近两年来有关游戏中氪金开箱是不是赌博的问题,很多国家都在对其进行定义和监管,目前欧洲很多地区已经开始命令禁止氪金开箱出现在游戏中了。市面上存在氪金开箱这个类似机制的游戏,像CSGO、彩虹六号以及炉石传说等都是玩家们比较熟知的,不难看出一般都集中在FPS和竞技性比较强的游戏中。
CSGO的开箱系统
近日,一款名叫《火箭联盟》的竞速类游戏就自发取消掉了开箱氪金这个系统,取而代之会以一个全新的氪金体系,让玩家们更为直观的了解自己氪了金之后能获得哪些道具。当开发商宣布了这一消息后,该游戏几乎所有玩家都表示支持这一做法(《火箭联盟》还不是啥小众游戏,在全球拥有3000万玩家)。
有关游戏中氪金这个机制大家都见怪不怪了,特别是对于国内玩家们而言,这都是家常便饭的事情,那个游戏要是没了氪金这个项目的话估计大家还不习惯。不过氪金开箱和花了钱就能直接变强的寻常氪金方式最大不同之处就在于随机性,也就是说玩家花了钱,根本不知道自己买的是个啥,想要获得理想的道具纯看几率和运气,就如同打牌赌博。
炉石传说中开包其实也是开箱的一种
所以说在这种氪金项目的不确定下,玩家为了开除心仪的道具,就有可能上瘾或者产生依赖性。拿游戏日报山泉君自己做例子,每当守望先锋出了新的限定皮肤而自己又懒得去肝的时候,就会选择氪金开箱,有时候红眼了就会一直开到自己心仪的皮肤为止。说到守望先锋顺便吐槽下暴雪,暴雪旗下大部分游戏都喜欢搞这种开箱氪金的机制,希望能向《火箭联盟》学学,换成现在流行的季票模式感觉也是个不错的选择。
守望先锋开箱,开到金色是众多玩家梦寐以求的
为了限定皮肤,玩家们更是会一箱接一箱的开
对于氪金开箱这个机制,不知道小伙伴们认为它到底算不算赌博呢?你们觉得它到底有没有取消的必要呢?
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