随着宫崎英高的有一作品开始公测,艾尔登法环作为宫崎英高在黑暗之魂3之后五年的有一新作,不知游戏质量又将如何呢?根据近期的游戏试玩,小编从现阶段的游戏内容中看到了创新与继承,而本期我们就来介绍一下贯穿宫崎英高所有游戏的机制-复活点机制,在艾尔登法环中是赐福机制,那么它到底有什么用呢?
赐福选项一览:消磨时间、升级、圣杯瓶、记忆、调配灵药、整理木箱、战灰
在艾尔登法环中的赐福机制跟黑魂系列的篝火点没有太大的区别,都是可以根据自身的经验值进行升级传送等等,同时也增加了例如消磨时间这种有趣的新设定,那么我们下面逐一解析。
1、消磨时间:在大半部分的开放世界中都存在的设定,可以调整在游戏中的早上、下午或晚上,整体感觉有点像巫师三、又有点像塞尔达的时间调整,这个作用主要是可以寻找一些特定时间的敌人、物资、怪物等,很有趣。
2、升级:没什么好说的就是角色等级升级,跟黑魂系列差不多的升级界面与机制,不过这项选择的开启跟魂3类似,需要我们触发一段剧情。具体的花费就是卢恩。
3、圣杯瓶:跟黑魂类似的红、蓝两种,主要就是会恢复我们的生命值与专注值。不同的是这次我们可以自己进行调整。
4、记忆:就是切换调整装备的魔法,具体效果应该跟黑魂中的记忆法术选项没有什么区别。
5、调配灵药:本游戏的一大创新设计,我们可以在游戏的进程中收集到一些材料与滴露,然后可以通过该选项进行制作,黑魂系列的全新模式,跟巫师系列到挺像的。
6、整理木箱:整理道具、物品。
7、战灰:可以通过自己获得的一些战灰进行武器、盾牌的战技调整,本作的重大卖点,可以通过不同武器的不同战技调整释放不同的战技效果,可以说在可玩性上得到了巨大的提升。
以上的内容就是艾尔登法环赐福作用详解一览的全部内容了,希望这篇文章能够对你有所帮助,如果你也对更多内容感兴趣的话,欢迎来game234,点击自取哦!
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