50票档和80票档,跑了51票的人和跑了79票的人拿到一样多的钱,这是极其不合理的规定。 ②,金银锦盒,在广大玩家反映后,【自动标准】也给出了金银锦盒的补助措施。但是,下限是50个。同理,无论如何我也无法给捐助49个锦盒的帮众制定奖励,而且除非我尽可能多的设置奖励标准(而自动标准规则个数是有上限的,只能有15条规则),否则仍然出现捐51个和59(也可能69,79)个的帮众拿一样多的钱。 ③,因为跑商的奖励不会出现【计算盈利然后根据玩家自己设定的公式(比如1/3)得出金额进行自动奖励】这种【自动标准】设置,同样的,【根据一周时间内某玩家捐金银锦盒个数为X,则奖励帮费X万】这种设置也不会出现。因此,修改后的帮费奖励模式,比起已有的帮主支配模式,毫不客气的说,落后五年。真是一个修改回到解放前。 你说玩家在乎这十几万钱的差距?不是钱多钱少的问题,是合理不合理的问题。
纵容游戏中不合理的设置不是一天两天了。策划视而不见,充耳不闻,不知道还有没有信心继续摆弄这个游戏。 所谓知其然知其所以然。大费周章的修改并且谨慎的测试了两个多月,不得不说策划也是蛮拼的。也许是因为,收到了很多下述的这类反映: “我们区有一个某某帮,帮主不发跑商奖励,用帮费中饱私囊,帮主加了10几个小号在帮里,每周4000万帮费全部批给自己的小号,赚黑钱。” 对,不,对? 或许是个案,或许是意外,这种现象时有发生,利用规则上的漏洞来获取不正当利益。但是规则上的漏洞并非技术上的漏洞,规则漏洞就要用规则和社会常理去修改和完善它,而不是一窝端来制造新的规则引起更大的争端和不便。好的,回到这个问题上,首先,出现了这样一个帮派,帮派的帮主中饱私囊挪用公款,请考虑以下几个问题: ①,帮众们能不能准确的知道他挪用公款? ②,帮众们能不能准确的获得自己的帮费利益? ③,如果按照修改后的措施,那么,每周仍有300万金钱可以领取。好的,这300万是否和以前的帮费一样,帮众无法知晓去处? 答案是,第一,因为帮派界面有【统计】一项,所以帮众可以准确的知道帮主何时给自己和自己的小号批款。而且在帮派频道也会有显示。
第二,资金自己提走的话,帮众的个人利益必然无法得到保证。同样的,帮众个人利益缺失后,必然追究帮费的去向。第三,这300万和之前的4000万一样,会被私吞的钱仍然会被私吞。 因为帮主每周可以最高私吞4000万帮费,那么我给他个修改,让他每周只能私吞300万,那我就安心了。这样的设置理念是正确的吗? 或许有人要问,那这种情况该如何处理?帮主会中饱私囊,如何限制他来进行游戏设置? 我的答案是:不修改。 为什么一定要修改?刚才说过了,【规则上的漏洞】就用规则和社会常理去完善它。帮主挪用公款不是因为游戏内帮派帮费的设置促使他挪用公款的,根本的原因是他本身就是会挪用公款的人。你们在担心这样的人当了你的帮主,他会挪用公款,会危害帮派,那为什么要让这样的人当你的帮主?玩家不是傻子,当发现帮主是这样的人的时候,这个帮派在这个游戏里根本无法生存。更何况新人更替速度极慢,想用欺骗手段拉人入帮难上加难。玩家因为游戏内的争端野外杀人不算问题,那么深入一些,玩家开价雇凶杀人算不算问题?也出现了资金运转对吧?那么帮主中饱私囊算不算问题?当然算问题。
不过这是需要玩家自己解决(而且玩家自己完全有能力解决)的问题。一直以来,策划代替玩家做了太多的决定。 总之,看策划谨慎的测试了两个半月的态势,不知道是否已经做出决定。玩家能做到并且能做的更好的事情,请三思而后再插手。
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