在头盔的正上方有一个焦距调节旋钮,通过调节它可以支持600度以下的近视用户裸眼观看。
在头盔的底部分别是耳机插孔、USB接口(用于和电脑相连接)、充电插口和TF卡插槽。
大朋vr怎么样:头盔的底部
在头盔的右侧,分别是返回键、音量键和触控板。它的眼罩的贴面材料是经过多次试验的,使得在佩戴过程中面部压力较小,可以舒适体验。镜片的形状跟大朋看看的一样,也是这种水滴形的。
大朋vr怎么样:眼罩部分,戴起来非常舒适
大家可以看一下它鼻梁部分的设计,可以看到那个孔是中等大小的,这样既能保证不漏光,也能减少鼻梁部分的压力。(除非你的鼻子特别小,是会有一定漏光的)。考虑到佩戴的舒适度,它的头带的设计使得头部更多的承受了设备重量带来的压力,从而减轻了面部的压力感,大家可以看它的T字头带,将压力更多的分配在额头和后脑勺,非常合理。
在头盔左侧除了有电源开关还有一个隐藏功能,大家猜猜是什么?
它就是一个用于散热的风扇,对于一体机至关重要的一点——散热问题大家也不用担心了。至于风扇的具体规格呢,官方暂未敲定。
对于一体机除了散热,大家还担心的问题有重量、延迟、屏幕清晰度、处理器、存储、续航能力等。那么大家来看一下它的参数配置,在移动端算是非常好的配置了: 大家可以看到它的处理器用的就是三星S6的处理器,十分强大。屏幕也是三星的AMOLED 2K屏,屏幕尺寸为5.7英寸。存储是32G 的ROM,3G的 RAM。有朋友开玩笑说大朋一体机就是把三星S6拆了然后和手机盒子组合到了一起。玩笑归玩笑,但是它的硬件配置在移动端VR头盔里算是很好的了。 至于它运用了什么算法,什么操作系统,多厉害的技术等等这些复杂的问题,我想对于“只在意体验结果,不在意设计过程”的用户来说,更关心的是购买这样一款设备,能体验到多少好玩的游戏,能看到多少好看的影视资源。既然玩家更在意的是体验感受,那么无颜祖对这些配置就不做详细赘述。来说一说体验感受吧。 体验感受: 现在大家觉得大朋vr怎么样呢?首先说说佩戴的舒适度,因为它总体重量只有398克,比一些手机盒加上手机的总重量要轻很多,所以它佩戴起来压力感不是那么大,不笨重。而且它的头带进行了力学分析,使压力分配较合理,所以舒适度较高。 然后说眩晕感,由于它的延迟是低于19ms的,业内公认的标准是低于20ms才不会有明显的眩晕感,所以它不会有明显的眩晕感。 再说说沉浸感,由于它的视场角可以达到96°,漏光程度小,而且无明显眩晕感,使用2K屏幕使得画面也比较清晰(但仍有较小颗粒感)。再搭配它的应用场景,体验起来沉浸感确实比较强。 另外说说它的续航能力,它的内置电池是3000mA的,续航时间大约为1.5到2小时。当然由于体验时间有限,这点未实际测试。 最后说一下大家关心的游戏和影视资源。大朋跟华数传媒、爱奇艺在影视方面的合作,影视资源达到300+部,与多个游戏团队进行合作,100+款游戏持续更新,所以它的可体验内容还是很多的。由于发布会现场体验人数太多,无颜祖体验的时间很短,只试玩了两款Demo,一个是喜羊羊的Demo,另一个是解谜类的游戏。沉浸感都不错,那个解谜游戏很有意思。 总结: 虽然很多人都对vr一体机不看好,认为现阶段的技术下一体机是很难将硬件配置小型化和轻量化的,从而会以牺牲性能来完成一体机的设计。但是从大朋一体机M2来看却并不是这样的,它的实际vr体验效果甚至要比pc版的大朋vr都要好。
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