1、提前降低开枪时的准心水平位置。 2、“抖枪”:a.准心在敌人头部画小圈儿(极小的圈,肉眼几乎看不出来),压枪的同时横向或纵向移动准心,能在扫射中修正弹道。 3、M4:竖直向下拉一点点准心 4、AK47:向左下角拉准心(画四分之一圆弧)以前所讲的压枪技术适用于各种蛋疼的拉枪失误后进行压枪,均为有效。AK与M4AK单发威力就很大,战术上适于远距离PK;M4弹道更密集、更容易压枪,战术上适于近距离PK。 另外,由于M4的3连发弹道比AK的3连发的弹道更密集,而且是密集的多!距离越远,M4的3连发越突显优势,所以远距离的话,M4可以用3连发瞄头顶再稍微压一点点枪,保你是headshow。AK远距离不适于3连发,点射永远是AK的主旋律(AK威力大,弹道易上飘,点射节奏加快点就可以很自然的爆头)。
预瞄在比赛地图里,准心要时刻保持在头部水平线上。步伐(靠急停)和拉枪(靠瞄准)打“预瞄点”——秒杀。有Rush的地方(出口)就有刷屏的预瞄点。 提前量打“第二点”——敌人出现在视野里并可能减速或静止的那个“点”。 听声辨位第一颗子弹很重关键,尽量爆头——所以说预瞄点很重要,要时刻保持预瞄点在敌人的头部的水平线上(尤其是点射)。在扫点走位时,鼠标准心平移要均匀,以免摆幅过大而不能及时收回来。
拉枪大多时候不必刻意瞄头,因为来不急瞄;打敌人身体上半部分,关键还是准心水平位置的把握。用USP、AWM、famas三连发模式和手枪glock练习拉枪爆头,提高拉枪反应和定位准度。由于枪械的长度差别和瞄准镜属性会造成造成准心距离感的差异和拉枪角速度感的差异。熟悉每把枪的这种差异感,拉枪和定位会很准,不管是扫射还是点射——“瞄准技术”一定要过关。 跟枪以AWM为例,AWM开狙镜后鼠标灵活度最好和鼠标的速度一致——!这样利于跟枪!我说速度的是计算后得出的实际速度,而而不是你在游戏里设定的数值。 蹲枪在行进中突然遭遇敌人或卡点时使用的枪法。
最凶狠的打法也许就是:突然一个“键盘狗、急停、点射”连着一个“蹲枪扫射”。 用“最少的时间”将最多的子弹穿过敌人的要害(增强自身瞄准技术)并使自身的伤害降低到最小(增加敌人的瞄准难度)。总结:捕捉(键盘-鼠标同时进行瞄准)——急停-开枪同时——身法(急停、瞬停、蹲、跳……) 1.切勿停在敌人的准心上,要设法逼着敌人调整准心位置。 2.切勿在需要大范围、连续瞄准的情况下去拉抢扫射,用适当的点射和三连发来调整。 3.切勿先静止后瞄准——瞄准、急停、开枪要一气呵成! 4.在瞄准的前提下,先开枪占优势(即:先发现对方者占据优势) 5.利用障碍物试探性进攻,动静结合,可进可退。 6.远距离对枪提高点射频率远比扫射效果好(或者3连发),移动调整时切勿扫射。
7.打持续移动的敌人需要预测和打提前量。 8.吸引敌人开枪并迫使他调整准心——因为敌人在开枪中再瞄准你较为困难!比赛中的对枪意识比反应更快的是“意识”和“想象力”。意识和想象力指引你瞄准-开枪。因为在都很准的前提下,PK决定胜负的因素是:谁的“瞄准-开枪”用时更少。 CPK的核心技术——急停(瞬停):结合A、D、Shift、Ctrl这几个键的配合,具体方法如下: 以往左跑为例:向左按(A)跑的时候,松开(A)键的瞬间迅速按右(D)键并不松手,之后再按左键(A)也是不松手——(步伐移动心决:“……左右左……;……右左右……”)。 急停技术的高低-直接影响到开枪后的弹道稳定,停好了几乎就不用压枪了,所以急停掌握的好了能爆发出惊人的“秒杀”能力。
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