您当前所在位置: > 手游 > 网游评测

《王者荣耀》是如何将心理学研究应用到极致的?

时间:2020-04-09 21:02:00  来源:[db:来源]  作者:[db:作者]

文/神作

本文来自知乎网友神作关于知乎话题“在游戏设计者眼中,哪款游戏将心理学研究应用到了极致?”的回答,游资网授权转载。

开篇语:

感谢@木棉959圆桌派邀约。哪款游戏将心理学研究应用到了极致?

我的答案是:继承了《英雄联盟》核心玩法优点,有腾讯微信,QQ加持的现象级产品《王者荣耀》!

个人是一直在从事游戏设计工作,曾参加了《植物大战僵尸》《宝石迷阵》《极品飞车》《变形金刚.崛起》等系列产品的研发。近期也参与研发了一款MOBA项目。这些项目都非常优秀,也或多或少运用了心理学的研究知识,但综合来看,集大成者《王者荣耀》也。

既然这是一个心理学*游戏的问答在想能不能用游戏设计的方法来讲述心理学或者制作心理学的游戏?这可能会是一个长期的命题,希望后面不断的去完善。

因此文章的整体结构,想像着结合我们玩游戏的体验来写,是不是能够让读者会有一些新的收获,或者不同的阅读体验,故且一试,如果有什么好的建议,或者想法希望留言或者私信来进行沟通。

OK,那么接下来欢迎体验这款心理学*游戏运用的文字游戏。首先会有一段感人的开场CG动画故事,画面大家自行脑补:

第一次接触:

那个2005年一个酷热的夏天,窗外还可以听到知了不断的叫声。武汉大学的阿维坐着公交来到了小双的学校,一脚踢开了宿舍寝室的大门。劈头盖脸给小双安利起了一款叫《刀塔》的游戏。嘴上口high还不过瘾,一顿操作就在小双电脑上装好了DOTA的地图,并亲自演示了起来。阿维在电脑前娴熟的操作,first blood ,Monster kill,有着魔兽的基础,几番讲解之后,小双早已按耐不住,跃跃欲试。一台电脑不能同时玩,二人如是兴高采烈来到了网吧,开起了双人黑,一人叫上了一份蛋炒饭,有说有笑,浑然不觉,在网吧奋战了一夜...

第一份工作:

那是2007年的秋天,有个游戏公司来小双学校宣讲,他参加了这个公司的测试,多年的游戏经验及出色的临场发挥,他顺序的通过了测试。毕业时跟家人沟通后,虽然家人不太理解,但在3份备选工作中,小双还是选择了这家游戏公司。加入了公司之后,发现身边的同事都是喜欢玩《刀塔》,而且那时候每天晚上程序员组会和策划组进行一场比赛。凭着之前《刀塔》游戏的经验和程序员,美术都打成了一片,在工作推进上也得到了广泛的支持。很快和几个要好的同事sad,zz,邵宇,女王,和小双5个人租了一个4室2厅的房子,将一个厅放着5台电脑,得到了空就打起5黑,vs平台这五黑的帐号基本上是一直战到天明...

第一次来上海:那是2009年的夏天,小双的女友毕业了,校招去了福州网龙。由于职业的发展,小双陪着女友去了福州短暂停留后,应朋友的邀请来到了上海,因为这里是各大游戏公司聚集的地方。小双加入了一家叫POPCAP的公司,他的老大是一位美国人。当时他在玩美服的《英雄联盟》,有多年《刀塔》经验的小双,最开始看不上《英雄联盟》,认为是抄袭《刀塔》的,但随着与老大的交流以及自己的亲身体验,加上身边的一起《刀塔》的小们伴们已都不在身边,慢慢的转向了《英雄联盟》。更美的角色,更稳定的网络环境,更有目标的段位追求,更多好看的皮肤,如同乐不思蜀一般,在最初只有十几平的小角落里面,遇到了任何工作上,生活中不开心的事情,都会打开LOLr撸上一局,女友总是叫他早点休息,他总会回一句,赢了这局就睡。所有沉浸在游戏中的快乐让他忘记了这个城市的巨大的压力...

第一次和女友合作:

那是2012年冬天的一个周末早晨,不知道几点睡的小双被窗外的阳光叫醒了起来,发现女友裹着大衣正在玩着电脑,当他揉揉眼晴仔细一看时,女友正在玩《英雄联盟》。小双没有说话,悄悄的移了过看,看女友正在玩琴女,那走位,那补兵真是没法看,还冲塔过去被电脑ai给杀了,小双忍不住的笑出声来,一番询问后,女友告诉小双:“天天看你玩这么高兴,我也来玩一玩哈,我感觉这个妹子还挺好看的。”小双很是高兴,很早之前就想着二个人可以一玩游戏应该是一种很幸福的事情,如是马上开启电脑说,来来来,我们双排看我带你飞!于是小双拿出了他最喜欢的EZ,女友继续选了琴女,于是双排了起来...后面二个没多久就吵了起来,只要是双排总少了不争吵,后来小双选择了去打上路,两人还是会吵,但是二个还是一直在双排....

第一次去创业:

那是2015年的春天,万众创新,万众创业的口号喊得响撤大地,如同春风一般吹得人好生惬意。做过几款成功产品经验的小双在前老大的邀请下一起出去创业了,他们想着终于可以干一番事业了!他们想做点不一样的东西,但又受限于时间和钱,又必须尽快上线去赚钱。他们在一款韩国动作游戏的基础上加入了丰富的rpg元素,首创了战斗角色与天神合体的玩法。这些天神的形象和技能,小双和策划们经常会拿现《英雄联盟》来举例子,学习他们的设计,学习他们的技能。无数个加班的夜晚,让小双能够再像以前那样去玩《英雄联盟》已变成了奢望,只是幻想着将《英雄联盟》能够带入到rpg的体验中来...

第一次成为王者:

那是2017年5月的一个下午,小双从下午你2点开始就一直认真的坐在沙发上面,认真的操作着手机,老婆几次过来给送水果,都让放在一旁。随着小双兴奋的喊了一声:yes!便将手机摔到一旁,到窗边透了个气,他感觉着近黄昏的阳光很美,照着脸上的感觉很享受。玩了这么多年的竞技游戏,曾经在《英雄联盟》奋斗过多少个夜晚,打到钻石就感觉打不上去了,终于在王者荣耀s7打到了最强王者,心里仿佛得到了释怀,感觉到了幸福感。此后小双找到了一群志同道合的小伙伴,能哥,玉亮,小娅,小平,老赵,志远,后面连续的几个赛季都非常轻松就上了王者。

那一年,他成为了心理咨询师,参与了一款moba游戏的制作...

类似的故事网上有一大堆,看完了开场的cg动画,展现了用户的各种行为表现,我们接下来做新手引导。心理学是在研究什么?心理学的范围非常广泛,内容也非常严谨和深厚,心理学的流派也非常多,个人结合自己的一些理解进行一定简化:

心理学家研究什么:

心理学家从事基础研究的目的是描述、解释、预测和影响行为。应用心理学家还有第五个目的——提高人类生活的质量。这些目标构成了心理学事业的基础。

那么游戏结合心理学的结果应该是什么呢:

游戏中的每一个玩法和功能背后都可以找到对应的心理学解释。运用心理学知识了解用户心理现象发生、发展和活动规律,提升用户的游戏体验来提高游戏质量来服务游戏目标,留存与付费。

曾经看到这到过很多类似的提问?其实他们还不了解,不是他们不爱学习,也不是他们不爱你,而是你还不知道这类游戏真正有多好玩!

孩子整天沉迷游戏玩《王者荣耀》不爱学习怎么办?老公所有业余时间都玩王者荣耀,除了离婚还有别的方法吗,在线等,挺急的?

如同你听到一段好听的音乐弦律,看到了一幅赏心悦目的画一样,你玩到了一款让你感觉舒服好玩的游戏,你总结为游戏好玩,但好玩是什么呢?

心流体验:

心理学家米哈伊·森特米哈伊(Mihaly Csikszentmihalyi),将“心流”定义为一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉,人在心流产生时同时会伴随有高度的兴奋及充实感。人在“心流”状态时,注意力高度集中,并且不会察觉到时间的流逝。

进入“心流”状态需要这么几个条件:

有一个明确目标,很清楚自己要做什么。有适当手段或行动准则,即我们知道怎么做,并且有主控感。有即时反馈,知道自己每个阶段做得好不好,能立刻判断自己是否有所改进。有适当挑战,挑战难度要比当前能力稍微高一点。不然挑战太高会有压力,挑战太低会感觉无聊。

如果你是一个玩过《王者荣耀》或者《英雄联盟》的用户,那你会感觉简真是对号入座,像在说是它的规则和乐趣是什么,没错,基本所有MOBA类游戏这4点都做得非常得好。

1、有明确目标,很清楚自己要做什么:

游戏的目标从一开始就传达得非常清楚,而且非常简单,摧毁敌方基地获得胜利。

2、有适当手段或行动准则,有主控感:

手段就是打钱买装备升等级让自己在一局戏中变得越来越强大,哪些是稳定收益,哪些是有风险的收益,你心知肚明,而且随着游戏的不断体验和深入越来越知道怎么应该怎么做,角色完全是自我操控。

3、有即时反馈,判断自己是否有所改进

每一次操作的都是即时反馈,没有任何东西的即时反馈有游戏做得好。你的每一次移动躲避技能,你的一次攻击补刀获得金钱,在视觉上,实际效果上都非常有效。你可以通过反复的对战练习来提升你的手指的肌肉记忆,也可以

4、有适当挑战,比当前能力稍微高一点

每一次你都希望能够获得胜利,提升一颗星,游戏中平均50%的胜率永远帮你保持着这个有适当挑战,比当前能力稍微高一点的感受。之前看到过很多同学在吐槽胜率这个问题,想告诉你们,如果没有这个胜率的控制,这款游戏的生命周期会大打折扣,就是因为这个胜率的控制,使得每个人都能够在合适的区间里面,保持着适当挑战的乐趣。当然这种匹配规则上有很多优化手段,王者对于英雄联盟做了很大程度的优化,保证了大部分用户有更优质的体验。

图片来源于产品游戏化

心流体验的门槛

要知道在我们生活中,工作中,最难求到的状态,心理学家一直在研究如何能够获得那种美妙的感受,崦在游戏中几乎每一局游戏都在体验。这个东西叫心流,就是我们感受快乐的源泉,在这种状态下,不知不觉,时间就过去了。怎么样,回过头再看看,想一想积极心理学大师所说心流的是不是跟moba游戏完美匹配,说明了什么?

更致命的是,从原本需要40分钟才能体验到的《英雄联盟》在《王者荣耀》中只需要15分钟就能够体验一次。当然更难获得的心流体验更加使人印象深刻,持续的时间也越长,但在当今碎片化的影响下,随时拿起手机感觉一下快乐,不香吗?

当然游戏的乐趣,前面只是讲了匹配到心流体验的机制,除了机制本身,游戏内优化的内容设计是一切的根本,单局内的成长乐趣,操作乐趣,运营乐趣,合作乐趣,每个点都有丰富的内容可以展开,考虑与主题关系度,这里不做展开讨论。

感觉每一年,王者都在刷新他的纪录(王者荣耀:单日销量破纪录收入20亿,9款皮肤售出百万套!零氪党坐不住了_腾讯新闻)。当看到新闻说日收入破20亿时,不知道你有没有被这个数字给震憾到,毕竟很多公司一年可能也购不到这个收入。

当然《王者荣耀》团队要感谢所有为其不断游戏提供dau,以及付费购买虚拟物品的玩家们,正是因为他们一起创造了这些传奇数字。

从心理学上那这些人们为何愿意持续的游戏并乖乖交上口袋中的钱呢?

投射效应:

将自己的价值观、情感、特点、性格、憎恶等,影射到外在人、事、物上的心理现象,即为投射效应。可以看到王者荣耀中设计了各种不同风格,不同特性,不同外形的英雄,每个人都会找到一个“本命英雄”而这个本命英雄就是你对自己的一种投射。

武志红老师讲的《英雄之旅》是需要人用一辈子去找寻和修炼的。而在游戏中,每一个控制的角色就是一个英雄,每个英雄代表着一段故事,一种信仰,当然在游戏中就是一种角色定位。我们有自己喜欢玩的英雄,从定位上很大程度上就是我们的现实投射。

本命诸葛亮

当我们找到了喜欢的英雄,找到了最爱的那个“自己”之后,每个人都有那种希望自己就是独一无二,与众不同的表现,过年过节了,给自己买身漂亮的衣服是给自己的犒赏。六块钱的黑桃队长你买不了吃亏,买不了上当,1亿多够买就有6亿的收入。

图片来源于腾讯新闻

鸟笼效应:

心理学家詹姆斯和他的好友物理学家卡尔森打赌,说一定会让卡尔森养鸟的,而卡尔森自然是不信的。之后卡尔森生日,詹姆斯送给他一只精致的鸟笼。从此之后,卡尔森家每当有客人来访,都会无一例外的问卡尔森是否在养鸟。因为鸟笼是空的,客人们都怀疑卡尔森养的鸟是否已经死了。卡尔森为此烦恼不已,不得以只好买了一只鸟。这就是所谓的鸟笼效应。

王者荣耀一直给大家的感觉就是一款公平公正的游戏,通过大量的任务,小红点升级或游戏就可以领取大量的货币。同时还会赠送你大量的各种体验券,免费英雄,免费皮肤,你以为是开发商好心赠送吗?他其实就是送了你一直鸟笼,当你拿着免费的皮肤show出去给你的小伙伴们看之后,当下一次活动到来时中,你就会乖乖买下你笼中的“鸟”。

斯金纳箱理论:

斯金纳提出了一种“操作条件反射”理论:认为人或动物为了达到某种目的,会采取一定的行为作用于环境。当这种行为的后果对他有利时,这种行为就会在以后重复出现;不利时,这种行为就减弱或消失。人们可以用这种正强化或负强化的办法来影响行为的后果,从而修正其行为,这就是强化理论,也叫做行为修正理论。

在王者荣耀中,有大量的强化用户行为的反馈方式,不断给予用户好的反馈来强化上线。这一点是笔者认为王者做得最好的,通过大量的外部反馈来让玩家建立良好的反馈认知。

进入主页面时,无数个小红点,你只要每天上线就会有大量的奖励领取。当完成一场对战时,mvp的特写展示,你在游戏中的三杀,四杀的表现。金牌中路,银牌法师,通过各种纬度告诉你做得很好,表现不错,继续加油当你获得胜利段位提升时,当你成功进阶到王者时的特殊强化表现

内部驱动机制:

游戏运用心理学的研究达成了很多目标,那么反过来,我们能够从游戏中得到什么启发?能否运用到我们的生活中来?故事的少年幸运的跟随着游戏一起成长,也不断的从玩游戏,找到了工作,找到了朋友,找到了恋人,游戏是一种娱乐方式,当我们去分析游戏的时候会发现其实里面有很多的智慧可以运用到我们的生活。

找到生活的目标:

如果没有目标或者失去目标,游戏也会很快流失。如果你不再想玩某款游戏,只要让自己在游戏中设定的目标达成或者丢失即可。而做为游戏设计者则一直在做一件事情就是让玩家有持续的目标感。

对于在王者中,他给你的目标就是,不断提升段位,成为王者,荣耀王者,省前100,国服100等等,之前很多用户设定了目标,打到王者就不到了,后面发现很多用户停留在这个阶段又加入了50星荣耀王者,目的就是给你设定目标。

在玩王者时要学会这一点,知道目标的重要性,目标才是你前进的动力。生活中需要找到自己的目标,最好能够将目标拆解成一个个可以实现的小目标,如同自己从青铜到白银到王者的过程。

找到那合适自己的挑战

看到很多老师或者家长说学生不爱学习,当然不排除一部分的确不爱学习。还有一个重要的点就是要知道现在的学习,工作对你来说是不是意味着合适的挑战。

如果你的工作已经没有任何挑战难度,只是每次复制粘贴,那还有什么乐趣可言,试想你一直在打青铜赛,段位永远不会变化,那么就算你一直赢又有什么乐趣?或者把你直接提到荣耀王者,你谁也打不过,同样不会有什么乐趣。

工作上,学习上也同样是如此,都需要循序渐进去提升,去挑战。很多问题我们看到别人说的都很有道理,但为什么运用在自己身上不行,不是方法的问题,也不是你的问题,是你的阶段的问题。找到合适自己,或者合适自己小孩的阶段的挑战,才能一步步不断的去提升。

每一个人都可以成为真正的英雄

我相信每一个在《王者荣耀》里面打到王者的人都可以成为生活的王者。

之前玩游戏认识了很多朋友,好几个都是公司老板,高层或者高收入职业者,都是王者的高星玩家。他们在王者中给自己定目标,学习,练习,提升。这些东西都是从生活中来,运用到生活中去。

当我们遇到一个个问题,就如同一场比赛,你需要了解你的游戏规则,提升你的操作技巧,你知道想赢得这场比赛就得团结你的队友,哪怕最后一分钟也不要放弃,即便是失败了也不需要害怕,下一局开始起,你已变得更加优秀!

相关下载

玩家评论

王者荣耀S19新赛季版本调整

一、王者峡谷调整1. 远古生物调整将针对远古生物(暴君/黑暗暴君/先知主宰/暗影主宰)的属性及羁绊,进行一轮新的调整。(1)技能调整了暴君和黑暗暴君的技能,暴君/黑暗暴君的范围AOE详情>>

阅读: 0
日期: 2020-04-09
荣耀Play4T系列发布,售价1199元起

原标题:荣耀Play4T系列发布,售价1199元起 PingWest品玩4月9日讯,2020年4月9日,荣耀线上发布Play系列全新产品荣耀Play 4T系列,荣耀Play4T Pro和荣耀Pla详情>>

阅读: 0
日期: 2020-04-09
敢玩敢造,荣耀Play4T系列成4G终结者

原标题:敢玩敢造,荣耀Play4T系列成4G终结者 荣耀Play4T系列正式发布,这次荣耀Play4T系列有两款,分别是荣耀Play4T和荣耀Play4T Pro。在配色上,拥有冰岛详情>>

阅读: 0
日期: 2020-04-09
荣耀发布Play4T系列 打出5G+4G最强组合拳

原标题:荣耀发布Play4T系列 打出5G+4G最强组合拳 北京时间2020年4月9日,“超级玩家 ·天生敢造” 荣耀Play4T系列以线上发布的形式同广大年轻人见详情>>

阅读: 0
日期: 2020-04-09
1199元起,荣耀发布Play4T系列手机新品

原标题:1199元起,荣耀发布Play4T系列手机新品 北京商报讯(记者 石飞月)4月9日, 荣耀正式发布了旗下Play系列2020首款产品——荣耀Play4T系列,这一系列将详情>>

阅读: 0
日期: 2020-04-09
荣耀Play4T系列发布:定位年轻用户的真香机

原标题:荣耀Play4T系列发布:定位年轻用户的真香机 随着荣耀品牌全面升级,荣耀手机重构现有产品线,形成了科技标杆V系列、潮流先锋HONOR系列、超能科技详情>>

阅读: 0
日期: 2020-04-09
荣耀Play4TPro首发体验:年轻人,玩得起

原标题:荣耀Play4T Pro首发体验:年轻人,玩得起 作为"开年第一炮"的荣耀30S打响之后,荣耀的Play系列也紧随其后亮了新招——荣耀Play4T系列在今天正式详情>>

阅读: 0
日期: 2020-04-09
超级玩家天生敢造!荣耀Play4TPro发布售价1199元起

原标题: 超级玩家天生敢造!荣耀Play 4T Pro发布 售价1199元起 4月9日晚,荣耀发布了面向年轻人的畅玩系列的新一代手机——荣耀Play 4T及荣耀Play 4T详情>>

阅读: 0
日期: 2020-04-09
王者荣耀:勇者皮肤中必入的五款,安琪拉的如懿,它最绿?

#酷玩星推官#文|解说梦演原创,盗载必究【摘要】相信大家有时候在遇到皮肤的时候还是会掂量掂量自己的钱包厚度,而其中一些皮肤也是可以用碎片换,除此之外还是有一些可以六块钱详情>>

阅读: 1
日期: 2020-04-09
王者荣耀意识养成篇

王者意识决定这我们的段位下面我们自己对照一下自己自己的意初级意识出到王者峡谷的新手就已经具备了初级意识,那就收不管别的见到敌人就放技能,血量不足是也不知道用技能,闪现详情>>

阅读: 0
日期: 2020-04-09
王者荣耀:这几个英雄可以做到杀死队友

在峡谷里打游戏,心态真的很重要,尤其是遇到新手和队友操作失误的时候,就比如下面几种情况,不得不怀疑队友是卧底。射手被盾山保护的时候,当两个人遇到典韦,典韦心想“有盾山在,算了详情>>

阅读: 1
日期: 2020-04-09
王者荣耀第1和第100个英雄_峡谷

原标题:王者荣耀第1和第100个英雄 从2015年到2020年,王者已经陪大家走过了4年多的时光 峡谷英雄也从公测时的36位,变成了如今的100位! 英雄们和大家详情>>

阅读: 0
日期: 2020-04-09
王者荣耀:被迫改名的三款皮肤 你更喜欢原版还是新版呢?

在王者荣耀中,推出的选手数量庞大,随之而来的英雄皮肤也成为了玩家们极度渴望的抢手货,但你知道吗,有三款皮肤因为某些特殊原因而被迫改名,连皮肤原话与模型也一同做出了调整,今天详情>>

阅读: 1
日期: 2020-04-09
王者荣耀:王昭君最怕谁?司马懿上榜,榜尾最克制她!

#酷玩星推官#文|天云解说原创,盗载必究【摘要】众所周知,王者荣耀和我们走过了好几个春夏秋冬了,也一共出了大概有100位英雄了,而每个玩家都有着自己喜欢的英雄,王昭君这个英雄在详情>>

阅读: 1
日期: 2020-04-09
王者荣耀:只会射手怎么办?选他们就对了

大家好,我是岑博士,感谢阅读本篇文章!前言:在王者荣耀游戏中,射手一直是最受欢迎的阵容,做为C位之一的位置,有很多玩家喜爱并深陷其中,原因很简单就是要成为全场明星,我要秀、我能秀详情>>

阅读: 5
日期: 2020-04-09
《王者荣耀》镜属性介绍 镜价格详解

《王者荣耀》镜属性介绍 镜价格详解 作者:互联网来源:九游发表时间:2020-04-09 18:32:00手机订阅 详情>>

阅读: 2
日期: 2020-04-09
王者荣耀模拟战新赛季版本最强阵容辅助坦克流玩法教学

王者荣耀模拟战新赛季用什么阵容上分?新版本什么阵容比较强势?当前版本“辅助坦克流”是非常稳定的吃分阵容。下面带来王者荣耀模拟战辅助坦克流阵容玩法攻略,希望对各位棋友们详情>>

阅读: 0
日期: 2020-04-09
荣耀30S一炮打响开启荣耀5G布局新篇章

原标题:荣耀30S一炮打响 开启荣耀5G布局新篇章 此前,很多人都以为5G网络和5G手机普及要很长一段时间,所以并不着急换机。不过,随着荣耀30S的出现,不少"详情>>

阅读: 0
日期: 2020-04-09
王者荣耀自走棋新赛季版本最强阵容守辅六远法玩法教学

王者荣耀自走棋新赛季用什么阵容上分?新版本什么阵容比较强势?当前版本“守辅六远法”是非常稳定的吃分阵容。下面带来王者荣耀自走棋守辅六远法阵容玩法攻略,希望对各位棋友们详情>>

阅读: 6
日期: 2020-04-09
荣耀30系列官宣定档4.15或成业内首个覆盖三款5G芯片旗舰系列

原标题:荣耀30系列官宣定档4.15 或成业内首个覆盖三款5G芯片旗舰系列 中新经纬客户端4月9日电 今日,荣耀手机官方微博发布一张官宣海报,公布将在4月1详情>>

阅读: 4
日期: 2020-04-09
王者荣耀:游戏体验越来越差,天美通过这个功能补救,效果甚微

哈咯,小伙伴们欢迎来到粽子君游戏解说。王者荣耀现在已经S19赛季了,很多老玩家们可能都会有同样一种感觉,那就是王者荣耀的局内体验效果越来越差了,不是说游戏本身做得不好,而是详情>>

阅读: 1
日期: 2020-04-09
荣耀30发布在即绚烂光影效果拍照值得期待

原标题:荣耀30发布在即 绚烂光影效果拍照值得期待 【PChome手机频道资讯报道】荣耀手机官方微博今天放出了重磅消息,荣耀将在4月15日14:30举办新品详情>>

阅读: 0
日期: 2020-04-09
荣耀30S手机充电和续航测试:40W快充是亮点

原标题:荣耀30S手机充电和续航测试:40W快充是亮点 对于智能手机重度用户来说,强劲的续航能力是他们对手机的一个重要需求。然而在电池技术没有明显突详情>>

阅读: 4
日期: 2020-04-09
王者荣耀s20赛季或将新增法系装备

王者荣耀已经很久没有出过新装备了,很多大佬玩家一直都觉得王者荣耀可以选择的装备实在太少,特别是法系装备,更是太久没有新东西了,在最近的策划访问中官方透露出将在20赛季做出详情>>

阅读: 0
日期: 2020-04-09
《王者荣耀》第100位英雄诞生,你玩的第一个英雄是谁?

3月31日,《王者荣耀》S19赛季以及第100个新英雄镜已经上线,昨天,官方也通过图片的形式回顾了《王者荣耀》历年上线的100个英雄。从2015年到2020年,《王者荣耀》已经陪玩家们走过详情>>

阅读: 3
日期: 2020-04-09
王者荣耀最讨人厌英雄

在王者荣耀中,总会有队友配合不足的逆风局,纯粹因为操作感到暴躁。但是,无论怎样,无论队友玩什么英雄,无论队友是不是妹子,当瑶选出来的时候队友都要在心里叹一口气。下面我们就来详情>>

阅读: 4
日期: 2020-04-09
13支英雄联盟、王者荣耀、和平精英头部战队,入驻比心陪练APP

  4月9日,和平精英战队Tianba官宣和比心陪练签约,战队全员入驻比心陪练。这是第13支与比心陪练签约合作的战队,也标志着比心陪练已完成4大主流电竞赛事冠军战队的全部签约。详情>>

阅读: 0
日期: 2020-04-09
王者荣耀亲密度图标为什么没显示

亲密度图标但不是一开始就能显示的,玩家的亲密度小于600点时只能在个人资料上显示亲密度关系。当亲密度达到600点就可以显示图标了。王者荣耀亲密度图标为什么没显示?亲密度详情>>

阅读: 2
日期: 2020-04-09
王者荣耀荣耀积分怎么计算

荣耀积分主要由历史战绩、历史表现及常用系数三部分组成。荣耀积分=(历史战绩+历史表现)*常用系数。王者荣耀荣耀积分怎么计算荣耀积分主要由历史战绩、历史表现及常用系数详情>>

阅读: 5
日期: 2020-04-09
王者荣耀:“斧头帮”横空出世,“枪火”不出谁与争锋?

大家好,我是小风,一个4年的老王者玩家。王者荣耀里已经有100个英雄了,英雄们不但个个都有自己的特点,武器也是各具特色,皮肤更是美轮美奂。如果把王者中英雄们的武器和皮肤分别组详情>>

阅读: 4
日期: 2020-04-09
王者荣耀:VG对阵TS第二局,赛后复盘,蔡文姬6点上分技巧分析

原标题:王者荣耀:VG对阵TS第二局,赛后复盘,蔡文姬6点上分技巧分析 看KPL,学上分套路,哈喽,大家好,我是菜鸟小嘈。昨天的比赛不知道大家看了没有,比赛全部打详情>>

阅读: 0
日期: 2020-04-09
王者荣耀勇者级皮肤哪个好 第一个非常稀有 性价比非常高

王者荣耀天美自己给皮肤分了很多的等级,我觉得勇者级的皮肤真的是有点惨,因为这些皮肤基本上都是高不成低不就。那么哪一个勇者级的皮肤好呢?我个人认为是李元芳的黑猫皮肤不错详情>>

阅读: 4
日期: 2020-04-09
《王者荣耀》2020KPL春季赛3月27日XQvsLGD大鹅比赛视频

《王者荣耀》2020KPL春季赛3月XQ vs LGD大鹅比赛视频在哪看?KPL春季赛于3月18日举行,这两支战队谁赢得了本场比赛的胜利?下面小编就为大家带来了相关的视频回顾,一起来看看吧!详情>>

阅读: 0
日期: 2020-04-09
《王者荣耀》2020KPL春季赛3月27日AG超玩会vsVG比赛视频

《王者荣耀》2020KPL春季赛3月27日AG超玩会 vs VG比赛视频在哪看?KPL春季赛于3月18日举行,这两支队伍谁赢得了本场比赛的胜利?下面小编就为大家带来了相关的视频回顾,一起来看详情>>

阅读: 1
日期: 2020-04-09
王者荣耀2020KPL春季赛专题-王者荣耀2020KPL比赛视频

随着王者荣耀越来越受欢迎,观看王者荣耀职业比赛的小伙伴也越来越多了, 在即将到来的2020王者荣耀KPL春季赛的比赛中,又将会有怎么样精彩的比赛呢,下面小编就为大家带来了2020详情>>

阅读: 4
日期: 2020-04-09
王者荣耀还有这几个版本?来看一看王者荣耀台服之战士篇

外服的赵云:对应王者荣耀当中的典韦,技能有所加强,被动杀人助攻除了加攻击力还加了百分比回血,开大招后有20%免伤。外服的瑟菲斯:对应王者荣耀当中的赵云(ps:有赵云还换…),技能没有详情>>

阅读: 1
日期: 2020-04-09
原创王者荣耀KPL周评选:DYG久诚三获最佳,6连败的Hero后悔了吗?

原标题:王者荣耀KPL周评选:DYG久诚三获最佳,6连败的Hero后悔了吗? 在王者荣耀KPL开赛三周以后,各战队可以说是争奇斗艳,每支队伍都有自己的优势,现在最新详情>>

阅读: 1
日期: 2020-04-09
王者荣耀:刚开始看不起他,可练会后发现,其他英雄都不“甜”了

废话不多说,这个让我改变游戏观念的英雄,就是很多玩家看不起的猪八戒。在迷上猪八戒之前,我和大部分的游戏玩家一样,特别喜欢玩C位,因为输出爆炸的感觉真的太舒爽了!既然是玩游戏,详情>>

阅读: 3
日期: 2020-04-09
手机游戏王者荣耀怎么改荣耀战区

大家好,今天分享一篇来自小白系统官网(xiaobaixitong.com)的文章。在王者荣耀的荣耀战区内,玩家通过定位功能确定了自己所在的地区后可以凭借英雄的战斗力来进行排名,排名越高说详情>>

阅读: 1
日期: 2020-04-09
《王者荣耀》2020KPL春季赛4月8日TSvsVG比赛视频

《王者荣耀》2020KPL春季赛4月8日TS vs VG比赛视频在哪看?KPL春季赛于3月18日举行,这次哪两支队伍赢得了本场比赛的胜利?下面小编就为大家带来了相关的视频回顾,一起来看看吧!详情>>

阅读: 2
日期: 2020-04-09
精彩推荐