首先能说一下输出能力。很多新手都认为狮子和T34的输出能力很好。这是一个非常要命的误区。绝大多数没玩过狮子和T34的人都不知道。 34和狮子以DPM1600并列8级车垫底。是所有8级车中输出能力最低下的两台车。DPM1600是什么概念?以34极限12秒填弹,1分钟5发,平均每发320。以狮子极限10秒填单,1分钟6发,平均每发260。所以你们不要报怨下限炮。一个声称平均伤害400和350的炮,打出如此低下的DPM。你相信这个游戏的设计方有道德观念吗?狮式 第一,爆发力差。不具备群殴能力。所以每当前面打的热火朝天的时候,你不要抱怨狮子和34在后面隔岸观火。
不是玩家怕死,而是游戏设定让狮子和34在隔岸观火。 第二,节奏慢。34和狮子只能适应节奏慢的战场。需要队友控制战斗节奏,给他们留出填弹时间。显然以现在国服崩盘,挂机,送人头,爱怎么玩就怎么玩的打法。这两个车与自己队友明显脱节。 第三,容错率低。狮子的情况还少好一点。T34是绝对不容许打飞一炮。未击穿或者未命中将给你的整体输出以致命的打击,这两车已经非常高玩向。绝对不是菜鸟们普遍认为的打啥就穿啥的车。 如此孱弱的输出能力,对的起他们300 人民币的身价吗?还不如59!再来说说定位。很多人把狮子和34归为一类,黑枪。
这又是一个非常明显的误区。 34的定位是:“中距离火力支援”。狮子的定位是:“超视距攻击”这是两个完全不同的概念。34以它常年10级房,360米的视野来看,基本是个瞎子。 而狮子的设定非常耐人寻味。400米带高光之后,在8级房很容易形成一个以狮子为中心的攻击圆。但问题是,这车在9级和10级房根本做不到这一点,大家都懂的这车是9.5级车。降分房之后的本质是提升分房。道德观念呢? 从黑枪的角度而言,狮子和34是刚好相反的。 34的120火炮是一门除了穿深没有问题,浑身上下全是问题的炮。正因为这门炮,34插什么配件都纠结。填弹慢,输弹机必不可少。脸盆炮,垂稳必不可少。
那么你是要炮控还是通风?上通风,这个车完全丧失了射击能力。我不知道为什么大家都抱怨IS7,却都认为34的炮是好炮,同样的3.4秒脸盆炮一个天一个地,起码IS7还有张脸够硬,能打肉搏。34呢?铁头?铁头以后再说。上炮控呢?反围观能力下降,转场能力丧失。很多人都选择放弃通风提供的机动性手感。 狮子的105炮和34相反。除了穿深有问题,什么问题没有。其实我个人为不是穿深有问题,而是分房有问题,黑的够彻底。狮子的105给人的感觉是稳,流畅。也许这本身也就是个错觉。因为狮子那烂的掉渣的机动能力,龟速移动也不容易导致火炮精度下降?总之炮是没有问题的,有问题的是俯角。狮子就算是金币弹了,也就一渣。你没法打别人,何用?后面再讲。
综上所述,不要被34和狮子的穿深迷惑了。有穿深的前提是能造成有效伤害。无法造成有效伤害,再高的穿深也没用。这两车对的起他们300 人民币的身价吗? 接下来,我们来谈一谈这两车的。狮子比34更擅长远距离狙击。但往往是未击穿。34是反着的。34击穿的概率要远高于狮子,但问题是无法命中。 狮子的弹线较为平直,比较擅长削头皮,缝隙攻击。打移动靶的能力比34要强。因为弹道垂直,侧面收过路费能力相当好。嗯,我这不是在吹捧狮子,如果狮子有那个角度开炮的话。话说下个版本这炮还要被砍精度?道德观念和节操呢?这车没法玩了…… 34的弹线成严重的抛物线状。
神经质的过顶弹,使34远距离脱靶概率极高,近距离抽头皮,不是过顶,就是跳弹,你没看错,就是别人头上那个红色的大包,跳弹!。
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