一、王者峡谷调整
1. 远古生物调整
将针对远古生物(暴君/黑暗暴君/先知主宰/暗影主宰)的属性及羁绊,进行一轮新的调整。
(1)技能
调整了暴君和黑暗暴君的技能,暴君/黑暗暴君的范围AOE技能:范围由600提升到700暴君/黑暗暴君的眩晕技能改为击飞效果,范围和效果和主宰击飞一致。
暴君现在有了更高的控制时间,河道游走的时候可以拉暴君晕人。
(2)生命值&生命成长
先知主宰的基础血量调整至9630(和暴君一致)。
暴君生命成长:第10分钟成长为基础的250%生命调整为在第10分钟成长为基础的300%生命。
先知主宰生命成长:在第10分钟成长为基础的250%生命 调整为 在第10分钟成长为基础的300%生命。
改动后打野刷龙速度变慢,开龙有更高的风险。
(3)击杀羁绊
先知主宰的基础血量调整至9630(和暴君一致)。
暴君生命成长:第10分钟成长为基础的250%生命调整为在第10分钟成长为基础的300%生命。
先知主宰生命成长:在第10分钟成长为基础的250%生命调整为在第10分钟成长为基础的300%生命。
(3)击杀羁绊
新增一组击杀暴君/先知主宰后获得羁绊:击杀暴君先知主宰后,buff持续期间对暴君/先知主宰伤害降低50%。该buff对黑暗暴君/暗影主宰并不生效。
原本的羁绊buff更正为黑暗暴君/暗影主宰的羁绊。
使打野可以卡时间连续刷龙且不受buff影响。
2. 中路兵线调整
在新版本中,降低了前期兵线的血量,提升中路英雄清兵的速度,把他们从繁复的清兵中解放出来,更好的辐射到发育路与对抗路,也可以中野联动,对远古生物及敌方的野区展开进攻。
前4分钟中路兵线(包括近战兵/弩兵/法师兵)的基础生命:下降20%。前4分钟中路兵线(包括近战兵/弩兵/法师兵)的生命成长:调整成长属性,使他们在第4分钟时的数值成长为和其他两条兵线一致。
对中路清线困难户(火舞,墨子,司马等英雄)无疑是最大的好事,但也应该注意血量调整后依靠防御塔补兵容易漏兵,记得控血量。
二、 英雄体验优化调整
对下列英雄进行优化调整:
1.扁鹊
优化一技能实际生效范围,与显示范围更加一致
2.上官婉儿
上官婉儿的笔墨触碰声可以在更远的有视野距离内被听到
为上官婉儿大招跳跃至高空后增加了一个笔墨追踪范围显示的特效提示
低端局影响比较大,高端局一般对于婉儿的大招范围基本了解。不过声音的加入也对声音判断更有要求。
3.元歌
惩击将无法攻击元歌的傀儡
修复了元歌在某些情况下收回傀儡会获得双倍护盾的问题
修复了元歌在某些情况下收回傀儡会造成一段额外法伤的问题
傀儡状态3技能第二段:眩晕效果:每0.25秒触发1次 调整为 每0.5秒触发1次
很明显的削弱,当然没有像体验服那么惨,不过还是很惨,抵抗鞋基本成了打元歌必备。
4.项羽
普通攻击:攻击范围:350×500 调整为 600×550(寻敌范围不变)
项羽绝对是这赛季雄起的英雄,用就完了。
三、装备调整
1. 急速战靴
攻击速度+30% 调整为 攻击速度+25%
射手被砍是必然的,但是受牵连的还有司马懿,真的惨。
2. 贪婪之噬
攻击速度+15% 调整为 攻击速度+20%
打野玩家几乎没有啥影响。