4月24日,AppleWatch正式发售,根据AppAnnie的统计,发售前有为AppleWatch开发的3061款应用。作为一款很多开发者都还没拿到手的设备,这一数字足以说用开发者社区对AppleWatch的狂热。如今,一个多月过去了,AppleWatch现状如何呢? 来看一组AppleWatch应用商店的最新数字: 1、截止6月8日,共有6352款AppleWatch应用推出,比4月22日发售时应用数量增加了108%。
2、前五大应用类别分别是:工具(12%)、游戏(10%)、效率(8%)、生活方式(7%)和健康健美(7%)。 3、iOS应用商店在2008年7月推出时,第一拨500款应用中25%都是游戏(根据苹果官方数据)。而AppleWatch推出的时候,游戏仅占10%。
4、AppleWatch推出时共有313款游戏。这一数字在过去的两个月里增加了94%,昨天的数字为607款。 5、美国热门iPhone游戏中,只有少数几个提供AppleWatch版本。
截止6月9日,TriviaCrack,KimKardashian,Solitaire,WordsWithFriends,Asphalt8和FamilyGuy:TheQuestforStuff这几款进入美国前50免费下载榜单和总榜的游戏推出了AppleWatch版本。 watchOS系统推出之初,开发者并不能创建原生应用,所有应用都需建立在iOS设备基础之上。这导致应用的打开和响应速度都非常慢,因为应用都要通过蓝牙进行配对。
然而TimCook在正在举行的WWDC大会上宣布,情况会有所改善。这意味着watchOS发布不到两个月的时间就计划改头换面。AppleWatch终于即将支持原生应用,开发者现在可以充分利用AppleWatch内建的控制和传感器,包括麦克风、扬声器和加速计的优势开发原生应用。
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