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虚拟现实板块强势开涨,华为VRGlass是如何引爆了整个行业?

时间:2019-09-27 17:07:25  来源:  作者:网络

原标题:虚拟现实板块强势开涨,华为 VR Glass是如何引爆了整个行业?

9月27日,虚拟现实板块开盘走强,整个板块近乎全线飘红。截止发稿,弘高创意、美盛文化、全志科技、恒信东方及歌尔股份等10只个股强势涨停,其中水晶光电和联创电子涨逾8%,天音控股大涨7.69%,其余概念股则随之跟涨。

(行情来源:同花顺)

从消息面上来看,虚拟现实概念股纷纷上扬主要是受华为这一手机巨头公司发布的“华为VRGlass新品”消息所致。

具体而言,9月26日,华为Mate30系列手机国行发布会上正式发布华为VRGlass新品,售价2999元,并预计12月开售。其中,由于华为的VR Glass轻量化解决历代 VR 痛点问题,并且叠加成本低的优点,从而引起了市场对它的狂欢,带动了相关概念股股价走强。

事实上,不得不说的是,近年来随着科学技术的提高,以及人们生活水平的提升,大众对虚拟现实接受度越来越高,行业在获得了相关机遇的时候,也获得了政策的支持。例如,2018 年 12 月 25 日,工信部发布《工业和信息化 部关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,对 VR 行业给予支持。

至此,令人好奇的是,在技术助推和政策红利的大背景下,这一市场的规模究竟如何,行业又存有哪些投资机会呢?

一、虚拟现实市场知几何?

据公开资料现实,VR又称为虚拟现实,其本质是利用计算机技术通过欺骗感官的方式实现用户在虚拟的三维空间中体验到身临其境的沉浸感。

值得一提的是,最早的VR产品可以追溯到1962年莫顿·海利希推出的多种感官交互影院设备Sensorama。其后,VR得到不断革新,并在90年代世嘉、任天堂等游戏机厂商的SEGA VR-1、Virtual Boy等产品上得到应用。而随着2010年Kickstarter集资众筹产品Oculus Rift问世,其细腻的分辨率、宽广的视野与6DOF高沉浸体验令VR再次进入发展热潮。

(资料来源:wind)

此外,2015 年-2016年“VR大热”也成为消费电子的一个亮点,但是在实际体验时,晕眩感、 分辨率低、体积大、价格贵等缺点却使得 VR 产品一直不温不火。而随着芯片、显示技术、通讯手段、和算法等技术的不断进步,AR 在 2019 年重新成为热门话题,各大厂商又纷纷发力 VR领域,这其中就包括昨日发布“VRGlass新品”的华为。

具体而言,近年来,在政策和技术的支持下,虚拟现实这一行业已发展成为“星星之火可以燎原”的大势,并迈入接近千亿级别的市场规模。

据中国信息通信院数据显示,全球虚拟现实产业规模接近千亿元人民币,2017-2022 年均复合增长率有望超过70%。此外,在整体规模方面,Greenlight预测,2018年全球AR\VR 市场规模超过700亿元,同比增长126%。其中,VR 整体市场超过600亿元,AR 整体市场超过100 亿元。同时,预计2020年全球虚拟现实产业规模将超过2000亿元,其中VR 市场1600 亿元,AR市场450亿元。

(资料来源:wind)

与此同时,随着VR 产品不断丰富,应用领域不断扩张,其用户规模也不断攀升。据中商产业研究院 数据显示,中国虚拟现实用户规模从 2015 年的 52 万人增长至 2017 年的 500 万人,到了 2020 年有望超过 2000 万人。

而在这个大环境下,目前的VR产品主要包括以下三种,即PC VR高端头显,VR一体机以及VR盒子。当然不得不说的是,在5G技术的作用之下,VR技术的应用则变更加广泛,包括家庭光影、游戏、直播、电商及教育等细分领域。

对此,IDC 预测,全球 VR/AR头显出货量预计在 2019 年达到890万,同比增长 54.1%。 其中VR头显出货量将会以46.7%的复合年增长率保持增长,并在 2023 年达到 3670 万。2023 年,VR一体机将占据市场出货量的 59%;头戴式显示器将占据市场出货量的 37.4%;剩余部分则属于VR眼镜。

至此,我们可以看到的是,随着技术的不断进步以及5G逐渐到来,虚拟现实这一行业或许会真正的迎来“桃花期”,为相关入局的企业释放极大的红利。

二、巨头将如何引爆整个行业?

不得不说的是,当虚拟现实大势所趋已成为行业的共识之时,一些科技巨头在外界浑然不觉的状态下便早就瞄准了这一块“肥肉”。

具体而言,在国外方面,谷歌、Facebook 、三星及索尼等巨头企业早入局了VR。例如2014年,谷歌便推出廉价移动式VR头显Cardboard。该产品是谷歌所开发、与智能手机配合使用的虚拟现实头戴式显示器。随后,2016年其又推出升级版移动式VR头显Daydream。

而Facebook主要通过旗下子公司Oculus实现产品布局。Oculus成立于2012年,由帕尔默·拉奇与布伦丹·艾瑞比成立,其VR头显产品曾在众筹网站kickstarter筹资近到250万美元。2014年3月,Facebook以20亿美元现金及Facebook股票收购了Oculus。Oculus的VR产品多定位于高性能头显设备,包括外接式头息Oculus Rift、一体化头显Oculus Go和Oculus Quest等。

国内方面,三大互联网公司,百度、腾讯及阿里也早已不甘落后入局这一行业,不过,它们主要注重在VR内容上的布局。而诸如华为、小米等以技术为长的科技型公司,则主要专注于硬件上面的研发。

而言归正传,从硬件上来看,我们还是主要来看看拿华为新发布的这一新品。

据了解,华为VR Glass采用了科幻风镜造型,机身厚度26.6mm,仅为传统VR厚度的三分之一,佩戴重量仅166g。采用两块独立的Fast LCD显示屏,3K的高清分辨率让图像更清晰;增加了虚像距离调节功能,近视度数在700°以内的人群不用叠加近视镜片也能看清画面。在音效上,HUAWEI VR Glass采用双半开放扬声器,可以为消费者带来一场场听觉盛宴。

在视频资源上,HUAWEI VR Glass引入华为VR视频平台,为消费者提供海量片源,除了华为自己的视频资源外,HUAWEI VR Glass还可以在10家第三方的VR视频平台上观看VR视频。

另外,HUAWEI VR Glass创新的研发了VR手机投屏功能,可以让消费者在一块频幕上进行VR体验的同时,另一款屏幕上逛淘宝、点外卖、甚至一边玩VR游戏一边查攻略。

至此,我们可以通过华为这一新品看到的是,如今的VR 产品早已不是当初那个应用匮乏、性能表现低于预期的它了,其在机身厚度、图像分辨率、音效以及视频资源等功能上都有了很大的进步。

而,在该行业不断取得进步,产品质量有所改善之时,为其提供相关主要技术的企业,在市场潜力无限的大背景之下自然也受益无穷,其表现就类似于今日几乎全线飘红的虚拟现实概念股一样。

三、相关受益概念股有哪些?

值得一提的是,根据相关券商给出的研报,以下个股或将可以给予关注,具体如下:

在主控芯片领域上,则包括了全志科技及佳创视讯等相关公司。其中全志科技(300458.SZ)是领先的智能应用处理器SoC、高性能模拟器件和无线互联芯片设计厂商,成立于2007年,于2015年在深交所上市。目前而言,其主营业务为智能应用处理器SoC、高性能模拟器件和无线互联芯片的研发与设计。2017年,其发布了VR专用芯片VR9,支持3K双屏显示,搭载硬件级VR专用加速模块,可将VR延时降至20ms以内,同时具备微功耗和低发热特性,在VR主控芯片市场具备突出的市场地位和竞争力。

据财报显示,该公司今年上半年实现营收6.84亿元,同比增长2.71%;归属于上市公司股东的净利润8210.82万元,同比增长8.82%。从具体产品分类来看,上半年全志科技的智能终端应用处理器芯片、智能电源管理芯片、存储芯片、无线通信产品分别实现营收4.37亿元、1.03亿元、7312.68万元、6895.93万元。

而整机制造方面则涵盖了诸如歌尔股份和欣旺达等公司。其中,歌尔股份(002241.SZ)成立于 2001 年,主要从事声学、传感器、光电、3D 封装模组等精密零组件,以及 VR/AR 和智能穿戴等智能硬件的研发、制造和销售,目前已在多个领域建立了全球领先的综合竞争力。

据财报显示,该公司2019上半年实现营业总收入135.8亿,同比增长61.1%;实现归母净利润5.2亿,同比增长17.7%;每股收益为0.16元。其中,从业务结构来看,“智能声学整机”是企业营业收入的主要来源。具体而言,“智能声学整机”营业收入为52亿,营收占比为39.8%,毛利率为11.8%。

此外,显示模组方面则包括了水晶光电和欧菲光等公司。其中,水晶光电(002273.SZ):公司凭借在镀膜领域的技术优势,前瞻布局 3D Sensing镜头模组接收端的窄带滤光片和发射端的 WLO 准直镜头,成为全球仅次于美国 VIAVI的具备量产能力的窄带滤光片供应商。

不过,需要注意的是,今年上半年该公司净利润出现了大幅下滑的现象。财报显示,报告期内实现营收11.47亿元,同比增长26.99%;归属于上市公司股东的净利润1.59亿元,较上年同期下滑37.91%;基本每股收益为0.14元,上年同期为0.23元。游戏网

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