现在我们可以看到设计师已经有意要将射手和平A输出的打野进行一些削弱,但是只要这些英雄的技能机制没有改变,任然也能在游戏中大放光彩。而现在高端局的打野目前还是以玄策、老虎这类平A流刺客为主,使用盘古则能在前期就最大程度的限制这类打野的节奏,和小miu来看看盘古应该怎么玩吧。
英雄技巧
1. 版本攻速鞋削弱但是对盘古的刷野速度并没有太多影响,依然是峡谷刷野速度最快的英雄之一。盘古的1技能可以释放两段,第二段敌方无法利用位移或者闪现躲避,所以盘古非常适合绕后抓人,利用1技能将敌人推回去。
2. 盘古在4级之后,如果斧头的层数在一半以上应该适当的进行游走抓人。现版本中路因为小兵更容易击杀,法师在小兵刚出现的时候会压线,卡好这个时机就能提升gank的成功率。
3. 盘古在友军周围释放大招,大招的裂纹会随之增加,所以我们在释放大招的时候要尽量的靠近队友,而且在蓄力期间我们处于霸体状态,可以躲避吸收一些关键性的技能。
出装铭文
盘古的出装小miu推荐紫色打野刀+攻速鞋+黑色切割+不详+末世+魔女,因为盘古主要的输出还是来自于普攻,这样半肉的出装不仅让盘古有不错的输出,也有足够的坦度可以在团队中打出缴械的控制效果。移速和攻速对于盘古来说非常重要所以铭文小miu推荐10个鹰眼10个狩猎5个红月5个异变。
团战思路
1. 盘古不论是在对线还是团战中,都要时时刻刻针对打野或者射手,看谁发育好针对谁。对被针对的单位因为只要对他们释放缴械效果就可以丧失他们最好的输出时间,做到真正意义上的罚站敌人。
2. 盘古拥有很强的入侵能力,最好是在野区中和敌人进行团战。因为野区有地形限制,能够使敌人很难躲避掉盘古的大招,也能够更好的命中更多的敌人。
3. 盘古并不适合先手开团,因为手不是太长在盲目进攻敌方后排的同时容易受到太多不必承担的伤害。所以盘古更适合打反手,和射手站在一起只要敌方打野刺客进场就让他成为在射手身边不能输出的金币宝宝。而且和射手在一起,大招的距离也足够可以命中敌方射手,并且释放多个劈斩。如果能够严格做到这一点,对面的射手和打野只能抱头痛哭。
好了,以上就是今天小miu给大家分析的S19盘古攻略,如果你看完之后还有什么其他不同的见解,欢迎在评论区下面和大家一起留言分享。