梦奇刚上线的时候,可以说支配了召唤师峡谷很长一段时间,一级就能单挑射手加辅助而不掉血,不停刷护盾能刷到敌方崩溃,再后来的AD梦奇,团战切入挠死后排还能全身而退,可以说是当时的峡谷一霸,非ban必选的存在,但是经过几次大的削弱之后,梦奇已经淡出了玩家的视野,几乎已经没有人再去玩梦奇这个英雄,但是现在梦奇却因AP玩法,在高端局迅速火爆了起来,装备成型之后,一个大招可秒敌方后排,两秒一个两三千的护盾,被动满级可以增加几乎上千点的双抗,敢问这样有肉有爆发的英雄,有什么理由不火起来,趁现在还不是人尽皆知,赶紧拿去上分吧。
梦奇这个英雄很有特色,他的所有玩法都是围绕着他的体重来展开的,可以说一个梦奇玩得好不好,要看他是否会控制自己体重。简单来说,梦奇越小移动速度越快,但是相应的梦奇的伤害与抗性都会减弱,随着体重的增加,梦奇的移动速度会变慢,但是伤害与抗性还有技能范围都会增加,所以我们想要玩好梦奇,就要学会根据不同的场合,去控制自己的体重,下面我们先来给大家介绍一下梦奇的技能特点。
被动运用技巧:梦奇的被动可以说是这个英雄的核心,最胖时与最瘦时的移动速度相差一倍左右,所以我们可以通过释放一二技能,让自己变瘦来增加移动速度,达到追击或者逃跑的目的,并且梦奇越胖普攻和技能的范围就越大,在打团前就需要将自己养胖。
一技能运用技巧:一技能是梦奇最重要的技能,技能的冷却时间很短,但是伤害与生成的护盾却很可观,但是释放时要注意穿插普通攻击,因为一技能释放后的三次普攻可以恢复梦奇的体重,达到控制体重的目的。但是有一点要注意的是,梦奇的护盾并不能抵挡真实伤害,对线拥有真实伤害的英雄会比较吃力,所以当对面选出拥有真实伤害的英雄时,选择梦奇就需要谨慎考虑了。
二技能运用技巧:梦奇的二技能与周瑜的火还有扁鹊的毒有点相似,都是在地面上创造出一片有持续伤害的区域,但是梦奇可以捡起这个技能,恢复释放技能消耗等量的体重,支援时可以边丢边捡,增加移速的同时还不丢失体重。
大招运用技巧:梦奇的大招拥有范围伤害与范围击飞,是一个很好的切入开团技能,但是很容易被打断,所以不要当着敌人的面释放,当大招落点变差时,可以提前终止释放技能,还能返还一半的冷却时间。
连招技巧:梦奇的连招很简单,也是属于哪里亮点哪里就行,但是要控制好体重,别一股脑把体重都用完了。对线期间连招是2A1AAA不断重复1AAA,期间要去捡起二技能,敌方如果交位移逃跑,我们再开大追击。打团时的连招则是3A1A2A,同样的记得去捡丢出的二技能。
梦奇在一级时几乎没有什么天敌,到兵线上开一技能就A兵,敌方打你都不用管,有护盾在都不带掉血的,抢到二级,你就压着他打,二技能减速一技能减速你就追着他挠。拥有线权之后,可以二技能消耗远程兵,一技能打近战兵,二技能快消失再捡起来,清兵速度还是比较快的。兵线清完可以选择入侵野区,梦奇不怕被抓,被看到也能硬刚或者撤退,另一个选择是去支援中路,因为大招的被动,让我们打法师有天生的优势,被动叠起来他的技能都不一定能破盾。
打团时我们主要是依靠大招去秒对面后排,因为我们的大招很容易被敌方打断,所以一般选择后手侧面开大切入,蓄力越久伤害就越高,但是你不能让别人走出你的圈子,在他快出圈时就要提前结束大招,打出二段控制效果,如果敌方闪现或者位移出圈,你就要考虑是不是取消大招,没有控到人的梦奇还是比较怕风筝的。为什么不能先手开团呢,主要是先手大很容易被躲掉二段击飞,并且如果你队友没跟上你一下就被集火秒掉了。
其实我觉得梦奇的大招被动效果很强,让梦奇特别适合打中路,可以说特别克制法师,但是如果你的段位不是很高就不要尝试了,可能你的队友理解不了,心态会蹦。还有一点现在的AD梦奇还是不太适应版本,这点从现在的国服梦奇全都是AP出装就能看出来。今天的分享就到这里,我是峡谷王者小仙女,我们明天见。