据外媒GamesIndustry.biz报道,《战争机器5》多人游戏设计总监Ryan Cleven表示游戏将不会有开箱机制,但会有微交易,一起来了解一下。
Ryan Cleven表示,游戏将会有一个用来氪金的商店,玩家可在其中花钱购买游戏币,通过游戏币可购买各种装饰品道具。除此之外,还有两个独立获取游戏内容的系统,一个是名为“使命之旅(Tour of Duty)”的可解锁定制系统,另一个是供玩家免费获取游戏内容的系统,这两个内容池是完全独立的,并且游戏不包含没有季票。
Ryan Cleven认为该系统是“一种以玩家为中心、玩家友好型的定制盈利方式。”他表示:“我们在摆脱开箱机制方面走在了游戏产业的前面,我们确保既能够为氪金玩家和免费玩家都提供相应的服务,又能保持游戏体验的完整性。”
在被问及新盈利系统受到围绕开箱机制的争论多少影响时,Ryan Cleven声称这对《战争机器5》的发展方向是没有影响的,这一系统是建立在前作《战争机器4》基础之上的,因为在前作也引入了类似的机制,即玩家既可以自己赚钱也能够直接氪金购买装饰道具,而此次新作的盈利系统是团队能够“更全面执行”的东西。
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