公主连结栞这个角色,很多玩家都不清楚具体的技能属性,那么在PVP上该如何使用,优缺点有哪些呢,下面为大家详细介绍具体内容。
公主连结栞技能优缺简评
柏崎栞(tp弓,自充弓,病弱弓,白虎弓),后卫,站位偏前。角色定位,物理持续输出型角色。
经常看到有国服新玩家比较亚里沙,栞,玲奈三个弓系角色,争论哪个是哪个的上位,实际上,只要认真分析过三个角色都会知道这三个根本是不同风格的,不同场合有不同的应用,说哪个是哪个的上位替代根本没意义,为什么不都练呢?养成游戏都是练角色不练队,而这三个角色风格又是不一样的,而不管是公会战PVP还是露娜塔,都需要练很多的角色,为什么不都练呢?另外包括这篇,刚好把三弓包括妹弓也写完了分析,感兴趣的看一下。
技能介绍:
ub,提高自身物理攻击力(大),持续到战斗结束,对前方单体敌人造成物理伤害(大)。栞的核心技能,可能很多说tp弓不如暴击的人都不知道栞ub可以加攻击吧(无奈)。很多玩家因为ub伤害与玲奈相比伤害低不少,所以觉得栞不如玲奈,实际上,玲奈ub必定暴击伤害当然高,而现在暴击面板那可怜的几十换算成暴击率就是不到5%,和以后的八百多暴击面板相比当然什么都不算。而玲奈的必定暴击也绝对地限制了玲奈的上限。另外还有亚里沙,亚里沙在公会战伤害绝对依赖ub,而PVP里则可以狙击法术角色,并不干扰,而且除了实在没角色上了,也很少拿栞打PVP。再回到栞,加的攻击是持续到战斗结束并且可以叠加的,加攻后每一次普通攻击,每一次小技能和ub都会直接获得收益,而栞自身伤害倍率也很优秀,受到的收益更高。而且以后栞在没有其他tp获取的情况下,一刀下来能开出六七个ub,打到后面伤害直接爆炸。
早期因为输出角色的缺乏所以是很好用的角色,但因为过一wave后会清buff,所以推图没玲奈和亚里沙好用。栞在公会战90s的情况下才能释放出全部的能力。后面(大概一周年左右那段时间)因为各种输出角色的兴起,栞和玲奈已经很少出场了,除非有一些情况下需要用到后卫输出角色会临时上场,而亚里沙因为可以靠等级压制阶段一二的boss来增加暴击率,所以还会在中后档公会活跃。三弓其实都是偏前期的角色,三弓分别在一周年到1.5周年前后出了专武,都是小小的拯救了一下,不至于当仓管(虽然几个月后依然仓管)。而PVP的话栞比较少出场,只是刚出专武那段时间会用来狙击三号位。
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