大家好,我是”打得不错我很抱歉“,之前带领BG丶man获得,此后也有幸报名参加。我个人十分钟爱,虽然打得不算早,但却一直坚持在玩,在GVG更新后也是如愿全程用战士打上传说。一直以来很喜欢战士这个职业,之前也和波涛学过一些战士的思路,感觉在当下环境中,战士还是十分稳定的职业。GVG加入的不仅是出色的职业卡,中立卡同样十分给力,新的大哥的加入让战士中后期的续航能力更强,而且有更充足的奶量,这让控制战士更加的顽强,相信这也是战士强势的直接原因。 这里着重说几张单卡,1是为了降低斩杀的卡手率。相对盾猛而言,斩杀尽管效果显著,但是配合方面逊于盾猛,而且最主要的是为了解场使用斩杀往往要做出一些亏卡的组合解,这是我认为双斩杀卡手的原因。
而我取代第二张斩杀的是,我觉得战士的王牌与斩杀是互斥的,打天梯的过程中能用到2斩杀1王牌的机会实在是太少了,况且王牌既不亏卡也不亏节奏,同时342的身材也可以接受,在曲线上3费后期用也很舒服,可以崩巨人、砰砰、螺丝、红龙这些卡,泛用性还是比较高的。 单加主要是考虑了整套卡组结构的问题。单的思路主要是加强卡组可用牌的张数,因为单格挡的话牌组可用卡为29张,而双格挡牌组的可用卡是28张,对于这款围绕30张牌构建卡组的游戏来说,我感觉单格挡足矣解决问题。双格挡不但在一定程度上增加了卡手的可能,同时也更容易透支自己的卡组。有人说战士是用自己的斧子砍着砍着就把自己砍死了,2格挡可以保证一下自己的奶量,而我选择的做法是加一张5费的,这可能也是重点吐槽的所在。对比德鲁伊自然之触的效果,老司机=2费3/3 3费奶8,如果你这么想,就会发现原来老司机这卡强的厉害,有出色的奶量还解决了些许场面问题。
在依赖武器解场的战士里,老司机的一口奶可以让窘境的战士原地复活,8血的弥补会让对手由血量优势转为巩固场面优势,在对手被迫解场中战士就多了翻盘的可能,这是我带老司机最好的一点。 选择带而不带,是因为基本就是一张2费的沉默,1血的身材在配合死亡之咬清场时感觉非常乏力,破法好歹是个43的身材,至少在沉默了亡语随从后,用斧子砍掉还能站下场。不过确实,7费8费用破法的效果不如猫头鹰好,因为在这两个回合中即使破法战场,可能也并不解决场面的问题,而用猫头鹰却可以接一个乱斗或者来带一下节奏。其实关于沉默的问题其实也不用纠结,看个人喜好就好,值得沉默的就那么几张卡,更多是为了沉默的效果而不是站场,不过我个人倾向于破法稍多一些。 和是让我很纠结的两张卡,我无法放弃迦顿的即时效果,也垂涎于血吼产生的大量牌差。在打天梯的过程中,我发现战士更需要的是迦顿,因为迦顿配合武器可以反转场面优势,而血吼只是解决了对手的随从但是不能巩固自己的场面优势。
在NAXX之后的战士中,我不担心血吼会被哈里森吃而造成的崩盘,但是这张7费卡的作用却无法达到当回合迦顿的效果,所以综合考虑的情况下,我还是选择了迦顿,事实证明迦顿也确实更好用。 天梯遇见最多的职业还小德和猎人,小德有了收割机之后简直逆天,各种解不干净场,在3费有影子或者蜘蛛坦克也在前期很有实力,姐夫、淤泥、哈里森也十分克制战士,外加起手有成长的情况下,战士十分头疼。不过也确实依赖手顺,天湖德打哪个职业都不虚,但是要是卡手了,战士优质的解场能力也不怕小德,大体上来看属于46劣势。 打猎人和打动物园是一个道理,有没有小斧子完全是两个节奏。小斧子对快攻的压制力太强,猎人可能在中期的随从质量上更高,很容易就面临解着解着就没血的尴尬,不过这套战士相对的奶量比较足,并不虚猎人。动物园铺得更快,在清掉5回合前的一波场后,基本就可以确立优势了,战士打动物园会格外依赖小斧子,前期压住了,基本问题就不大了。
防战内战在于算解,要把自己的每张解对应好预期的随从,这套少一张斩杀,相对来说就比较依赖螺丝的RP和女王的作用。但是后期能力上,这套战士有,刚得住场面。不过内战还得看对战士的理解,理解到位的战士需要抻着打,憋得住才能赢,要有耗疲劳拖死对面的信念。打萨满一直都是劣势,这点没有办法,职业相克太过明显,摇着图腾就拖死了,但是全程我只在2级看过两个萨满,打萨满还真不是很多,毕竟大环境而言对萨满还是挺伤的。打骑士优先找,军需官配动员的爆发太可怕了,而且现在的骑士似乎都带2军需官,打起来稍不留神可能就崩盘了,注意乱斗的时机,同时巧用迦顿和旋风斩的配合也是解决骑士的关键。 控制战士属于十分细腻的卡组,打起来要重于算计,要是没有信仰的玩家最好还是选择德猎这样的效率卡组,毕竟战士打得太慢,很容易厌倦,但也是这种强控的驾驭感让我打战士可以乐此不疲。
希望这套战士能够给各位朋友带来新的思路,也感谢大川儿对我的帮助,愿各位早日冲上传说,取得好的名次。
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