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《剑灵》国服测试之路回顾 专注鉴赏体验极智
2020-04-01 18:05:02 作者:佚名

     首次核心测试剑灵专注鉴赏品质  在众多玩家的期待中,《剑灵》于2012年8月16日首次以汉化版本亮相中国,开启首次核心鉴赏测试。此次首测历时11天,以小规模测试方式邀请鉴赏员们参与活动,旨在让玩家带着发现美的眼光欣赏剑灵最初的特色和魅力。


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从NPC定名、汉化配音可以看出剑灵前期的汉化版本已较为完善,唯美震撼的电影级画面更是让玩家流连忘返,剑灵首测以高赞誉度完美收官。 极智封测新增圣诞装   国服极智封测剑灵分享智慧谋略  2012年12月5日《剑灵》开启第二次活动——极智封测,此次测试以“极智”命名,加入攻防博弈、QTE推送、智能锁定、多人合击4大智战体系,让玩家体验智能化、谋略化的全新游戏特色。


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剑灵封测为全中文汉化版本,同时加入了最新职业灵族召唤师,地图开放至水月平原,等级上限提升至45级。其中智慧谋略的较量、见招拆招的特色玩法是本次封测最闪耀的亮点。


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 剑灵精彩战斗场面   打破传统游戏桎梏全新定义网游玩法  《剑灵》首次核心鉴赏测试专注鉴赏品味不凡,玩家在游戏中能领略唯美大气的风景画面、体验上天入地的轻功系统。而极智封测则为玩家带来智战的体验,具有更高的预见性、谋略性。


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剑灵一直以来以突破想象为游戏理念,打破传统网游呆板玩法,将极致华丽的视觉表现融入到画面、人物、打斗中,同时以智战体系带来全新游戏乐趣。 极智封测新增召唤兽 极智封测新增召唤师职业   从“首次核心鉴赏测试”到“极智封测”,见证《剑灵》一路走来的不平凡。


   关于腾讯游戏  腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。


  腾讯游戏,用心创造快乐!  关于腾讯游戏泛娱乐  2012年,腾讯游戏正式公布“泛娱乐”战略,即以IP授权为轴心、以网络游戏运营为基础的跨领域、多平台商业开发与运营模式,并为此专门成立泛娱乐大师顾问团:国际著名音乐大师谭盾任首席音乐顾问,漫画界泰斗蔡志忠任首席动漫顾问,清华大学新闻与传播学院常务副院长尹鸿任首席传播学术顾问,著名导演陆川任首席影视顾问,香港玩偶艺术家MichealLau任首席玩偶设计顾问,韩国著名作家全民熙任首席文学策划顾问。这些来自不同文化领域的艺术大师,将帮助腾讯游戏更好地布局泛娱乐业务,探索产业发展和升级的新空间,引领“第九艺术”步入新境界!  【大师语录】陆川:游戏就像生命的伴侣,陪我度过了无数个写作、投稿、等待、喜悦的日日夜夜。



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